事件の発覚の経緯 このブログの読者の方から以下のような質問を頂いた。 (ありがとうございます!) ラストスパート、サブインク効率1. 0でガチマに行った時、 ラストスパートの効果は2. 0でクイボ3連投できると思っていたのですが出来ませんでした。 相手に押されていて残り30カウント以下だったのですが、 何かのバグでしょうか?検証できたらお願いします。 ふむ、何やら事件の臭いがするな。 まずは調査をしてみよう。 「スプラトゥーン2 ラストスパート」でググったところ 某大手サイトに以下の記述があった。 これが真実だとするならば クイックボム3連投に必要なギアパワーは 3. 2 or 2. 6 以上(57表記だと36以上)なので ラストスパート 2. 6 でクイックボムが3連投できるはずである。 早速検証をしていこう。 なお、クイックボム3連投に関しては以下の記事をご参照頂きたい。 4個分」ではなく 「57表記で24(ギアパワーサブ8個分)」だと思われる。 公式の更新データに以下の記述があった。 ラストスパート 条件を満たしている間の効果を、メインギアパワーの数に換算して1. 8個分の効果から、2. 4個分の効果に増やしました。 某サイトでは「メインギアパワーの数に換算して」という記述がないため ギアパワー2. 4個分=メイン2, サブ4 の3. 9表記と読み取れてしまったんだね。 これにて一件落着! 最後までお読みいただきありがとうございました。
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プレイヤー情報 ダイナモが強いんじゃない、ダイナモンが持つダイナモが強いんだ。 ダイナモを極めた男、ダイナモン。 全世界統一で行われた第14回のフェスでは、ぶっちぎりの世界一位を記録。 公式大会であるスプラ甲子園優勝、世界最大の非公式大会Sycup優勝と、ありとあらゆるシーンでスプラトゥーンを引っ張る最強の男。 17時間フェスやって、6時間寝て。 最後5時間やって、終わってからそのままガチマ潜りました(笑) フェスパワー2100台と3000台でちょっと苦戦 今回、停滞した時間帯はありましたか? フェスパワーが2100くらいの時と3000~3100の間で結構停滞しちゃいましたねー。 2100のところは、そこで一度部屋を抜けたんですけど。 その後、なかなかいい編成になることが無くて勝率が安定しませんでしたね。 やっぱり対抗戦と違って、編成が決まっているわけじゃないので、そこら辺は難しいところですね。 3000台の停滞は、ちょっとプレイ時間を伸ばしすぎたのが原因ですね。 このタイミングで寝ようって決めてた時間があったんですけど、勝ち続けてたので時間を伸ばして。 結果的に集中力が切れてたのか、負け始めてそこで終了しました。 ラストスパートのギアは結構強かった! 今回いつもと違うギアを採用されたようですが、なぜですか? フェスの何日か前に、生放送をしていたらコメントで 「ラストスパート、めちゃくちゃ強いから使ってほしい」 っていう、視聴者さんからのコメントがあったんですね。 ちょど「くろす君」と通話してたんですけど、タグマでギア開けしようっていうことになって。 「くろす君」に、ラストスパートどう?って聞いたら、めちゃくちゃ強いよ、って言われて。 使ってみよう!とは思ったんですよね。 ただ、ガチマで使ってみたら、正直そこまで効果は実感できなくて。 フェスの時も、とりあえず使ってみるかーって感じで、軽い気持ちでつかったんですよね。 なので、フェスパワーが停滞した2100台の時に「ギアのせいなんじゃね!?」って、一度普段のギアに戻したりしてました(笑) ただ、勝率実はラストスパートの方が高いんじゃないか?って途中で気づいて、もう一度戻して。 そこからはラストスパートの効果を意識しながら使うようにしたら、効果も実感できて勝率も安定しましたね。 なので、コメントでラストスパート使って!って言ってくれた人には感謝してます。 フェスの放送にも来てくれてたので、もしかしたらこのインタビューも見てくれるかもしれないですね! ラストスパート、ガチホコでの採用はあるかも!? ダイナモとラストスパートは相性がいいと思うのですが、今後採用する予定はありますか? インク効率、インク回復がよくなるので、ダイナモとの相性はいいギアですが… 採用するとしてもガチホコ限定ですかね。 エリアとヤグラでは採用しないと思います。 なわばりではもちろん採用する可能性はありますが。 以前にNoKidsで試合をしているときに、胎児さんがガチホコの時にラストスパートをもってきていて 「カウント30相手に取られてからは、ずっと試合中ラストスパート発動してる」 っていう風に言っていたので、ガチホコでの採用はあり得るかもしれません。 ちょっと試してみたい、レベルですが。 ガチエリア、ガチヤグラだと一気に30まで進まれるっていうケースはそうそうないので、ラストスパートの採用はしないですね。 ラストフェス、任天堂の動画を見てひとりで感極まりました フェスはこれで終了ですが、何か思うことはありますか? ラストフェスの100傑が発表された時に、昔の100傑のリストとかも見てたんですが 昔のチームメートの「らふいた」が5位に入ってるフェスの結果とか見て、懐かしいなぁとか。 フェスを通じて知り合った人が、昔のフェスにも名前出てたりして、なんか感慨深かったですね。 後、任天堂が出した、フェスのこれまでの軌跡の動画を見て 1人で感極まってました(笑).
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スポンサードリンク ラストスパートの効果は? ラストスパートの効果説明は 「対戦終了の30カウント前から、インク効率とインク回復速度がかなりアップします」とある。 この言葉通り、インク効率アップ(メイン)、インク効率アップ(サブ)、インク回復力アップがそれぞれ メインギア2個とサブギア4個分の効果になる。 また、説明文には書かれていないが、 復活時間短縮の効果も発動する。 体感的には無限に打てるんじゃないかというくらい、インク効率が上昇する。 冒頭でも紹介したように、特にナワバリバトルでは最後の30秒でひっくり返ることも多いので、付けておくと役立つ場面が意外と多い。 そして、説明文中の 「30カウント前」という言葉。 これは「30秒前」というだけではない。 ガチマッチの延長戦に突入してからも効果が継続するほか、実は ガチマッチで相手に残りカウント30まで進められた時も効果を発揮する。 つまりガチマッチ5分間のうち仮に最初の1分で30カウントまで進められたとしたら、残り4分間は常にラストスパートの効果が発動していることになる。 スプラトゥーン2は攻めている時より反撃(打開)する時の方が難しくなる。 そういった意味で 30カウントまで進められた時からの強力な反撃カードになるのは心強い…かもしれない。 こう考えると、やはり効率はやや悪いように感じる。 では、相手に残り30カウントまで進められる(=70カウント進められる)ことを想定して装備するべきか? 私のイカリング2の記録をもとに調べてみた。 すると、 50戦中、18銭でカウント70まで相手に押し込まれているバトルがあった。 (18戦中15戦で負けていた。 敗戦率83%) ここで私がラストスパートを装備してバトルを繰り返し、70カウント以降の敗戦率を再度自己検証してみた。 …とこうなればめでたし、めでたしなのだが、まだ この話には続きがある。 スポンサードリンク ラストスパートを発動していない時の立ち回りはやはり少し苦しくなる 上記でもご紹介したように、70カウントまで押し込まれた時の敗戦率は減少したが、代わりに 70カウントまで押し込まれるバトルが増えてしまった。 が、プレイしている感覚的にもやはり ラストスパートでメインギアを1つ潰しているのは、少しもったいないなと感じる場面が多かった。 また、当たり前の話だが、残り時間3分くらいで30カウントに押し込まれることもあれば、残り時間40秒くらいで30カウントまで押し込まれる時もある。 そうそう簡単に30カウントまで押し込まれることはなかなかないというのも、実際にプレイしてみて改めて感じた。 結論的に言うと、ラストスパートを装備することの恩恵は トータル的に見るとあまりないのではないかと感じた。 ただし、 ラストスパートを装備していなくてもガチマッチでカウント70まで押し込まれてしまうバトルが多いようであれば、装備する価値はあるのではないだろうか? この辺りは 自分のプレイスタイルや負けパターンを確認しながら装備するか考えるのがよさそうだ。 ラストスパートと相性のいい装備は? ラストスパートはインク効率が上がるので、 プライムシューターのようなインク効率が悪い武器に装備したりすると効果的。 だが、メインウェポンだけではなく、サブウェポンにも注目しながらラストスパートを装備するといい。 特に クイックボム、カーリングボム、ロボットボムの3つのサブウェポンは連投(あるいは多投)することにより、撃ち合いで有利になれることも多い。 それぞれに必要なインク効率アップ(サブ)の必要数は以下の通り。 クイックボムは3連投するためにギア3. 2個か2. カーリングボムは2連投するためにギア3. 2個か2. ロボットボムは2連投するためにギア3. ラストスパートでギア 2. 4個分になるので、 クイックボムであればサブギア2個以上、カーリングボムであればサブギア1個以上、ロボットボムであればメインギア1個とサブギア2個で連投できるようになる。 最後の30カウントで塗りもキルも狙いたいときは、この辺りを意識しながら他のギア構成を考えてみても面白い。 ラストスパートは強いか?まとめ ラストスパートは主にインク効率系のギアが2. 4個分つく。 かなり塗れるようになるので、ナワバリバトルでは最後の押し返しで役立つ場面も多い。 ガチマッチではラスト30秒だけでなく相手に残りカウント30まで進めれた時も効果を発揮する。 実際、 相手に70カウントまで進められた所からの反撃はしやすくなる。 ただし、発動していない時には何も装備していないのと同じなので、それ以外の立ち回りが少し苦しくなる。 私自身で検証した限りでは、劇的に勝率が改善することはなかった。 自分のバトルを見返してみて、70カウント進められているバトルが多いのであれば、恩恵も多いかもしれない。 ラストスパートと相性のいい武器は プライムシューターなどのインク効率の悪い武器の他、 サブウェポンを見ながら装備するのも効果的。 特にクイックボム、カーリングボム、ロボットボムの3つはインク効率アップ(サブ)をいくつか積んでおくことで、ラストスパート発動時には連投しやすくなる。 塗りだけでなく、 キルも取りやすくなるだろう。 食わず嫌いの人も多いかもしれないが、ぜひ一度入れてみてはいかがだろうか?.
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