「コントラクトブリッジ」のルール 「コントラクトブリッジ」は欧米で大変人気のあるトランプゲームです。 1組のトランプデッキ52枚を使用し、4人で遊びます。 向かい合ったプレイヤー同士がペアとなり、もう一つのペアと対戦します。 コントラクトブリッジはコントラクトを決定する「ビッド」と実際にカードを出して勝負する「プレイ」から構成されます。 ブリッジには攻撃側と守備側があり、次に解説する「ビッド」を「競り落とした組」が「攻撃側」となります。 ではまず、ビッドについて解説していきたいと思います。 ビッド ビッドとは以下の二つの要素を決めるプレイヤー4人によるオークションです。 全13枚のカードを使うので、攻撃側は7トリック以上取らなくてはなりませんので、最低でも1トリック「相手チームより多く取る必要」があります。 この「相手チームより何トリック取るか」の宣言で、1〜7まで宣言可能です。 さて、プレイヤー4人はディーラーから順にビッドしていきます。 さらにビッドしたくないときは「パス」を宣言することもできます。 文字通り自分はビッドしないという意思表示で、相手やパートナーの様子を見たい時はこれを選択します。 誰かがビッドした後他の三人のプレイヤーがパスした時点でビッドは終了、最後にビッドしたプレイヤーのビッドが「コントラクト」となります。 相手チームがビッドしている時にだけ、「ダブル」を宣言することができます。 ダブルを宣言し相手チームがメイクに失敗した時は守備側がボーナス点をもらえます。 ただしメイクに成功されてしまうと、より多くの得点を相手に与えてしまうことになります。 相手チームがダブルを宣言している時、「リダブル」を宣言できます。 文字通り、ダブルの得点をさらに倍にするものです。 ダブル、リダブルのいずれも、「相手のもくろみより多くトリックを取れる」という自信のある時に宣言します。 さて、コントラクトが決定されたら、コントラクトを競り落としたプレイヤーが「ディクレアラー」、そのパートナーが「ダミー」と呼ばれます。 次に、プレイの解説に移ります。 プレイ プレイは、ディクレアラーの左隣のプレイヤーから開始されます。 トリックの最初のプレイヤーの出すカードは「リード」と呼ばれます。 このリードではどんなカードを出しても構いません。 ダミーはディクレアラーの指示通りに以後カードを出していくことになります。 順番は時計回りに回ります。 リードの次以降のプレイヤーは以下の条件を守らなくてはなりません。 コントラクトスートがNT以外の場合 ・同じスートのカードを持っていたらそのスートのカードを出さなくてはなりません。 ・持っていない場合はどのカードでも出せます。 コントラクトスートがNTの場合 ・どのカードでも出せます。 さて、4人のプレイヤーがカードを出し終えたら、一番強いカードを出したプレイヤーがそのトリックを取ることができます。 カードの強さは以下の条件によって定められます。 ・Aが一番強く、以下K、Q、J、10、9... と下がっていき2が一番弱い。 ただし、コントラクトスートがNT以外の場合は、切り札 「トランプ」 が効果を発揮できます。 ・切り札同士なら、Aが最強、2が最弱となります。 さて、トリックを取ったプレイヤーが次のトリックでリードする権利を得ます。 同様に、リードの際は好きなカードを出すことができます。 このようなプレイを13回繰り返し、全てのカードを出し終えたらプレイは終了です。 攻撃側の取ったトリック数がビッドで宣言した通りか、それ以上なら攻撃側のメイクが成功したことになります。 宣言以上に取ったトリック数は「オーバー」としてカウントされ、得点にプラスされます。 守備側の取ったトリック数が多く、攻撃側の宣言が失敗したらメイク失敗となり、宣言を下回ったトリック数は「ダウン」としてカウントされ、ペナルティとして守備側のチームに得点がプラスされます。 ラバーブリッジ ラバーブリッジとは友人同士で遊ぶ時などに用いられるコントラクトブリッジのゲームの方式です。 メイクを成功させた場合のポイントが100点に達したチームが「ゲーム」を取ることが出来、どちらかのチームが2ゲームを先取した(「ラバー」を取ったと言います)時点で終了するというルールのゲームです。 オッドトリック コントラクトで宣言する際の数字 一つあたりをメイクした場合の基本点は ・クラブ・ダイヤの場合20点 ・ハート、スペード、NTの場合30点 ただし、NTの場合は10点が別に加算 となります。 また、ダブル、リダブルされている場合はこの得点がそれぞれ2倍、4倍になります。 ただし、このボーナス点はゲームを取得するための100点とは別にカウントされます。 ゲームを取るにはメイクに成功した分の得点で計算します。 ラバーの勝者は、メイクの得点とボーナス点を足して多かった方の勝利となります。 必ずしもラバーを取ったチームの勝利とはならないのでご注意ください。 ゲームを取ったチームがバルネラブルとして扱われるバルや、12トリック以上取った場合のスラムボーナスなど、より詳しい情報はなどをご参照ください。 コントラクトブリッジの戦略 コントラクトブリッジの戦略は奥が深くとてもこのページだけでは解説しきれませんが、ここではプレイに関して入門者がある程度トリックを取り、メイクしたりディフェンスできるようになる基礎だけ解説いたします。 入門者のビッドの場合の心がけですが、以下のような点が重要と思います。 ・ビッドする場合は、ウィナー A、Kなど必ず勝てる強いカード が揃っているスートで、かつできるだけロング 手札の多い のスートを選びましょう ・NTをビッドするのは全てのスートでウィナーを多く持っており、手札が偏っていない バランスの取れた 場合のみとしましょう ウィナーが揃っていると強気になりがちですが、そのスートの長さも考慮する必要があると思います。 自分はそのスートの手札がいっぱいあるのに、パートナーには全然ないという場合もあるので、パートナーの手札も気にしておく必要があるでしょう。 プレイの場合の心がけは ・基本的に、ウィナー A、K などを出してトリックをできるだけ取り、常にリードを取るようにしましょう。 ・攻撃側の場合、コントラクトがNT以外の場合はダミー パートナー と協力して切り札のウィナーを活用してトランプスートを刈る 相手チームの切り札スートを使い切らせてしまう ようにしましょう。 ・手札が弱い場合は切り札以外でトリックを取るのは難しいので、短いスート 手札の少ないスート を早めに使い切り、使い切ったスートがリードされたときに切り札を出せるように 「ラフ」といいます しましょう。 ・NTの場合はとにかく相手にリードを取らせないようにウィナーでつなぎましょう。 以上のような点をある程度心がければ、入門者の方でもある程度のトリックは取れるようになると思います。
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麻雀に似たゲームの系統です。 カードを引いては捨て、特定の組み合わせを作っていくゲームです。 基本用語 山札 場の裏向きに配置されたカード束。 捨て札 「手札」から出され場にオモテ向きに置かれたカード。 「山札」が無くなった場合、「捨て札」をしっかりと切って裏向きにして「新しい山札」として使います。 手札 プレイヤーのカード。 メルド 「手札」の中に、 同じ数字のカード3枚以上の組み合わせ、もしくは 同じマークで数字が連続するカード3枚以上の組み合わせがあった場合、それらのカードを「手札」場に設けられた「メルドエリア」へ移し、公開することができます。 これをメルドといいます。 また、7は1枚でもメルドすることができる。 7と同じマークの6か8があれば、2枚以上でメルドすることもできます。 1.同一数字のカードが3枚以上 2.同一マークで、数字が連続するカードが3枚以上(AとKは連続しない) 3.7は1枚でもメルドすることができ、7と同じマークの6か8があれば、2枚以上でメルドすることもできる。 付け札 メルドエリアに公開された自分や相手プレイヤーのメルドに自分の手札のカードを付け加えること。 ただし、自分がメルドしていなければつけ札をすることができない。 同一数字のセットには 同じ数字のカードを付け札することができます。 同一マークのセットには 同じマークで連続する数字のカードであればカードを付け札することができます。 ポン 他のプレイヤーが捨てたカードと 自分の手札を合わせると同じ数字のカードが3枚になる場合、 「ポン」と宣言して捨てられたカードをもらうことができる。 ポンをしたプレイヤーはポンで出来た役のカードをメルドエリアに置き、いらないカードを1枚捨てる。 ただし、1巡目にはポンをすることができません。 チー 右隣の人が捨てたカードと自分の手札を合わせると同マークで数字の連続する3枚になる場合、 「チー」と宣言して捨てられたカードをもらうことができる。 チーをしたプレイヤーはチーで出来た役のカードをメルドエリアに置き、いらないカードを1枚捨てる。 ただし、1巡目にはチーをすることができません。 また、自分がチーをしたときに同時に他のプレイヤーがポンをした場合は、ポンが優先されます。 クローズ ゲーム中に一度も「メルド」や「付け札」をしないで、 最後に手札を一気に無くして上がることをクローズといいます。 クローズで上がると他のプレイヤーのペナルティが倍になります。 攻略のワンポイント! 「セブンブリッジ」は「役」を作りながら、誰よりも早く上がる、シンプルでいて思考要素の強いゲームです。 相手よりも早く役を作って上がることがメインのゲームですが、ただ「あがる」だけならば相手のメルドに「付け札」など行い、「手札」を減らしてゆくという方法もあります。 また、「7」のカードは1枚だけでもメルドエリアに配置できるので、積極的に配置していきましょう。 「手札」を見極め、役を作るのが難しいと判断するか否かでゲームの進め方が大きく変わってくるでしょう。 メルドできるカードの組み合わせがあったら、それらのカードを選択状態にし、中央のメルドエリアをクリックすることによってメルドすることができます。 付け札をする場合は、付け札をするカードを選択状態にし、対象のメルドをクリックしてください。 最後に捨てるカードを一枚選択状態にしてから、捨て札をクリックしてカードを捨てます。 これで自分の番が終了です。 他のプレイヤーが捨てたカードでポンやチーができる時、右側にボタンが表示されます。 ポンやチーをする場合はそれぞれのボタンをクリックしてください。 ポンやチーをしない場合は「スキップ」をクリックしてください。
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トランプゲームには山札からカードを引いたり、手札を捨てたりして、特別なカードの組み合わせをつくるゲームがいくつかあります。 「セブンブリッジ」もそんなゲームの一つです。 また、麻雀のように「ポン」や「チー」など他のプレイヤーが捨てたカードを使うこともできるのが特徴です。 そこで、今回は「セブンブリッジ」の遊び方について紹介します。 「セブンブリッジ」はどんなトランプゲーム? 山札から1枚カードを引き、手札から1枚カードを捨てていく。 カードが特定の組み合わせになると、場に公開(メルド)ことができる。 また、「ポン」や「チー」などで相手が捨てたカードを使うことや、特殊な条件下で相手がメルドした札につけ札することもできる。 最終的に手札が一番はやくなくなった人が勝ち。 ゲームの概要• 道具:トランプのみ• 使用トランプ:52枚(ジョーカー以外)• 推奨人数:2~6人• こんな人にオススメ:麻雀のようなルールで遊びたい方 「セブンブリッジ」の基本の遊び方 遊び方の手順• カードをよくシャッフルし、1人7枚ずつカードを配り、残りを山札とする。 順番を決めて、順位山札からカードを1枚引いて、手札からいらないカードを1枚捨てる。 手順2が一巡したら、以下のルールに従っていずれかの行動をとり、ゲームを進めていく。 3-1. 山札からカードを1枚引いて、手札からいらないカードを1枚捨てる。 このとき、手札が以下の状態のカードは、場に公開(メルド)することができる。 (この時、公開したくない場合は、公開しなくても良い) ・手札のカードに同数字のカードが3枚ある場合 ・同じマークのカードで数字が連続する3枚ある場合(シークエンス) ・「7」が単独である場合 ・「7」と同マークの「6」または「8」がある場合 3-2. 前の人が捨てた札と手札使って、同じマークで数字が連続する3枚のカードの組み合わせが作れる場合、「チー」とコールして場に公開(メルド)することができる。 3-3. 他のプレイヤーが捨てたカードと手札を使って、同数字の3枚のカードの組み合わせが作れる場合、「ポン」とコールして場に公開(メルド)することができる。 「ポン」が行われたら、「ポン」をした人の次の順番の人に順番が移る。 (「ポン」は「チー」と異なり、前の人が捨てた札でなくてもいつでも取ることができる。 ) 3-4. 山札から1枚引いた後、自分や他のプレイヤーが公開している札につけ札をする。 つけ札のパターンは以下の通り。 つけ札をした後は、いらない札を1枚捨てる。 ・公開されている同じマークで数が連続した札にさらに連続する数の手札を付ける。 ・公開されている同数字の札と同じ数字の手札を付ける。 このようにゲームを勧めていき、一番はやく手札がなくなった人が勝ち。
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