おすすめスキル 砲術王 スキル系統:砲術 砲撃によるダメージが1. 2倍となり、砲撃が特徴のガンランスにはぴったりのスキル。 竜撃砲の威力も1. 2倍となる。 業物 スキル系統:斬れ味 ヒートゲージが増えたことでますます砲撃が大事になったことと、斬れ味を落とさないためにも今作はガンランス必須スキル ガード性能+1or2 スキル系統:ガード性能 ガードしたときの仰け反り、ダメージを減らすスキルで、ランサーなら付けておきたいスキル ガード強化 スキル系統:ガード強化 通常ガードできない攻撃もガードが可能になるので、モンスターによって付けるか決めてもいいスキル スタミナ急速回復 スキル系統:スキル系統:気力回復 ランス同様にガードや回避、バックステップなど多様するのでガンランスにも便利なスキル ガンランスの新要素「ヒートゲージ」について モンハンクロスからガンランスに新要素「ヒートゲージ」が追加されました。 通常の斬れ味ゲージの下に置かれるゲージがこれを指しています。 このゲージはガンランスで砲撃をするとゲージがへ移動します。 ゲージは右へ行けば行くほど斬撃の威力が増し、通常の攻撃や時間経過によって徐々に左に戻っていきます。 つまり砲撃を連発するとどんどん斬撃の威力があがり、逆に砲撃をしないでいると斬撃の威力は元にもどってしまう仕組みです。 砲撃はモンスターに当てなくてもヒートゲージは上がります。 ヒートゲージが上がりすぎる(赤い部分を超えて右へいってしまう)と、「オーバーヒート状態」となり、ゲージが一番左へ戻った状態で120秒間固定されてしまいます。 竜撃砲を打つとゲージが少し左へ戻ったところで120秒間固定されます。 つまり、オーバーヒート直前で竜撃砲を打つと高い斬撃力をその後しばらく維持できます。 ポイントとしては通常の攻撃に砲撃を織り交ぜて徐々にヒートゲージを上げていき、赤い部分の右端に差し掛かったところで竜撃砲を放ちます。 これによって高い斬撃力を維持しながら戦うことができます。 「ガンランス」スタイル別の特徴 ギルド 付けたいスキル、使いやすい狩技3つ、ヒートゲージのことを考えると実は使いやすそうなスタイル ヒートゲージが使いやすいなどの他のスタイルにはないメリットも多そうです。 ストライカー• 叩きつけ攻撃ができない。 フルバーストがない。 中段突きが3連続で打て、そこから竜撃砲へとつなげられる。 3種類のタイプの違う狩技が揃っているガンランスでは有効なスタイルと言えます。 ヒートゲージを高く維持できない始めたてや、ラッシュを得意とするハンターに向いているスタイルと言えます。 エリアル• バックステップができない。 抜刀時に空中への回避が可能。 前転回避もエア回避になる。 空中からの砲撃による攻撃が可能 空中からの攻撃や砲撃など他の武器にはない重く激しい攻撃をすることができます。 ブシドー• クイックリロードができない。 ランス同様にモンスターの攻撃のタイミングで発動する「ジャストガード」が魅力のスタイル ランスと違うのは、カウンターで弾をフルリロードしながら攻撃する、攻防を同時に実現したスタイルです。 レンキン• 溜め攻撃は使えない。 突き連係の派生がシンプルで、簡単に叩きつけへ繋がる。 叩きつけがレンキンゲージをためやすいが、フルバーストは他のプレイヤーを吹き飛ばす効果があるので注意。 叩きつけ時に隙があればフルバースト等へ派生し、なければステップへ派生するのがおすすめです。 ブレイヴ• 溜め砲撃は使用できない。 ブレイヴ状態時はクイックリロードの装填数が増える。 (通常型:4発装填 放射型:3発装填 拡散型:2発装填) 「クイックリロード」は攻撃を受けながらでも弾の装填を行える便利なものです。 「ブレイヴ砲撃」についてですが、連続砲撃が可能で、連続で放つほど威力が増すという強力な技です。 狩技 覇山竜撃砲 これぞ、ガンランスの竜撃砲の必殺技という派手な攻撃タイプの狩技です。 どのスタイルでも狩技を1つ付けれるのでガンランスはこの狩技を付けておいて、狩りを盛り上げたいところです。 2秒ほど炎が火炎放射みたいな形で続く技ですので、使い時は罠やダウンしているときなどで全ての攻撃をヒットさせるようにしましょう。 竜の息吹 今作品から新要素として導入された「ヒートゲージ」を高く維持する狩技です。 最高火力の赤ゲージを一定時間、保つことができるので斬れ味同様、ヒートゲージ赤の範囲が狭い武器との相性が良いと言えます。 効果終了後はヒートゲージが最低まで落ちてしまうので注意は必要です。 ブラストダッシュ 自分の後方に砲撃をすることによる推進力で前方へ高速移動でジャンプする狩技です。 その後、火力の高い専用の叩きつけ攻撃、フルバーストへ繋げることができます。 AAフレア 地対空迎撃に特化した性能を持った砲撃技です。 対空射線上へ全弾砲撃した後、放熱中でなければ速やかに竜撃砲による第二射砲撃を行います。 ガンランスに欲しいガード性能+1、砲術師のスキルを付けたザザミ一式装備です。 空きスロ5を砲術師のために使いましたが、防御力UPやガード性能+2にするなどの応用が利くのでハンターに合ったスキルを付けることができます。 上位クエストに移行後もすぐに作成可能な上に高い防御力が魅力のザザミS一式装備です。 ガンランスということで砲術師のスキルを追加しましたが、お守りで砲術スキルが付いているのを手に入れていれば砲術王もこの時点で可能です。 また体術のマイナススキルもお守り次第では消せることができます。 砲術スキルにこだわらない 防御力【小】や砥石使用高速化など 、マイナススキルを消したいハンターはランスのおすすめ上位装備を参考にしてください。 ガンランスに合うスキルが3つ付いているゲネルセルタス装備です。 防御力も強いのですが火、雷、氷に弱いので注意は必要です。 また装備にスロットが付いてないので、砥ぎ師+6空スロ2があるお守りで砥石使用高速化のスキルを付けてみましたが、もう1つのスキルは武器スロやお守りだけで付くスキルを追加するようにしましょう。 ガンランスに必要なスキルをほぼ兼ね備えたバランスの良い装備です。 剣聖のピアスは闘技場をクリアしていく必要があるので入手難易度は高めですが、ガンランス用の装備としての性能は非常に高いです。 G3から作成可能のとなるガンランスに使えるスキルが盛り込まれたゲネルセルタス装備です。 砲撃中心のハンターに嬉しい砲術王と業物、ガード性能と英雄の護りでバランスもよく、空きスロで砥石使用高速化をプラスしました。 ダブルクロスでも火には弱いので相手によっては装備を変えましょう。 雷属性値も高いので、弱点が雷属性のモンスターにチャレンジする時は是非使っていただきたいです。 とにかく拡散威力が特徴なので、チャンスができたらどんどん打っていきましょう。 生産から最終強化までの道のりが短いため、比較的簡単に作ることができます。 拡散威力が高いのが特徴です。 砲術王のスキルも付けることによってさらに火力を伸ばすことが出来ます。 装備するだけで防御力が60上がるというおまけ付き。 php on line 1045.
次の攻撃力DOWN【小】 -10 攻撃力の最大値が-5低下する。 攻撃力DOWN【中】 -15 攻撃力の最大値が-10低下する。 攻撃力DOWN【大】 -20 攻撃力の最大値が-15低下する。 見切り-1 -10 会心率が-5%低下する。 見切り-2 -15 会心率が-10%低下する。 見切り-3 -20 会心率が-15%低下する。 会心撃【属性】 10 クリティカル時の属性ダメージを増加させる。 会心撃【特殊】 10 クリティカル時の状態異常値を増加させる。 超会心 10 クリティカルヒット時のダメージが増加する。 連撃の心得 10 連続で攻撃がヒットするとクリティカル率が上昇する。 KO術 10 モンスターを気絶状態にする確率が1. 1倍に上昇する。 状態異常攻撃弱化 -10 状態異常属性攻撃(毒・麻痺・睡眠)の属性値が0. 9倍に低下する。 弱点特効 10 弱点部位への攻撃時に会心率が上昇する。 破壊王 10 部位を破壊する力が1. 3倍に上昇する(爆弾以外の攻撃時)。 スタミナ奪取 10 モンスターのスタミナへのダメージが1. 2倍に上昇する。 属性攻撃強化 10 火・水・雷・氷・龍の属性攻撃値を1. 1倍に上昇する。 属性攻撃弱化 -10 火・水・雷・氷・龍の属性攻撃値が0. 9倍に低下する。 火属性攻撃弱化 -10 火属性攻撃と火炎弾の威力が0. 75倍に低下する。 水属性攻撃弱化 -10 水属性攻撃と水冷弾の威力が0. 75倍に低下する。 雷属性攻撃弱化 -10 雷属性攻撃と電撃弾の威力が0. 75倍に低下する。 氷属性攻撃弱化 -10 氷属性攻撃と氷結弾の威力が0. 75倍に低下する。 龍属性攻撃弱化 -10 龍属性攻撃と減龍弾の威力が0. 75倍に低下する。 集中 10 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が20%短くなる。 双剣・太刀・スラッシュアックス・チャージアックスの錬気ゲージ溜め速度が1. 2倍に速くなる。 雑念 -10 大剣・ハンマー・弓の溜め時間が20%長くなる。 双剣・太刀・スラッシュアックス・チャージアックスの錬気ゲージ溜め速度が0. 8倍に遅くなる。 納刀術 10 武器を納める動作が速くなる。 明鏡止水 10 狩技ゲージ、ブレイヴゲージ、レンキンゲージが溜まりやすくなる。 切り札 10 大型モンスターとの戦闘でチャンス時に狩技の威力が上昇する。 乗り名人 10 モンスターに乗りやすくなり、乗り状態時のゲージが1. 25倍溜まりやすくなる。 乗り下手 -10 モンスターに乗りにくくなり、乗り状態時のゲージが0. 9倍溜まりにくくなる。 飛燕 10 ジャンプ攻撃の攻撃力が上昇する。 砲術王 15 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲・徹甲榴弾の威力が1. 2倍に上昇し、竜撃砲の冷却時間も軽減される。 砲術師 10 大砲・バリスタ・ガンランスの砲撃と竜撃砲・徹甲榴弾の威力が1. 2倍上昇する。 不屈 10 戦闘不能になると1度目は攻撃力1. 1倍と防御力15%、2度目は攻撃力1. 2倍と防御力30%に増加する。 フルチャージ 10 体力ゲージ最大時に攻撃力が上昇する。 逆恨み 10 体力の赤ゲージがある時、攻撃力が上昇する。 死中に活 10 状態異常にかかっている間、攻撃力が上昇する。 剛刃研磨 10 剣士は砥石使用後に一定時間斬れ味が減らなくなる。 ガンナーは砥石使用後に攻撃力が上昇する。 3倍)が大きく上昇する。 心配性 -10 体力が40%以下になると防御(-20)と攻撃(0. 8倍)が低下する。 根性 10 一定以上の体力がある状態で即死ダメージを受けてもギリギリで倒れない。 防御力DOWN【小】 -10 防御力が少し低下する。 防御力DOWN【中】 -15 防御力が低下する。 防御力DOWN【大】 -20 防御力が大きく低下する。 英雄の護り 10 小さなダメージを無効化する。 5倍に伸びる。 回避性能DOWN -10 回避行動時の無敵時間が半分に縮まる。 回避距離UP 10 回避時の移動距離が1. 5倍に上昇する。 泡沫の舞 10 回避時に泡を纏い、回避性能を上昇させる。 任意の方向に緊急回避が可能になる。 任意の方向に緊急回避が可能になる。 体術-1 -10 回避・ガード時など瞬間消費スタミナの消費が1. 2倍になる。 体術-2 -15 回避・ガード時など瞬間消費スタミナの消費が1. 4倍になる。 ランナー 10 回避とガード時以外のスタミナ消費速度が減少する。 鈍足 -10 回避とガード時以外のスタミナ消費速度が上昇する。 スタミナ急速回復 10 スタミナの回復速度が2倍に速くなる。 スタミナ回復遅延 -10 スタミナの回復速度が0. 75倍に低下する。 体力-10 -10 体力の最大値が-10低下する。 体力-20 -15 体力の最大値が-20低下する。 体力回復量UP 10 体力回復アイテムの効果が上昇する。 体力回復量DOWN -10 体力回復アイテムの効果が低下する。 痛恨会心 10 マイナス会心を一定確率で強力な会心攻撃に変換する。 虎視眈々 10 モンスターからのダメージで狩技ゲージとブレイブゲージとレンキンゲージが溜まる。 SP時間延長 10 SP狩技で発動するSP状態が一定時間延長される。 刃鱗磨き 10 抜刀中の回避行動で特殊効果が発生、弓は接撃ビンが強化される。 痛打 10 『スタミナ奪取』、『KO術』が発動する。 鉄壁 10 『防御力UP【中】』、『鉄面皮』が発動する。 トラップマスター 10 『ボマー』、『罠師』が発動する。 属物強化 10 『属性攻撃強化』、『アイテム使用強化』が発動する。 銀嶺の魂 10 『ランナー』、『鈍器使い』、『通常弾・連射矢UP』が発動する。 舞闘家 10 『フルチャージ』、『回避距離UP』が発動する。 炎鱗の護り 10 『南風の狩人』、『火耐性【大】』、『細菌研究家』が発動する。 霞皮の護り 10 『毒耐性』、『盗み無効』、『自動マーキング』が発動する。 鋼殻の護り 10 『北風の狩人』、『風圧【大】無効』、『だるま無効』が発動する。 紅兜の魂 10 『逆恨み』、『集中』が発動する。 大雪主の魂 10 『回避距離』、『スタミナ急速回復』が発動する。 宝纏の魂 10 『お守りハンター』、『腹減り無効』が発動する。 黒炎王の魂 10 『風圧【大】無効』、『攻撃力UP【大】』が発動する。 真・大雪主の魂 10 『回避距離』、『スタミナ急速回復』、『乗り名人』が発動する。 真・宝纏の魂 10 『お守りハンター』、『腹減り無効』、『英雄の護り』が発動する。 真・紅兜の魂 10 『逆恨み』、『集中』、『ランナー』が発動する。 真・銀嶺の魂 10 『ランナー』、『鈍器使い』、『通常弾・連射矢UP』、『攻撃力UP【中】』が発動する。 ベルナの心 10 『火耐性【小】』、『腹減り半減』が発動する。 ユクモの心 10 『水耐性【小】』、『ハニーハンター』が発動する。 ココットの心 10 『雷耐性【小】』、『精霊の気まぐれ』が発動する。 ポッケの心 10 『氷耐性【小】』、『まんぷく』が発動する。 龍識船の心 10 『龍耐性【小】』、『細菌研究家』が発動する。 飛行酒場の心 10 『KO術』、『笛吹き名人』が発動する。 砥石使用高速化 10 武器の研ぎ動作が4回から1回に軽減する。 砥石使用低速化 -10 武器の研ぎ時間が4回から5回に増加する。 なまくら -10 斬れ味の減少量が2倍に増加する。 鈍器使い 10 武器の斬れ味が悪くなるほど攻撃力が上昇する。 心眼 10 はじかれるモーションを無効化する。 未熟 -10 はじかれモーションが増加する。 抜刀術【技】 10 抜刀攻撃が必ず会心攻撃になる。 抜刀術【力】 10 頭部に当てた抜刀攻撃が必ず気絶効果になる。 ガード性能-1 -10 ガード時のダメージが増加してのけぞりしやすくなる。 ガード強化 10 通常ガードできない攻撃もガードできるようになる。 挑戦者の納刀 10 モンスターが怒り状態の時に納刀すると一定確率で切れ味が回復する。 盾使い 10 『ガード強化』、『スタミナ急回復』が発動する。 居合術【力】 10 『抜刀術【力】』、『納刀術』が発動する。 反動軽減-1 -10 ボウガンの弾丸発射による反動を1段階増加させる。 反動軽減-2 -15 ボウガンの弾丸発射による反動を2段階増加させる。 反動軽減-3 -20 ボウガンの弾丸発射による反動を3段階増加させる。 弓のビンを切り替えるだけで自動装填される。 弓のビンを切り替えるだけで自動装填される。 弓のビン装着速度が少し速くなる。 装填速度-1 -10 ボウガンのリロード速度が1段階低下する。 弓のビン装着速度が少し遅くなる。 装填速度-2 -15 ボウガンのリロード速度が2段階低下する。 弓のビン装着速度が遅くなる。 装填速度-3 -20 ボウガンのリロード速度が3段階低下する。 弓のビン装着速度がとても遅くなる。 ブレ抑制-1 -10 弾道のブレが増加する。 ブレ抑制-2 -15 弾道のブレが大きく増加する。 弓は溜め4段階目まで増加する。 ガンランスは砲撃の装填数が増加する。 弾導強化 10 一部の弾と矢の威力が最も高くなるHTTタイミングが長くなる。 弾薬節約 10 稀に弾やビンを消費せずに射撃できることがある。 特定射撃強化 10 ボウガンは武器内蔵弾、弓は曲射と剛射の攻撃力が上昇する。 通常弾・連射矢UP 10 ボウガンの通常弾と弓の連射矢の威力が1. 1倍に上昇する。 貫通弾・貫通矢UP 10 ボウガンの貫通弾と弓の貫通矢の威力が1. 1倍に上昇する。 散弾・拡散矢UP 10 ボウガンの散弾(1. 2倍)と弓の拡散矢(1. 3倍)の威力が上昇する。 重撃弾・重射矢UP 10 重撃弾・重射矢の攻撃力が上昇する。 通常弾全LV追加 10 全レベルの通常弾が装填可能になる。 貫通弾全LV追加 15 全レベルの貫通弾が装填可能になる。 貫通弾LV1追加 10 LV1貫通弾が装填可能になる。 散弾全LV追加 15 全レベルの散弾が装填可能になる。 散弾LV1追加 10 LV1散弾が装填可能になる。 徹甲榴弾全LV追加 15 全レベルの徹甲榴弾が装填可能になる。 徹甲榴弾LV1追加 10 LV1徹甲榴弾が装填可能になる。 拡散弾全LV追加 15 全レベルの拡散弾が装填可能になる。 拡散弾LV1追加 10 LV1拡散弾が装填可能になる。 強撃ビン全LV追加 15 全レベルの強撃ビンが装填可能になる。 強撃ビンLV1追加 10 強撃ビンが装填可能になる。 属強ビン全LV追加 15 全レベルの属強ビンが装填可能になる。 属強ビンLV1追加 10 弓装備中にLV1属性強化ビンが装着可能になる。 接撃ビン追加 10 接撃ビンが装填可能になる。 毒ビン追加 10 毒ビンが装填可能になる。 麻痺ビン追加 10 麻痺ビンが装填可能になる。 睡眠ビン追加 10 睡眠ビンが装填可能になる。 減気ビン追加 10 減気ビンが装填可能になる。 爆破ビン追加 10 爆破ビンが装填可能になる。 剛弾 10 『通常弾・連射矢UP』、『貫通弾・貫通矢UP』が発動する。 自動マーキング 15 常に大型モンスターの位置と向きと攻撃状態が表示される。 探知 10 ペイント時に大型モンスターの位置と向きと攻撃状態が表示される。 たまにペイントしてない状態でも効果を発生する。 捕獲の見極め 10 捕獲可能になった大型モンスターのアイコンが点滅して知らせてくれる。 隠密 10 モンスターに気づかれにくくなる。 挑発 -10 モンスターに気づかれやすくなる。 ボマー 10 爆弾系アイテムの威力が1. 3倍に上昇し爆弾調合確率が100%になる。 罠師 10 罠・爆弾などの設置時間が軽減される。 また落とし穴や罠の調合成功率が100%になる。 薬草超強化 15 薬草を食べた時の回復量が回復薬と同じになる。 薬草強化 10 薬草を食べた時の回復量が上昇する。 アイテム使用強化 10 薬・種・ドリンクなどの持続系アイテムの効果時間を1. 5倍に上昇する。 笛吹き名人 10 笛系アイテムが壊れにくくなり狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。 腹減り無効 15 腹減りによるスタミナの減少がなくなる。 腹減り倍加【小】 -10 腹減りによるスタミナの減少速度が1. 5倍に増加する。 腹減り倍加【大】 -15 腹減りによるスタミナの減少速度が2倍に増加する。 スローライフ -10 肉を食べる速度が低下する。 拾い食い 15 肉系アイテムや携帯食料を食べた時にスタミナの最大値が上昇する、他の食べ物でもスタミナ最大値が増加することがある。 まんぷく 10 肉系アイテムや携帯食料を食べた時にスタミナの最大値が上昇することがある。 お肉大好き 10 生肉が食べられるようになり、肉系アイテムを食べると強走効果がつく。 満足感 10 食べ物と飲み物を使うと一定の確率でアイテム消費無しで使える。 キノコ大好き 10 キノコが食べれるようになり食べると有効な効果が発生する。 盗み無効 10 アイテムを盗まれなくなる。 オトモへの号令 10 「かけごえ」を使うと回復中やダウン中のオトモが体力全回復で復帰する。 連続では使えない。 オトモへ采配 10 オトモの攻撃力と防御力が1. 1倍に増加する。 キープラン 10 ダッシュによるスタミナ消費が一定時間ストップして減らなくなる。 祝福 10 『体力回復量UP』、『精霊の加護』が発動する。 火耐性弱化 -10 火耐性が-20になる。 水耐性弱化 -10 水耐性が-20になる。 雷耐性弱化 -10 雷耐性が-20される。 氷耐性弱化 -10 氷耐性が-20される。 龍耐性弱化 -10 龍耐性が-20になる。 毒耐性 10 毒・猛毒状態を無効化し劇毒状態を猛毒状態に軽減させる。 毒倍加 -10 毒によって受けるダメージが2倍になる。 麻痺無効 10 麻痺状態を無効化する。 麻痺倍加 -10 麻痺状態の時間が2倍になる。 睡眠無効 10 睡眠状態を無効化する。 睡眠倍加 -10 睡眠状態の時間が2倍になる。 気絶無効 15 気絶状態を無効化する。 気絶倍加 -10 気絶状態からの回復に必要なボタン連打が2倍になる。 裂傷無効 10 裂傷状態を無効化する。 裂傷倍加 -10 裂傷状態が倍加する。 だるま無効 10 雪だるまや泡状態を無効化する。 高級耳栓 15 咆哮【小】・【大】を無効化する。 耳栓 10 咆哮【小】を無効化する。 風圧【大】無効 15 風圧【大】と【小】を無効化する。 風圧【小】無効 10 風圧【小】を無効化する。 耐震 10 大型モンスターによる地震を無効化する。 北風の狩人 10 寒さによるスタミナ減少が無効化して攻撃力と防御力が上昇する。 クーラードリンクを飲めばさらに攻撃力が上昇する。 南風の狩人 10 暑さによる体力減少が無効化され攻撃力と防御力が上昇する。 ホットドリンクを飲めばさらに攻撃力が上昇する。 暑さ無効 10 暑さによる体力減少と溶岩付近のダメージを無効化する。 暑さ倍加 -10 暑さによる体力減少速度と溶岩付近のダメージをが増加する。 寒さ無効 10 寒さによるスタミナ減少を無効化する。 寒さ倍加 -10 寒さによるスタミナ減少速度が増加する。 鉄面皮 10 防御DOWN状態を無効化する。 属性やられ無効 10 属性やられを無効化する。 無我の境地 10 狂竜症を発症しにくく、克服時の恩恵も高い。 バイオドクター 15 狂竜症の発症時間が短くなる。 こやし玉の調合成功率や効果を増加させ爆破やられを無効化する。 細菌研究家 10 こやし玉の調合成功率や効果を増加させ爆破やられを無効化する。 護法 10 『毒耐性』、『麻痺無効』、『睡眠無効』、『気絶無効』が発動する。 運搬の達人 10 運搬時の移動速度が上昇し高いところから飛び降りによる運搬物落下を軽減させる。 ハンター生活 10 地図を持っていなくてもマップが表示される。 釣り、釣りエサ調合、肉焼きで有利な効果が発生する。 捕獲名人 15 モンスター捕獲時の報酬が3から4枠になる。 捕獲達人 10 モンスター捕獲時の報酬が3枠になる。 増収 10 クエスト報酬でのアイテムが多くなる。 捕獲時の報酬枠が増加する。 剥ぎ取り達人 15 剥ぎ取り回数が1回増加し、剥ぎ取り中の軽い攻撃や風圧でのけぞらなくなる。 剥ぎ取り鉄人 10 剥ぎ取り中の軽い攻撃や風圧でのけぞらなくなる。 採取-1 -10 採取ポイントでアイテム採取回数が低下する。 悪霊の気まぐれ -10 虫あみ・ピッケル・笛・ブーメランのアイテムが壊れやすくなる。 悪魔の気まぐれ -15 虫あみ・ピッケル・笛・ブーメランのアイテムがかなり壊れやすくなる。 護石系統倍化 10 護石のスキルポイントが倍になる。 胴系統倍加 1 胴装備・胴装備装飾品のスキルポイントを2倍に増加する。 最大数生産 10 アイテム調合時に必ず定められた最大数生産数で生産できる。 調合成功率-10% -10 調合成功率に-10%低下する。 調合成功率-20% -15 調合成功率に-20%低下する。 激運 20 クエストクリア時の基本報酬のアイテム枠増加判定確率が極めて大きく上昇する。 強運 15 クエストクリア時の基本報酬のアイテム枠増加判定確率が大きく上昇する。 幸運 10 クエストクリア時の基本報酬のアイテム枠増加判定確率が上昇する。 不運 -10 クエストクリア時の基本報酬のアイテム枠増加判定確率が低下する。 災難 -15 クエストクリア時の基本報酬のアイテム枠増加判定確率が大きく低下する。 ハニーハンター 10 ハチミツの採取数が必ず2個になる(オルタロスが落とすハチミツも2個になる)。 お守りハンター 15 お守りの採掘数が2個に増加する可能性がある。 お守り収集 10 お守りの採掘数が2個に増加する可能性が少しある。
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ダブルクロスからの新スキル 炎鱗の護り スキル系統:対霞龍 毒耐性、盗み無効、自動マーキングを発動する複合スキル。 オオナズチ戦に有効。 霞皮の護り スキル系統:対鋼龍 北風の狩人、風圧【大】無効、だるま無効を発動する複合スキル。 クシャルダオラ戦に有効。 鋼殻の護り スキル系統:対炎龍 南風の狩人、火属性耐性【大】、最近研究家を発動する複合スキル。 テオ・テスカトル戦に有効。 SP時間延長 スキル系統:SP延長 SP狩技によって発動したSP状態の持続時間が延長され、有利に狩りを進めることができるスキル。 キープラン スキル系統:走行継続 ダッシュによるスタミナ消費がある一定のところで止まり、ダッシュし続けることができるようになるスキル。 護石系統倍加 スキル系統:護石強化 装備している護石のスキルポイントが倍になり、また装着している装飾珠によるスキルポイントも倍になるスキル。 虎視眈々 スキル系統:我慢 モンスターからダメージを受けた際にも狩技・ブレイヴ・レンキンのゲージが溜まる。 刃鱗磨き スキル系統:刃鱗 抜刀中の回避によって特殊効果を得るスキル。 弓は接撃ビンが強化される。 挑戦者の納刀 スキル系統:納刀研磨 モンスターが怒り状態時に納刀すると、一定の確率で武器の切れ味が回復するスキル。 痛恨会心 スキル系統:裏会心 会心率がマイナス状態での攻撃が、一定確率で強力な会心攻撃となる。 痛打 スキル系統:剛腕 スタミナ奪取とKO術の複合スキル。 スタン蓄積値が1. 1倍、スタミナ奪取値が1. 2倍となる。 過去作からの復活スキル 暗躍 スキル系統:裏稼業 敵から狙われにくくなり、調合成功率が20%UP、また装填数もUPするスキル。 居合術【力】 スキル系統:居合 納刀術と抜刀術【力】を発動する複合スキル。 大剣におすすめ。 お守りマニア スキル系統:護石収集 採取+1とお守りハンターの複合スキル。 お守り周回には必須となるスキル。 軽業師 スキル系統:回避術 回避性能+1と体術+1を発動する複合スキル。 回避行動に特化できる。 グルメ スキル系統:食欲 早食い+2、キノコ大好き、お肉大好きが同時発動する複合スキル。 逆鱗 スキル系統:怒 根性と火事場力+2を同時発動する複合スキル。 ピンチにこそ大きな力を発揮できる。 剛弾 スキル系統:射手 通常弾・連射矢UP、貫通弾・貫通矢UP、散弾・拡散矢UPを発動するガンナーに汎用性の高いスキル。 護法 スキル系統:状態耐性 気絶無効、毒無効、麻痺無効、睡眠無効を発動し、状態異常に対して強くなるスキル。 祝福 スキル系統:祈願 精霊の加護と体力回復量UPを同時発動する複合スキル。 真打 スキル系統:刀匠 攻撃力UP【大】と斬れ味レベル+1を発動する複合スキル。 剣士には是非付けたいスキルです。 心剣一体 スキル系統:斬術 心眼と業物を同時発動するスキル。 太刀使いに特におすすめです。 スキル加点+2 スキル系統:秘術 装備によって割り出されたスキルポイントの合計値それぞれが+2ずつ加算される。 増収 スキル系統:強欲 捕獲達人と強運を同時発動するスキル。 捕獲によってより多くの報酬を狙う人向け。 属物強化 スキル系統:増幅 アイテム使用強化と属性攻撃強化を同時に発動する複合スキル。 盾使い スキル系統:盾持 スタミナ急速回復とガード強化を同時発動。 ガードを固めやすくなるスキル。 鉄壁 スキル系統:頑強 防御力UP【中】と鉄面皮を同時発動する複合スキル。 打たれ強くなる。 トラップマスター スキル系統:職工 罠師とボマーを同時発動する複合スキル。 舞踏家 スキル系統:潔癖 回避距離UPとフルチャージを同時発動するスキル。 相手の攻撃を受けにくくすることでフルチャージの状態を維持しやすい。 無慈悲 スキル系統:剛撃 弱点特効と見切り+2を同時発動するスキル。 弱点に当てた際の効果を最大限引き出す。 二つ名スキル 鎧裂の魂 スキル系統:鎧裂 ガード性能+2、納刀術を発動複合スキル。 ランスにおすすめです。 朧隠の魂 スキル系統:朧隠 高級耳栓、装填速度+3、心剣一体を同時発動するスキル。 青電主の魂 スキル系統:青電主 超会心、連発数+1、斬れ味レベル+1を同時発動するスキル。 天眼の魂 スキル系統:天眼 見切り+3、挑戦者+1を同時発動するスキル。 銀嶺の魂 スキル系統:銀嶺 ランナー、鈍器使い、通常弾・連射矢UPを同時発動するスキル。 鏖魔の魂 スキル系統:鏖魔 攻撃力UP【大】、回避性能+2を同時発動するスキル。 真・荒鉤爪の魂 スキル系統:真・荒鉤爪 早食い+2、高級耳栓、SP時間延長を同時発動するスキル。 「荒鉤爪」スキルの強化版 真・岩穿の魂 スキル系統:真・岩穿の魂 拾い食い、砲術王、火事場力+2を同時発動するスキル。 「岩穿」スキルの強化版 真・鏖魔の魂 スキル系統:真・鏖魔 攻撃力UP【大】、回避性能+2、明鏡止水を同時発動するスキル。 「鏖魔」スキルの強化版 真・大雪主の魂 スキル系統:真・大雪主 回避距離UP、スタミナ急速回復、乗り名人を同時発動するスキル。 「大雪主」スキルの強化版 真・朧隠の魂 スキル系統:真・朧隠 高級耳栓、装填速度+3、罠師を同時発動するスキル。 「荒鉤爪」スキルの強化版 真・金雷公の魂 スキル系統:真・金雷公 力の解放+2、体術+2、集中を同時発動するスキル。 「金雷公」スキルの強化版 真・銀嶺の魂 スキル系統:真・銀嶺 ランナー、鈍器使い、通常弾・連射矢UP、攻撃力UP【中】を同時発動するスキル。 「銀嶺」スキルの強化版 真・黒炎王の魂 スキル系統:真・黒炎王 風圧【大】無効、攻撃力UP【大】、火事場力+1を同時発動するスキル。 「黒炎王」スキルの強化版 真・紫毒姫の魂 スキル系統:真・紫毒姫 状態異常攻撃+2、広域化+2、薬草超強化を同時発動するスキル。 「紫毒姫」スキルの強化版 真・白疾風の魂 スキル系統:真・白疾風 回避性能+2、見切り+3、隠密を同時発動するスキル。 「白疾風」スキルの強化版 真・燼滅刃の魂 スキル系統:真・燼滅刃 斬れ味レベル+2、弾道強化、ボマー、砥石使用高速化を同時発動するスキル。 「燼滅刃」スキルの強化版 真・青電主の魂 スキル系統:真・青電主 超会心、連発数+1、斬れ味レベル、虎視眈々を同時発動するスキル。 「青電主」スキルの強化版 真・隻眼の魂 スキル系統:真・隻眼 気絶無効、挑戦者+2、不屈を同時発動するスキル。 「隻眼」スキルの強化版 真・宝纏の魂 スキル系統:真・宝纏 お守りハンター、英雄の護り、腹減り無効を同時発動するスキル。 「宝纏」スキルの強化版 真・天眼の魂 スキル系統:真・天眼 見切り+3、挑戦者+2を同時発動するスキル。 「天眼」スキルの強化版 真・紅兜の魂 スキル系統:真・紅兜 逆恨み、集中、ランナーを同時発動するスキル。 「紅兜」スキルの強化版 真・矛砕の魂 スキル系統:真・矛砕 業物、反動軽減+2、精霊の加護、体術+1を同時発動するスキル。 「矛砕」スキルの強化版 真・鎧裂の魂 スキル系統:真・鎧裂 ガード性能+2、納刀術、刃鱗磨きを同時発動するスキル。 php on line 526.
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