Contents• 大狂乱のネコライオン• ですが 基本的に壁キャラだけでも しのげるので壁役を生産しつつ お金&働きネコを上げていきます! しばらくは城前での防戦が続きますが 壁を切らさず量産していれば 押し切られることはほぼないかと思います。 なので、敵の城を叩く時は 一気に城の体力を0にするくらい 攻撃役総動員で攻めたほうが良いので それに備えお金を貯めていました。 敵の大狂乱のネコライオンは 狂乱のウシネコと体力は同じなので そこまでしぶとくは生き残りません。 なので、大狂乱のウシ降臨では 序盤は壁キャラで時間稼ぎをして お金の準備ができれば1体目のボスを倒し 一気に敵城に攻め込むという流れになります。 敵城を叩くと 大狂乱のネコライオンが複数体出ますが こちらも攻撃役を総動員しているので そのまま押し切ることができるます。 あとは 敵城が崩壊するのを待つのみ。 大狂乱で最も簡単なステージ?• 序盤は壁のみでお金を貯める• 敵城を叩く時は一気に畳み掛ける 今回の大狂乱のウシ降臨は これまでの大狂乱ステージと違って 比較的アッサリと攻略できてしまう かもしれません。 焦ってお金が少ない状態で 敵の城を叩いてしまうと 大狂乱のネコライオンの無限湧きの 餌食となってしまうので注意しましょう! このステージでは 超激レアは必要ありませんが 今後の大狂乱のステージでは 必須となることが予想されます。 あなたは十分な キャラ編成ができていますか? 無課金であること言い訳に 超激レアを持っていない状態では この先攻略が非常に困難になります ・・; なぜなら プレイヤーの増加に伴って にゃんこ大戦争がどんどん難化 しているからです…。 なので 今後は超激レア所持前提の ステージが続出するでしょう。 もちろん、 11連ガチャなどすれば 確率は上がりますが 無課金だと難しいですよね。。。
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大狂乱のウシ降臨 獅子累々攻略の目安 大狂乱のウシ降臨 獅子累々の 敵の分布図は以下の通りです。 赤毛のにょろ 大狂乱のネコライオン カンバン娘 攻略のポイントは 前線をどこに作るかです。 ヴァルキリーを 守れば攻略は簡単です。 大狂乱のウシ降臨 獅子累々攻略に必要なアイテム 今回は キャラ生産力が 必要になりますので ネコボン ニャンピューターを 使用していきます。 開始直後から 赤にょろと 大狂乱キリンが 1体だけ出現します。 ここでお金を MAXまで貯める事が 非常に大切です。 このステージは 雑魚敵が出現しない為 ここでしかお金は潤いません。 理由としては 足が遅いからです。 ステージ中央付近に ウルルンが進撃したら ヴァルキリーを生産して ニャンピューターをONにします。 最初のウルルンと ヴァルキリーは数10秒後に 倒されてしまい、 前線が押されてしまいます。 ですが、 丁度いい所で 止まりますので ここから反撃です! 因みにたまに お財布が切れたりするので 監視が必要です。 一時を過ぎれば 数も減るので そこからはコチラのターンです。 1体なら怖くないので そのまま城を破壊して 攻略完了になります。 大狂乱のウシ降臨 獅子累々 癒術師無しで攻略完了です! ポイントは 中距離キャラの存在ですね。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。 ムートが大量湧き後の始めの一群を倒してくれてから安定しだしました。 後半突出したムートとヴァルがやられまくってヒヤヒヤしましたが、安定後は中距離たちが頑張ってくれました。 攻略情報参考になりました、ありがとうございました!• ケサランのおかげでムートがやられずに次の攻撃にうつることができたので、だいぶ片付けてくれました。 やっと今日クリアできました!!!!(嬉) 以下が編成です。 ウルルンとヴァルキリーが何度やっても使いこなせなかったので抜かして壁を6体にして中距離攻撃をました。 一旦前線を食い止めて、崩壊する頃にはかなりのライオンが整列しているのでネコムートを出してニャンピュータオン。 後は見守るだけです。 ひやひやする場面もなく前線も押され過ぎずに持ち返せました。 よろしければお試しください~^^• こんばんは。 ゴリ押ししようとして壁キャラに、モヒカン lv. 20 ・ゴム lv. 20 ・キョンシー lv. 20 、の7枚壁。 攻撃キャラとして狂乱UFO lv. 20 ・白ガオウ lv. 35 ・黒ガオウ lv. 壁キャラのレベルが足りないのでしょうか?アドバイスお願いします。 ネコモヒカン20+31 ゴムネコ20+33 大狂乱のネコモヒカン20 大狂乱のゴムネコ35 ネコジェンヌ40+6 かざじぞう40 ネコヴァルキリー30 覚醒ムート30 真田幸村35 デイダラトゲラン35 ネコボンとニャンピューター使い、この編成で勝てました。 最初のライオンを倒す前になるべくお金を貯め、倒した後にデイダラを出す。 城を攻撃する前に適度に壁を生産。 大量のライオンが発生し、デイダラに少し近づいてきた所でヴァルキリーと壁を全力生産。 恐らく一度デイダラにダメージが入ると思うので、その攻撃を当てた所でニャンピュON。 少しヒヤヒヤした場面もありましたが、あとは放置で勝てました。 レベルが中途半端ですが、デイダラを守れるだけの壁を維持出来ればなんとかなりますね。 あとはムートと真田がどんどん薙ぎ倒していってくれます。 勝てるかどうか大いに心配しながらも、先ほど無事成功しました! コメント欄冒頭のzzzさんの『低レベルゴムでの攻略』の形になりました。 汗(ライオン倒したら全ての生産を止めます) ライオンの群れが上記の先鋒達を倒す頃に手持ちの壁を全力手動生産します。 各壁を2回ほど作ると先頭のライオンがいくつか整列してますので、覚ムート出して、ニャンピュONでいけました。 全く金欠にはなりませんでしたが、キョンシーを入れないと厳しかったです。 (きゅうべえは持っておりません) にゃんこ大戦争、本当に面白く熱中できますね! 始めて間もない私が何を語れる訳ありませんが、一つの例としてあげさせて頂きました。 稚拙な文で失礼しました。 お世辞になってます。
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ネコもキリンも見栄をはる。 この「見栄をはる」というなんとも人間臭い行為をはたして動物がするんだろうか。 ちなみにここで出てくる「ネコ」はチーターやライオンのような大型ネコです。 アフリカの野生生物たちを追うカメラマンが書いているだけに、動物学の薀蓄はなく観察したシーンそのままが描かれている。 30年にわたるアフリカでのロケの中で出会った野生動物たちは、実にいろんな表情を持っていた。 それでも滑って転ぶキリンの姿なんてなかなか見れないと思うけどね。 しかもその後が面白い。 周りを見て人間に見られていたことに気づいたキリンは、なんとあの大きな目で人間を睨んでから周りの草を食み、さらにゆっくりと立ち上がって念押しのようにひと睨みするという。 その姿はまるで草が食べたかったからしゃがんだだけだよと言ってるみたいだったとか。 まさに失敗を誤魔化そうとする心理ですね。 川を飛び越そうとして落ちてしまったチーターも登場します。 まさかの事態にも、まるで何事もなかったかのように悠々と歩いていき。 誰にも見られていなさそうな木陰まで来てようやく一生懸命に水を払ったという。 人間らしいといえば、羚羊が静かに目の前を通り過ぎようとした時にその足を引っ張ったサルも悪戯心に溢れている。 印象に残ったのは、餓死寸前でバッファローの群れに戦いを挑んだライオンの群れが長時間かけてお互いに舐め合ってから狩りに向かったという話だった。 一体感を高めたかったのかな。 この狩りのあとで膨れ上がったお腹を出して眠るライオンの写真が一番気に入った。 ライオンはお互いに舐めあいをよくするそうですが、親子だけでなく仲間同士でも時間をかけて舐めあうそうだ。 生態系の頂点だからこそそんな時間と余裕があるんだろうと著者が言う。 だがアフリカで一番強いのはゾウだそうです。 草食動物ではあるが、その巨体はライオンさえも寄せつけない。 次がライオンだけど、ヤマアラシやラーテルもライオンに負けない強さがある。 獲物を捕る腕にかけてはチーターが一番だが、せっかくとった獲物をハイエナやジャッカル、ライオンに横取りされることも多いそう。 でもチーターはすぐに次の獲物を獲れるのであえて争わないという選択なのだとか。 争って怪我するよりは体力を温存する方が有利なのだろう。 一筋縄ではいかない強さ比べだった。 他にもハイエナ、ガゼル、ジャッカル、ヌー、サイ、ジャイアント・フォレストホッグ、ガラゴ、ヒョウにマサイ族とアフリカで生活する動物たちを紹介してくれる。 アフリカで様々な動物たちと触れ合っている筆者に重症を負わせたのはマングースだったこと。 1キロないくらいのこんな生物が実は猛獣だったなんて、やはり野性をなめてはいけないようだ。 中途半端に飼ってたのもよくなかったんじゃないかと思うけどね。 やはり動物園の中で見るのではなく、サバンナの中にいてこその生き物だろう。
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