yamasa. 1 機械割97. ここから推測できるに、AT獲得枚数は モンキーターン4の方が高いのは間違いない。 平均獲得枚数 500枚近いのではないかと思わる。 根拠は、上にあげた通りだが、枚数の増加は予想できる。 Contents• ゾーン モードAのゾーンがそれぞれ 200 400 600 800である。 400~500はあまり強くなさそうである。 ゾーン -10G当たりから狙う位であると予想できる。 しかし、ゾーンの中身が100G間隔なら狙う価値はなさそう。 ピンポイントに狙えるならいいのだが、なさそうである。 勝負がけチャレンジが、ゲーム数の減算ゾーンになっているため ストレートに1000はまることはまずない。 設定1の勝負がけチャレンジ+超抜チャレンジ 合算214分の1 超抜はシュレーションデータを見ると、ほぼ入らない。 となるとG数の減算がメイン。 1000Gの内 勝負がけチャレンジの平均回数が約3回~4回 減算G数も出てないが、60G平均だとすると、240G減算。 することになるので、実質700~800(データカウンター上)が最深の天井だと予測できる。 さらに、はまりG数600以上と900以上にシナリオ恩恵があるので 浅いG数から狙えるが可能ではないだろうか。 私は、260G(液晶450~)から狙っていく。 実践する機会があったので追記 はまりG数600以上当たり シナリオ優遇 900以上で当たり トップルーキー以上 初回50%継続 そこまで強くなさそうである。 恩恵があるので 通常時の初当たり枚数よりは多い位だがそこまで強くなさそう。 ) 一つ懸念がある。 それは、天国示唆である。 過去のモンキーターンを見ても、天国示唆のVロゴの頻度がそこまで高くなかった。 ただし、モンキターン2は設定1でも30%近くあるので ロゴなしやロゴありの状態で天国がどれくらいかによって 即やめか100G辞めかを判断したほうがいいと思われる。 アイキャッチ 優出モード失敗時のアイキャッチ 青 示唆なし 緑 モードB以上 黒 64G以内に当たり濃厚 ここから考察できるのは、 AT終了後の優出モードのアイキャッチで天国の100Gまで回さなくていい 可能性がある。 このアイキャッチは優出失敗時なのでどこでも出る。 0~100に絞って考えるに、今までの流れから必ず優出モードの演出に入る。 64以内に当たる黒が出るということは天国示唆。 天国の天井が100なので、100ー64 だと36G おそらく、前兆G数は不明だが、20G当たりから煽りで優出が入るので、 そこで1回目の示唆が判断できるのではないだろうか。 2回目が70G当たり後半から2度目の優出が入るのもこの 黒アイキャッチから考察できる。 少なくともモードの推測はある程度できる。 島のモードのアイキャッチの 確認(緑)は必須である。 立ち回りの幅は必ず広がるのである。 勝負がけポイント 今回の新要素として 勝負がけチャレンジがある。 簡単に言うと 北斗の天破 戦コレ2の鬼が島チャレンジだと思っておけばよい。 レア役や規定数ゲームの到達などでポイントがたまっていく。 15ポイント保有時のレア役で 勝負駆けチャレンジか超抜チャレンジのどちらかに突入。 10P保有の示唆が平和島ステージ。 台横のサイドランプの色でも保有数を示唆。 狙い目のまとめ 通常A(ロゴなし) 液晶で450以降 ロゴあり 液晶で250付近~ 通常時の液晶上のG数で200~250がゾーン解除が高いので ゾーン狙い液晶上で180~250狙いで 追記 250落ちが多い。 宵越しがメインになると思います。 キラキラとVロゴは当たるまで。 やめ時は現状100Gやめ これは打ってみての感想だが、 北斗、転生の時と同様に900以上の当たりは中々ないと思われる。 液晶上の 800~のゾーンが天井ストッパーになっている可能性が高い。 液晶上900を超えるのは勝負駆けチャレンジから 突入した場合ではないかと思われる。 理由は勝負駆けチャレンジの獲得できるポイントが 最高1000G一撃乗せるからである。 主に900はまりは勝負駆けチャレンジからであると思われる。 天井狙いが思ったより浅いゲーム数から いけると思ったが… どうやらそうでもないと思われる… 理由は800の天井ストッパーのせいである… 以上を考察とする。 お読み頂きありがとうございました。
次の
モードAは100の位偶数ゲームがチャンス• モードBは100の位奇数ゲームがチャンス• 引き戻しは300G以内の当選確定• 天国は100G以内の当選確定 という特徴があります。 6号機の中ではボーダーが高めなので打てる機会が少ないかもしれませんが、ゲーム数加算ゾーン「勝負駆けチャレンジ」のおかげで、実際のハマリG数よりもデータカウンタでは浅く表示されることが多いです。 なので、 狙う際は必ず液晶画面右下のゲーム数を参考にするようにしてください。 ヘルメットのロゴはメニュー画面から確認できます。 天国移行率が25%ということなので、毎回フォローするほどではないでしょう。 ただし、終了画面のヘルメットで次回モードを示唆していて、• ロゴあり…モードB示唆• ロゴ+キラキラ…引き戻し以上確定• Vありロゴ…天国確定 となるので、ロゴ+キラキラorVありロゴを確認できた場合は次回当選まで打ち切ったほうがいいですね。 また、終了画面(有利区間突入ゲーム)でレア役を引いた場合、• レア役成立…次回モードB以上確定• 強チェリーor強チャンス目成立…次回引き戻し以上確定 となるので、レア役成立の場合はボーダーを下げ、強レア役成立時は次回AT当選まで追いましょう。 その他即ヤメ厳禁のパターンがいくつかあるので、まとめると、 即ヤメ厳禁演出• 足合わせステージ 夜 移行…次回AT当選まで• セリフウインドウが緑…200G以上なら次回AT当選まで• セリフウインドウが赤…次回AT当選まで• ステチェンカットイン緑…200G以上なら次回AT当選まで• ステチェンカットイン黒…次回AT当選まで• ステージチェンジ時右サイドランプが赤発光…次回CZ当選まで• 勝負駆けチャレンジ中のセリフが赤文字なら次回AT当選まで• AT終了画面でレア役成立…100Gまで• AT終了画面で強チェリーor強チャンス目成立…次回AT当選まで• AT終了画面でロゴ+キラキラ…次回AT当選まで• モード示唆演出 ステージ ステージ 示唆 平和島 勝負駆けpt10pt以上確定 足合わせ 夕方 勝負駆けチャレンジ高確率 足合わせ 夜 ATまで残り64G以内確定 セリフウインドウ セリフ 示唆 青 基本パターン 緑 モードB以上確定 赤 天国確定 ステージチェンジのカットイン カットイン 示唆 青 基本パターン 緑 モードB以上確定 黒 発生から100G以内の当選確定 ステージチェンジ時の右サイドランプ発光 発光色 示唆 黄 7pt以上 緑 10pt以上 赤 15pt以上 ステージチェンジ時に右サイドランプが発光することがあり、その色で保持している勝負駆けポイント数を示唆しています。 勝負駆けポイント15pt獲得後のレア役成立でCZ確定となるので、少なくとも赤発光を確認できた場合は次回CZ当選まで追ったほうがいいですね。 勝負駆けチャレンジ中のセリフ 勝負駆けチャレンジ中のゲーム数加算時にPUSHボタンを押すとセリフが発生し、その色でAT当選までの残りゲーム数を示唆しています。 赤文字なら残り256G以内のAT確定となるので、失敗後もAT当選まで打ち切ったほうがいいですね。 ちなみに、金文字ならAT当選確定となります。 AT終了画面のヘルメット 【NEW】 終了画面 示唆 ロゴなし デフォルト ロゴあり モードB示唆 ロゴ+キラキラ 引き戻し以上確定 Vありロゴ 天国確定 ロゴなし ロゴあり ロゴ+キラキラ Vありロゴ モードA 62. 7 98. 8 99. 8 101. 2 104. 7 107. 4 110. ボートテンパイ時のみ中リールBARを目安にボートを狙えば、取りこぼし無し+フラグ判別可能となります。 」ナビ発生時は、左リールにBARを狙えばOKです。 ちなみに、本機はATのみで増やすタイプとなっているので、目押しが出来なくても遊技上は問題ありません。 設定変更・リセット 設定変更 電源ON・OFF 天井 リセット 引き継ぐ.
次の
モードAは100の位偶数ゲームがチャンス• モードBは100の位奇数ゲームがチャンス• 引き戻しは300G以内の当選確定• 天国は100G以内の当選確定 という特徴があります。 6号機の中ではボーダーが高めなので打てる機会が少ないかもしれませんが、ゲーム数加算ゾーン「勝負駆けチャレンジ」のおかげで、実際のハマリG数よりもデータカウンタでは浅く表示されることが多いです。 なので、 狙う際は必ず液晶画面右下のゲーム数を参考にするようにしてください。 ヘルメットのロゴはメニュー画面から確認できます。 天国移行率が25%ということなので、毎回フォローするほどではないでしょう。 ただし、終了画面のヘルメットで次回モードを示唆していて、• ロゴあり…モードB示唆• ロゴ+キラキラ…引き戻し以上確定• Vありロゴ…天国確定 となるので、ロゴ+キラキラorVありロゴを確認できた場合は次回当選まで打ち切ったほうがいいですね。 また、終了画面(有利区間突入ゲーム)でレア役を引いた場合、• レア役成立…次回モードB以上確定• 強チェリーor強チャンス目成立…次回引き戻し以上確定 となるので、レア役成立の場合はボーダーを下げ、強レア役成立時は次回AT当選まで追いましょう。 その他即ヤメ厳禁のパターンがいくつかあるので、まとめると、 即ヤメ厳禁演出• 足合わせステージ 夜 移行…次回AT当選まで• セリフウインドウが緑…200G以上なら次回AT当選まで• セリフウインドウが赤…次回AT当選まで• ステチェンカットイン緑…200G以上なら次回AT当選まで• ステチェンカットイン黒…次回AT当選まで• ステージチェンジ時右サイドランプが赤発光…次回CZ当選まで• 勝負駆けチャレンジ中のセリフが赤文字なら次回AT当選まで• AT終了画面でレア役成立…100Gまで• AT終了画面で強チェリーor強チャンス目成立…次回AT当選まで• AT終了画面でロゴ+キラキラ…次回AT当選まで• モード示唆演出 ステージ ステージ 示唆 平和島 勝負駆けpt10pt以上確定 足合わせ 夕方 勝負駆けチャレンジ高確率 足合わせ 夜 ATまで残り64G以内確定 セリフウインドウ セリフ 示唆 青 基本パターン 緑 モードB以上確定 赤 天国確定 ステージチェンジのカットイン カットイン 示唆 青 基本パターン 緑 モードB以上確定 黒 発生から100G以内の当選確定 ステージチェンジ時の右サイドランプ発光 発光色 示唆 黄 7pt以上 緑 10pt以上 赤 15pt以上 ステージチェンジ時に右サイドランプが発光することがあり、その色で保持している勝負駆けポイント数を示唆しています。 勝負駆けポイント15pt獲得後のレア役成立でCZ確定となるので、少なくとも赤発光を確認できた場合は次回CZ当選まで追ったほうがいいですね。 勝負駆けチャレンジ中のセリフ 勝負駆けチャレンジ中のゲーム数加算時にPUSHボタンを押すとセリフが発生し、その色でAT当選までの残りゲーム数を示唆しています。 赤文字なら残り256G以内のAT確定となるので、失敗後もAT当選まで打ち切ったほうがいいですね。 ちなみに、金文字ならAT当選確定となります。 AT終了画面のヘルメット 【NEW】 終了画面 示唆 ロゴなし デフォルト ロゴあり モードB示唆 ロゴ+キラキラ 引き戻し以上確定 Vありロゴ 天国確定 ロゴなし ロゴあり ロゴ+キラキラ Vありロゴ モードA 62. 7 98. 8 99. 8 101. 2 104. 7 107. 4 110. ボートテンパイ時のみ中リールBARを目安にボートを狙えば、取りこぼし無し+フラグ判別可能となります。 」ナビ発生時は、左リールにBARを狙えばOKです。 ちなみに、本機はATのみで増やすタイプとなっているので、目押しが出来なくても遊技上は問題ありません。 設定変更・リセット 設定変更 電源ON・OFF 天井 リセット 引き継ぐ.
次の