--- 攻略法 --- new! ウルトラマンVSゼットン戦はキャッチリング以外の必殺技は全て防がれる為、ウルトラマンでゼットンを倒せません。 ふっ飛ばし投げなどで科特隊基地を破壊してしまう恐れもあります。 M87光線Aを出せば、ゼットンは一撃で倒せるので、時間と体力の条件には十分余裕があります。 投稿者: セブトラさん 前回の裏技、「さらばウルトラマンの恐るべし現象」をお読みになったでしょうか、今回は、「ゴルザの逆襲」の攻略法を教えます。 その簡単な作業でミッションを一つ成功させる事ができます。 1分後、火山が噴火する、噴火する前に必殺技をしたら、ゴルザが必殺技を吸収し、体力が回復する、なので噴火ステージまで攻撃をして敵にダメージを与えると良い。 噴火ステージがおきたら、ふらふらゲージが0になる、なので、もう一度ふらふらゲージをためます、(火山から出る火炎弾に当たったら、ふらふらゲージがたくさんたまってしまうので、当たらないように注意しましょう。 ふらふらゲージが70%もあれば、十分デラシウム光流を放つ事が出来るでしょう。 )デラシウム光流でゴルザが倒れたスキに、マルチタイプにチェンジしましょう。 (デラシウム光流でとどめを刺す事もあるので、50%前後パワーは残しておきましょう)後はとどめに、ふらふらゲージをためます。 (ふらふらゲージが50%もあればゼペリオン光線を放つ事が出来ます。 )なので、ふらふらゲージを50%ため、ゼペリオン光線を放ちましょう、それでとどめを刺す事ができます。 これでもう一つのミッションをクリアーさせる事ができます。 これで体力50%以上、タイム1分30秒以内だったらミッションランクは、Sランクになります。 特にサッカーキックはくらうと70%近い体力をごっそり削られる。 (同時に妄想セブンのパワーも弱まる) まずは妄想セブンの体力をゼロ(点滅状態)にすることからはじめる。 これを三回〜四回ほど続けると妄想セブンの体力が20%ぐらいになっているので今度はムーンサルトキックを出すのがオススメである。 この段階でも体力が残っているなら通常攻撃で妄想セブンの体力をゼロにすること。 そして病院の近くまで移動しよう。 ここまで来ると前述のように妄想セブンが非常に強くなるので注意。 (攻撃してもよろけないのが判断の目安)この段階まで来たら、ユリアンの説得イベントが発生するまでずっとしゃがみガードをしたまま待つ。 (そのうちサッカーキックも出してくれるが、油断して当たると致命傷になるので注意。 ) しばらくしてユリアンの説得イベントが起こるが、決められた時間の一分二十秒まであと十秒しかないので急ぐこと。 ここで体力をゼロにしているならふっとばし攻撃を一回当てるだけでふらふらゲージが満タンになるので一気にトドメを刺せる。 (時間がほとんどないのですぐに出せるバックルビームがオススメ。 ) 投稿者: ウルトラマン81さん 前回の暗黒の支配者攻略に続いて、今回も投稿させていただきました。 さて、今回も攻略法はいくつかあげますので、参考にしてください。 ゾフィーで倒すのは苦労するので普通にSランクを目指したい方は無理せず後続にまわしていきましょう。 まずゾフィーですが、始まってすぐにタイラントが攻撃を仕掛けてくるので注意しましょう。 M78光線はやけにふらふらゲージがいる割にダメージは少ないのであまり期待できません。 さて、ゾフィーがやられたらウルトラマンです。 (ジャックも同様です)セブンの場合、ふらふらゲージを70%程度ためたらワイドショットを撃ち続けるといいと思います。 ジャックも同様にシネラマショットを撃ち続ければいいだけです。 (シネラマショットはふらふらゲージ50%程度で撃てます。 ) ただ、Aの場合Sは無理なので取りたいかたはこのまま打撃攻撃をし続けましょう。 (下手に撃つとタイラントを倒してしまいます)そして体力をゼロにしたらウルトラサインを出せば役目は終わりです。 しかし体力が残っているなら容赦なく攻撃して体力をゼロにします。 あとはわざとワイヤー大回転を受けてウルトラランスで倒せばOKです。 投稿者: どくろ怪獣ブルーキングさん レイキュバスはハサミでの攻撃が意外にふらふらゲージがたまりやすいことと、必殺技がややダメージが多いことに注意さえすればそんなに難しくありません。 最初にレイキュバスの攻撃をわざと受けてダウンしましょう。 レイキュバスが氷を破壊するイベントが発生します。 あとは普通に戦っていけばいいですが、まず攻撃をガンガン入れてソルジェント光線をだし、ストロングタイプにチェンジします。 とどめ条件はレボリウムウェーブのためずっとミラクルタイプで戦う方もいるようですが防御力も低いですしレボリウムウェーブのダメージもたかが知れているので時間を食うばかりです。 ストロングタイプでふらふらゲージをためて、とどめの時だけミラクルタイプになってレボリウムウェーブを撃てばいいでしょう。 うまくすればSランクも狙えます。 投稿者: ウルトラの祖父さん ガタノゾーアは攻撃力、守備力、攻撃のリーチの長さにおいてかなりの強敵です。 攻略する際は二つあげますので参考にしてください。 とにかく練習あるのみですが、最初は基本的にスカイタイプで要領をつかむようにします。 スカイタイプになるにはバトルが始まったらすぐチェンジしましょう。 この方法だと邪魔されることもありません。 スカイタイプの利点はすぐに必殺技が撃てる点です。 ふらふらゲージ30%程度で撃てます。 ダメージは少ないですがほぼ連続的に撃つことができます。 触手攻撃は軸ずらしやバック転でよけてください。 慣れてくればパワーやマルチでも勝てます。 デラシウム光流はふらふらゲージ70%程度、ゼぺリオン光線はふらふらゲージ50%、タイマーフラッシュスペシャルはふらふらゲージ65〜70%で撃てます。 万が一ティガのふらふらゲージが満タンになっても焦ることはありません。 体力が0のときはひたすらジャンプ攻撃で、体力が残っているならふっとばし攻撃で(この場合しばらくするとふらふらゲージは元に戻ります)しのいでください。 なおマルチで戦うときは一発目の必殺技でフェイントとしてゼぺリオン光線を撃つのもいいと思います。 (相手はこちらが一発目の必殺技でタイマーフラッシュスペシャルを撃ってくるものだと思っています。 まずスカイタイプにチェンジしふらふらゲージを30%ほどためてふっとばしランバルト光弾を撃てばあとはもう貫通レーザーを撃たれるのを待ちましょう。 ティガが石化すると、飛行機でガタノゾーアを攻撃するイベントが起こります。 攻撃している間に世界中の光が少しづつ集まっていきます。 この際ガタノゾーアのダメージが一定に達していないとティガの石像が破壊されてしまいます。 ティガが復活したら、体力の全快したガタノゾーアとの再戦です。 投稿者: どくろ怪獣ブルーキングさん ニセダイナにはダイナコールが起こるまで必殺技とつかみ技が一切通用しません。 普通にタイプチェンジしてもほとんど邪魔されますが、最低限フラッシュタイプで戦ってもいいと思います。 ですがミラクルタイプになると防御力がガクンと下がるのでぶちのめされ気がついたらやられていた、ということにもなりかねないのであまりミラクルタイプにはならないほうがいいです。 次に、そのまま攻撃を受け続けダークソルジェント光線を受けましょう。 この際はバリアを張ったりしないようにしましょう。 あとでまた余計なダメージも受けることになりかねません。 ダークソルジェント光線を受けたら画面の端に(4本の剣がある場所)移動してニセダイナの攻撃をわざと受けましょう。 電撃のリングのイベントが起こります。 この時点でダイナの体力は30〜25%ぐらいになっているのでほっといて打撃攻撃を受けてしばらくするとダイナコールが起こり(ダイナの体力20%前後で発生)必殺技と投げ技が使えるようになります。 ストロングタイプの場合70〜80%のふらふらゲージでガルネイドボンバーを出して一撃必殺できるのでふっ飛ばし投げかジャンプふっ飛ばしでふっとばすようにしましょう。 フラッシュタイプの場合ふらふらゲージ40〜50%で出せるソルジェント光線を2回出せば勝てます。 この場合もジャンプふっ飛ばしかふっ飛ばし投げがおすすめです。 ハードの場合は、逆に攻撃が激しすぎてやられてしまう。 後は、相手が飛翔するまで攻撃し続ける。 ライトンR30が命中するまでずっとそうしてます。 とにかく、投げ技や、ふっとばし攻撃を多用して食い止めましょう。 しかし、とりあえず船を持ち上げるイベントは見ておきましょう。 この時のキングジョーは、必殺技は通用しません。 約30秒経つとライトンR30が到着します。 ダッシュふっとばしでキングジョーを転ばせてから、すぐ近くで掴みましょう。 あと、ガードアタック、迎撃まわりこみも忘れずに。 ふらふらゲージは最大近くまで溜めましょう。 投稿者: ウルトラマンドンジェレさん アグルのV2について こちらの裏技の「ちょっとトクした」で書き込まれていた内容が誤っているようですので、僭越ながら訂正させていただきます。 アグルのV2は取得条件などはなく、フォトンスクリューを技に設定すると勝手にV2に変わります。 (よって、技からフォトンスクリューを外すともとに戻る)。 V2といっても通常技などに変化はありませんが、見た目だけはしっかりV2に変わっています。 (フォトンスクリューはV2の技なのであえて見た目も変えたのでしょうが、こうした製作者のこだわりには感心します。 ) ちなみにフォトンスクリューは一度、アグルでバトルモードをクリアすれば手に入ります。 なお、ガイアのV2はウルトラモードのガイアVSアグルをクリアすれば手に入りますが(ランクの影響は不明)、一度手に入れてしまうとセットする技にかかわらずガイアはV2のまま変化することはありません(デモやCPU戦のガイアを除く)。 また、ガイアのV2の特徴はスプリームヴァージョンに変身出来る点だけで、ベースと比べ基本能力に差は無いようです。 (ただし、変身後が非常に強力) 投稿者: 帰ってきたウルトラセブンさん ツインテールが吹き飛ばされて建物などに当っても、その建物は壊れません。 これがツインテールの特徴です。 これを活かした裏技がありました。 ステージは工業地帯SRC宇宙センターなどがおすすめです。 相手はツインテール、プレイヤーは打撃系の必殺技を持つキャラクター。 例としてタイラントのワイヤー大回転などがそうです。 まず、ツインテールの後ろに建物があるか確認して下さい。 (これをやるには、オプションでR1ボタンでチャージしてから必殺技を撃つように設定して下さい。 ) そうすると必殺技がバトル視点で発動されます。 ただし、全ての打撃技が使えるわけではありません。 投稿者: ティガの必殺技べホイミさん どうも、野良猫です。 これまではちょっとした小ネタを投稿してきただけでしたが今回は一風変わった「小ネタ攻略」を紹介したいと思います。 「死闘!ダイナvsダイナ」で、ダイナコールを起こさずニセダイナを撃破する方法を発見してまいりました。 (なお、今から紹介する方法は非常に面倒なうえ、成功したとしてもゲーム攻略上においては何のメリットもないのであえて裏技のほうに投稿させていただきました。 ) さて、このゲームの基本は、「必殺技でとどめを刺さないと勝利できない」ですがニセダイナはダイナコールが起こるまでは一切必殺技を受け付けません。 では、どうやって倒すのかというとミラクルタイプの反撃必殺技「レボリウムウェーブ」でとどめを刺すしかありません。 といってもこの技は非常に威力が低いので体力を削る攻撃としてはオススメできないでしょう。 手順としてはまず戦闘が始まったら、攻撃力の高めなストロングタイプにチェンジして、時間が許す限りひたすら打撃攻撃を打ち込んでいきましょう。 相手のふらふらゲージが無いならふっ飛ばし攻撃も有効でしょうが、あれば相手が一定時間ふらつくので時間を食います。 たった3分しかないのでふっ飛ばし攻撃は多用しないことをお勧めします。 あとは、ミラクルタイプにチェンジして、相手がダークソルジェント光線を撃つのを待ち、相手と同じボタンを押して防御に成功すればダイナが反撃レボリウムウェーブを放って勝利となります。 しかし、非常に面倒な上に、最後の反撃レボリウムウェーブだけは完全に運ですので、 興味のある方、徹底やりこみをしたい人のみ試すことをお勧めします。 投稿者: 浮田龍平さん またまたウルトラモードで変な現象を発見してまいりましたので三度目の投稿をさせていただきます。 ウルトラモード「大沈没!日本列島最後の日」で、レオがきりもみキックを出すと、ギラス兄弟は首をはねとばされて倒されます。 そしてまたマグマ星人との戦いに戻るのですが、そのまま無抵抗でマグマ星人の攻撃を受け続けると、何と倒されたはずのギラス兄弟が、マグマ星人の必殺技「ギラススピン」によって呼び寄せられ、レオを攻撃します!それだけならまだしも、はねとばされたはずの首まで元に戻っています! 彼らはゾンビなんでしょうか?それとも、死んでもマグマ星人への忠誠を忘れていないのでしょうか・・・変な現象というより恐怖の映像です。 (毎度言っておりますが、これは僕のソフトがバグっているだけの確率が高いと思います。 僕自身30回以上やって出しました。 かなりレアなバグですが、興味のある方は是非試してみてください。 ) 投稿者: 野良猫さん また裏技を見つけたので載せます。 だけどこれはただたんに僕のやつがバグれてるだけかも知れません。 成功してもそれは正しいプログラムではありません。 気をつけてやってください。 どうなっても一切責任をおいません。 データを全て消去する覚悟がある方は、やって見て下さい。 ウルトラモードで「決着の日」のアグルとの決戦で僕はその時、必殺技は全てフォトンエッジを使いました。 それでアグルを倒しゾーリムでの決戦で負けます。 すると普通はミッション失敗っと出るのにミッション成功と出ます。 それで普通にクリアするとガイアV2が手に入るのですがバグってるせいか、アグルが手に入ります・・・。 そして後からガイアV2が手に入ります。 これは、重度のバクでは・・・。 投稿者: コスモスさん またウルトラモードで変な現象を発見してきたので投稿させていただきます。 (裏技というより小ネタですがお許しください) 今回はウルトラモード「ウルトラ警備隊西へ」で発見しました。 セブンとキングジョーの戦いが一分過ぎると(つまり残り時間二分となったとき)ライトンR30爆弾をのせたポインターがやってきます。 ここで、キングジョーがポインターに近づくとポインターが狙いをつけます。 この範囲でセブンがキングジョーをつかむとライトンR30が命中するのですがこの場合はずっとダッシュふっとばしで残り時間一秒までずっとふっとばし続けます。 残り時間が0になったその瞬間にキングジョーをつかむと、ライトンR30命中イベントは起こらずずっとセブンとキングジョーがもみあっている(?)状態のままになります。 (ミッション失敗画面も出てきません)この現象が起こってしまうともうゲームは全く進行しなくなります。 リセットか電源を切るしかありません。 (ただ単に僕のソフトがバグっているだけかもしれませんが、リセットできる覚悟で是非試してみてください) 投稿者: 野良猫さん ウルトラモード「二大怪獣東京を襲撃」で変な現象を発見したので投稿させていただきました。 まずジャックがツインテールを完全にダウンさせると、狙いをつける敵をグドンに変えることができます。 あとは普通にグドンにシネラマショットかスペシウム光線を中心に戦います。 (少々ツインテールの妨害もありますが)グドンを倒した後にMATチームの援護攻撃イベントを起こしそのまましばらくすると、なんとジャックに先ほど倒されたはずのグドンがツインテールを倒すイベントが発生します!そしてそのあとは通常通りだと残りグドン一匹と戦うのですがグドンは先ほど倒されているのでもうゲーム自体が進行しなくなるという現象まで起きます。 そして、 マン、セブン、ジャック、エース、タロウ、レオ、ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、 ゾフィー、アストラ、アグル、ジャスティスの14人のウルトラ戦士で、 「バトルモード」「世界10拠点同時攻略指令」両方ともクリア。
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ネットだと評判悪いけど、個人的にはFE3より楽しめた。 FE3は原作に忠実すぎてゲームをやってる気がしなかったから。 -- 名無しさん 2013-09-08 00:49:21• 結局この路線はこれ1本になっちまったか。 -- 名無しさん 2013-10-16 00:44:52• スタッフは原作再現は3でがっつりやったから同じこと次でやってもしゃーないと考えてこっち路線にしたらしいけどな。 信者は受け入れなかったなあ、不当にネットの評価が低いと思う -- 名無しさん 2013-12-07 23:03:41• ダイナ「解せぬ。」 -- DCD 2013-12-07 23:26:38• いや、ゲームとしては面白いんだが、前作があれだけキャラが多かったし、よりにもよってアグルがいるのにダイナがいなかったからなぁ。 評価低いのはそれと技が少ないことくらいだと思う -- 名無しさん 2013-12-07 23:43:23• 充分楽しかったんだけどなぁ。 メフィラスは結局取れなかったけど -- 2013-12-08 01:08:45• セブンのシューティング面ノーダメクリアがキツかったな。 -- 名無しさん 2013-12-08 07:42:07• 技が少ないのが痛かったなぁ。 せっかくの演出も少なくて飽きやすいし、あとキャラがちょおっと少なかったね。 それ以外は面白かったと思うよ -- 名無しさん 2014-01-12 21:15:11• 初見でブルトンの使い方は吹いたんだが、まさかゴロゴロ転がるとは -- 名無し 2014-01-12 21:20:53• 面白かったよ。 オリキャラもなかなか良かったし。 -- 名無しさん 2014-01-12 21:23:24• 3の次のこいつ、ライダーのカブトの次のクラヒ。 発売当時、前作と比較して叩かれたという点は一致するが、その理由は似て異なるものだった。 -- 名無しさん 2014-01-12 21:25:48• カオスロイド映画に出してもらえるんだね。 着ぐるみもカッコいいもんだがゲーム中の技は再現されるんだろうか -- 名無しさん 2014-01-15 18:52:13• さすがにあれほどおっそろしいことはせんだろうけど。 カオススラッシュくらいかな?映像ではウルトラマンが八つ裂き光輪使ってたし -- 名無しさん 2014-01-15 19:35:42• セブンのネビュラコンボが凄まじく使いにくかった。 -- 名無しさん 2014-01-15 22:03:39• うん -- 名無しさん 2014-01-15 22:20:36• 仮にダイナ出たら最強技はレボリウムウェーブで発生するブラックホールがとんでもない大きさになってるだろうな。 -- 名無しさん 2014-01-25 18:46:38• レボリウムウェーブは反射の方だけ使うといいんじゃないかな? -- 名無しさん 2014-07-20 21:00:07• ネクサスとマックスは結局このシリーズ出られずか・・・・ -- 名無しさん 2014-07-20 21:08:22• バリア技、レボリウムウェーブ発動!攻撃を吸収するダイナ。 吸収される攻撃。 驚愕する敵。 ダイナのカラータイマーとクリスタルが爛々と輝く。 呻き声をあげるダイナ。 右手を宙へ突き上げる。 ダイナの全身から、吸収されたエネルギーが迸って右手に圧縮される。 震える右手。 左手でウルトラサイキックを放って敵をロックするダイナ。 右手を突き出す!三カメが連続!土煙を巻き上げて衝撃波が解放され、敵を包む。 震撼する大気。 空間が歪み、漏れ出した重力波が周囲の窓ガラスを粉砕する。 最後に大きく空間が歪んで吹っ飛ばされる敵。 余波でダイナの腕の周囲の空間も歪んでいる。 拳を握って空間を復元するダイナ。 防御成功! -- 名無しさん 2014-07-20 21:18:13• 演出はR、システムは0、キャラ数は3で作ってくんねえかな… -- 名無しさん 2014-07-20 21:20:34• レオ出るなら最強技は「特訓の成果」できりもみキック、レオヌンチャク、ハンドスライサー等を食らわしてトドメにド派手なレオキックを喰らわして大爆発をバックに上空に浮かぶセブンのイメージを眺める感じか。 -- 名無しさん 2014-07-20 22:41:48• もしこの路線でシリーズが続いてゼロが参戦してたらどうなってたんだろう?他のウルトラマンが掛け声?だけの中普通に喋ってるんだろうか? 他のウルトラマンも喋る時は喋るけど基本掛け声? +ジェスチャーなイメージだし。 ゼロが合わせても喋んないゼロは違和感あるし。 -- 名無しさん 2014-07-20 23:35:34• ガッツメカを操って怪獣を自力で倒すシミュレーションモード、GUTSハイパー、DANKショット、GUTSライフルで並み居るレイビーク星人や吸血鬼を倒すシューティングモード、ムナカタを使って大量のシビトゾイガーを薙ぎ払う無双モードが実装されていたら俺得。 -- 名無しさん 2014-07-20 23:52:34• ゼロはパワーアップ形態が多くて迷いそうだな -- 名無しさん 2014-07-21 23:11:54• メフィラス星人の条件が悲しいまでに鬼畜 -- 名無しさん 2014-07-24 23:55:42• 全ミッションAランク以上 これもエグイ。 全ステージ登場 まだ楽。 全キャラクターでバトルモードクリア 不得手のキャラを使うと苦労。 大破壊モード600pt以上 まぁまぁ… 以上の条件は満たし、ウルトラマンでバトルモードをクリアする。 絶対無理ゲーだわ。 -- 名無しさん 2014-07-25 20:42:35• まだ3で80と妄想セブン出してない自分にとっては夢のまた夢だな。 -- 名無しさん 2014-07-25 21:02:51• 自分でやらなかったからただただ虚しい。 しかもメフィラス星人は動画見る限りスペックはそこまでじゃない。 -- 名無しさん 2014-07-25 22:19:42• バルタン星人とレッドキング、キリエロイドの技が切り札って感じがして好きだった2が出たらまた何かカッコイイ技を是非 -- 名無しさん 2014-11-29 14:25:37• EXゴモラも大怪獣バトル最終話で突き刺しに尻尾ビターンと使ってたりす -- 名無しさん 2014-11-29 14:46:36• カオスロイドが劇場版ギンガに出た時はテンション上がったわw -- 名無しさん 2014-11-29 22:12:36• 前作があまりにも素晴らしすぎて、不当に低い評価を受けている感じ。 3が神ゲーでRebirthは良ゲーって感じ。 方向性を変えたのが仇となったか。 しかし、大怪獣バトルやギンガで日の目を見ることになってうれしい限り。 -- 名無しさん 2015-02-03 21:03:56• カオスワロガの名前を入れ替えて「カオガワロス」にしてはいけない -- 名無しさん 2015-03-18 08:51:10• ムービースキップさえあれば間違いなく良ゲーと呼べるのになぁ… -- 名無し 2015-04-05 19:30:23• このゲームの八つ裂き光輪の演出がすげえかっこよかった -- 名無し 2015-08-03 16:01:27• カオスワロガの頭だけを見た印象が「カオスザラブ星人!?」だった -- 名無しさん 2015-08-03 16:21:40• やっぱ前作よりキャラ少ないのが -- 名無しさん 2015-12-03 22:24:26• 6兄弟とダイナ位は欲しかった。 オリジナルキャラは結構良かったけどね。 何体かは映像作品に逆輸入されたし -- 名無しさん 2015-12-03 22:27:13• 今だとマルチバースの設定があるからウルトラマン達と平成ウルトラマンが共演してるのも説明つくね。 -- 名無しさん 2017-05-06 21:00:07• メフィラスの出現条件が鬼畜過ぎてそこだけ投げた。 ジェロニモンに避け攻撃10回とかふざけんな -- 名無しさん 2018-07-22 17:43:50.
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腕に自信のある方なら最初のアグルで3回倒せるかもしれませんが、私はアグル、ガイア、ティガでそれぞれ1回ずつ倒すようにしました。 アグル編(体力が通常の半分で戦闘開始) 戦闘が始まったら、 すぐにR2ボタンでアグルセイバーを出します。 この攻撃は、初めの2回が当たらなかったりガードされても、 3回目が当たれば必ず相手がダウンするので、その間にR1ボタンで必殺技ゲージをためます。 あとは、レベル3必殺技で仕留めましょう。 (レベル2必殺技は、避けられる可能性があります) 2回目も同じ要領で戦い、次のガイアにつなげましょう。 このときの攻撃方法は、 斜め下方向への連続蹴りと、こちらの近くに そのまま着地しての立ち攻撃を使い分けてきます。 バージョンアップするかはお好みですが、スプリームバージョンは若干動きが鈍くなり、敵の攻撃を避けにくい点に注意して下さい。 コスモス(コロナ)編 比較的こちらが有利な状態で戦えるかと思います。 一気にフルムーンレクトで決めましょう。 コスモス(エクリプス)編 この戦いから相手がネオカオスダークネスIIになり、腕による強力な攻撃を仕掛けてきます。 まず、ここでは 相手との距離を詰めてネビュラコンボで攻撃します。 これで、相手のそばから離れなければネビュラの連発で倒せるかと思います。 ただし、 チャージアタックを使用すると相手が遠ざかってしまうので、ダウンした場合もネビュラで攻撃した方が戦いやすいでしょう。 この戦いは、相手に攻撃をするよりも、 避けながら必殺技ゲージをためた方が効率良く勝利できます。 相手の戦法には、 地をはう攻撃(小ダメージ)、 腕を振り下ろす攻撃・手でこちらをつかんで放り投げる攻撃(ともにダメージ大)、 巨大なアッパー攻撃(ダメージ強大)があります。 これらの攻撃を繰り返してきますので、 全て軸ずらしで攻撃をかわすようにしましょう。 戦闘開始直後は、相手が巨大化するためにこちらへ攻撃してこないので、R1でゲージを溜めます。 地をはう攻撃はガードしても良いですが、 Sランクを狙うなら攻撃を避けながらのゲージ溜めに集中した方が成功しやすいかもしれません。 最低条件として、つかみ攻撃とアッパーは確実にかわせることを目標にしましょう。
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