基本攻撃力アップ 基本体力アップ 移動速度アップ ゾンビキラー 体力減少で攻撃アップ おすすめセレクトは、 基本攻撃=基本体力>体力減少>移動速度>ゾンビキラー とは言え、 こいつを使うのであれば、とりあえずゾンビキラー以外全部上げる必要がある。 ネゴエモンは、範囲攻撃+お金アップ+攻撃頻度もわるくないと、最前線で戦うキャラとしては、破格の性能であり、一見万能に見える。 しかし、このキャラの弱いところは「 全体的にステータスが低い」こと特に、攻撃力と体力が貧弱で、並みのプラス値では本能を入れる候補にはあげることはできない。 このことから、大器晩成系のキャラとなる。 もし使いたいのであれば、 プラス値20+レベル50の合計70くらいから実用的になる。 それまでは、倉庫番をしてもらうのがいいだろう。 しかし、プラス値が加算されるにつれて、こいつのコストパフォーマンスが上がっていくことを実感できるようになるだろう。 合計レベルが80以上になれば、こいつは立派なスタメンになる。 簡単なマップや周回のマップなどでも縦横無尽に活躍するようになり、手放せないにゃんこになるはず。 一言でいうと、「間違いないNP投入先」。 縛ってない限り、中型(500円~1000円)のキャラでこいつを出しておけば間違いない場面は、もとから多い。 第3形態の時点でコストパフォーマンスが高く、「とりあえずいれておけばいい」のキャラだったが、お金2倍を手に入れたことによって、そのポジションが確固たるものになった形だ。 体力が上がることと、ワープ無効のコラボレーションも後半に進むにつれ大事になる。 イノシャシ(赤イノシシ)の倍率が低いのであれば、こいつ2匹くらいで止めれたりもする。 超激レアよりは、NP消費も低いので一気に入れ切ってしまうことをおすすめする。 そんな中でも、不動にして不倒。 みんなを守ってくれるのが、このカメ「キングガメレオン」 一点特化型は、どのゲームでも強いですが、こいつは体力に特化したキャラになった。 体力は、レベル50時点で50万に迫り、そこらへんの「打たれ強い」キャラと一線を画すようになる。 そこにダメ押しをするのが、本能の20%アップ。 本能のステータスアップは、完全に独立しており乗算される。 本能で上がる1レベル2%の価値が基本ステータスによって変わってくるのだ! 攻撃力も体力も、基本ステータスが多ければ多いほど、2%の価値が大きく、ガメレオンは体力の分野において、もっともその恩恵に授かることができるキャラであり、 その価値、1レベル体力上昇量約1万。 破格の数字である。 本能開放時の体力は60万にものぼり、対黒・対天使には不沈艦のごとく振る舞い、それ以外の色に対しても十分な体力を提供できる。 まさにイージス艦である。 ポイントは多色に対応するということ、NPを無駄にせずにすむ。
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『にゃんこ大戦争』は、ポノスより2010年に配信された携帯電話向けゲームソフト、およびそれを基にした2012年11月15日に配信されたiOS・Android用の アプリケーションソフトウェアです。 無料で基本プレイできますが、アイテム課金が存在します。 プレイヤーが、自ら編成したキャラで敵キャラと戦闘を行い、勝利することを目的とする戦闘ゲームです。 戦闘中に自動で貯まるゲーム内のお金を使用し、自分の城からキャラを生産することで戦闘を行うことができます。 にゃんこ大戦争のゲームは操作性もとてもシンプルで分かりやすいところが魅力的です。 基本的な操作は、画面のキャラをタップして出撃させていくだけ!初心者でも簡単に遊べるカジュアルで遊びやすい操作性もにゃんこ大戦争のゲームの特徴です。 キャラを育てずにステージを攻略していっても、ステージを攻略できなくなってきてしまいます。 しっかりとキャラを育てていくこともにゃんこ大戦争のアプリ攻略のコツとなります。 まず優先すべきは壁役。 壁役のキャラが弱いと壁がすぐに壊されて侵略されてしまいます。 壁役のキャラは「タンクネコ」や「ネコ」がいます。 特に「タンクネコ」はステージ序盤から終盤までずっと使えるキャラです。 「タンクネコ」の基本情報は低コストで生産スピードも高く量産が可能だということです。 「ネコ」よりも耐久力があるので優秀な壁としての役割を果たしてくれます。 「ネコ」の基本情報としては「タンクネコ」よりも低コストで生産でき、スピードも速いということです。 しかし体力が低いためにすぐにやられてしまうという特徴があります。
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本能解放とは? にゃんこ大戦争の Ver8. 0から実装されました。 貯蔵庫のキャラをNP(にゃんこポイント)に 変換して既存のキャラを強化する事が できる仕様です。 これに伴い、 対象になったキャラは 特殊能力が追加されたり、 ステータスの底上げが可能となりました。 NP(にゃんこポイント)とは? 貯蔵庫のキャラを 変換する事でゲットできるポイントです。 具体的に言えば・・・ 基本・EXキャラ=1ポイント レアキャラ=5ポイント 激レアキャラ=15ポイント 超激レアキャラ=50ポイント で変換する事が可能になります。 超贅沢なポイントですね!!!!! スポンサーリンク 本能を解放するには? 対象のキャラの本能をタップして 所定の項目を強化していきます。 因みにですが・・・ レアほど本能に解放で 使用するNPが少なく強化が可能です。 超激レアでは相当なNPを使用する為 頭を悩ます所です。 本能を解放の限界は? 本能解放は相当強烈な上昇です。 ちょっとネコカンカンの 移動速度を限界っていくつだろうと あげてみました。 今回は10levelが限界だった様です。 色々なキャラを上げてみましたが、 ステータス系の限界はキャラ事に異なるようです。 ネコジュラザウルスのクリティカルは 5レベルで終了しました。 因みに「新しく特殊能力を追加」系の 本能解放は1levelで終わりのようですね。 ただ・・・解放に75NPも必要な 非常に凶悪な仕様ですが^^; 現時点で判明している事を まとめてみました。 本能解放については、 今後の環境を大きく左右する事になるので、 私としても少しずつ主要キャラを 強化していきたいです。 因みに強化系の本能でどれぐらい 強化されるのが実験してみました。 本能で攻撃力などを上げてみる DBさんなどで 本能システムの計算式が出現していない為 私の手持ちキャラで 実施してみました。 使用キャラ: ネコいて座33+33 基礎攻撃力5145 コイツで攻撃力を1強化と2強化してみました。 1強化: 城ダメージから計算すると5247 (+102) 2強化: 城ダメージから計算すると5350 (+205) 因みに+値を上げる状態と比較すると +1上げる場合:5217 (+70) +2上げる場合:5292 (+147) この結果から考察すると、 本能解放で攻撃力など 強化関係を上げた場合は+値よりも 高い割合で強化されていく事がわかりました。 本能解放で強化したいキャラとは? 本能解放で強化したいキャラを 表にまとめてみました。 今実装されている奴らから 厳選してお届けしていますが 一応順番の目安としてオススメ度を 設定しています。 リクエストがあればコメント欄にてお願いします。 5 初心者~上級者まで最優先であげる 4 初級者なら確実に上げておきたい 3 上級者なら確実に上げておきたい 2 最優先が強化できたら次はコレ 1 全部強化できたら最後に余裕があれば 0 キャラが好きであれば・・・ オススメ度 レアキャラ 優先解放項目 5 ネコジュラザウルス クリティカル(MAX5) 生産コスト割引(MAX10) 5 ねこ医師 古代の呪い耐性(MAX10) 属性古代種(解放のみ) 3 ねこロデオ 古代の呪い耐性(MAX10) 属性古代種(解放のみ) 3 ネコクール 生産コスト(Max10) 基本攻撃力(Max10) 3 ネゴエモン ゾンビキラー(解放のみ) 5 双炎舞ネコ魔剣士 天使属性追加(解放のみ) 基本攻撃力(Max10) 3 ネコカメラマン 「生き残る」強化(Max10) 1 デビルサイキックネコ 「動きを遅くする」強化(Max10) 5 ネコラーメン道 基本体力(Max10) 基本攻撃力(Max10) 3 ネコ法師 「攻撃力低下」追加(Max10) 「動きを遅くする」強化(Max10) 「生き残る」追加(Max10) 対「天使」追加(解放のみ) 3 ネコビマージョ 対「ゾンビ」追加(解放のみ) 「動きを遅くする」強化(Max10) 「生き残る」追加(Max10) 3 ネコいて座 対「ゾンビ」追加(解放のみ) ゾンビキラー(解放のみ) 再生時間短縮(Max10) オススメ度 激レアキャラ 優先解放項目 5 ネコカンカン 撃破時お金アップ(解放のみ) 基本体力(MAX10) 基本攻撃力(MAX10) 移動速度(MAX10) 3 ネコスーパーハッカー 「バリアブレイカー」追加 (Max10) 基本攻撃力 Max10) 3 ネコ半魚人 基本体力(Max10) 基本攻撃力(Max10) 移動速度(Max10) 1 ネコ極上 基本体力(Max10) 3 ねこタコつぼ 基本体力(Max10) 古代の呪い無効 0 ネコにょらい 「攻撃力低下」強化(Max10) 「動きを遅くする」強化(Max10) 1 ネコバスたぶゴールデン 基本攻撃力(Max10) 1 窓辺の舞妓にゃん 「動きを止める」強化(Max10) 1 ネコデリバリー 「波動攻撃」追加 基本体力(Max10) 基本攻撃力(Max10) 生産コスト割引(Max10) 1 ネコクラシック 対「エイリアン」追加(解放のみ) 生産コスト割引(Max10) オススメ度 超激レアキャラ 優先解放項目 1 アストロDr. 超特急の再特攻は取り巻き処理に便利なので、普通の攻略でも入れて損はないかなぁ 計算上では、取り巻きがいない状態だと最低でも35万、それまでのダメージの入り方次第では50万弱を真田1体で入れれます。 それと今回やってみて、本能解放されてなくても真田はココで使えそうな雰囲気ありました。 ココで素の真田ってどうなんでしょうね? ・獄炎鬼にゃんま 古代ネコさんより 壁1体あればいけますw 本能は必須ですけど 実施は管理人の鬼にゃんま45(攻撃力アップ10 攻撃力10) まさか・・鬼にゃんま単騎でウララーを処理できるとは・・・ 本能解放キャラを作成して感想 本能解放システムは超激レアほど必要なNPが多く 多くのガチャキャラや福引キャラ 基本キャラを必要とします。 その為、余程の事が無い限り 超激レアの戦闘力向上はオススメできません。 ただ武田信玄とメギドラに至っては 少ない強化で戦闘力がかなり上がる為に 余裕があったら強化してもいいかなと思います。 特に武田は1回解放するだけで 天使属性も超攻撃力で戦えるのでオススメです。 因みに鬼にゃんまに至っては 全強化するとガチンコで殴り合う場合の 最強に使いやすいキャラになりますが、 とんでもないNPを消費するので、 ガチャキャラを無制限にNpに変えれる方なら オススメしてもいいです・・・ 因みにこのランキングでは 基本的にはレアキャラを推奨しています。 特にネコジュラザウルスは クリティカル性能とコスト性能を上げると 本当にメタルステージでは 無いと戦闘にならないぐらい活躍してくれます。 是非オススメです。 初心者さんから上級者さんまで 取りあえずまず上げてほしいのが ネコジュラザウルスですね。 反対に 最後まで上げなくていい奴らは カンカンと半魚人ですね。 コイツらは上げる事が相当強いですが、 やっぱり激レアなのでNPを大量に消費します。 真レジェンドをクリアするぐらいのプレイヤーさんなら 上げてもいいぐらいですね。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。
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