待機島の時から自分が下りたいところを早めに伝えておくことで、混乱なく着地することが出来ます。 降下する直前でピンを立てると降下が遅れて 敵が武器を持った状態で降下することになるので 降下する場所は待機島から早めに決めてピンを立てましょう。 降下したらすぐに味方と合流 降下した後に 必要最低限の武器(ショットガンやシールドなど)と資材(100くらい)を手に入れたら味方と行動を一緒にしましょう。 そうすることでスクワッドで2対1の状況を作りやすくなり、 キル数を稼ぎやすいです。 (いじめ) 「 先に宝箱をあさったほうがいいのでは?」という考え方もありますが、友達とやる場合はそれでいいと思います。 しかし、野良スクワッドの場合は得に統率が取れないので降下してすぐの序盤は 2マンセルで動いたほうが生き残りやすいです。 敵がいたらすぐに知らせる 野良スクワッドでありがちなのがキル数を自分ひとりで稼ごうとして一人で突っ込んでいく人がいます。 (ソロスクワッドやればいいのに…) 敵からすると4対1の状況は非常においしいので 一人で戦おうとするのはやめましょう。 フォートナイトは一人で4人相手にするのはプロゲーマーでも難しいことなので 敵がいたらすぐに味方に敵がいることをピンを立てて知らせましょう。 アイテムを分ける これも初心者によく見られますが、武器や回復を均等に分けないと4人で戦うことが出来ません。 ダメージを追っている味方がいたらアイテムを分けてあげましょう。 特にシールドは敵の攻撃を防ぐ大事なアイテムなのでちゃんと 味方に回復アイテムを分けてあげましょう。 スクワッドでやらないほうがいいこと 1人行動はNG これは当然のことですね! 1人行動をすれば敵に見つかった時には1対4で倒されてしまいます。 物欲でアイテムをあさったりしたいのはわかりますが、味方とできるだけ離れるのはやめましょう。 アイテムを独り占めはダメ 使わない武器や余っている回復があったら味方に分けてあげましょう。 無駄な発砲 無駄な射撃はやめましょう。 よくあるのが船に乗って無意味に大砲を撃ったりするプレイですね。 自分たちの居場所がばれて何お得もないので止めておきましょう。 ちなみに作戦があってわざと無駄撃ちするのはOKです。 スクワッドの立ち回りコツ 常に高いところを維持 シーズン2になってからは移動手段が少なく高い山が多いので、 戦っていないときも高い位置をキープするのが重要です。 ソロの時は奇襲も建築で何とかなる場合が多いですが、スクワッドでは山の上などでハイグラウンドを取られて一斉射撃をされるとかなりのダメージを稼がれてしまいます。 (ロケットランチャーを持たれていたらなおさら) ダウンした敵は基本的に無視 スクワッドの場合、一人敵を倒しても確殺の時を除いてあと3人どこかに潜んでいます。 そんな時にダウン状態の敵を撃っていたら他の敵に撃たれてしまいます。 ダウン状態の敵を撃つのは大きスキになるので、何か武器が欲しい時以外はホっといて 残りの敵をすべてダウンさせましょう。 建築は金属を使う 移動の時の階段などは木でも大丈夫ですが、敵と建築バトルになったら スクワッドではできるだけ金属を使いましょう。 スクワッドでは集中放火される可能性が上がるので木の壁や階段は簡単に壊されてしまいます。 そのためスクワッドで建築バトルするときは最低レンガを使うようにして なるべく金属を使いましょう。 ストームの移動は早めに スクワッドではストーム外の移動を早くして、できるだけ ハイグラを取れる場所に砦を立てたほうが強いです。 またスクワッドの戦いは決着がつくのが遅いため、戦いが長引くとすぐにストームへ飲み込まれてしまいます。 そのため スクワッドではソロよりも早めに安地へ移動したほうがいいです。 スクワッドのおすすめ バンテージバズーカーは神 バンテージバズーカーはアイテムの枠を2つも使ってしまい、実践でも体力が満タンの時が多いため捨てられやすいですが、スクワッドの時はパーティーで二本あってもいいくらいです。 「そんなに必要ないだろ」と思うかもしれませんが、バンテージバズーカーはチャージが自動な上に回復も早いので持っておくと重宝します。 また ビクロイするために最終回復勝負をすることができるのでおすすめです。 逃げろ!🍅🍔 — おざえ😈 zaef01 「フォートナイト」スクワッドモードのコツまとめ シーズンごとに更新していきます。
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11月20日 木 に行われたフォートナイトv. 20パッチ「新しい設定」「タクティカルショットガンの弱体化」「バンテージバズーカの復活」「武器弾数メーター」の4つを競技シーン目線で解説していきます。 目まぐるしく変化するチャプター2、迅速に情報を集め対応していきましょう。 発表されているパッチ• Microsoft DirectX 12を使用するには、 画面設定内の「高度なグラフィック」でDirectX12を選択します。 タクティカルショットガンのヘッドショット倍率が調整され、ポンプショットガンのヘッドショット倍率と同じになりました。 スラープタンカーで得る有効体力 プレイヤーの体力とシールドの合計 が増えました。 「バンデージバズーカ」に関する、非同期状態の問題を解決しました。 この問題が解決されたことにより、「バンデージバズーカ」は再有効化されました。 UIコントラストを調整できるようになりました。 UIコントラストを調整するには、画面設定内グラフィック項目のユーザーインターフェイスのコントラストの設定を使用してください。 引用:フォートナイト 公式サイト 解説 新しい設定 新しく追加された設定について解説していきます。 アップデート後、設定画面が変更されました。 「ユーザーインターフェイスのコントラスト」の項目が追加され、自分の好みのコントラストに設定することができるようになりました。 明るさ設定と組み合わせて設定することをおすすめします。 さらに新しく「DIRECTXバージョン」という設定項目が追加されています。 いままでの設定は「DirectX11」がデフォルトでしたが、「DirectX12」が実装されました。 項目にもある通りまだベータ段階ですが、「DirectX11」よりもパフォーマンスが向上する可能性があるとされています。 また、設定を変更しようとするとゲームの再起動を求められるので適応後再起動しましょう。 プレイヤーによってはグラフィックボードのドライバのアップデートを要求される場合もあるようです。 タクティカルショットガンの弱体化 にて紫・金のタクティカルショットガンに強化が入りましたが、今回のアップデートですべてのタクティカルショットガンのヘッドショット倍率が、2. 5倍から2倍へ変更されました。 これはポンプショットガンと同じ倍率です。 どちらのショットガンにも違う強み、弱みができたので自分のプレイスタイルに合うショットガンを選ぶ必要があります。 バンテージバズーカの復活 バンテージバズーカが保管庫から戻ってきました。 スクワッドで重宝する回復武器です、今後は大会等でも活躍することが想定されます。 サイレント修正 マガジン弾数メーターの追加 銃を持った際にマガジン内の残り弾数の可視化を手助けするメーターが、レティクルの右下に追加されました。 これは、チャプター2になった際のUIの変更が原因で、見えにくくなっていた残り弾数を確認しやすくするためだと思われます。 弾を消費するとメーターが減り、リロードすると戻る仕様になっています。 まとめ 多くのアップデートが早い更新で行われ、困惑するプレイヤーも多いですが、素早く情報を集め、迅速に対応することが他プレイヤーの先を行く鍵となります。 研究と実践を繰り返し、環境の変化に対応していくのが大事になっていきます。 今後もアップデート情報から目が離せません。
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【目次】• TNティナのドッカーンボウの入手方法 シーズン2ではザ・リグのボスであるTNティナを倒す事でドッカーンボウを手に入れる事ができます。 TNティナのドッカーンボウは爆発のダメージがブームボウよりも低いです。 また、ブームボウはショットガンの弾を使用しますが、 ドッカーンボウは弾数が自動回復します。 (バンテージバズーカみたいな感じ) 25秒で1発分チャージされ、最大で5発までチャージできます。 う〜ん、もともとショットガンの弾って結構余裕ある時が多いし、あんまり強く無い気が。。 他のミシック武器が超絶強化されているのにこれだけは弱体化(笑) もちろん、ブームボウ自体が強いのですけどね! 爆風の範囲は通常のブームボウよりもやや広くなり強化されています。 使い方・テクニック ブームボウを当てるコツ ブームボウは長距離まで届くのでスナイパー的な使い方がメインになります。 攻撃ボタンを押しっぱなしにすると弓を引き始めます。 たくさん引くほどまっすぐ直線的に飛んでいきます。 速度も速くなる為、当てやすくなります。 いっぱい引いた方が強いですが、引いている時に敵に撃たれるのが怖いです。 なるべく敵から見えない位置で弓を引いてから一瞬だけ飛び出して撃ちましょう。 スナイパーライフルは撃ってから着弾するまでに時差がある為、弾が落ちます。 その偏差を考えて撃たなければいけません。 しかし、ブームボウは弾道が表示されるので難しくありません。 照準ボタンを押しても押さなくても使えます。 精度は変わりませんが、照準ボタンを押した方がズームされるので遠くの敵は当てやすいです。 ブームボウは爆風にダメージ判定があるのが強いポイントです。 直接当てるのは難しいのですが、着弾した場所が爆発する為、多少ズレても当たります。 爆発で壁の裏の敵にもダメージを与えられる為、敵の不意を突く事ができます。 また、スナイパー的な使い方がメインと言いましたが、 腰撃ちで撃っても弾の精度は変わらないので、近距離でショットガン的な使い方もできます。 その場合は弓をMAXまで引く時間は無いので、ある程度引いてすぐ発射しましょう。 ブームボウ最強!! — ゲームしてるやつ 「こま」 pqrsa123 こんな感じで使いこなせたらめちゃ強いですよね。 ヘビスナ+ブームボウ デュオなどでフレンドがいる場合、ヘビースナイパーライフルと一緒に使うテクニックがあります。 敵がいるボックスに対して、 ヘビスナを撃った直後にブームボウを同じ壁に放ちます。 そうするとヘビスナで壁が破壊された直後にブームボウが着弾しますので壁越しの敵にダメージを与える事ができます。 ロケランを先に撃って着弾直後にブームボウを撃ちます。 ロケランは弾が迫ってくるのが分かりやすいですから、すぐ壁を貼られます。 使いこなせば敵に予想外の一撃を入れる事ができます。 是非ブームボウで遊んでみて下さい! by わなび〜 twitterにて、記事更新の連絡やフォートナイト関連の役立つツイート・リツイートしていますのでフォローよろしくお願いします。
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