にゃんこ レジェンドステージ 報酬。 にゃんこ大戦争「レジェンドクエスト」の仕組みや星制度、攻略のコツなどを徹底解説!|にゃんこ大戦争攻略ノート

【にゃんこ大戦争】発掘ステージについて

にゃんこ レジェンドステージ 報酬

スポンサードリンク 採点報酬の例について 参考までに現在出現している 「バレンタインvsホワイトデー大戦争」の 各ステージの報酬がこちら。 1:潜入作戦!「CHOCO」 8500点〜XP+50,000 6500点〜XP+15,000 2500点〜XP+5,000 500点〜ニャンピュータ 2:奪還作戦!「OKAESHI」 8500点〜XP+150,000 6500点〜XP+にゃんこチケット 2500点〜XP+50,000 1000点〜ネコボン 500点〜ニャンピュータ 3:忘れ去られた愛 6500点〜にゃんこチケット 5000点〜レアチケット 3500点〜ニャンピュータ 1000点〜にゃんこチケット 500点〜XP+50,000 加点・減点の基準は? 加点・減点の基準は 攻略にかかった時間になっています。 早くクリアーできれば得点が上がり 時間がかかれば得点が下がります。 仕組み的にはおそらく、 チャレンジモードと 似ているのではないでしょうか? 検証その1 イベントステージ『忘れられた愛』の 最速クリアーを狙って下のメンバーで スピードアップ・ネコボン・ニャンピューター を使ってみました。 検証その2 上のメンバーで スピードアップ無しで ネコボン・ニャンピューターでやってみました。 検証その3 上メンバーにUFOを加えて スピードアップ・ネコボン・ ニャンピューター無しでやってみました。 このことより 攻略スピードが得点に影響があり アイテムに影響が無いということがわかりました。 また 、スピードアップの有無の影響は なさそうで ニャンピューターを使ったほうが 高得点を出しやすかったです。 まだまだ検証は続けていくので 加減点の詳細がわかったら、 追って紹介させていただきたいと思います。 最後に いかがだったでしょうか? にゃんこ大戦争の採点報酬ステージ! 加点・減点の基準は? という内容をお届けしてきました。 新しい楽しみがどんどん追加され、 より遊び甲斐が出てきていると思います。 ポノスさんにはこれからも ユーザーが楽しめるような試みを 行って欲しいものですね^^.

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にゃんこ大戦争「レジェンドクエスト」の仕組みや星制度、攻略のコツなどを徹底解説!|にゃんこ大戦争攻略ノート

にゃんこ レジェンドステージ 報酬

おそらく多くのプレーヤーが初めてに遭遇するであろうステージ。 また、キャッツアイ上限Lv50を解放するために必要な最後の難関。 なんと言ってもボスであるが強く、非常に厄介。 攻撃範囲が300(感知200)という高い突破力を持つ上に、高頻度・高火力・高い移動速度と全方位で隙が無い。 当然、妨害併用となるのだが、 古代種以外の属性を持たないため、到達直後のプレーヤーが所有する有効キャラは少ない。 さらに資金源となる金回りの良い雑魚が存在しないので、ボス出現後は最低限の金策でボスのHP300万を削り切らなくてはならない。 ガチャキャラの所有状況によっては、本能解放など入念な準備が必要。 到達時点で本能などに頼らず攻略するには、いわゆる 「ハッカー溜め」と呼ばれる、を利用し遠方範囲キャラを複数貯めるという攻略法(後述)を コンティニュー不可で求められる。 ハッカーのサポートとしては、やなどのふっ飛ばしキャラが最適。 高体力なので、火力によるKBはなかなか望めない。 なお城を超特急で叩くと、足の速いキャラと足の遅いハッカー・ピカラン等がばらけにくく、かつステージの中央付近で戦うことが出来る。 3体を倒した後の1体ずつの出現間隔はおよそ1分弱だがブレがある。 以下は溜め方の一例。 古代わんこは、超特急Lv40で3発、エクスプレスLv40で2発で倒せることを念頭に置くこと。 最後の1体になる前に壁生産を減らす、時々超特急や狂脚に当てて倒してもらうなど、こちらの調整も必要。 古代ワンコ3〜4体に順繰りに当たると数が残り押されるが、一斉に消えやすいのでムキにならず地道に削る。 手前に1体残した状態で次の1体が出たら超特急で倒して、新品1体からKB数を数えていく。 少し削った1体を城直前まで引きつけたら、ハッカー生産開始。 次の古代わんこが出現したら、 ハッカー射程より近づいてから前の1体を超特急で倒す。 残り1体を耐えて削りつつ次の1体待つ、を繰り返しつつハッカーを再生産して溜めていく。 壁のレベルや妨害キャラにもよるが、10体以上溜める必要はない。 ハッカーの本能を開放して鈍足時間を伸ばしておくと溜め数を減らせる。 また、を併用してもよいだろう。 このステージを越えれば、晴れてキャッツアイでのレベル上限が50(EX大型キャラは40まで)に上昇する。 新レジェンドステージの大きな壁ではあるが、アップデートごとに古代種用キャラが増えていることもあり、以前よりは格段にクリアしやすくなっている。 序盤にが1体、城を叩くとに加えて13体ものが登場する。 コライノくんの突破力がすさまじく、妨害無しで対処するのは極めて困難。 敵の数が多いので、妨害の効率や妨害キャラをいかに多く溜めれるかがポイントとなる。 対古代種キャラは多くはないのでや本能解放、などと、手持ちの超激キャラを組み合わせて編成しよう。 ある意味厄介なのがワープを駆使するキャプテン・モグー。 コライノくんを起点に波動や遠方範囲でダメージを与えたい。 は無課金で入手できる遠方範囲攻撃役としてキャプテン・モグーを攻撃するのには適しているが、古代種の攻撃力を下げる特性はコライノくんの数が多すぎるため焼け石に水。 コライノくんの数が減れば効果は出てくるが、そこまできたらもう押し切れるはず。 とという高体力なメタルが、と共に出てくるステージ。 したがって、古代の呪いにより対メタル妨害がまともに使えないため、クリティカルを連続して出せるか否かの運ゲーとなる。 攻略例 数字は左のキャラのレベル(あくまでも参考です)要員はレベル省略 ミラクルライブ・爆風ときどき竜巻発動 アイテムなし 上段 30 40〜50 下段 30〜40 40〜50 40〜50 本能 クリティカル率最大 30 40 1. 最初に現代ネコを出してとから城を守りつつお金を貯める。 お金が貯まったらねこあらしとにゃんでやねんでわんこを一掃し、クリティカル要員を出す。 にゃんでやねんはここで出番終了。 ボスが出てきたら壁役で敵を足止めしつつ、クリティカルが出ることを祈る。 高体力メタルが倒れたらムートを出してダテメガネルを押し返しつつ城を攻撃する。 城を攻撃している時にデカメガネルとムートがお互いに攻撃できない位置にあったらベストである。 攻撃力10万超えのが2体出現した後、体力3万8千・攻撃力3万のが60体以上出現するステージ。 ツバメンズを食い止めるために多数の壁が必要になるが、その壁をヒウマが遠方攻撃で削り侵攻を許してしまいがち。 ヒウマの攻撃が城に2回入ればゲームエンドになる。 ツバメンズの体力が地味に高いのが厄介で、の攻撃も1発耐える程の耐久力を持つ。 浮いてる敵に超ダメージかつ攻撃回転が速く、移動速度も速いや、浮いてる敵に打たれ強く高い耐久を持つ・・などがいればそこまで難しくはないのだが、 これらのキャラが採用できない場合は難易度が跳ね上がる。 戦術としては、複数のツバメンズを一撃で倒せるキャラを起用するか、カウンター前提で壁と大型キャラで殴り合いをするかに分かれる。 を起用した編成。 研究力アップのにゃんコンボはゼリーフィッシュの再生産を早めるために、移動速度アップはヒウマの攻撃を掻い潜りやすくするために採用。 アタッカーはゼリーフィッシュのみ。 レベルが47以上ならツバメンズを一撃で倒せるようになる。 レベルが足りないなら攻撃力アップ系のにゃんコンボを組むといい。 基本的にはひたすら壁とゼリーフィッシュを連打するだけ。 ゼリーフィッシュの波動が当たるよう祈る。 ゼリーフィッシュはツバメンズに射程負けしているため、当てるには一工夫必要になる。 攻撃後のツバメンズを殴る、取り巻きのを波動の起点にする、鉄壁砲やスロウ砲でツバメンズを食い止めるなど。 ゴムネコを3種用意しているが、これはツバメンズへのダメージを抑え、カウンターを抑えるという意図がある。 やはツバメンズへの壁としては優秀だが、ゴムネコより攻撃力が高いため カウンターを誘発しやすく、却って前線が押されやすい。 なお、コラボユニットのはネコキョンシーより攻撃力が高いが、確率で浮いてる敵の攻撃無効を所持しているため壁としては最適解になり得る。 この編成のキャラはすべてツバメンズの攻撃1発で昇天してしまう。 ゼリーフィッシュに攻撃を一任しているため、ゼリーフィッシュが攻撃できなければそのまま城を殴られて負ける。 かなり運の要素が強いため、素直に超激レアを採用する方がいい。 攻略のメインを無課金キャラに頼る編成。 メタルわんこを処理する方法がほぼ一択に限られる反面、編成難易度が低い。 フグ太くんへの攻撃はゼリーフィッシュが務める。 攻略の要となる現代ネコとゼリーフィッシュはキャッツアイでレベルを上げておきたい。 特にゼリーフィッシュはレベルを上げることで火力が上がり、フグ太くんの反撃を減らせるだけでなく早期撃破に繋がる。 編成枠が5枠も余っているため、無課金に拘らない場合はを発動させよう。 筆者はゴムネコをに変更し、にゃんコンボ要員としてと(研究力アップ【中】)、と(クリティカル率アップ【中】)を採用してクリアしている。 これでもなお枠が1枠余っているため、キャラが3種必要な研究力アップ【大】を発動させたり、クリティカル波動を放つ、超長距離遠方範囲攻撃でゼリーフィッシュ以外にフグ太くんを殴れる等を入れるとなお良い。 開幕が大量に出て来て、城を一気に攻撃すると大量のとが出るステージ。 なんとかバトルコアラッキョだけを出現させ、倒すことができれば、後は潜伏するゾンビしか登場しないのでゴリ押しで勝てる。 他にやり方があるとすれば、ヒツギイヌが倒してもすぐに蘇生する事を利用して攻撃力の高いユニットを貯めて一気に城を落とすというやり方。 ネコ島、大狂乱のネコ島は単体攻撃で貯めやすく、バトルコアラッキョの波動に対しても耐えられるので有効。 最初にが登場。 城を叩くとさらにフグ太 計4体 とが1体、が5体出現するステージ。 最初のフグ太くんは、、のどれか1種類だけで働きネコを最大にできる。 波動や遠方範囲持ちで攻撃頻度が高いキャラを集めよう。 働きネコをMAXにしてから足の遅いキャラから出していき、敵城攻撃で鉄壁砲を撃つ。 距離を詰めれば敵全体に遠方範囲の攻撃が通るようになる。 味方の攻撃が当たりだすとイルカ娘やナカイくんはKBが多いので被害が減ってくる。 フグ太のカウンター対策の壁出しは気を抜かないようにしよう。 入手は難しいが極祭キャラはどれも適役。 特に、は難易度を下げてくれる。 遠方範囲や波動キャラを揃えるのが厳しいなら、イルカ娘の射程外から攻撃できるルガ族や等のキャラで敵を叩こう。 壁は安価なものを多めにすると長射程キャラを守りやすくなる。 長期戦が想定されるのでニャンピュータも忘れずに。 初登場のステージ。 呪いで対黒が機能しなくなったところを最大3体出現するに突破され多くのネコが星座となることだろう。 を使えば比較的安全に攻略できる。 ボンバーを効率よく使うためを使用。 キモモモとオハナガサイタを使えば、やを有効利用できる。 上段はコンボで下段は狂乱ゴム、チビガウ、、でにゃんこ砲はカミナリ砲。 始めにが順に5体攻めてくる。 壁とボンバーで止めていこう。 ブラッゴリが溜まり過ぎると押し込まれるので、適度にゼリーフィッシュでやっつけよう。 その後が5体来るので適当にあしらいながら働きネコとお金をMAXにしよう。 ボス戦には雑魚が登場しないので、ここで資金集めしないと後が苦しくなる。 準備が整ったらゼリーフィッシュで残りのわんこを処理してボンバーやムキあしネコ等の安いキャラを総動員して攻撃開始。 敵城攻撃でボスのと、取り巻きのが登場。 上手くいけば呪いが解けたボンバーとゼリーフィッシュの攻撃が決まってくれる。 ここでボンバーとカメカーは迎え撃つ準備のため生産中止。 敵城攻撃前にカメカーを溜めると、衝撃波で復活してダメージを与えてくれる。 呪いの届かない所まで引き付けたら壁とカメカーとボンバーを生産 前田がいれば前田も。 前線が止まったら狂乱ムキやゼリーフィッシュの波動でダメージを与えよう。 押し引きを繰り返すうちに全滅してくれる。 下段の残り1枠には遠方範囲や波動、対黒の安いキャラを推奨。 押すと呪いを受けて直ぐにやられるので、再生産の遅い大型は不向き。 、、等が適任。

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にゃんこ大戦争 レジェンドストーリーの報酬は?

にゃんこ レジェンドステージ 報酬

LEVEL 出現ステージの候補 LEVEL1 LEVEL2 LEVEL3 LEVEL4 LEVEL5 LEVEL6 LEVEL7 LEVEL8 LEVEL9 LEVEL10 LEVEL11 LEVEL12 LEVEL13 LEVEL14 LEVEL15 LEVEL16 LEVEL17 LEVEL18 LEVEL19 LEVEL20 LEVEL21 LEVEL22 LEVEL23 LEVEL24 LEVEL25 LEVEL26 LEVEL27 LEVEL28 LEVEL29 LEVEL30 LEVEL31 LEVEL32 LEVEL33 LEVEL34 LEVEL35 LEVEL36 LEVEL37 LEVEL38 LEVEL39 LEVEL40 LEVEL41 LEVEL42 LEVEL43 LEVEL44 LEVEL45 LEVEL46 LEVEL47 FINAL -• 2019-06-03 17:53:46• 編成がランダムなので、今まで使った事がないキャラを使う良い機会になって嬉しい。 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-03 18:15:21• 一度アイテムを貰ったらそのステージではもうアイテムはもらえないのか?何回か同じステージ挑戦したけど二回目以降はアイテムが出てくれない。 仕組みがよく分からん• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-03 21:44:48• 城とドラゴン等のコラボキャラが弱すぎてランダム選択されたらガッカリする 入手したのをマジ後悔• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-03 22:22:07• ガチャを引けば引くほど育てることまで強要されるクソゲー?• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-03 22:39:31• 相変わらず面白いステージを作るなぁポノスは• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-03 22:57:12• 育てないキャラは、入手しない。 経験値に変えるべきだった。 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-04 00:09:35• 一部はそのまま使えるから一番育てたキャラだけを詰め込んだレジェンドクエスト用編成を作ると良さそうだね• たかみん さん• 2019-06-04 08:38:20• これは、育てることが大事育ってさえいれば、さほど難しいわけではないが、偏った育て方をしてると、悲惨なことになりやすい。 ニャンピューターがあれば幾分かは、楽になる• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-04 11:24:29• めんどくさいマゾゲー• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-04 12:49:55• 次回の同イベント開始時は、星の残りを引き継ぐのかな…?• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-04 13:14:21• メタルの敵が出てくるときは一体ぐらいクリティカルキャラ入れて欲しい。 いないと絶対に勝てない。 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-05 04:03:23• 全取っ替えばっかり• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-05 16:37:10• LEVEL42に覚醒ネコムートと大狂乱ムキアシが必要なツバメンズ大量発生ステージが来て詰みかけた ランダムでどちらかが入れ替わりまくるし、いざ両方来てもネコムート出すタイミングがシビアでやり直しもきかないとか• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-05 21:45:29• にゃんこ大戦争史上究極の運ゲーでした。 壁がない状態でのブンブン、ダチョウはマジで鬼畜でした。 こんなんだったら報酬をもっと豪華にしてほしいです。 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-06 21:59:29• ゴミゲー メタルを入れんなよ• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-06 23:39:53• 全取っ替えでメタルとか来るのに、星回復しないとか…。 こんなイベントやるならいらないキャラクター捨てさせて欲しいわ• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-07 21:08:44• 仕組みが分かって助かります、ありがとう!• 名無しのプレイヤー さん• 2019-06-11 11:05:07• なかなかマゾいイベントだな 報酬が微妙なのもいい感じ 今回はLEVEL45までクリアしてLEVEL46で討ち死に クリアできなくても全然悔しくないわw• 名無しのプレイヤー さん• 2019-12-15 10:55:20• いろんなアイテム(特に伝説のマタタビ)が貰えるから、このイベント好きです。 ただし、古代研究所クリアしていない人には無理ゲーになるかも。 名無しのプレイヤー さん• 2019-12-16 02:56:57• メタルステージはクリキャラなしでも勝てたよ クイズ王、七福神 コイツらを溜めれたら吹っ飛ばしで敵を城まで吹っ飛ばしながらそのまま城落とせた。 名無しのプレイヤー さん• 2019-12-16 12:40:58• 限定キャラが手に入る訳ではないので、クリアできなくてクソとか、キャラを入手しない方がいいとか言ってる人の意見を鵜呑みにしないように!キャラを開放していかないとプレイヤーランクが上がらないので注意。 クリアできないなら無理にやるイベントでもないので• 名無しのプレイヤー さん• 2019-12-24 01:26:58• メタルよりエイリアン羊のバリアのほうが脅威。 あいつメタルと違っていくらダメ当てても倒せないからな。 名無しのプレイヤー さん• 2020-03-12 12:52:52• せやな• 名無しのプレイヤー さん• 2020-03-27 22:44:11• レジェンドクエストが糞ゲー化するのはメタルが出てくるステージ。 編成してたクリティカル持ち3体がごっそり全部ガラクタに置き換わってるとかザラ。 かといって全員クリティカル持ちにしたらしたでしんどいし。 名無しのプレイヤー さん• 2020-03-28 18:34:26• 壁一体残して全取っ替えとか戦略性も糞もねーな• 名無しのプレイヤー さん• 2020-04-14 15:50:00• メタル要らん。 前やったとき全員1レベルやった。 www• 名無しのプレイヤー さん• 2020-04-17 18:09:46• クソゲー言うな!• 名無しのプレイヤー さん• 2020-05-30 19:52:30• 星5消費でも編成代わるのマジクソゲー.

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