アイスソード ロマサガrs。 【ロマサガRS】アイスソードとツヴァイハンダーの性能比較【ロマサガリユニバース】

【ロマサガRS】アイスソードとツヴァイハンダーの性能比較【ロマサガリユニバース】

アイスソード ロマサガrs

どっちを選びました? 原作と同様のイベントの再現という事で新SS武器アイスソード と新SSスタイルガラハドとどちらか一方しか手に入れることが 出来ない究極の選択を迫られるイベントとなっています。 以前も似たような形でSS杖の陽か闇かどちらかしか手に入れる 事が出来ないイベントというのがありましたが、その時は 自分だけの選択ではどうにもならない事もあり、なるようになれ! と言った形でしたが、今回は自分で選択しなければならない辛さが あります。 しかもSS大剣は初の実装であり、ぜひとも手に入れたい所です。 ただ今回は究極の選択を迫ることもあってかガラハドも配布にしては かなりの高性能キャラとなっているので悩みは尽きません。 因みに原作ではプレイしていた時が子供だった事もあって秒で アイスソードを奪っていました…「な、なにをする きさまらー!」 って何度言われたか解りません。 その時の罪滅ぼしもあってかロマサガRSではガラハドと ともに行く道を選択してみました。 まぁこのゲーム武器よりスタイルを得る事の方が有益だと 考えただけの話なんですが、実際育成してみると選んで 良かったと思えるほど強いキャラクターとなっています。 このキャラクター全体攻撃技とカウンター技のみを持って いる形ですが、低コストの全体技で初のBP2で打てる技を 持っています。 つまり通常攻撃は手動でやらない限り一生入ることは無く 常時全体攻撃を放てることになります。 そして全体攻撃を打ちながら、さらに強い威力Aの全体攻撃 へ向けてBPをためる事が可能なのでかなりの周回性能だと 思われます。 因みに現在の最新話の15話ではガラハドが輝くステージが 用意されていて、15-2-4はガラハドの為にあると言っても 過言ではないようなステージです。 15-2-4の2ラウンド目では9体敵が出てくるので少々 やっかいなステージとなっていますが、ガラハドが入れば 一撃で9体一掃できます。 これはAUTOプレイですが、1ラウンド目でガラハドが行動 しようが行動しなかろうが、必ず次の行動で威力Aの冬の嵐 が打てるのでAUTOでも非常に使いやすいです。 1ラウンド目を1ターンで終わらせる事が出来るなら、必ず 2ターン目も一撃で終わらすこの性能は破格でしょう。 まとめ 今回はロマサガ1のキャラクターのスペシャルピックアップ ガチャも同時に開催されています。 ジュエルも少ないし引くつもりはありませんでしたが、 去年復刻アセルスゲットの為に課金した有償が若干残って いましたので、初回の有償1500ジュエルだけはお得なので 引いてみました。 という事で運よくいきなりグレイを引いてしまいました。 今まで要らない子、10指のうちの一人と言ったステータスの キャラクターでしたが、新スタイルはかなり強そうです。 上記のガラハドもこのグレイも共にスタイルレベル38ですが、 この段階でこれだけ強いならまだまだ強くなれそうですし、 去年ゲットしたバルテルミーと同様のアビリティを持っている ので火力面でもなかなか優秀そうです。 一応ガラハドはスタイルレベル50へ行くのは自分の中で 決定事項ですが、グレイも悩む所です。 まぁ42までにはさせるつもりですが。

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ロマサガRS。ガラハドとアイスソード。

アイスソード ロマサガrs

52 63. 02 113. 46 70. 96 111. 4 88. 9 109. 27 127. 77 106. 26 130. 76 106. 86 250. 36 103. 82 262. 32 102. 乱数1つ分しか増えません 腕力600になると無月散水の与ダメージ11万になり増加量は2. 612。 増加量は2. 冬の嵐はこの中で最高峰の威力31でした!! 冷は強力なアタッカーが多いものの単体や横範囲、全体ができても息切れするなど欠点があったので継続全体攻撃できるのは嬉しいところ。

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【ロマサガRS】ガラハドのスタイル評価&「アイスソード」とどちらを選択するべきなのか考察!

アイスソード ロマサガrs

今回は現在開催中のイベントでガラハドを取るかアイスソードを取るかでいろいろ意見が飛び交っていたのでまとめてみた話です。 ガラハドを選択する場合と性能について まずはガラハドの性能は以下の通りになっています。 素早さ補正の無いポジションからBPを節約し、 2~3ラウンド目で開幕冬の嵐を使わせる運用が理想。 メリット、ガラハドを選択した場合のメリットとして。 ・ 今後別のSSスタイルが出た場合冷たい風やバリアなど技マシンキャラとしては有能。 ・ 攻撃が2種とも全体攻撃で周回要因としては優秀。 ・ 配布キャラの中では高性能 ・ 長期で今後を見据えてプレイする人向け 3. デメリットとしては ・ 育成しないと使い物にならない、スタメンがLv50+戦闘力9000前後で揃っている場合は、スタイルLv50までが前提、まあ全キャラに言えることではありますが。 ・ 今後登場するスタイル次第(ある意味 運営の匙加減次第) 現状は1種の冷気のみだが、通常の技が出てくれば冷気+斬撃アタッカーになる。 アイスソードを選択する場合と性能について 1. アイスソードの性能 最終強化で威力36とVHALL攻略時に手に入る豪炎剣、水波の調、配布されたカドゥケウスなどと同様の攻撃力。 メリット、アイスソードを選択するメリットとしては ・使い回しができるので、大剣スタメンがいる場合、即補強可能。 ・現状唯一の大剣のSS(威力36+腕力5) ・VH攻略が出来ない新規プレイヤー向け。 デメリット、デメリットしてあげられる物は、 ・ 今後登場する武器により産廃する可能性大。 ・現状 水属性補正が必要なキャラがいない(可能性としては今後登場する術持ちシルバーのみ) まとめと世間の反応や自分の場合 ロマサガ1では自分は容赦なく殺してでも奪い取る派でしたが、今作においては大分話が変わってきて、 性能で考えると、 長期的目線で見たらガラハ ド1択かなと言う感じで、 新規プレイヤーや即戦力、スタメンの底上げ、育成が追い付いていない人、短期的目線 ならアイスソードと言う考えで自分は納得しました。 または少数の人が 思い出補正で好きな方を選ぶパターンか。 ・自分の場合 自分は既にスタメンはALL50で固まっているので ガラハド1択です。 先に育成しておけば今後SSスタイル出てきたら即戦力に出来ますし。 今後アイスソードと同様の攻撃力の大剣が出て来ると思われるので産廃する可能性を考えるとやはりガラハドかなと。 ・世間の反応 世間の反応も基本は一緒で大半の長期プレイしている人はガラハドで、少数がアイスソードの流れ、 比率で言うと6:4~7:3くらいの割合でガラハドが多い模様。 まあぶっちゃけ自分が納得する方を取ればいいんですよ、多分1~2年後にはそれに並ぶスタイルか装備は揃っているでしょうし。 情報確認交換所があるということは数年後に報酬が変わって、復刻する可能性も十分あるので。 カテゴリー一覧•

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