オーラポケモンとは? 稀に出現する野生のポケモン シンボル化している野生のポケモンは、オーラをまとっている場合がある。 稀に出現する特別な個体で、 通常のポケモンには見られない特徴やメリットを持つ。 オーラはバトルで視認できない オーラポケモンはマップでシンボル化している時は光っているが、バトルではオーラが出ない。 そのため、 よそ見しながらバトルになるとオーラの有無に気づけない。 狙う場合は、常に画面を見てプレイしよう。 オーラポケモンは、通常より個体値が高い。 ヌイコグマで検証したところ、 オーラ持ちの2匹は個体値が2Vであることを確認した。 どこがVになるかはランダムなようで、V以外の個体値は普通だった。 厳選に役立つ 野生のポケモンを厳選する際は、オーラポケモンを狙うのが効率的。 特に 性別のないメタモンなどはタマゴで厳選できないので、オーラメタモンを探して捕獲することが有力な厳選手段となる。 タマゴ技を覚えている タマゴ技は預け屋を経由しないと覚えられないが、オーラポケモンは最初から持っている。 遺伝でタマゴ技持ちを作る手間が省けるので、育成が楽になるぞ。 ワットを入手できる オーラポケモンを狙いたい時は、そのポケモンと戦い続けよう。 戦った回数が多いほど、そのポケモンのオーラ持ちの出現確率が上がる。 オーラ持ちと出会っても確率アップはリセットされず、以降も出会いやすい状態が続く。 バトル回数は図鑑で確認できる 特定のポケモンと何回戦ったか知りたい場合は、図鑑でそのポケモンを見てみよう。 「戦った数」という項目で、バトル回数を確認可能だ。 海外公式で公表された戦闘回数の影響 バトル回数 影響 1回 オーラポケモンが出るかもしれない 20回 オーラポケモンの出現確率が1. 3倍 50回 オーラポケモンの出現確率が1. 6倍 色違いポケモンの出現確率が2倍 100回 オーラポケモンの出現確率が2倍 色違いポケモンの出現確率が3倍 200回 色違いポケモンの出現確率が4倍 300回 色違いポケモンの出現確率が5倍 500回 色違いポケモンの出現確率が6倍 引用元: ポケモン剣盾の攻略関連記事 DLCの攻略情報.
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特性 効果 りゅうのあぎと??? トランジスタ??? ふかしのこぶし??? クイックドロウ??? うのミサイル 「なみのり」もしくは「ダイビング」を使うと、水中から獲物を咥える。 このときに攻撃を受けると、咥えている獲物を吐き出して、相手に反撃する。 かがくへんかガス 周りのポケモンの特性を打ち消し、特性を新たに発動できない じょうききかん みずタイプ、またはほのおタイプの攻撃を受けると素早さが上昇 たまひろい ワンパチが道具を持っていない場合、一回目に投げてゲットに失敗したボールであれば、どんな種類のボールでも拾う はらぺこスイッチ 1ターンごとに「まんぷくもよう」、「はらぺこもよう」にフォルムチェンジする。 わたげ 攻撃を受けた際に、相手ポケモンの素早さを下げる 特性の種類と効果一覧 既存の特性を50音順に掲載します。 *タップで各行の特性まで移動することができます。 あくしゅう 野生のポケモンが出にくくなる。 ダメージを与えた相手を10%の確率でひるませる。 あついしぼう 「ほのお」「こおり」タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。 あとだし 相手と同じ優先度を出したときに、後攻で攻撃する。 アナライズ 自分が最後に攻撃すると1. 3倍のダメージで攻撃できる。 あまのじゃく 自分にかかるステータス変化を全て逆にする。 あめふらし テッキ委が5ターンの間「あめ」になる。 ありじごく ひこうタイプ、または「ふゆう」の特性を持つポケモン以外は、交代や逃げ出すことができなくなる。 野生のポケモンと出会いやすくなる。 アロマベール 自分と味方の行動を制限する効果を持つ技「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」を無効化する。 いかく 戦闘の際、相手の「こうげき」を1段階下げる。 フィールド上ではそのポケモンよりレベルの低いポケモンと出会にくくなる。 いかりのつぼ 相手の攻撃が自分の急所に当たると自分の「こうげき」の段階が最大まで上昇する。 いしあたま 「わるあがき」「とびげり」「とびひざげり」以外は反動のダメージを受けない。 いたずらごころ 変化技を先制して出すことができる。 いやしのこころ 毎ターン終了時に30%の確率で味方の状態異常を回復させる。 ダブル・トリプルバトルのみ イリュージョン 手持ちの最後のポケモンの姿・名前・性別・ボールで戦闘に出る。 能力は変わらず、攻撃を受けると元に戻る。 いろめがね 「こうかがいまひとつ」の時にダメージ量が倍になる。 うるおいボディ 天気が「あめ」の時、自分の状態異常を回復する。 エアロック すべてのポケモンに天気の影響がなくなる。 エレキスキン ノーマルタイプの技がでんきタイプの技になり、威力が1. 2倍になる。 エレキメイカー 場をエレキフィールドにする。 えんかく 直接攻撃を非直接攻撃に変える。 ARシステム 各タイプに対応する道具を持たせることでタイプを変更することができる。 オーラブレイク 「ダークオーラ」「フェアリーオーラ」の効果を1. 33倍から0. 75倍に減らす。 おどりこ 場のポケモンが踊り系の技を使った時、同じ技を直後に出す・ おみとおし 戦闘に出た時、相手が持っているすべてのアイテムが変わる。 おやこあい 単体に攻撃するとき、同じ攻撃を1ターンに2回繰り出せる。 おわりのだいち 戦闘に出ている時に天気が「ひざしがとてもつよい」になる。 この天気の下ではみずタイプの攻撃技が無効になり、天気を変える技や特性も発動しなくなる。 か行の特性 特性 効果 かいりきバサミ 「こうげき」が下がらなくなる。 かがくのちから バトル中に倒れた仲間の特性に変化する。 かげふみ ゴーストタイプを除いて、この特性を持つポケモンが出ている限り、ポケモンの交代や逃げたりすることができない。 かそく 毎ターン自分の「すばやさ」が1段階上がる。 かたいツメ 直接攻撃の威力が1. 3倍になる。 かたやぶり 攻撃する時、相手の特性の影響を受けない。 攻撃後に効果が表れる特性は影響を受ける。 かちき 相手の技で自分のステータスが下がった時、「とくこう」が2段階上がる。 カブトアーマー 急所に攻撃を受けない。 かるわざ 持っている道具がなくなると「すばやさ」が2倍になる。 道具を持つと元に戻る。 最初から道具を持っていないと効果がない。 かわりのも 戦闘に出た時。 相手のポケモンにすぐ変身する。 がんじょう 一撃必殺の攻撃を受けない。 HPが満タンで即死級の攻撃を受けてもHPは1残る。 がんじょうあご 「かみつく」「かみくだく」「ひっさつまえば」「ほのおのキバ」「かみなりのキバ」「こおりのキバ」「どくどくのキバ」の威力が1. 5倍になる。 かんそうはだ ほのおタイプの技のダメージが1. 25倍になる。 カーリーヘアー 接触した相手の「すばやさ」を下げる。 ききかいひ HPが半分以下になると手持ちに戻る。 きけんよち 相手が「こうかばつぐん」の技や一撃必殺の技を持っている時、身震いする。 技名までは分からない。 きずなへんげ 相手のポケモンを倒すと「サトシゲッコウガ」に姿を変える。 きもったま ゴーストタイプに自分のノーマル・かくとうタイプの技が当たるようになる。 ぎゃくじょう HPが半分以下になると特攻が1段か上がる。 きゅうばん 相手を交代させる技「ふきとばし」「ほえる」「ドラゴンテール」を無効化する。 フィールド上ではつりざおでポケモンが釣れやすくなる。 きょううん 自分の攻撃が相手の急所に当たりやすくなる。 きょうせい ダブル・トリプルバトルで味方が道具を使った時、自分が持っている道具を渡す。 ぎょぐん 一定以上のレベルになっていれば、戦闘の時に「むれたすがた」になる。 きんちょうかん 相手はきのみを使えなくなる。 くいしんぼう 持っているきのみを通常よりも早く、HPが半分以下になったときに使う。 くさのけがわ 戦闘フィールドが草原 グラスフィールド だった時、「ぼうぎょ」が1段階上がる。 くだけるよろい 物理攻撃を受けた時、「ぼうぎょ」が1段階下がり、「すばやさ」が1段階上がる。 グラスメイカー 場をグラスフィールドにする クリアボディ 相手のステータスを下げる技を無効化する。 5倍になる。 こんじょう 状態異常の時「こうげき」が1. 5倍になる。 「やけど」状態の時に「こうげき」が半減する効果を受けない。 さ行の特性 特性 効果 サイコメイカー 場をサイコフィールドにする。 サーフテール 場がエレキフィールド状態の時、「すばやさ」が2倍になる。 サンパワー 天気が「ひざしがつよい」の時「とくこう」が1. シェルアーマー 攻撃を急所に受けない。 じきゅうりょく ポケモンがダメージを受けた時、「ぼうぎょ」が1段階上がる。 じしんかじょう 相手を倒すと「こうげき」が1段階上昇する。 しぜんかいふく 手持ちに引っ込めると状態異常が回復する。 しめりけ すべてのポケモンは「じばく」「だいばくはつ」を使えなくなる。 特性の「ゆうばく」も発動しない。 しゅうかく ターン終了時に、そのターンに自分が使ったきのみを50%の確率で取り戻す。 天気が「ひざしつよい」状態では必ず取り戻す。 じゅうなん 「まひ」状態にならない。 じょうおうのいげん 相手は先制技が出せなくなる。 しょうりのほし 自分と味方の技の命中率が1. 1倍になる。 じりょく 相手のはがねタイプのポケモンは戦闘から逃げたり交代できなくなる。 しろいけむり 相手のステータスを下げる技を無効化する。 シンクロ 「どく」「まひ」「やけど」状態になった時、相手も同じ状態にさせる。 フィールド上では同じ性格のポケモンと出会いやすくなる。 5倍になる。 スイートベール 自分と味方は「ねむり」状態にならなくなる。 すいすい 天気が「あめ」の時、「すばやさ」が2倍になる。 すいほう みずタイプの技の威力が2倍になる ほのおタイプの攻撃力を半減し、「やけど」状態にならない。 スカイスキン ノーマルタイプの技がひこうタイプの技となり、技の威力が1. 2倍になる。 スキルリンク 2~5回連続で当たる攻撃が必ず5回当たる。 すてみ 反動ダメージを受ける技の威力が1. 2倍になる。 「わるあがき」は例外。 スナイパー 急所に攻撃が当たるとダメージは2. 25倍になる。 通常攻撃は1. 5倍 すなおこし 戦闘に出すと5ターンの間、天気を「すなあらし」にする。 すなかき 天気が「すなあらし」の時、「すばやさ」が2倍になり、「すなあらし」によるダメージを受けない。 すながくれ 天気が「すなあらし」の時、回避率が1. 25倍になり、「すなあらし」によるダメージを受けない。 フィールド上が「すなあらし」の場合、野生のポケモンが出にくくなる。 すなのちから 天気が「すなあらし」の時、自分のいわ・じめん・はがねタイプの技の威力が1. 3倍になり、「すなあらし」によるダメージを受けない。 すりぬけ 相手の「リフレクター」「ひかりのかべ」「しろいきり」「しんぴのまもり」「みがわり」の効果を受けない。 するどいめ 相手に命中率を下げられない。 フィールド上ではレベルの低いポケモンが出にくくなる。 スロースタート 戦闘に出てから5ターンの間、自分の「こうげき」と「すばやさ」が半分になる。 スワームチェンジ HPが半分になるとジガルデ・パーフェクトフォルムにフォルムチェンジする。 せいぎのこころ あくタイプの攻撃を受けると「こうげき」が1段か上がる。 せいしんりょく 相手の攻撃でひるまなくなる。 せいでんき 直接攻撃を受けると、30%の確率で攻撃したポケモンを「まひ」状態にする。 フィールド上では、でんきタイプのポケモンと出会いやすくする。 ぜったいねむり 常にゆめうつつ状態になる。 他の状態異常にかからない。 そうしょく くさタイプの技を受けるとその攻撃を無効化し、自分の攻撃力を1段階上げる。 ソウルハート ポケモンがひん死になる度に「とくこう」が上がる。 た行の特性 特性 効果 ダークオーラ お互いにすべてのあくタイプのポケモンの技の威力が1. 3倍になる。 ターボブレイズ 相手の影響を受けずに攻撃できる。 たいねつ ほのおタイプの技による「やけど」状態によって受けるダメージが半分になる。 ダウンロード 相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を比較し、「ぼうぎょ」の方が低い場合は自分の「こうげき」、「とくぼう」の方が低い場合は自分の「とくこう」が1段階上がる。 ダルマモード HPが半分以下になるとターン終了時にフォルムチェンジする。 HPが半分以下に回復すると元に戻る。 姿・タイプ・ステータスが変化 たんじゅん ステータスの変化量が2倍になる。 ちからずく 追加効果がある技は追加効果が発生しなくなるが、威力が1. 3倍になる。 ちからもち 自分の物理攻撃の威力が2倍になる。 ちどりあし 「こんらん」状態の時、自分の回避率が上がる。 てきおうりょく 自分のタイプと同じタイプの技の威力が2倍になる。 通常は1. 5倍 テクニシャン 威力が60以下の場合技の威力が1. 5倍になる。 威力が変わる技を受けても効果は発生する。 てつのこぶし 「パンチ」「ハンマー」と名が付く技と「スカイアッパー」「プラズマフィスト」「ダブルパンツァー」の威力が1. 2倍になる。 テラボルテージ 相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。 デルタストリーム 天気が「らんきりゅう」になり、ひこうタイプにとって弱点となる技のダメージが通常になる。 また、技や特性による天気の変更ができなくなる。 テレパシー ダブル・トリプルバトルにおいて味方の攻撃によるダメージを受けない。 でんきエンジン でんきタイプの技のダメージや効果を無効化し、「すばやさ」が1段階上がる。 てんきや 天気によりポワルンのタイプが変わり、あめなら水タイプ、ひざしがつよければほのおタイプ、あられならこおりタイプになる。 てんねん ダメージ・命中率等のステータス変動を受けなくなる。 てんのめぐみ 技の追加効果の出やすさが2倍になる。 とうそうしん 性別が同じ相手に対し「こうげき」「とくこう」が1. 25倍になり、性別が異なる相手に対し0. 75倍に低下する。 性別のない相手には変化しない。 どくしゅ 直接攻撃を受けると、30%の確率で「どく」状態にする。 どくぼうそう 「どく」「もうどく」状態の時、自分の「こうげき」が1. 5倍になる。 トレース 相手と同じ特性になる。 「てんきや」「マルチタイプ」「イリュージョン」「トレース」「バトルスイッチ」の場合は効果はない。 とびだすなかみ 倒されたときに相手にダメージを与える。 どんかん 「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」の影響を受けない。 「あくむ」とも併用可能。 なまけ 2ターンに一度しか攻撃できない。 技の反動があると、反動が優先される。 にげあし 野生のポケモンとの戦闘で、必ず逃げることができる。 にげごし ポケモンのHPが半分になると逃げたり交代したりする。 ぬめぬめ 直接攻撃を受けると、相手の「すばやさ」を1段階下げる。 ねつぼうそう 「やけど」の状態の時、「とくこう」が1段階上がる。 ねんちゃく 持っている道具を相手に奪われない。 また、つりざおを使った時にポケモンがつれやすくなる。 ノーガード 敵・味方の命中率回避率に関係なく、出した技が必ず命中する。 「そらをとぶ」などで画面外にても攻撃が当たる。 フィールド上では野生のポケモンが出やすくなる。 ノーてんき すべてのポケモンは天気の影響を受けなくなる。 のろわれボディ 相手から攻撃受けると30%の確率で「かなしばり」状態にする。 2倍の時は1. 4倍の時は3倍になる。 はがねつかい はがねタイプの技の威力が上昇する。 はじまりのうみ 戦闘に出ている間、天気が「つよいあめ」状態になる。 「あめ」と同じ状態であるのに加え、ほのおタイプの攻撃技が無効化され、天気を変える技や特性も無効化する。 はっこう 野生のポケモンと出会いやすくなる。 はとむね 相手に「ぼうぎょ」を下げられなくなる。 バトルスイッチ 攻撃技を行うと「こうげき」「とくこう」が高いブレードフォルムにフォルムチェンジし、技である「キングブレード」を使うか手持ちに戻して再び戦闘に出すと「ぼうぎょ」「とくぼう」が高いシールドフォルムにフォルムチェンジする。 はやあし 状態異常の時、「すばやさ」が1. 5倍になる。 フィールド上では野生のポケモンと出会いにくくなる。 はやおき 「ねむり」状態の時、通常より2倍早く起きることができる。 眠っているターンが短くなる。 はやてのつばさ ひこうタイプの技の優先度が上がり、「すばやさ」に関係なく先制できる。 はりきり 「こうげき」が1. 5倍になるが、物理攻撃の命中率が0. 8倍に下がる。 フィールド上ではレベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 はりこみ 交代で出てきたポケモンに対して、2倍にダメージを与える。 ひとでなし 相手がどく状態の時、自分の攻撃が相手の急所に当たりやすくなる。 ひでり 戦闘に出ると5ターンの間、天気が「ひざしがつよい」状態になる。 ビビットボディ 相手は先制技が出せなくなる。 びびり ゴースト・むし・あくタイプの技を受けた時、「すばやさ」が1段階上がる。 ひらいしん でんきタイプの技を受けると「とくこう」が1段階上がる。 ダブル・トリプルバトルでは敵・味方関係なく、でんきタイプの技を受ける。 ヒーリングシフト 回復技の優先度が上がり、「すばやさ」に関係なく先制できる。 ビーストブースト 相手を倒すと実数値で一番高い能力が上昇する。 ファーコート 物理ダメージを半分に減らす。 ファントムガード HPが最大の時、受けるダメージを減らす。 2倍の時は1. 5倍、4倍の時は3倍になる。 フェアリーオーラ 敵・味方のフェアリータイプの技の威力が1. 3倍になる。 フェアリースキン ノーマルタイプの技がフェアリータイプの技になり、威力が1. 2倍になる。 ぶきよう 持たせている道具の効果が発動しない。 「がくしゅうそうち」「しあわせタマゴ」などの経験値やきそポイントに関する道具は例外。 また、技の「なげつける」「しぜんのめぐみ」が失敗するようになる。 ふくがん 技の命中率が1. 3倍になる。 道具を持った野生のポケモンと出会いやすくなる。 ふくつのこころ ひるまされると「すばやさ」が1段階上がる。 ばけのかわ 1回だけ相手の技ダメージを無効化し、フォルムチェンジする。 ふしぎなうろこ 状態異常の時、「ぼうぎょ」が1. 5倍になる。 ふしぎなまもり 「こうかばつぐん」の技しか攻撃を受けない。 タイプに関係ない技は攻撃を受ける。 わるあがきなど ふしょく はがねやどくタイプの相手をもうどく状態にすることができる。 ふみん 「ねむり」状態にならず、技の「ねむる」も使えなくなる。 ふゆう 「すなかけ」以外のじめんタイプの技を無効化する。 プラス 特性が「プラス」か「マイナス」を持つポケモンが戦闘に出ていると「とくこう」が1. 5倍になる。 フラワーギフト 天気が「ひざしつよい」状態の時、自分と味方の「こうげき」「とくぼう」が1. 5倍になる。 フラワーベール 自分と味方のくさタイプポケモンはステータスが下がらなくなり、状態異常にならない。 ただし、技の追加効果でステータスが下がる効果は影響を受ける。 フリーズスキン ノーマルタイプの技がこおりタイプの技になり、威力が1. 5倍になる。 プリズムアーマー 「こうかばつぐん」の時に受けるダメージが減少する。 プレッシャー 相手から受けた技のPPを2減らす。 レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 へヴィメタル 自分の「おもさ」が2倍になる。 ヘドロえき 自分がHPを吸い取られる攻撃を受けた時、相手のHPは回復せず、吸い取ったHP分のダメージを与える。 へんげんじざい 自分が繰り出した技と同じタイプになる。 へんしょく 相手から受けた技と同じ技になる。 ぼうおん 「いやなおと」「なきごえ」などの音に関する技を無効化する。 アイテムの「ポケモンのふえ」も無効化する。 ほうし 直接攻撃を受けた時、相手を10%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にする。 ぼうじん 天気によるダメージを受けず、粉系の技や特性「ほうし」を無効化する。 ぼうだん 「みずでっぽう」「ハイドロカノン」「ラスターカノン」以外の弾や爆弾系の技を受けない。 ほのおのからだ 直接攻撃を受けた時、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。 フィールド上では手持ちのタマゴが2倍かえりやすくなる。 ま行の特性 特性 効果 マイナス 特性「プラス」「マイナス」の味方ポケモンがバトルに出ているとき、特攻のステータスが1.5倍になる。 マイペース こんらん状態にならない。 まけんき 相手のわざや特性で能力のランクが下がると、攻撃のランクが2段階上がる。 マジシャン 自分が道具を持っていないとき、攻撃を当てた相手の道具を奪う。 マジックガード 天気や反動などでダメージを受けず、相手から攻撃意を受けた時のみダメージを受ける。 ただし、「みがわり」「はらだいこ」「わるあがき」の反動、混乱時の自分へのダメージは受ける。 マジックミラー ステータスを変化させる技などの変化技を相手にそのまま返す。 「マジックコート」の同じ効果 マルチスケイル HPは最大の時上kるダメージを半分にする。 連続攻撃では初撃にのみ効果があり、ダメージが固定の技では効果はない。 マルチタイプ 持っているプレートによってタイプが変わる。 ミイラ 直接攻撃を受けると相手の特性を「ミイラ」にする。 みずあつめ 水タイプの攻撃を受けると「ぼうぎょ」が2段階上昇する。 ミストメイカー 場をミストフィールドにする。 みずのベール 「やけど」状態にならない。 みつあつめ 道後を持っていない時、戦闘後に「あまいミツ」を拾っていることがある。 レベルが高くなると拾ってくる確率も高くなる。 ミラクルスキン 相手のステータスを変化させる技の命中率を50%に下げる。 3倍になる。 ムラっけ ターン終了時にステータスのいずれかが2段階上がり、いずれかが1段階下がる。 メガランチャー 「はどう」と名の付く技の威力が1. メタルプロテクト 相手の技や特性で能力を下げられなくなる。 メロメロボディ 直接攻撃を受けた時、30%の確率で相手を「メロメロ」状態にする。 フィールドでは異性のポケモンと出会いやすくなる。 めんえき 「どく」「もうどく」にならない。 5倍になる。 ものひろい 自分が道具を持っていない時、毎ターン終了時に相手がそのターンに消費した道具を拾って自分のものにする。 ダブル・トリプルバトルでは味方の道具も対象になる。 また、戦闘後に10%の確率でレベルに応じた道具を拾ってくる。 もふもふ 直接攻撃のダメージを半減するが、ほのおタイプの技を受けるとダメージが2倍になる。 もらいび ほのおタイプの技を無効化し、自分のほのおタイプのポケモンの技の威力が1. 5倍になる。 や行の特性 特性 効果 やるき 「ねむり」状態にならず、技の「ねむる」も使えなくなる。 フィールド上ではレベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。 ゆきかき 天気が「あられ」の時、「すばやさ」が下がる。 ゆきがくれ 天気が「あられ」の時、相手の命中率が0. 8倍になり、「あられ」によるダメージを受けない。 フィールド上の吹雪の場所では野生のポケモンと出会いにくくなる。 ゆきふらし 戦闘に出ると5ターンの間、天気を「あられ」にする。 ようりょくそ 天気が「ひざしつよい」の時、「すばやさ」が2倍になる。 ヨガパワー 物理攻撃の威力が2倍になる。 よちむ 戦闘に出た時、相手の中で最も威力の高い技が分かる。 同じ威力の技が複数あれば、ランダムで分かる。 よびみず みずタイプの攻撃を無効化し、「とくこう」が1段階上がる。 ダブル・トリプルバトルの時はみずタイプの技の攻撃対象が全て自分になる。 よわき HPが半分を下回ると、「すばやさ」以外のステータスが2段階下がる。 ら行の特性.
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廃人増やすだけですよねこれ 野生はスクエア型の確率が高い スクエア型の色違いは、 野生での自然遭遇で出現する場合が多いようです。 実際、Twitterなどで色違い報告を検索してみると、野生の色違いはスクエア型がほとんどです。 (野生の星型報告は確認できませんでした) Shiny Chewtle! こちらも、孵化での色違い報告のほとんどが星型エフェクトであることから、信憑性の高い情報と考えられます。 three days, 540 eggs, no shiny charm, no oval charm, two mental breakdowns and water!!! 気の遠くなるような確率です。 無理せずにスクエアが欲しい場合は野生、星型が欲しい場合は孵化に挑戦するのが無難でしょう。 色違いの確率 色違いは特定の条件を満たすことで出現率を高めることができます。 ここからは出現率について見ていきます。 確率にすると0. 後述する『ひかるおまもり』などの条件を満たしていないのであれば、色違いが出るまで粘る行為は無謀ですのでやめておきましょう。 『ひかるおまもり』の入手方法は、ポケモン 400種を捕獲して図鑑を完成させ、キルクスタウンのホテル西館の2Fにいるドクターに話しかけます。 ソード限定、シールド限定のポケモンも多いので、図鑑完成のためには マジカル交換やネット上の 交換掲示板を活用するのが近道です。 国際孵化で確率アップ 孵化による色違いでは、『国際孵化』という方法で色違い出現率を上げることができます。 海外産のポケモンと国産ポケモンで孵化を行うと、 色違い出現率が大幅に上がります。 海外産ポケモンの見分け方として、つよさの右上にENGやFRAなど、国 言語? を示す アルファベット3文字が表示されていますので、こちらで判断できます。 なお、海外産ポケモンの入手方法ですが、マジカル交換や 海外のポケモン交換掲示板で申し込めば良いでしょう。 なお、海外産を 産みたい種類ごとに集めるのは大変ですが、 海外産メタモンが1匹いればすべての孵化に対応できます。 色違いのために海外産ポケモンを入手するのであれば、メタモンが断然おすすめです。 倒した数で確率アップ 野生での色違い捕獲については、ポケモンのに確率アップの方法が記されているようです。 それによると、倒した数の 累計数に応じて、 野生での色違い出現率が変わるとのこと。 倒した数 確率の変化 1回 オーラポケモンが登場することがある 20回 オーラポケモンの出現率が1. 3倍 50回 オーラポケモンが1. 6倍、色違いが2倍 100回 オーラポケモンが2倍、色違いが3倍 200回 色違いが4倍 300回 色違いが5倍 500回 色違いが6倍 倒した数については、ありがたいことに過去作のように 連続で倒す必要はないそうです。 ポケモンを倒す or 捕獲すると倒した数が増えていきます。 戦闘から 逃げた場合や、 バトルタワーや通信対戦の撃破数はカウントされないので注意が必要です。 ちなみに、 倒した数の確認方法はポケモン図鑑の『戦った数』で見ることができます。 ポケモンGOと比べると確率は低い 色違い出現確率を見てきましたが、総じて言えるのは ポケモンGOの色違いに比べて非常に低確率だということ。 ポケモンGOのボスレイドのような感覚で色違い捕獲に挑むと、時間を浪費してしまうのでご注意下さい。 色違いの厳選 対戦で色違いを使いたい、という贅沢な人もいるかと思います。 その場合はできる限りお金で解決できることに労力をかけないようにしましょう。 厳選要素として挙げられるのは、 性別、 性格、 特性、 個体値、 ボールですが、 このうち、対戦で主に必要になるのは性格、特性、個体値の3つです。 (イエッサンなど、一部のポケモンは性別も対象) 性格はハーブ系アイテムで補正が可能なので、 性格厳選の必要はありません。 個体値は『すごいとっくん』で後からVにできますので、 個体値厳選も不要です。 特性も『とくせいカプセル』で変更可能です。 ただし夢特性は対象外ですので、 夢特性を使うポケモンは特性厳選が必要になります。 スクエア型の色違いは 野生捕獲で出やすい• 星型の色違いは 孵化で出やすい• ひかるおまもりは 図鑑400種集めて手に入れる• 倒した数は連続ではなく累計で良い• 国際孵化の親は 海外産メタモンがベスト• 夢特性以外の 厳選は金で解決すること• ポケモンGOより色違いは出にくい.
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