シャドウ バース エイラ ビショップ。 【シャドバ】守護ビショップのローテーション最新デッキレシピ【シャドウバース】

【シャドバ】エイラセラフビショップのデッキレシピと立ち回り【シャドウバース】

シャドウ バース エイラ ビショップ

デッキの特徴 エイラによる盤面強化がメインの勝ち筋 アンリミテッドではに加えて本体を採用することができるので、へのアクセス率がローテーションと比べて高くなっています。 によってフォロワーを強化し、強固な盤面を作っていきましょう。 環境に合わせたチューニング エイラビショップにはや等相性が良いカードがあるので、環境を見て採用カードを替えましょう。 サンプルデッキ カード コスト 枚数 1 3 1 3 2 3 2 2 2 3 2 3 3 3 3 3 3 3 4 3 4 3 4 3 6 3 6 2 キーカードと詳細 カード 詳細 このカードでフォロワーを強化していくのがコンセプトになります。 フォロワーが場に出ず3PP消費するので、テンポロスが厳しい場合は余裕ができるまでプレイは控えましょう。 進化することでを場に出すことができます。 進化権はこのカードとに使うことを意識します。 自分リーダーを回復することで、相手リーダーにダメージを与えることができます。 複数枚のこのカードやをため込むことで、大ダメージを狙うことも可能です。 立ち回りのポイント マリガン基準 基本キープ カード 詳細 貴重なドローソースです。 後半にプレイすると盤面が狭くなっていまうため序盤で使っておきたいカードになります。 キーカードなのでキープしていきます。 後攻ではプレイが難しいかもしれないので、状況を見てプレイしましょう。 こちらもキーカードになります。 進化権が必要ですが、テンポロス無しにを設置できます。 ドローソース、キーカードである&をキープしていきます。 エイラがどちらも見えた場合、先攻は、後攻はをキープします。 状況に応じてキープ カード 詳細 アマツエルフ、疾走寄りのウィッチ対面ではキープします。 強力な全体除去となるので、後攻時やアグロデッキ相手にはキープしたいカードになります。 復讐ヴァンパイアやアーティファクトネメシスへの勝ち筋となる為、対面次第でキープしたいカードになります。 他の手札や相手次第でキープするカードを変えていきます。 序盤の立ち回り リペアモードを拾っておく 、等をプレイして最低限動きつつ、回復カードであるを回収しておきます。 先攻の場合は5ターン目に+余ったPPでプレイしていきます。 エイラの祈祷を置く を引いている場合はできる限り序盤に設置を狙いましょう。 対面がアグロ系の場合は置く暇がないので、頼らない動きを目指します。 中盤の立ち回り 清純なる祈り・エイラに進化を を進化させ、を場に出していきます。 本体を引いている場合、相手次第では2面埋めることが悪手になってしまいますが、2枚張りも強力なので対面次第で検討していきましょう。 聖なる弓使い・クルトによる勝利を狙う 回復カードをため込んでおく必要があります。 何枚回復カードが必要なのか計算し、が場に出ていても回復カードを小出しにしていきましょう。 終盤の立ち回り テミスによるリセット は自分のフォロワーも破壊してしまうので、見えている場合わざと展開を控えめにすることもあります。 6ターン目にをプレイし進化を切らず相手に攻めさせ、返しにを使うことで守護による最低限のダメージカット&リーダー付与による回復で延命を狙いながら盤面をリセットできます。 聖なる弓使い・クルトで勝つ 回復カードをため込むことでによる勝利を狙うことが可能です。 ある程度回復カードを回収しておくか前もって削っておく必要があるので、で勝利を狙う場合は処理よりも攻めを意識しましょう。 その他の構築 生成コスト デッキコード シャドウバース主要記事.

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シャドウバース エイラビショップの立ち回り方と方法【シャドバ】

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2016年11月11日時点。 速さは冥府エルフ、超越ウィッチが勝ちパターンに入る7ターンを基準に、速い・ふつう・遅いの3段階で評価している。 リーダーを回復するカードを大量に搭載しており、エイラの祈祷の効果でフォロワーを強化しながら戦っていく。 回復しながら強力なフォロワーを展開できるため、殴り合いの展開には非常に強い。 相手のリーダーをフォロワーで攻撃することを主眼においたアグロ系のデッキに対して非常に有効なデッキのひとつ。 なんとかしてくれるテミスの審判 テミスの審判はどうしようもない盤面をなんとかしてくれるすばらしいカード。 その後は受けてしまったダメージを回復しつつ、アドバンテージの差を生かして戦うことができる。 プレイ難度は低めで扱いやすい エイラの祈祷を置き、相手の攻撃を回復しながら捌き、気づけば相手は息切れ。 というわかりやすい展開を狙うデッキであるため、プレイ難度は低い。 速攻系のデッキにうんざりしたら使ってみるのもいいだろう。 【採用理由】 デッキの中心になるカード。 出来る限り3ターン目におくようにしたい。 レディアンスエンジェル 【カードの効果】 ファンファーレ 自分のリーダーを3回復。 カードを1枚引く。 【採用理由】 回復し、カードを引き、フォロワーを出す。 やられる前提でとりあえず出せるのがうれしい。 詠唱:獣姫の呼び声 【カードの効果】 カウントダウン 3 ラストワード ホーリーファルコン1体とホーリーフレイムタイガー1体を出す。 【採用理由】 どう使っても強力。 ラストワード発動のタイミングで複数回回復できると理想的。 ・後攻 エイラの祈祷、1コストと2コストのフォロワーかアミュレットをキープ。 加えて鉄槌の僧侶もキープ。 多少のダメージは後で回復できるため、不利なトレードをされてしまうようなら、あえてフォロワーを出さないのも選択肢のひとつ。 盤面が一方的になりすぎてしまっている場合には、テミスの審判が強力。 7ターン以降 フォロワーがターンを持ち越しても残るようになってきたら、回復を連打することで高い火力で相手リーダーの体力を削ることができる。 相手が息切れしてきたと感じたら、一気に押し切ろう。 【採用理由】 相手の大型フォロワーや、封じられし熾天使に苦しめられる場合に。 入れかえ候補はムーンアルミラージ。 ゴブリンマウントデーモン 【カードの効果】 守護 ファンファーレ 自分の他のフォロワーすべてに3ダメージ。 【採用理由】 守護を増やしたいと感じる場合にはこちら。 ムーンアルミラージが入れかえ候補。

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【シャドバ】ビショップのカード評価一覧

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軽い守護なので、終盤に熾天使を置いたあと、リーダーへのダメージを軽減させる目的でも使える。 低コストフォロワーとの入れ替え候補。 自分のリーダーか自分のフォロワー1体を2回復する。 低いコストで回復できる点が嬉しい。 低コストフォロワーや治癒の祈りとの入れ替え候補。 進化時に相手のフォロワーを1体破壊する。 大型フォロワーの処理に優秀であり、環境次第で採用できる。 低コストフォロワーとの入れ替え候補。 進化時に相手フォロワー全体に2ダメージ与える。 アグロ系のような小型フォロワーを横に並べてくるデッキに有効。 ヒーリングエンジェルなどとの入れ替え候補。 純粋に除去としても使えるが、相手がセラフビショップであれば唯一の防ぐ方法となるため環境次第で採用できる。 ヒーリングエンジェルなどとの入れ替え候補。 デッキの立ち回り マリガン 基本に忠実に、動けるカードをキープ があればもちろんキープ。 序盤に使える3コスト以下のフォロワーや除去カード、後攻4ターン目に進化できるフォロワーのなどをキープしよう。 相手が横に並べるデッキならテミスが欲しい フォロワーを横に並べるロイヤルなどのデッキが相手の場合、があるかないかで展開が大きく異なる。 何枚か低コストのカードをキープできているのならキープして問題ない。 1〜3ターン目 妨害しながらドローを進める 相手の動きを妨害するため、基本的には除去を優先していこう。 できるだけ攻撃されないように動いていく。 合わせてでドローを進められれば、序盤としてはかなり良い動き。 序盤にエイラを置けると後が楽 序盤にを置けると、フォロワーの強化効果で盤面を取るのがかなり楽になる。 今すぐ盤面に干渉しなければならないという相当なピンチ以外は優先して設置してかまわない。 4〜6ターン目 相手の進化を使い切らせよう をプレイしやすい状況を作るため、相手の進化権を消費させるのも重要。 こちらからガンガン進化を使って相手にも進化を強要しつつ、で返すのが理想だ。 カウントダウンを進めるカードは温存 アミュレットのカウントダウンを進めるカードは、に使いたいので出来れば温存しよう。 もちろん使わないと負けてしまう状況ではやむを得ないときもあるが、勝利を近づける為にも短絡的なプレイは控えよう。 獣姫のカウント数を意識 が次のターンに発動するというタイミングでテミスの審判を使ったり、獣姫が発動するターンにエイラの効果を複数回起動するなどの動きが非常に強力だ。 獣姫のカウントがいくつなのかは常に意識して立ち回りたい。 エイラで押し切るかセラフで勝つか 中盤にを活用して盤面を取れているのであれば、セラフに頼らずそのまま押し切ってしまおう。 特に、などのデッキを相手にするときは、1ターンでも早く勝つために思い切って攻めることが大切である。 7〜10ターン目 熾天使を置くタイミングを考えよう 想定を超えるダメージはないか?守護がなくて大丈夫か?カウントダウンを進めるカードはあるか?などを考え、をプレイしよう。 相手のリーダーに合わせ、熾天使をプレイ後に対応できる状況を作るのが重要。 手札次第で一気に勝利へ やが合計3枚あれば、セラフで9ターン目で勝利できる。 1、2枚でも勝ちへの目算を立てやすいため、守護持ちや除去カードと併用して使うか、一気にカウントダウンを進めるかしっかりと判断していこう。 フォロワー レアリティ コスト 枚数 2 3枚 3 3枚 3 3枚 4 3枚 4 3枚 5 3枚 スペル レアリティ コスト 枚数 2 3枚 2 3枚 3 2枚 6 3枚 アミュレット レアリティ コスト 枚数 1 3枚 2 3枚 3 3枚 8 2枚 エボルヴ期のレシピ エボルヴ期の概要 二つのコンセプトを取り込んだデッキ 共にエボルヴで追加されたとを軸にして誕生したデッキ。 やに弱いという点はなどと変わらないが、によってコントロールデッキに格段に勝ちやすくなっている。 tier2の立ち位置を維持した エボルヴ環境は、最終的にはやの数が多かったため、それらに不利なこのデッキはtier2にとどまった。 との使用者数は同程度で、どちらを使うかはプレイヤーの好みによるところが強かった。

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