賞金目的でクラピカを旅団にけしかけたとき、ゴンにサインを送っていましたけど これってゴンの中での好きな人の順位が「キルア>クラピカ」じゃないと許せなかったように思えます。 ゴンに「キルアはいいよね、(キルアとカイトは)関係ないから」と言われたとき傷付いていたのも キルアに取ってはどうでもいい赤の他人のカイト(だからナニカでカイトを直すことなど考えもしなかった)のことで、 ゴンの頭の中がいっぱいになっているのが許せなかったからですか? ナニカの「命令」でキメラアントを倒さなかったのは、ゴンに自分を頼らせるため、 ナニカの「命令」でイルミや家族からアルカを守ろうとしないのは(例えばイルミの針をキルアに効かないようにしたり、家族からアルカの記憶を消去する等) アルカを守ってやれるのは自分だけだという状況を作り出すことで、アルカを自分に依存させるためですか? キルアの理想は2人きりの「一対一の閉じた関係」で、ゴンに対してその理想が叶わなかったから アルカに鞍替えしてゴンのときと同じことを繰り返しているように見えます。 キルアって好きな相手に尽くすタイプだと思われがちですが、その実相手を支配することしか考えていなくて 思考がストーカーじみててイルミと似ていて怖いです。 「世界中でアルカのこと大好きなのがお兄ちゃんだけだったら悲しいか」とは「世界中を敵に回したとしてもお兄ちゃんはアルカの味方だ」という意味で、だからアルカは嬉しいと言ったのだと思いました。 「お前のこと好きなのは兄ちゃんだけ」と言われて嬉しいとは言わないでしょう。 キメラアント討伐などでナニカをチート利用していたら、キルアはナニカの信頼は得られずノーリスクで命令はできないと思う。 イルミはキルアに脅えられているし、アルカに懐かれていないし、 利用したいとなったら問答無用で木偶人形化しようとするし 子供の扱い方が判ってないんだろうなと思うんだけど、キルアはゴンやアルカとコミュニケーションが取れているからいいんじゃないですか。 アルカは今までその能力のせいで家族から監禁されていたし、実際アルカのことを家族と思っているのはキルアくらいだと、キルアはわかっていた。 つまりアルカには味方がいなかったから「お前のこと~」って言ったんだと思います。 他の家族の安否などは考えるなと。 実際キルアは家からもしでれなかったらキキョウを殺せとナニカに命令していましたし。 大好きな家族が虐待(監禁ってある意味そうですよね)されてたら、普通はキルアのような言動をするんじゃないかなと私は思います。 ビスケが最初に仲間にしてって頼んだ時に仲間にしなかったのは足でまといになると思ったからビスケを仲間にしようとしなかったのでしょう。 ビスケはぶりっ子してましたしね。 賞金目的~っていうのは、旅団から賞金が外されたりした後のことでしょうか? もしそうならキルアは1度旅団に捕まった後ですので、旅団の強さは充分身にしみています。 自分とゴンがどうあがこうと旅団には勝てないということを。 クラピカはウボォーを倒していますし、もしかしたら自分とゴンが参加することでクラピカの足でまといになるとかも考えていたんじゃないかなと思います。 ナニカでカイトを直すとか考える前にその時はまず王をどうにかしないといけない時だったので、いちいち家に帰ってナニカを~なんて時間無いと思います。 だったら目の前に壊した本人がいるんだからピトーに直させたほうが早いですし。 蟻編では会長とかいたので、ナニカに頼らなくても勝てるというのもあったんじゃないんですかね。 自分達も修行で強くなったし。 みたいな。 まぁ、ゴンを治す時は除念師もゴンを治せないと言っていたので、実際は仕方なくなんじゃないんですかね。 お兄ちゃんなら妹の能力に頼りっぱなしじゃなくてかっこいいところ見せたいですよね。
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キラーの乗るヨーヨー弾が強力 キルア 獣神化 のヨーヨー弾には全属性キラーが乗るため、どの属性に対しても約1. 5倍の威力で攻撃可能です。 ランダム性が高くムラもありますが、艦隊時には前述の欠点を補いつつ広範囲に大ダメージを与えられます。 副友情コンボに超強落雷も付いており、確実に敵の数を減らしていける点が強力です。 最短12ターンで撃てる神速SS 攻撃倍率 反撃ターン 1段階目 約1. 3倍 1周 2段階目 約1. 6倍 2周 キルア 獣神化 は、最短12ターンで神速SSを撃てます。 神速の反撃は通常の反撃と違い威力が半減せず、攻撃を受けると友情コンボが等倍で発動します。 9 最終ステ 25,165 23,298 510. 9 最終ステ 23,386 20,014 501. 17 ゲージ — 24,016 — キラー — 36,024 — SSと友情コンボ SS ターン数 神速 24ターン 効果 一定期間、神速状態になる 友情コンボ 威力 超強落雷 199071 進化素材 進化前 必要素材 個数.
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最新キャラのおすすめのわくわくの実 新キャラのおすすめわくわくの実 キャラ おすすめのわくわくの実 【加撃系がおすすめ】 超ADWを活かした直殴りを強化し、SSの火力も底上げすることができるため、加撃系の実がおすすめです。 【加撃系がおすすめ】 スピードの速さを活かした直殴り威力を底上げできる加撃系の実がおすすめです。 【加撃がおすすめ】 底力EL発動時の直殴り威力を底上げできる加撃系の実がおすすめです。 【加撃系がおすすめ】 地雷を持って攻撃した際の直殴り威力を底上げできる加撃系の実がおすすめです。 わくわくの実の最強おすすめランキング SSランク(火力最強) - わくわくの実の効果と使い道 熱き友撃の力 「」は、自身の友情コンボの威力を上げることができます。 特に友情コンボの火力が高いキャラに付けることで、よりダメージを稼ぎやすくなりおすすめです。 HPが高い敵に対して大幅にダメージを与えることができ、全てのボスに対して有効です。 しかし、敵HP回復があるクエストでは削っても回復されてしまうので、注意しましょう。 ザコのHPが高い時には大幅にダメージを与えることができ、全てのザコに有効です。 しかし、敵HP回復があるクエストでは削っても回復されてしまうので、回復される前に倒しましょう。 気絶すると敵は2ターンの間攻撃不能になりますが、気絶中に攻撃してしまうと効果がなくなってしまうので注意です。 また、 実の効果は重複するため、獣神化キャラなどのわくわくの実を2つ付けることができるキャラは、「一撃失心の力」を複数付けることで効果が発動しやすくなります。 SSターンが長いキャラなどに有効ですが、周回でよく使うキャラなどにも「速必殺の力」を付けると、クエストで確実にSSを使えるようになり便利です。 同族の絆・加命 「」は、自身を含む同じ種族のHPを底上げできます。 同種族でパーティを組んだ方が恩恵が大きいので、同じ種族を複数編成することが多いキャラに付けましょう。 攻撃力・キラー効果・SSの威力を底上げすることが狙いなので、同族狙いでパーティを組む必要もありません、直殴りを強化したいキャラに付けましょう。 スピードが上がることで、ザコ処理やアイテム回収の時に便利です。 HPと攻撃力を同時にあげることができ、同じ種族のキャラを複数編成するときにおすすめです。 攻撃力とスピードを同時に上げられ、同じ種族のキャラを複数編成するときに活躍する実です。 攻撃力が上がらないため採用されにくい実ですが、サポートに特化したキャラなどにおすすめです。 同じヒット型でないとHPアップの恩恵が少ないので、パーティを組む際は意識しましょう。 同じヒット型でないと攻撃力が上がらないため、良く一緒に連れていくキャラに応じて付けるか決めましょう。 スピードが上がることで、ザコ処理やアイテム回収がしやすくなりますが、優先してつける実ではありません。 HPと攻撃力を同時にあげることができるので、同撃種のキャラを4体編成する際は効果的です。 攻撃力とスピードを同時に底上げできるため、反射4体や貫通4体を同時に組みやすいキャラに付けましょう。 HPとスピードを同時に上げられますが、攻撃力が上がらないため採用しづらいです。 バランス型などはパーティに編成されやすく、HPを底上げしたいキャラには採用しましょう。 4つの戦闘型があるので他の加撃系に比べると揃えるのが難しいですが、他キャラと実を分けることで攻撃力を盛ることが可能です。 戦闘型を合わせるのが難しく、攻撃力が上がらないため採用されにくい実です。 HPと攻撃力を同時にあげることができるので、同じ戦闘型のキャラを4体編成することでより効果的です。 攻撃力とスピードを同時に上げることができ、他キャラと実を使い分けることでザコ処理がしやすいパーティを作ることが可能です。 HPとスピードを同時に上げることができますが、攻撃力が上がらないため採用されづらい実です。 パーティに1体でも付けているキャラが居ればいいため、高難易度適正キャラ1体に付けておくのがおすすめです。 「ハート」なしクエストや「HP個別ステージ」などで重宝する回復に特化した実です。 等級 効果 特級L 毎ターンHPが1,000回復 特級M 毎ターンHPが900回復 特級 毎ターンHPが800回復 毒がまんの力 「」は、状態異常攻撃「毒」によるダメージを減らすことができます。 「」などの「毒」ダメージが大きいクエストで活躍する実です。 等級 効果 特級L 毒ダメージを99%減らす 特級M 毒ダメージを95%減らす 特級 毒ダメージを90%減らす スコア稼ぎの力 「」は、クリア時に貰える「メダル」の数を増加させられます。 攻略に恩恵はありませんが、「メダル」稼ぎに重宝する実です。 周回に使いやすいキャラにつけて、「メダル」稼ぎしましょう。 等級 効果 特級L 獲得ポイントが100増える 特級M 獲得ポイントが80増える 特級 獲得ポイントが60増える Sランクの力 「」は、Sランクタイムの基準を増やすことができます。 Sランククリアすることで「メダル」を多く獲得でき、「メダル」稼ぎする際に便利な実です。 等級 効果 特級L Sタイムランクの基準が120秒増える 特級M Sタイムランクの基準が90秒増える 特級 Sタイムランクの基準が60秒増える スピクリの力 「」は、スピードクリアのターンを増加させることができます。 スピードクリアで報酬が落ちるため逃しづらくなりますが、基本的に不要な実です。 等級 効果 特級L スピードクリアのターン数が9増える 特級M スピードクリアのターン数が8増える 特級 スピードクリアのターン数が7増える 学びの力 「」は、クリア時の獲得経験値をアップさせることができます。 主にランク上げをしたい方に必須な実となっており、「ノーマルクエスト」で適正を持つキャラに付けるのがおすすめです。 等級 効果 特級L 獲得経験値が60%増える 特級M 獲得経験値が55%増える 特級 獲得経験値が50%増える 荒稼ぎの力 「」は、クリア時の獲得ゴールドをアップさせることができます。 ゴールドが欲しい方は付けるのがおすすめですが、基本的には不要な実です。 等級 効果 特級L 獲得ゴールドが60%増える 特級M 獲得ゴールドが55%増える 特級 獲得ゴールドが50%増える わくわくの実の入手方法 英雄の神殿でわくわくの実を手に入れよう 「わくわくの実」はランク50で開放される「英雄の神殿」をプレイすることで手に入れることができます。 ボス撃破やクリア報酬で「わくわくの実」が落ちるため、狙いの実が出るまでひたすら周回しましょう。
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