ナイト シフト タイマー。 dsPIC タイマーの使い方

Night Shift(ナイトシフト)はタイマーで自動に

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同じ壁紙でもテーマカラーを「ダークテーマ」・「ライトテーマ」から選べる。 例えば夜間は黒系の「ダークテーマ」とし、日中帯は白系の「ライトテーマ」とすることもできます。 新しいクイック設定の「テーマカラー」機能の基本説明含め、詳細は関連記事【】で解説しています。 魅力に欠けるモノクロ・単色系の画面へ変化させる方法まとめ 近年、常にスマートフォンのことを考えてしまう「 スマホ中毒」が深刻になっています。 名称 機能 Chromeバージョン要件• Tab Groups タブをグループ化する —• Chrome Duet ツールバーを下に配置する —• Force Enable Home Page Button ホームページのボタンを表示する —• The pull-to-refresh effect 下にスワイプでページ更新を無効にする バージョン75未満のみ• Interest Feed Content Suggestions• Show server-side suggestions on the New Tab page 新規タブにおすすめの記事を表示しない バージョン80未満のみ• Enable horizontal tab switcher• Tab Grid Layout• Accessibility Tab Switcher タブ一覧の表示形式を変える 一部制限あり• Force Dark Mode for Web Contents サイト全体にダークテーマを適用する —• Reader Mode triggering あらゆるサイトに簡易表示を適用する — 詳細は関連記事【】で解説しています。 画面の明るさ調整機能を強化する方法まとめ 健康に配慮したスマートフォン画面を目指すなら、夜間は画面の明るさを下げる(=暗くする)べきです。 Androidの標準機能でも「クイック設定」から調整は可能ですが、ここで紹介する設定やアプリを使えばもっと機能を強化できます。 Display brightness — どこからでも明るさをすぐ調整 「 Display brightness」というアプリを使えば、画面上の好きな場所をなぞるだけで明るさを調整できます。 ダウンロード わざわざクイック設定を開かずとも、表示中のアプリ画面そのままで即座に変更できます。 詳細は関連記事【】で解説しています。 Nexus 6Pの例。 2段階目に明るさ調整スライダが表示される。 ただ条件を満たせば、この機能をもっと便利に使えます。 機種限定機能ですが、Galaxyユーザーなら設定すると便利ですよ。 詳細は関連記事【】で解説しています。 2本の指で操作できるシチュエーションなら、覚えておくと便利なワザです。 それ以外のAndroidで便利なジェスチャー含め、詳細は関連記事【】で解説しています。 Screen Filter — 限界を超えてもっと画面を暗くする 「 Screen Filter」というアプリを使えば、ディスプレイ画面を限界を超えてさらに暗くできます。

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コモドアーズ「ナイトシフト」の楽曲ページ|20258237|レコチョク

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まずは、いろいろ細かい設定は置いといて(またか)てっとり早くタイマーの使い方を覚えます。 その値が設定値に達すると、コンパイラ側で決められた名前を持つ関数(内容は自分で記述する)が呼び出されます。 その際、それまで行っていた処理は中断されます。 これが「タイマー割り込み」。 割り込み関数からreturnすると また元の処理に戻ります。 いきなりソースコード 例の「LEDナイトライダー」のプログラムをタイマー割り込みを使ったものに書き換えてみます。 今回は、最初にメイン関数内で初期設定を済ませて、後は何もしません。 設定した時間が経過するとタイマー割り込みが発生するので、その関数内でLEDのシフトを行うようにします。 …すると、一定時間ごとにLEDがシフトしているように見えます。 割り込み処理の中に、再度割り込みが発生 できるように記述することで、繰り返し割り込みが発生できるようにします。 実際のところ、あのプログラムではタイマーのありがたみを感じることは無いとおもいます。 ただ、今後赤外線通信や音声のサンプリングなんかを実装する際には非常に重宝するので、簡単な例で 使い方を確認しよう…ということです。 h" include "timer. (同時にカウンタもリセットされる) IFS0bits. ソースコードの上の行から順番にいきます。 ヘッダファイル タイマーを使うためには、 include "timer. h" の文を追加してタイマーライブラリのヘッダファイルをインクルードする必要があります。 導入で使った30F4012には計5個のタイマーモジュールが載っています。 注意点は、以下のとおりです。 返数、引数はとれません。 void型とします。 (xには1〜5の数字が入る)• 汎用の割り込み関数の頭にはコレが付きます。 「タイマー1の割り込み」です。 この2つの修飾辞(?)の間には半角スペースが入ります。 割り込み制御レジスタ 割り込みが発生すると、dsPIC内で割り込みに関して使用されるレジスタの値が書き変わります。 「割り込み制御レジスタ」と呼ばれる ものですが、このレジスタをプログラム中で自由に書き換えることで、割り込み動作を制御することができます。 今回のプログラムでは… IFS0bits. 割り込みフラグが立つ…とか言うやつです。 IFSレジスタは実際にはIFS0〜IFS2まで3つあり、各ビットが割り込みを発生する内蔵モジュールへ 割り当てられています。 今回使用しているタイマー1のフラグは「IFS0」の中の1ビットです。 T1IFビット(Timer 1 Interrupt Flag-bit)というそのまんま の名前です。 この割り込み制御レジスタの値は、割り込み関数が終了した後でも値が保存され続けてしまいます。 よって、割り込み処理内でクリアしてあげないと 割り込み関数を抜けた直後にまた割り込み関数が呼ばれて永久ループになってしまいます。 割り込み処理の頭にフラグクリア…というのは常套句のようです。 アセンブラではないので、何ビット目かまで覚えておく必要はありません…。 (アセンブラでもマクロ登録すればいいのか…というのは、私がPICアセンブラから 離れた後で知ったことです 汗)…一度Cになれると、なかなかアセンブラに戻れませんね。 今回は「割り込みフラグレジスタの特定のビットだけをクリアしたい」というかなり ピンポイントな話なので、この手の記述ができると便利です。 割り込み関数の中身 その場でテキトーに書いたので、洗練されていないのは目をつぶってください。 まず、グローバル変数使うな…というのは自分でも気になっています。 割り込み関数内でstaticとかつけて宣言すればいいのでしょうけど。 あと、PORTBが6bitしかないというのがなんともアレです。 PORTEの2ビットを巻き込んでいるので、どうしてもゴチャゴチャしますね。 もはや、1Byteが1単位だ!っていうのは古いのでしょうか?組み込み系だし…。 dsPICでデータバス相手の処理ってのも、ヘンな感じするし…。 ブツブツ…。 タイマーの初期設定 割り込み関数の書式はスッキリでしたが、初期設定は結構ゴチャゴチャします。 機能が多くなった分だけしょうがないのかもしれませんが…。 とりあえず初期設定としては、タイマーそのものの動作モードの設定・タイマーの割り込みレベルの設定・タイマー割り込みの許可を考えます。 OpenTimer1 unsigned int config,unsigned int period 名前のとおり、タイマーを動作開始させる関数です。 タイマ用ライブラリ内に含まれてます。 便利ですねー。 もしタイマー2を使うなら、「OpenTimer2 」とかになります。 引数は2つあります。 今回関係あるパラメータのみ書き出すと、 タイマのON・OFF• すべて、タイマー1の場合です。 2つ目の引数は、カウンタの上限値の設定です。 つまり、カウンタがインクリメントされていってこの値に達すると 割り込みが発生する…というタイマー時間の設定のようなものです。 今回は10000です。 テキトーです。 すいません。 もう一度、今回のプログラムの設定を見てみます。 ConfigIntTimer1 unsigned int config これはタイマーの割り込みに関する設定をする関数です。 また引数がconfigになっています。 またマクロを羅列します。 煩雑ですいません。 割り込みレベルを設定• 割り込み許可•

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制御:日立グローバルライフソリューションズ株式会社

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まずは、いろいろ細かい設定は置いといて(またか)てっとり早くタイマーの使い方を覚えます。 その値が設定値に達すると、コンパイラ側で決められた名前を持つ関数(内容は自分で記述する)が呼び出されます。 その際、それまで行っていた処理は中断されます。 これが「タイマー割り込み」。 割り込み関数からreturnすると また元の処理に戻ります。 いきなりソースコード 例の「LEDナイトライダー」のプログラムをタイマー割り込みを使ったものに書き換えてみます。 今回は、最初にメイン関数内で初期設定を済ませて、後は何もしません。 設定した時間が経過するとタイマー割り込みが発生するので、その関数内でLEDのシフトを行うようにします。 …すると、一定時間ごとにLEDがシフトしているように見えます。 割り込み処理の中に、再度割り込みが発生 できるように記述することで、繰り返し割り込みが発生できるようにします。 実際のところ、あのプログラムではタイマーのありがたみを感じることは無いとおもいます。 ただ、今後赤外線通信や音声のサンプリングなんかを実装する際には非常に重宝するので、簡単な例で 使い方を確認しよう…ということです。 h" include "timer. (同時にカウンタもリセットされる) IFS0bits. ソースコードの上の行から順番にいきます。 ヘッダファイル タイマーを使うためには、 include "timer. h" の文を追加してタイマーライブラリのヘッダファイルをインクルードする必要があります。 導入で使った30F4012には計5個のタイマーモジュールが載っています。 注意点は、以下のとおりです。 返数、引数はとれません。 void型とします。 (xには1〜5の数字が入る)• 汎用の割り込み関数の頭にはコレが付きます。 「タイマー1の割り込み」です。 この2つの修飾辞(?)の間には半角スペースが入ります。 割り込み制御レジスタ 割り込みが発生すると、dsPIC内で割り込みに関して使用されるレジスタの値が書き変わります。 「割り込み制御レジスタ」と呼ばれる ものですが、このレジスタをプログラム中で自由に書き換えることで、割り込み動作を制御することができます。 今回のプログラムでは… IFS0bits. 割り込みフラグが立つ…とか言うやつです。 IFSレジスタは実際にはIFS0〜IFS2まで3つあり、各ビットが割り込みを発生する内蔵モジュールへ 割り当てられています。 今回使用しているタイマー1のフラグは「IFS0」の中の1ビットです。 T1IFビット(Timer 1 Interrupt Flag-bit)というそのまんま の名前です。 この割り込み制御レジスタの値は、割り込み関数が終了した後でも値が保存され続けてしまいます。 よって、割り込み処理内でクリアしてあげないと 割り込み関数を抜けた直後にまた割り込み関数が呼ばれて永久ループになってしまいます。 割り込み処理の頭にフラグクリア…というのは常套句のようです。 アセンブラではないので、何ビット目かまで覚えておく必要はありません…。 (アセンブラでもマクロ登録すればいいのか…というのは、私がPICアセンブラから 離れた後で知ったことです 汗)…一度Cになれると、なかなかアセンブラに戻れませんね。 今回は「割り込みフラグレジスタの特定のビットだけをクリアしたい」というかなり ピンポイントな話なので、この手の記述ができると便利です。 割り込み関数の中身 その場でテキトーに書いたので、洗練されていないのは目をつぶってください。 まず、グローバル変数使うな…というのは自分でも気になっています。 割り込み関数内でstaticとかつけて宣言すればいいのでしょうけど。 あと、PORTBが6bitしかないというのがなんともアレです。 PORTEの2ビットを巻き込んでいるので、どうしてもゴチャゴチャしますね。 もはや、1Byteが1単位だ!っていうのは古いのでしょうか?組み込み系だし…。 dsPICでデータバス相手の処理ってのも、ヘンな感じするし…。 ブツブツ…。 タイマーの初期設定 割り込み関数の書式はスッキリでしたが、初期設定は結構ゴチャゴチャします。 機能が多くなった分だけしょうがないのかもしれませんが…。 とりあえず初期設定としては、タイマーそのものの動作モードの設定・タイマーの割り込みレベルの設定・タイマー割り込みの許可を考えます。 OpenTimer1 unsigned int config,unsigned int period 名前のとおり、タイマーを動作開始させる関数です。 タイマ用ライブラリ内に含まれてます。 便利ですねー。 もしタイマー2を使うなら、「OpenTimer2 」とかになります。 引数は2つあります。 今回関係あるパラメータのみ書き出すと、 タイマのON・OFF• すべて、タイマー1の場合です。 2つ目の引数は、カウンタの上限値の設定です。 つまり、カウンタがインクリメントされていってこの値に達すると 割り込みが発生する…というタイマー時間の設定のようなものです。 今回は10000です。 テキトーです。 すいません。 もう一度、今回のプログラムの設定を見てみます。 ConfigIntTimer1 unsigned int config これはタイマーの割り込みに関する設定をする関数です。 また引数がconfigになっています。 またマクロを羅列します。 煩雑ですいません。 割り込みレベルを設定• 割り込み許可•

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