フォートナイト キー配置 プロ。 【フォートナイト】世界チャンピオン「Bugha」の設定・キー配置・感度情報【FORTNITE】

【フォートナイト】ボタン配置(パッド)オススメ設定(プロの比較)

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【フォートナイト】ねこくん Neckokun. 最新のキー配置設定・感度設定・使っている周辺機器 デバイス まとめ ねこくん Neckokun. とは? CrazyRaccoon クレイジーラクーン に所属しているプロゲーマーです。 2020年現在、YouTubeのチャンネル登録者数は41万人を超えています。 ねこくん Neckokun. さんの設定 感度設定 DPI 800 X軸感度 6. 3% Y軸感度 6. 3% 照準時マウス感度? % スコープ時マウス感度? % キー配置 色々設定変えて5日目、まだグダグダだけど良くなってきた。 早く人間やめたい。

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【フォートナイト】ワンタップ編集ができるように!オススメのボタン配置を紹介!

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こんにちは! フォートナイトやってますか? 自分は子供の影響を受けて最近やってます。 フォートナイトってやればやるほど上手くなるのですが、それってコントローラーの操作に慣れて直感で操作出来るようになるからなんですよね。 ジャンプするのに一旦、視点変更のスティックから指を離すことになるから、いざ戦闘に入った時、ジャンプ中のエイムが合わなくて撃ち負ける…これが結構キツイ! というわけで、パッドのボタン配置を変更してみるのですが、いろいろな意見が飛び交ってて何が正解なのか分からない…初心者あるあるだと思います。 これから始めて上手くなろうとしている人は最初から勝てる設定にしたいですよね。 というわけで、初心者なりに自分が考えてやりやすいパットのボタン配置を紹介したいと思います。 (一応ちゃんと理由があったボタン配置にしています) それではどうぞ!• 基本はビルダープロの設定をベースにする 基本的にビルダープロの設定をベースに考えます。 ビルダープロは初心者からトッププロまでまんべんなく使われている、非常にシンプルで分かりやすいボタン配置だと思います。 まずは【ジャンプ】のボタンを変更してみる 普通持ちをするにあたって、一番の問題は【 ジャンプ】と【視点変更】が同時に出来ないってことではないでしょうか? 必然的に普通持ちをするということは、両手の親指と人差し指の4本の指をメインに使うわけです。 右手の親指は視点変更、右手人差し指は射撃、左手親指は移動となれば、ジャンプボタンの選択肢は、 L1、L2、L3(左スティック押し込み)の3つではないでしょうか? L3を【ジャンプ】にした場合 良い所• ビルダープロの設定をほとんど変える事無く設定出来る。 ビルダープロの操作に慣れてしまった人でも、ジャンプを慣れさせるだけでOK。 スティックから指を離さなくても操作出来る。 悪い所• 押すのに力が必要。 力むのでブレたり、速い操作が難しい。 L3ボタンを多用すると、 スティックが壊れやすい。 自分も最初L3でジャンプを試してみたのですが、ジャンプって常に使用する動きなので、ちょっとしたボタンの抵抗がかなり負担になります…進行方向に動きながら押すのも大変だしね。 とても押しやすい。 トリガータイプなので音もなく滑らかに押すことが出来る。 悪い所• ビルダープロの初期設定を変えることになる。 L1ボタンに【照準】を移動すれば解決できるが、建築ピースの設定(階段の位置)を変えないといけないので、ビルダープロの建築に慣れてしまっていると少々やりにくい。 次に試したボタンがL2。 とても押しやすいんだけど、L2照準、R2攻撃に慣れてしまった自分には(建築の位置も)違和感大きくてちょっとストレス。 L1に【ジャンプ】を設定 良い点• 【前の武器】の部分を変更しただけなので、他の操作はビルダープロに近くてやりやすい。 L2ほどじゃないが、とても押しやすいボタン。 悪い点• ボタンを押すときちょっとカチカチいう。 で結局落ち着いたのが、L1ボタン。 ビルダープロに慣れきってしまっていた自分としては一番しっくりきた感じ。 妥当な位置ではないかと思います。 ちなみにR1攻撃、R2照準の方がやりやすい人はジャンプはL2ボタンでいいと思います。 その場合は、建築設定で階段の位置をL1に変更しておくことをお忘れなく。 (自分はL1階段が慣れなかったってのもあります) 迷いやすい所ではありますが、 攻撃ボタンをR2にしたいのか、R1の方が押しやすいのかで決めればよいと思います。 次に【編集】のボタンを変更してみる 編集のボタンを変える理由はビルダープロでは、【〇ボタン長押し】に設定されているから。 一瞬の攻防を要求されるボックスファイト(建築バトル)ではワンタップで編集が出来るようにしておくことは重要です。 編集ボタンが【L3】ボタンの場合 良い点 ビルダープロの設定をほとんど変えなくてもよい。 スティックから指を離さないで押すことが出来る。 シンプル。 悪い点 ボタンが少し固い。 力が入る為、動作が一瞬止まりがち。 スティックが壊れやすい。 結局、ジャンプと同じでL3ボタンの耐久性が最大の難点ですね。 場所的には一番シンプルで分かりやすいんですけどねえ… 編集ボタンを【十字キー右】に設定した場合 良い点 ビルダープロの設定をほとんど変えなくてよい。 まあまあ押しやすい。 ボタンが軽い。 悪い点 左ての人差し指で押す、【編集の時だけ左モンハン持ち】になってしまう。 モンハン持ちに慣れてない人は慣れるのに時間がかかるかも。 ただ、他にここだ!っていう確信を持ったボタンがないのも事実。 編集を【L1】ボタンに設定した場合 良い点 軽い。 押しやすい。 編集最速で出来る。 悪い点 照準をどこにすればいいか…大切なものを失っている気がするw とにかく編集最速でやりたいならここに設定。 でも、照準ボタンを他に配置するのは、どうにもしっくりこないと思うので…難しい所ですねw 自分は今の所、L3ボタンに編集配置しているのですが、壊れやすいと聞いたので十字キー配置に変えようかと思っている所。 そうなると、右手もモンハン持ちにしろや!って感じですがw 編集の時だけ、左手モンハン持ちってのが負担が少なくて良いのでしょうね。 挑戦してみる価値はありそうです。 【モード切替】のボタンを変更してみる とっさに攻撃された時、モード切替で建築モード、壁で自分を守るのはとても大事。 というわけで、右スティックから指を離さずに切替が出来るようにボタン配置を変えてみましょう。 【R3】にモード切替を設定した場合 良い点 ワンタップで出来る。 悪い点 やっぱり壊れやすい。 【L2】にモード切替を設定した場合 良い点 視点変更しながらなので、とっさに変更しやすい。 ワンタップ。 悪い点 やっぱり壊れやすい。 が、モード切替自体がジャンプよりはボタンを使う頻度が低いのもあって、耐久性の面を差し引いても、R3に配置するのはありだと思ってます。 実際、R3に設置して使っていますが、慣れればとっさの判断で壁を作れるのでおススメです。 L3でも良いのですが、編集とかぶってしまうのと、視点変更の方が感覚的に合っていると個人的には思うので、特に理由がなければR3でいいと思います。 【しゃがむ】ボタンの変更位置 と、ここまで変更してきて、【しゃがむ】ボタンがあぶれてしまったので、どこに変更すればよいか考察。 L3ボタンに【しゃがむ】を設定 十字キーに編集を設定した場合はこちらがおススメ。 感覚的にはビルダープロのR3ボタンと同じ感じ。 …それなら、L3にモード切替でも良いのでは…?モード切替左手、壁建築右手でスムーズに建築に移行できそうです。 十字キー下に【しゃがむ】を設定 これは左手を編集モンハン持ちにするなら、下ボタンも使えばいいんじゃないかという発想。 ちょっと押しにくいかもですけどね。 結局、 Rスティックからいかに指を離さず、主要な行動ボタンを優先的に振っていくかってことなんですよね…。 結局どんなボタン配置でも、無意識レベルで指が動くまでやりこむことが大事なのはいうまでもないです。 というのは、小4の次男はビルダープロの設定を普通持ちでプレイしているのですが、最近、ソロスク(スクアッドを一人で挑むこと)でビクロイ取ってましたからね… まあプレイ時間も500時間以上やってますし、継続は力なりってことですw 早いとこ、ボタン配置を確定してビクロイ取って行きましょう! ジャンプ、モード切替、編集、ツルハシ切替あたりをワンタッチで操作出来るようになれば、既存のビルダープロ普通持ちタイプの人よりは有利に立てるのは間違いないですからね。 それではまた!.

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うゅりるの感度設定&ボタン配置をご紹介!コントローラー勢必見!【フォートナイト】

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おすすめの設定 画面 画面設定でマストなのは、 Vsyncとモーションブラーのオフ。 この2項目をオンにすると表示遅延が発生したり余計なエフェクトがかかるため、あらゆるプレイヤーがオフにすることを推奨しています。 他には、「 最大フレームレート」をディスプレイのリフレッシュレートに合わせておきましょう。 ディスプレイの詳細設定から確認できるはず。 合わせないとどうなるかは知りません。 「 描画距離」~「 ポストプロセス」は全部最低でやってるプロもいるそうなので、処理落ちしない範囲でお好みです。 描画距離なんてエピック必須みたいな気がしますけど、そうでもないのが驚き。 ゲーム ゲームタブは、感度をしっかり調整しましょう。 「 マウスのX軸・Y軸感度」は通常時の感度で、「 マウスターゲット感度」はスナイパー以外の照準(覗き込み)感度、「 スコープ使用時マウス感度」はスナイパーの照準(覗き込み)感度となっています。 下の方にスクロールして、「 ターボ建築」と「 素材自動切り替え」はオン必須で、多分初期でオンになっています。 一番下にある「 消耗品を右側に自動ソート」は、開幕時に敵の目の前で武器と間違ってポーション飲んじゃった、なんて事故を減らせるので私はオンにしています。 オーディオ フォートナイトは足音で相手の位置を判断するので、しっかり足音が聞こえるレベルまで「 効果音の音量」を上げておきましょう。 私が設定でいじったのはこれくらい。 おすすめのキー配置 続いてキー配置。 前半は初期のまま。 この辺はややこしいんですけど、「 武器スロット1」はマウスホイール・押す、「 武器スロット2」はマウスホイール・引くを使用しています。 何故左側に置いていないのかというと、アイテムスロットが横に間延びして見づらいため。 (設定すると分かります) これによりマウスホイールをコロコロしても武器スロット1か2しか選択できなくなるので、「 武器スロット3」はC、「 武器スロット4」はVで、それぞれ人差し指と親指で押す形。 「 武器スロット5」は数字の5のままで、もはや咄嗟に押せません。 回復アイテム専用スロットと化しています。 「 Toggle Harvesting Tool」はツルハシへの切り替えでTab。 翻訳はよ。 「 壁・床・階段・屋根」は、フォートナイトのキモである 建築のキー。 色々と試して、自分の押しやすいキーを探すのが一番です。 私も何回か配置変えてコレに落ち着いてます。 この時、滑らかに切り替えられるよう「薬指は壁、人差し指は階段」といった具合に、1本の指に対して1種類の建築物を割り当てることをおすすめします。 「 建築物の回転」は完全に捨ててます。 下手に押せるキーにしたら暴発して変な方向の階段とか建てちゃうので・・・。 その後は特に特筆すべき点は無く~ こんな感じでフィニッシュ。 まとめ フォートナイトって初期設定こそぶっ飛んでるものの、「必ずこうすべき」という設定はそんなに多くありません。 なんせマウス探し中な私は現在3ボタンマウスを使っており、本来マウスのサイドボタンに割り当てたい項目も無理矢理キーボードに配置しています。

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