ディビジョン 2 スキル 修復。 【Division 2】装備タレントとギア2.0における変更点【防具】

【ディビジョン2】TU10(PTS)(パッチノート詳細)内容まとめ

ディビジョン 2 スキル 修復

周囲の索敵を行い、マップ上にターゲットを表示します。 範囲内の敵を探知できるので、隠れた敵を発見しやすくなります。 今作は敵が裏を取ったりするので、不意打ちを食らう事を避けられます。 範囲は狭くなりますが、狭いエリアでの発見に役立ちます。 一時的にタレットやドローンを出現させなく出来ますが、効果時間は短め。 また、PvPでエージェントのスキルを封じるのに役立つでしょう。 設置後に指定されたターゲットを攻撃します。 その場に設置することも投げることもできます。 最も近いターゲットを最優先で攻撃しますが、指示を与えることもできます。 砲塔は360度旋回するので、敵陣に投げ込めば雑魚敵を一掃してくれます。 投げておくだけで自動で援護してくれるので、前衛を務めるプレイヤーには最適。 ソロの時も、もう1人プレイヤーが増える感じがするので楽になります。 タレットは設置後にオン・オフが切り換えられます。 所謂ドラゴンブレスです。 可動域から外れると燃やさないので、直線エリアに向いています。 探知範囲は扇状で、360度旋回しません。 最も探知範囲が広いタレットですが、攻撃間隔は遅くターゲット補足には若干のタイムラグが発生します。 DPSも低めなので、強力な敵を釘付けにしたりすることに向いています。 爆発ダメージなので加害範囲は広く、ダメージも高め。 「デモリッショナー」専用スキルです。 設置式のスキル。 何らかのナノマシンを散布 し、攻撃又は支援に利用します。 破損を検出するとマイクロリペアドローンが射出され、修復が行われる模様。 損傷個所の大きい部位を優先的に攻撃し、アーマーを効率よく剥がす効果があります。 対ボスに有効。 手動で命令を与えることもできます。 ボタンを押し続けていると、復活時により多くのHPとアーマーを回復させることができます。 また、所持していると、 ダウン時に自動的に発動して復活してくれます。 マイクロドローンによって興奮剤を投与する模様。 バフとしては、武器の取り回し、移動力、攻撃力などを増加させます。 化学物質を発射するスキル。 爆発物や酸、ナノマシンなど状態異常系や支援系の効果を発揮します。 この中に留まる事で、アーマー値を徐々に回復させます。 3回使えて、リキャストも短いので非常に便利です。 ガスが発生した場所に銃弾、爆発物などが当たると引火します。 広範囲にガスを撒き散らした状態で行うと、連鎖反応によって火の海にすることも可能。 粘着剤はヒットすると急激に膨張して敵を包み込みますが、乾燥してしまうと攻撃によって破壊できてしまいます。 強敵の部位破壊時やラッシュ時の足止めに有効活用すると、安全に敵を処理できるでしょう。 時間をかけて敵のアーマーや、ロボットの装甲にスリップダメージを与えます。 持続的な効果なので即効性は薄いですが、あらかじめ与えておくことで戦闘を楽に進められます。 特に二方向から敵が湧いた際などには有効です。 設置または投擲後に、目標を補足・追尾しアクションを与えるスキル。 指示を与えることで目標を追尾しますが、命令をしないとそのままとどまり続けます。 但し、起爆までには若干のタイムラグが生じるので回避される恐れもあります。 範囲攻撃なので若干ダメージは落ちますが、広い範囲を攻撃できるので雑魚を一掃するのに最適です。 爆発には火炎属性があるので、炎上効果を与えます。 一方で、エリア指定なので敵に逃げられると巻き込みにくいので、開幕を狙うのが良いでしょう。 ただし、地上から炸裂する方式であり、追尾装置が貧弱なので回避は容易となります。 段差を登りません。 ケムランチャー同様に、炸裂した範囲に薬品を放出する模様。 ターゲットを指定しなかった場合、アーマーが破壊された味方の近くで起爆します。 「サバイバリスト」専用スキルです。 遠隔操作が可能なタレット。 空中から敵を射撃、または味方を援護します。 アップグレードにより、特性が変化します。 タレット付きで、ターゲットに対して持続した射撃攻撃を与えます。 プレイヤーからの指示によって命令が可能です。 頭上からの攻撃なので、カバーをほとんど無視できます。 見えないバリアを貼る事で、弾丸を防ぎます。 攻撃を受けるごとにドローンのバッテリー(持続時間)が消耗され、いずれはバリアが消滅します。 但し、火炎などの属性攻撃を防ぐことはできません。 効果は使用者又はパーティーメンバーに与えることができます。 指定されたエリアに飛来し、一直線上に移動しながら爆発物を投下します。 開始地点と経由地、到達地点の3点を指定すると、その線上を爆撃しながら飛行します。 爆発物は加害範囲が広いので、まとまった敵に有効となるでしょう。 但し、戦闘中にエリア指定をしなければいけないので扱いは難しく、開幕での使用が望ましいでしょう。 自分または味方のアーマー値を修復します。 じわじわと回復していきます。 但し、1人ずつしか回復することはできないので、最優先ターゲットがいる場合は指示を与える必要があるでしょう。 長期戦が予想されるマップで効果を発揮するでしょう。 高高度まで到達すると敵キャラクターを強調します。 ドローン展開中はマップ上に敵の位置が表示されるようになるので、ラッシュ時であったり見通しの悪いマップで有効です。 「シャープシューター」専用スキルです。 防弾性能のある大型の盾を展開します。 但し、装備中はサイドアームしか使えなくなります。 但し、マークスマン、ライフル、LMGは使用できません。 また、シールドが小さいので脚からはダメージが通ります。 但し、全身を覆うことはできず、サイドアームしか使用できません。

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【ディビジョン2】スキル一覧

ディビジョン 2 スキル 修復

ボディーアーマー・タレント(24個) ロゴ タレント 効果 タッグチーム スキルでダメージを与えた最後の敵がマークされる。 その敵に武器ダメージを与えると、マークが消えて有効なクールダウンが6秒短縮される クールダウン:4秒 キネティックモーメンタム 戦闘にアクティブまたは非クールダウン中の場合、各スキルは累積する。 累積により、スキルダメージの合計が1%、スキル修復の合計が2%増加する。 各スキルの最大累積数は15 クールダウンで消失する スキルド スキルでキルすると、25%の確率でスキルのクールダウンをリセットする スポッター 武器とスキルダメージの合計がPulse状態の敵に対し15%増加する エクスポローシブ・デリバリー スキルを投げると、着地から1. 5秒後に爆発し、半径5m以内にいる全ての敵にダメージを与える。 与えるダメージは、コンカッショングレネードによるダメージの25~100%のスキルクラスに相当する。 スキルごとに1回まで発生する エンパシックリゾルブ 味方を修復すると、彼らの武器とスキルダメージの合計が3~15%増加する(20秒間)。 自身なら1~7%。 効果はスキルクラスによって増加する オーバーウォッチ 10秒間カバーに入っていた後、カバーに残るかカバー間移動をしている限り、自分と味方の武器とスキルダメージの合計が12%増加する (パーフェクト:8秒間) インティミデイト ボーナスアーマーを持っていると合計武器ダメージが35%、10m以内にいる敵に対して増加する (パーフェクト:40%) アンブレイカブル アーマーが消耗するとアーマーの95%を修復する クールダウン:60秒 (パーフェクト:100%、55秒、PvPでは55%、55秒に) バンガード シールドを使用すると5秒間無敵状態になり、他の味方全員にアーマーの45%をボーナスアーマーとして20秒間与える クールダウン:25秒 (パーフェクト:50%、PvPでは25%に) リロード・プロテクション リロード中に20%のボーナスアーマーを得る。 リロード中の味方全員がプレイヤーの コア特性に応じて、アーマーの0~18%をボーナスアーマーとして得る グラスキャノン 与えるダメージが全て25%増加する。 受けるダメージは全て50%増加する (パーフェクト:30%、60%) ガンスリンガー 武器を切り替えると合計武器ダメージが20%増加する(5秒間)。 このバフは有効時に武器を切り替えると効果が5秒間失われる フォーカス 倍率8x以上のスコープを使って狙っている間は毎秒、合計武器ダメージが5%、最大50%まで増加する 必要条件:倍率8x以上のスコープが必要。 これは15回まで累積する トラウマ 頭部に攻撃を受けた敵に視覚奪取を与える。 クールダウン:30秒 胸部に攻撃を受けた敵に出血を与える。 敵を倒すのに使われたグレネードは戻ってくる。 グレネードボタン長押しで投擲から起爆までの時間を短縮できるようになる。 グレネードの照準を合わせている間、ボーナスアーマーが15%増加する タンパープルーフ 自分のハイヴ、タレット、またはリモートPulseの3m以内にいる敵をショック状態にする 武装時間:5秒 スキルごとのクールダウン:10秒 エフィシャント アーマーキットを使っても、50%の確率でアーマーキットを消費しない。 スペシャリゼーションアーマーキットのボーナスが100%増加 エントレンチ アーマーが30%未満の場合、カバーからのヘッドショットでアーマーの20%が回復する クールダウン:3秒 TU10で追加された新タレント ヘッドハンター ヘッドショットで敵を倒すと、30秒以内の次の武器攻撃によるダメージに、敵を倒した際のダメージの125%が加算される。 ダメージは武器ダメージの800%を上限とする。 ヘッドショットダメージが150%より大きい場合、上限は1250%まで上昇する.

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【ディビジョン2】最強スキルマン!?ボンバルディアビルド!ドローン火力!【Division2】

ディビジョン 2 スキル 修復

周囲の索敵を行い、マップ上にターゲットを表示します。 範囲内の敵を探知できるので、隠れた敵を発見しやすくなります。 今作は敵が裏を取ったりするので、不意打ちを食らう事を避けられます。 範囲は狭くなりますが、狭いエリアでの発見に役立ちます。 一時的にタレットやドローンを出現させなく出来ますが、効果時間は短め。 また、PvPでエージェントのスキルを封じるのに役立つでしょう。 設置後に指定されたターゲットを攻撃します。 その場に設置することも投げることもできます。 最も近いターゲットを最優先で攻撃しますが、指示を与えることもできます。 砲塔は360度旋回するので、敵陣に投げ込めば雑魚敵を一掃してくれます。 投げておくだけで自動で援護してくれるので、前衛を務めるプレイヤーには最適。 ソロの時も、もう1人プレイヤーが増える感じがするので楽になります。 タレットは設置後にオン・オフが切り換えられます。 所謂ドラゴンブレスです。 可動域から外れると燃やさないので、直線エリアに向いています。 探知範囲は扇状で、360度旋回しません。 最も探知範囲が広いタレットですが、攻撃間隔は遅くターゲット補足には若干のタイムラグが発生します。 DPSも低めなので、強力な敵を釘付けにしたりすることに向いています。 爆発ダメージなので加害範囲は広く、ダメージも高め。 「デモリッショナー」専用スキルです。 設置式のスキル。 何らかのナノマシンを散布 し、攻撃又は支援に利用します。 破損を検出するとマイクロリペアドローンが射出され、修復が行われる模様。 損傷個所の大きい部位を優先的に攻撃し、アーマーを効率よく剥がす効果があります。 対ボスに有効。 手動で命令を与えることもできます。 ボタンを押し続けていると、復活時により多くのHPとアーマーを回復させることができます。 また、所持していると、 ダウン時に自動的に発動して復活してくれます。 マイクロドローンによって興奮剤を投与する模様。 バフとしては、武器の取り回し、移動力、攻撃力などを増加させます。 化学物質を発射するスキル。 爆発物や酸、ナノマシンなど状態異常系や支援系の効果を発揮します。 この中に留まる事で、アーマー値を徐々に回復させます。 3回使えて、リキャストも短いので非常に便利です。 ガスが発生した場所に銃弾、爆発物などが当たると引火します。 広範囲にガスを撒き散らした状態で行うと、連鎖反応によって火の海にすることも可能。 粘着剤はヒットすると急激に膨張して敵を包み込みますが、乾燥してしまうと攻撃によって破壊できてしまいます。 強敵の部位破壊時やラッシュ時の足止めに有効活用すると、安全に敵を処理できるでしょう。 時間をかけて敵のアーマーや、ロボットの装甲にスリップダメージを与えます。 持続的な効果なので即効性は薄いですが、あらかじめ与えておくことで戦闘を楽に進められます。 特に二方向から敵が湧いた際などには有効です。 設置または投擲後に、目標を補足・追尾しアクションを与えるスキル。 指示を与えることで目標を追尾しますが、命令をしないとそのままとどまり続けます。 但し、起爆までには若干のタイムラグが生じるので回避される恐れもあります。 範囲攻撃なので若干ダメージは落ちますが、広い範囲を攻撃できるので雑魚を一掃するのに最適です。 爆発には火炎属性があるので、炎上効果を与えます。 一方で、エリア指定なので敵に逃げられると巻き込みにくいので、開幕を狙うのが良いでしょう。 ただし、地上から炸裂する方式であり、追尾装置が貧弱なので回避は容易となります。 段差を登りません。 ケムランチャー同様に、炸裂した範囲に薬品を放出する模様。 ターゲットを指定しなかった場合、アーマーが破壊された味方の近くで起爆します。 「サバイバリスト」専用スキルです。 遠隔操作が可能なタレット。 空中から敵を射撃、または味方を援護します。 アップグレードにより、特性が変化します。 タレット付きで、ターゲットに対して持続した射撃攻撃を与えます。 プレイヤーからの指示によって命令が可能です。 頭上からの攻撃なので、カバーをほとんど無視できます。 見えないバリアを貼る事で、弾丸を防ぎます。 攻撃を受けるごとにドローンのバッテリー(持続時間)が消耗され、いずれはバリアが消滅します。 但し、火炎などの属性攻撃を防ぐことはできません。 効果は使用者又はパーティーメンバーに与えることができます。 指定されたエリアに飛来し、一直線上に移動しながら爆発物を投下します。 開始地点と経由地、到達地点の3点を指定すると、その線上を爆撃しながら飛行します。 爆発物は加害範囲が広いので、まとまった敵に有効となるでしょう。 但し、戦闘中にエリア指定をしなければいけないので扱いは難しく、開幕での使用が望ましいでしょう。 自分または味方のアーマー値を修復します。 じわじわと回復していきます。 但し、1人ずつしか回復することはできないので、最優先ターゲットがいる場合は指示を与える必要があるでしょう。 長期戦が予想されるマップで効果を発揮するでしょう。 高高度まで到達すると敵キャラクターを強調します。 ドローン展開中はマップ上に敵の位置が表示されるようになるので、ラッシュ時であったり見通しの悪いマップで有効です。 「シャープシューター」専用スキルです。 防弾性能のある大型の盾を展開します。 但し、装備中はサイドアームしか使えなくなります。 但し、マークスマン、ライフル、LMGは使用できません。 また、シールドが小さいので脚からはダメージが通ります。 但し、全身を覆うことはできず、サイドアームしか使用できません。

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