インサー ジェンシー サンド ストーム ps4。 PS4セーブエディター掲示板 (PS4パッチコード改造掲示板)

Insurgency Sandstormとは

インサー ジェンシー サンド ストーム ps4

廉価版 海外版トロフィー オンライントロフィー 備考 コンプ時間:35h~ オンはVCで連携取れれば3h~• アナーキーモードの下記トロがオントロ• ボスのように~環境マスター、ハートアタック~消火器、環境保護主義者~スラップチョップ• アナーキーマスター、チームプレイヤー以外は1人プライベートマッチで取得可能。 デストラクティブ・ビート~ブラッド・シンフォニー• 上位難易度クリアで下位の難易度も追加される。 キャンペーンクリア後に追加されるオーバーキルモード スキルショットがコンプされた武器が無限弾になる でもカウントされる。 但し、プロローグだけはオーバーキルモードに存在しないのでキャンペーンでやる必要がある。 その場合、トロフィーが開くタイミングはプロローグ完了後。 「ゴールデンアイドル」を取得するとサンパーも無限弾になり、ごり押しが可能になる為、ベリーハードの難易度は格段に下がる。 完全故障• 害虫駆除• クリア後にチャプター選択が可能になり、そこでチャプター内での取得数が確認できる。 破壊した段階でセーブされるので、次のチェックポイントまで進む必要はなし。 宇宙海賊• 禁欲生活• チェックポイントからリスタートでも加算される。 1周でクリアする必要はない。 全プレイの累計。 アクト2-1のRETOROSOUND内に大量に落ちているので、どうしても1周で取りたければここでやると良い。 世界の破壊者• アクト4-2でバリケードを抜ける手法を探す際、坂の上のミラーボール?をカウント内にリーシュで引っ張る。 カウントが始まる前にリーシュで引っ張っても解除可能。 無意味• プロローグでドロップショップ 丸が光っているカプセル を発見する前にヘッドショットで10体倒す。 回想シーンもカウントされる。 ディスコ・インフェルノ• アクト2-1のRETOROSOUND内、ボスがポップするお立ち台の上から敵を倒す。 そこにたどり着く前に敵を倒すと条件を満たさないので注意。 ヘリクラッシャー• アクト4-2で出現するヘリの機銃を操作している敵をスナイパーライフルの誘導弾で倒す。 出てきてすぐに撃つとタイミングが早すぎて爆破までいかないので、旋回し始めくらいで撃つと良い。 レッドバレル• アクト5-3最後のヘリで取得。 赤いドラム缶を21個?すべて破壊したタイミングで解除。 ヘカトンに最初に殴られた直後のドラム缶はあったりなかったりする。 なくても取得可能。 窓ガラスを破壊して通り抜けた直後にあるドラム缶を見落としやすいので注意。 生存者なし• アクト4-3最後のビル脱出時に敵を全滅させると取得。 エレベーターを起動させたタイミングで解除。 2人しかいないので、時間的には余裕がある。 遅れるかもしれない• アクト7-1の最後、ジャンプシップまでの移動中の敵を全滅させると取得。 車両の誘爆に巻き込まれたタイミングで解除。 途中ヘリに敵が一掃される場所は無視でOK。 最後に2人ジャンプシップに走っていくので、そいつらも倒す。 最後にやり残したこと• アクト7-2の最後、脱出ポッドに向かう途中の敵を全滅させると取得。 ポッドの扉がしまったタイミングで解除。 最初の上り坂にいる2体はカウント前に倒しても可。 船内に入ったあとは2グループ出てくるがサンパーで始末するのが打ち漏らししにくくオススメ。 ノム・ノム• アクト4-2で黄色い実?を敵に蹴飛ばし、頭にくっついたらフライトラップ 花 に蹴り込む。 黄色い実?を直接蹴り込むことでも解除可能。 ゴールデン・アイドル• 1周でやる必要はない。 オーバーキルモードでも解除可能。 スキルショットの誤訳は下記参照• ドリルのエア・アタック 「倒れた敵を立っている敵に当てる」は誤訳。 正しくは「空中の敵を立っている敵に当てる」。 特に書いてはいないがチャージショットでも良いので、サンパーで浮かした敵にチャージショットして地上の敵に誘導すれば良い。 アクト7-1の二手に分かれるところがサンパーで他の階層の敵を巻き込まないのでやりやすい。 大砲のラッキーショット 「100メートル以上離れた敵を倒す」は誤訳。 正しくは「バウンドさせずに100メートル以上の軌跡を描いた弾で倒す」。 直線距離で100m離れた敵を倒すのではなく、発射から着地までに100mの飛距離を出す必要がある。 なので真上に打ち上げた弾で20mほど離れた敵を倒せば良い。 アクト4-2で初めて敵がフライトラップに食われた直後の広場に向けて打つと、敵が多いので取りやすい。 シークレットスキルショットは下記参照• パンケーキ 板や扉などのオブジェクトを蹴り、敵を壁とオブジェクトで挟む。 アクト1-2など。 大量絶滅 アクト2-2でメカトンで敵を踏み潰す。 キロワット アクト2-2で放電している建物に敵をぶつける。 フィッシュ・フード 池など水場に敵を放り込む。 フローター 滝に敵を放り込む。 アクト3-1など。 グラインダー 歯車に敵を放り込む。 アクト3-2など。 マン・トースト 溶鉱炉に敵を放り込む。 アクト3-1の最後。 テンダライザー エレベーターで敵をつぶす。 アクト4-3で斜めにエレベーターが降ってくるところ。 カンカンカーン 天井にリーシュを当て、落ちてきた瓦礫で敵を倒す アクト4-3の途中。 ハロウィーン ノム・パラサイトをぶつけた敵を感電で倒す。 アクト4-2の途中の広場。 よーく狙って バーンアウトの弱点 オレンジの玉 を撃って倒す。 アクト5-2など。 大きな傷 アクト5-2最後でヘリでヘカトンの頭の傷に攻撃を当てる• アウトバースト アクト5-3で宇宙嵐に敵を蹴り出す• 吸い込み 敵をファンに放り込む。 アクト2-1など。 強制 電磁パルスで敵を倒す。 アクト7-1のリーシュで装置を止めてから乗り越えられる障害物、アクト7-2の部屋をパージする際に出てくるフィールド。 キモチよく射出 アクト7-2で敵を部屋ごとジャンプシップからパージする。 トリシアが指示してくれるのでまず見逃さないはず。 ウィードキラー• ミンチミート• グリルミート ストーリー進行で解除• 災厄の源• アクト5-2でバーンアウトの猛攻を受ける場所でやるのが良い。 シャッターをスライディングで抜けた後にバーンアウト3体を倒し、仲間と合流。 その後1ウェーブ目で4体倒すと敵が大量にわくので、そこでサンパー。 ドリンクを飲んでおくと酔いどれボーナスもつくので確実だが、高難易度だとサンパーを打つ前に殴り倒される可能性も高いので注意。 ゲリラ戦術• ザ・モールのステージが敵が大量わく場所にドロップショップがあるので武器を持ち替えながら戦えるのでオススメ。 25種類を回していると初回ボーナスが結構入るので後述の用心棒とセットでやれる。 古典的• エコーズのダウンダウンで開始から一度も攻撃せずに走り抜ければ解除。 用心棒• ザ・モールのステージでゲリラ戦術と一緒に獲得しやすいのでオススメ。 下記は立ち回りの参考。 クリアタイムボーナスがなくても15000ptはいける。 最後のボスが出てきた時点で13500pt以下ならタイムボーナスがない限り届かないのでリスタート推奨。 電気ハエがいるので倒す 500pt。 1つ目のドロップショップの裏の扉の先• 部屋の中でバーンアウトの猛攻を受ける場所ではジュースを飲んでサンパーでまとめて倒す 災厄の源とやり方は同じ。 2000pt~• 2つ目のドロップショップの場所で武器を持ち替えながら初回スキルショットボーナスを稼ぐ ゲリラ戦術も狙う• 最後のボスが出てくるときにL2で注視 500pt• 最後のボスを倒してミンチミートを達成 1500pt• アナーキーマスター• 1ウェーブ中に40,000ポイントを取る必要がある。 2人以上でVC推奨。 1人だと最終ウェーブ 20ウェーブ までやってもポイントが足りない。 チームスキルショット、チームチャレンジは達成に絡んだ人数、スピードボーナスはマッチ内全員に入るので、人数が多い方がポイントの機会は多い。 但し、その分意思疎通が取れないと個人プレイになりがちで、特にチームスキルショットが失敗しやすくポイントが伸びにくい。 解除例 デッド・ロックで竜巻を挟んで上下にわかれ、それぞれが蹴飛ばした敵をリーシュで引っ張って竜巻に放り込む。 これとチームチャレンジを正確にやっていくことで20ウェーブ付近で40000ポイントは可能。 チームプレイヤー• チームでやらなければならないので、1人プライベートマッチでは解除不可。 条件の直前2回の行動で判定されるので、例えば「Aがリーシュで引っ張った敵を、Bが2回蹴って条件を満たす」は不可。 3人以上いて、チームチャレンジに絡んでいなくても、そのマッチ内で成功した分はカウントされる。 ハートアタック• アナーキーモードで取得可能。 ホットドックカートは一度破壊されるとウェーブをクリアしても復活しないので注意。 ベルエンド、消火器、環境保護主義者、圧倒、スラップチョップ• アナーキーモードで取得可能。 マルチだと敵がばらけるので基本的にソロ1ウェーブ目でやるのが安定。 スラップチョップ以外はギミックのクールタイムがあり、間隔が短かすぎるとミスするので注意。 特に圧倒• 消火器 燃やした後、後ろの下水道に蹴り込むと解除。 敵が脆く、燃え始めてから向かって蹴るとその間の燃焼ダメージが蓄積して死ぬことがあるので、リーシュで引っ張って燃やして蹴るといい。 スラップチョップ サンパーを入手した後なので、2~3ウェーブ目以降から。 空を周回しているヘリにぶつければいいので、ある程度敵を残し、まとめて打ち上げることで成功率を上げられる。 数打ちゃ当たる方式 メカトンの真後ろの低いビルとショッカービルの間がオススメ。 最後の血、ヘルレイザー、ファーストトラック、上へ参ります• エコーズモードで取得可能。 最後の血 ワイヤーロープで降りた後最後にガトリングガンを拾う場所。 事前にグラインダーの場所でガトリングを使う敵とその通路にいる敵あわせて2体をリーシュなどを使用して倒しておく。 ヘルレイザー ステージ終盤、右下を向いた矢印が見えたらその先。 スラップチョップに比べてヘリコプターの範囲がかなり広いので、ヘリを目視した後にサンパーで適当に打ち上げても結構当たる。 ファーストトラック 日本語版のステージ名は「ミーンストリート」ではなく「危険地帯」 最後のステージ ステージ最後のスナイパーの猛攻を受けるところ。 正面左奥の車はスナイパーライフルを当てることで爆破可能なのでこれを利用したり、固まっている敵をチャージショットでまとめて倒していけばDNA爆弾のカウントが始まる頃には解除可能。 解除されても敵は出てきたので、おそらく全滅ではなく一定数倒すのが条件と思われる。 上へ参ります 武器はショットガンとフレイルガンを選択。 まずはエレベーターに乗ったら起動せずに、その場からそのフロアの敵を全滅させる。 この時固まってる敵にフレイルガンをまず当てて周囲を巻き込み、リロードせずにはぐれている敵がいたらそいつも倒す。 おそらくエレベーターから敵のいるエリアが見えているうちに倒すことが条件と思われる。 製品情報.

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Bulletstorm: Full Clip Edition

インサー ジェンシー サンド ストーム ps4

廉価版 海外版トロフィー オンライントロフィー 備考 コンプ時間:35h~ オンはVCで連携取れれば3h~• アナーキーモードの下記トロがオントロ• ボスのように~環境マスター、ハートアタック~消火器、環境保護主義者~スラップチョップ• アナーキーマスター、チームプレイヤー以外は1人プライベートマッチで取得可能。 デストラクティブ・ビート~ブラッド・シンフォニー• 上位難易度クリアで下位の難易度も追加される。 キャンペーンクリア後に追加されるオーバーキルモード スキルショットがコンプされた武器が無限弾になる でもカウントされる。 但し、プロローグだけはオーバーキルモードに存在しないのでキャンペーンでやる必要がある。 その場合、トロフィーが開くタイミングはプロローグ完了後。 「ゴールデンアイドル」を取得するとサンパーも無限弾になり、ごり押しが可能になる為、ベリーハードの難易度は格段に下がる。 完全故障• 害虫駆除• クリア後にチャプター選択が可能になり、そこでチャプター内での取得数が確認できる。 破壊した段階でセーブされるので、次のチェックポイントまで進む必要はなし。 宇宙海賊• 禁欲生活• チェックポイントからリスタートでも加算される。 1周でクリアする必要はない。 全プレイの累計。 アクト2-1のRETOROSOUND内に大量に落ちているので、どうしても1周で取りたければここでやると良い。 世界の破壊者• アクト4-2でバリケードを抜ける手法を探す際、坂の上のミラーボール?をカウント内にリーシュで引っ張る。 カウントが始まる前にリーシュで引っ張っても解除可能。 無意味• プロローグでドロップショップ 丸が光っているカプセル を発見する前にヘッドショットで10体倒す。 回想シーンもカウントされる。 ディスコ・インフェルノ• アクト2-1のRETOROSOUND内、ボスがポップするお立ち台の上から敵を倒す。 そこにたどり着く前に敵を倒すと条件を満たさないので注意。 ヘリクラッシャー• アクト4-2で出現するヘリの機銃を操作している敵をスナイパーライフルの誘導弾で倒す。 出てきてすぐに撃つとタイミングが早すぎて爆破までいかないので、旋回し始めくらいで撃つと良い。 レッドバレル• アクト5-3最後のヘリで取得。 赤いドラム缶を21個?すべて破壊したタイミングで解除。 ヘカトンに最初に殴られた直後のドラム缶はあったりなかったりする。 なくても取得可能。 窓ガラスを破壊して通り抜けた直後にあるドラム缶を見落としやすいので注意。 生存者なし• アクト4-3最後のビル脱出時に敵を全滅させると取得。 エレベーターを起動させたタイミングで解除。 2人しかいないので、時間的には余裕がある。 遅れるかもしれない• アクト7-1の最後、ジャンプシップまでの移動中の敵を全滅させると取得。 車両の誘爆に巻き込まれたタイミングで解除。 途中ヘリに敵が一掃される場所は無視でOK。 最後に2人ジャンプシップに走っていくので、そいつらも倒す。 最後にやり残したこと• アクト7-2の最後、脱出ポッドに向かう途中の敵を全滅させると取得。 ポッドの扉がしまったタイミングで解除。 最初の上り坂にいる2体はカウント前に倒しても可。 船内に入ったあとは2グループ出てくるがサンパーで始末するのが打ち漏らししにくくオススメ。 ノム・ノム• アクト4-2で黄色い実?を敵に蹴飛ばし、頭にくっついたらフライトラップ 花 に蹴り込む。 黄色い実?を直接蹴り込むことでも解除可能。 ゴールデン・アイドル• 1周でやる必要はない。 オーバーキルモードでも解除可能。 スキルショットの誤訳は下記参照• ドリルのエア・アタック 「倒れた敵を立っている敵に当てる」は誤訳。 正しくは「空中の敵を立っている敵に当てる」。 特に書いてはいないがチャージショットでも良いので、サンパーで浮かした敵にチャージショットして地上の敵に誘導すれば良い。 アクト7-1の二手に分かれるところがサンパーで他の階層の敵を巻き込まないのでやりやすい。 大砲のラッキーショット 「100メートル以上離れた敵を倒す」は誤訳。 正しくは「バウンドさせずに100メートル以上の軌跡を描いた弾で倒す」。 直線距離で100m離れた敵を倒すのではなく、発射から着地までに100mの飛距離を出す必要がある。 なので真上に打ち上げた弾で20mほど離れた敵を倒せば良い。 アクト4-2で初めて敵がフライトラップに食われた直後の広場に向けて打つと、敵が多いので取りやすい。 シークレットスキルショットは下記参照• パンケーキ 板や扉などのオブジェクトを蹴り、敵を壁とオブジェクトで挟む。 アクト1-2など。 大量絶滅 アクト2-2でメカトンで敵を踏み潰す。 キロワット アクト2-2で放電している建物に敵をぶつける。 フィッシュ・フード 池など水場に敵を放り込む。 フローター 滝に敵を放り込む。 アクト3-1など。 グラインダー 歯車に敵を放り込む。 アクト3-2など。 マン・トースト 溶鉱炉に敵を放り込む。 アクト3-1の最後。 テンダライザー エレベーターで敵をつぶす。 アクト4-3で斜めにエレベーターが降ってくるところ。 カンカンカーン 天井にリーシュを当て、落ちてきた瓦礫で敵を倒す アクト4-3の途中。 ハロウィーン ノム・パラサイトをぶつけた敵を感電で倒す。 アクト4-2の途中の広場。 よーく狙って バーンアウトの弱点 オレンジの玉 を撃って倒す。 アクト5-2など。 大きな傷 アクト5-2最後でヘリでヘカトンの頭の傷に攻撃を当てる• アウトバースト アクト5-3で宇宙嵐に敵を蹴り出す• 吸い込み 敵をファンに放り込む。 アクト2-1など。 強制 電磁パルスで敵を倒す。 アクト7-1のリーシュで装置を止めてから乗り越えられる障害物、アクト7-2の部屋をパージする際に出てくるフィールド。 キモチよく射出 アクト7-2で敵を部屋ごとジャンプシップからパージする。 トリシアが指示してくれるのでまず見逃さないはず。 ウィードキラー• ミンチミート• グリルミート ストーリー進行で解除• 災厄の源• アクト5-2でバーンアウトの猛攻を受ける場所でやるのが良い。 シャッターをスライディングで抜けた後にバーンアウト3体を倒し、仲間と合流。 その後1ウェーブ目で4体倒すと敵が大量にわくので、そこでサンパー。 ドリンクを飲んでおくと酔いどれボーナスもつくので確実だが、高難易度だとサンパーを打つ前に殴り倒される可能性も高いので注意。 ゲリラ戦術• ザ・モールのステージが敵が大量わく場所にドロップショップがあるので武器を持ち替えながら戦えるのでオススメ。 25種類を回していると初回ボーナスが結構入るので後述の用心棒とセットでやれる。 古典的• エコーズのダウンダウンで開始から一度も攻撃せずに走り抜ければ解除。 用心棒• ザ・モールのステージでゲリラ戦術と一緒に獲得しやすいのでオススメ。 下記は立ち回りの参考。 クリアタイムボーナスがなくても15000ptはいける。 最後のボスが出てきた時点で13500pt以下ならタイムボーナスがない限り届かないのでリスタート推奨。 電気ハエがいるので倒す 500pt。 1つ目のドロップショップの裏の扉の先• 部屋の中でバーンアウトの猛攻を受ける場所ではジュースを飲んでサンパーでまとめて倒す 災厄の源とやり方は同じ。 2000pt~• 2つ目のドロップショップの場所で武器を持ち替えながら初回スキルショットボーナスを稼ぐ ゲリラ戦術も狙う• 最後のボスが出てくるときにL2で注視 500pt• 最後のボスを倒してミンチミートを達成 1500pt• アナーキーマスター• 1ウェーブ中に40,000ポイントを取る必要がある。 2人以上でVC推奨。 1人だと最終ウェーブ 20ウェーブ までやってもポイントが足りない。 チームスキルショット、チームチャレンジは達成に絡んだ人数、スピードボーナスはマッチ内全員に入るので、人数が多い方がポイントの機会は多い。 但し、その分意思疎通が取れないと個人プレイになりがちで、特にチームスキルショットが失敗しやすくポイントが伸びにくい。 解除例 デッド・ロックで竜巻を挟んで上下にわかれ、それぞれが蹴飛ばした敵をリーシュで引っ張って竜巻に放り込む。 これとチームチャレンジを正確にやっていくことで20ウェーブ付近で40000ポイントは可能。 チームプレイヤー• チームでやらなければならないので、1人プライベートマッチでは解除不可。 条件の直前2回の行動で判定されるので、例えば「Aがリーシュで引っ張った敵を、Bが2回蹴って条件を満たす」は不可。 3人以上いて、チームチャレンジに絡んでいなくても、そのマッチ内で成功した分はカウントされる。 ハートアタック• アナーキーモードで取得可能。 ホットドックカートは一度破壊されるとウェーブをクリアしても復活しないので注意。 ベルエンド、消火器、環境保護主義者、圧倒、スラップチョップ• アナーキーモードで取得可能。 マルチだと敵がばらけるので基本的にソロ1ウェーブ目でやるのが安定。 スラップチョップ以外はギミックのクールタイムがあり、間隔が短かすぎるとミスするので注意。 特に圧倒• 消火器 燃やした後、後ろの下水道に蹴り込むと解除。 敵が脆く、燃え始めてから向かって蹴るとその間の燃焼ダメージが蓄積して死ぬことがあるので、リーシュで引っ張って燃やして蹴るといい。 スラップチョップ サンパーを入手した後なので、2~3ウェーブ目以降から。 空を周回しているヘリにぶつければいいので、ある程度敵を残し、まとめて打ち上げることで成功率を上げられる。 数打ちゃ当たる方式 メカトンの真後ろの低いビルとショッカービルの間がオススメ。 最後の血、ヘルレイザー、ファーストトラック、上へ参ります• エコーズモードで取得可能。 最後の血 ワイヤーロープで降りた後最後にガトリングガンを拾う場所。 事前にグラインダーの場所でガトリングを使う敵とその通路にいる敵あわせて2体をリーシュなどを使用して倒しておく。 ヘルレイザー ステージ終盤、右下を向いた矢印が見えたらその先。 スラップチョップに比べてヘリコプターの範囲がかなり広いので、ヘリを目視した後にサンパーで適当に打ち上げても結構当たる。 ファーストトラック 日本語版のステージ名は「ミーンストリート」ではなく「危険地帯」 最後のステージ ステージ最後のスナイパーの猛攻を受けるところ。 正面左奥の車はスナイパーライフルを当てることで爆破可能なのでこれを利用したり、固まっている敵をチャージショットでまとめて倒していけばDNA爆弾のカウントが始まる頃には解除可能。 解除されても敵は出てきたので、おそらく全滅ではなく一定数倒すのが条件と思われる。 上へ参ります 武器はショットガンとフレイルガンを選択。 まずはエレベーターに乗ったら起動せずに、その場からそのフロアの敵を全滅させる。 この時固まってる敵にフレイルガンをまず当てて周囲を巻き込み、リロードせずにはぐれている敵がいたらそいつも倒す。 おそらくエレベーターから敵のいるエリアが見えているうちに倒すことが条件と思われる。 製品情報.

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Junkies' Club

インサー ジェンシー サンド ストーム ps4

購入: プレイ画面は、まるで実写のよう プレイ画面は、まるで本物の景色を見ているかのようで車の挙動やエンジン音もリアルに再現されています。 さらにVRでプレイをすれば本当にその車に乗っているかのように錯覚するぐらい素晴らしいできです。 リプレイ映像を見ても本物かゲーム画面か見分けにくいぐらいです。 アップデートが年に何回もありコースや車種も増えるので飽きさせません。 1人でプレイするのもいいのですが、ある程度自信が付いたらネットで世界のプレイヤーとレースを楽しめば白熱すこと間違いなしです。 PlayStation Plusの加入が必要 車のカラーリングも自分好みにデザインできるのでオリジナルの車で個性をアピールするのもいいと思います。 レーシ 購入: タクティカルFPSの金字塔 今作は今年でS5に突入した大作です。 発売当年から度重なる更新を経て人口を増やしてきました。 ゲーム性は他のFPSと比べると一線を画しており、経験と研究によって勝利を手にすることになります。 初心者の間はボイスチャットで煽られたり、リスポーンキルをされたりと気分が悪くなるようなこともあるかもしれません。 しかし、その地獄を潜り抜けた先にこそこのゲームの本質が眠っているのです。 CoDやBFシリーズと異なりセンスが求められるエイムによる撃ち合い負けではなく、純粋な立ち回りミスや戦略ミスなど一試合ごとに反省があります。 MMOジャンルのような時間をかけてレベルを上げた人勝ちでも、FPSのエイムセン.

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