スペック解析 基本情報 導入日 2017年8月21日 タイプ ART ART純増 約2. 3 98. 7 99. 7 100. 3 103. 1 107. 3 110. コイン持ちは50枚あたり約47Gとよく回り、その分初当たり確率が重めに設定されていますね。 新基準機は初当たりを引くまでにダレてしまいがちなので、演出面でどう補っているかに注目したいと思っています。 スロット慶次は2作目以降の評価があまり良くないので、原作好きの私としてはそろそろ巻き返しを図ってほしいところ。 さらに、朝一リセット時には特殊な抽選が行われるようで、ART後よりも30Gほど1周期目到達が早まるようです。 そのため、リセット確定という条件であれば、0~1周期目までのゾーン狙いが有効になってきます。 左リール上段付近に BAR狙い。 中段チェリー停止時は、中・右リールは適当打ち。 角チェリー停止時も、中・右リールは適当打ち。 上段スイカ停止時は、中・右リールも BARを目安にしてスイカ狙い。 下段BAR停止時は、中・右リールは適当打ち。 まずは左リール上段付近にBARを狙い、枠内にチェリーが停止した場合は中&右リールは適当打ちでOK! 中段チェリーは極チェリーとなり、 角チェリー停止時は右リールの停止形で強弱判別ができます。 小役確率 スロット「花の慶次4 天を穿つ戦槍」の小役確率で設定差が付けられているのはスイカのみ。 設定が上がるにつれて段階的に出現率がアップし、設定1と設定6では 約1. 3倍と比較的大きめの差が付けられています。 通常時&ART中を問わずサンプルを取ることができますし、設定狙いの際には漏れなくカウントしておきましょう。 9 設定判別要素 スロット花の慶次の新台である「天を穿つ戦槍」は純ART機ということで、ART初当たり関連の数値から設定を絞り込んでいくことになります。 また、先述したスイカ確率にも大きめの差が付けられているため、設定狙いの際には要チェックですね。 そして、花の慶次4も設定によってART終了画面選択率が異なり、高設定確定パターンもしっかりと存在します! ただ、設定を示唆する終了画面はART終了時にプッシュボタンを押さないと表示されないため、うっかりボタンを押し忘れてしまわないよう気をつけてくださいね。 花周期システム ・下2ケタのゲーム数が87Gに到達することでART抽選を行う周期システム。 周期到達時のART当選率 周期 当選率 花周期A (設定1~3) 4. 花周期Aのみ低設定と高設定で当選率に差あり。 天国モード滞在時は1周期目が花周期Dに。 12周期目は必ず花周期Eに。 ステージ ・「桜並<遊郭<甲冑<月夜城」の順で上位モード期待度アップ。 前兆ゾーン ・「蒼炎の兆し<喧嘩祭りゾーン<紅焔の轟き<千年桜ゾーン」の順で本前兆期待度アップ。 ・消化中は全役で朱槍ポイント獲得抽選が行われ、天槍役モノが落下すればART当選。 レア小役成立時にART直当たり抽選も行われる。 フェイク周期前兆中 設定 強チェリー 極チェリー 1・2 4. フェイク周期前兆中以外 設定 弱チェリー 強チェリー 極チェリー 1・2 0. リールロックの法則 ・リールロック演出発生時にはレア小役成立が確定し、2段階まで到達すればCZorART直撃が確定する。 ・開始時に7が「K」の形で揃えば、「悪鬼羅刹」突入濃厚。 ・ベル&レア小役成立時に戦況アップ抽選が行われ、リプ3連で戦況悪化。 ・敵兵力を0にすれば継続確定となる他、 1セットで100G継続時も勝利確定。 ・本陣急襲が発生した際、無礼講チャンスに成功すれば「一気駆けモード」or「夢幻悪鬼羅刹」に突入。 ・城門突破成功でセット数上乗せパートに移行する。 ・消化中に家紋玉を獲得することで味方武将が参戦する。 ランク別の報酬 ランク 報酬 1 勝利の宴 2 風雲繚乱 3 極当たり (ストック1個) 4 極当たり (ストック2個) 5 天槍炎武 小役成立時の報酬ランク昇格率 小役 昇格率 リプ 0. 次セット継続確定時のランク昇格率 武将 昇格率 1人 1. ARTレベル ・スロット「花の慶次4 天を穿つ戦槍」には、敵兵力振り分け&武将モードに影響するARTレベルが存在する。 2以上に期待。 ARTレベル振り分け モード Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 通常A 90. 初戦 敵兵力 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 5万 86. 1 Lv. 2 Lv. 3 5万 82. 1 Lv. 2 Lv. 3 5万 — — — 4万 85. 契機別の武将参戦率 モード その時点の 参戦武将 ハズレ リプレイ チャンス目 低確 0人 1. ・本陣急襲中にリプレイを引くことで、「ART継続orART終了or無礼講チャンス」抽選が行われる。 1セット目の抽選内容 ダメージ 継続 終了 無礼講 チャンス 1万未満 50. ・悪鬼羅刹はまず成立役に基づき攻撃テーブルを抽選し、選択された攻撃テーブルを参照して攻撃種別を決定後、敵軍に与えるダメージ量を抽選する。 ・ベルやレア小役が成立すれば逆転勝利のチャンス。 エピソード ・5の倍数セットで勝利した場合に発生し、エピソード中はストック抽選が優遇。 勝利の宴 ・10~30G継続するストック獲得パート。 ・消化中のレア小役成立時にはストック獲得抽選が行われる。 小役別のストック当選率 小役 5・10連目 5・10連目以外 弱チェスイカ 0. 極当り ・20G固定のストック獲得パートで、突入時点でストック1個以上が確定。 ・家紋を集めるほど城門突破期待度アップ。 ・天槍炎武には3段階の内部レベルが存在し、レベルが高いほどストック当選率が優遇。 レベル振り分け レベル ロングフリーズ それ以外 Lv. 1 — 80. 2 20. 初当たりストック当選率 小役 Lv. 1 Lv. 2 Lv. 3 ベル 12. 終了画面 スロット「花の慶次4 天を穿つ戦槍」のART終了画面には複数のパターンが存在し、設定や次回モードを示唆しています。 【慶次「斬る!~」】で天国を否定した場合は一旦やめるのが無難ですが、覚えておけば天井狙いボーダーを優遇して狙うことができますね。 設定別の選択率 設定 捨丸or 岩兵衛 伊達or 真田or 奥村or 直江 主馬 1 46. ART中のバトルと同じく、小役の引きが非常に重要になってきますね。
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「真・RUSH」中は演出が異なる3種のRUSHを任意で選択可能となっており、更に選択画面表示時に LINKAGEボタンをプッシュすることで一発告知頻度がアップする 「極真・RUSH」に変化させることができる。 本機から新たに搭載された 裸眼3Dによって放たれる美麗な液晶演出にも要注目。 8 に当選するまで継続 ボーダーライン・期待値:CR真・花の慶次2 ボーダーライン 交換率 ボーダーライン 等価 19. 6 3. 5円 20. 4 3. 3円 20. 9 3. 0円 21. 8 2. 5円 23. ギミック ギミック 【真・桜花役物】 SPリーチ中等に発生しチャンスアップを演出。 【真・大太刀役物】 一刀両断連続演出等で作動する役物。 【真・皆朱槍役物】 SPショート中に発生で、SPロングへと発展! 保留変化時に作動すれば赤以上に昇格!? 【双戟一閃役物】 SPロング中に作動でSPSPロングへと発展! 【極大星梅鉢役物】 ストーリーリーチへの発展契機! 大当り告知時にはレインボーに発光する。 5大注目演出:CR真・花の慶次2 下記の演出はいずれも高期待度。 3D液晶上で、迫力ある演出が展開される。 演出 期待度 【戦狂ゾーン】 涙桜ZONEからの昇格等で移行する 激アツゾーン。 3連続でチャンスとなるぞ! 3. 進行中に ドデカ3D文字出現で期待度大幅アップだ! 加賀モード専用 期待度 月と涙と… 39. 松風モード専用 期待度 悪鬼が如く 39. ストーリーリーチ 期待度 憤怒の一喝 80. 演出 期待度 一撃チャンス 53. 演出 期待度 城門突破チャレンジ 31. 背景の種類で期待度を示唆している。 演出 期待度 一夢庵チャレンジ 16. 失敗時は 「傾奇RUSH」 時短100回 へ移行する。 失敗時は 「傾奇RUSH」 時短100回 へ移行する。 「傾奇RUSH」 時短100回 は初回大当り中の演出失敗時に移行する。 引き戻し成功で、 「真・RUSH」突入濃厚だ。 尚、101回転目以降は演出発展で 大当りor電サポ終了となる。 100回転目の継続分岐演出 【真傾奇RUSH】 「憤激の秀吉」 秀吉が憤概しなければ継続!? 【一騎駆RUSH】 「蒼軍VS紅軍」 紅軍が勝てば継続!? 【西班牙RUSH】 「バトル演出」 カルロスの攻撃に耐えれば継続!? 傾奇RUSH 6R大当り中の演出失敗時に移行する電サポ100回の時短状態。 ここで大当りを引き戻すことが出来れば 「真・RUSH」突入となる。 RUSH中は城門到達でチャンスとなり、突破で大当りとなる。 赤 77. カルロスの攻撃に耐えることができれば大当り濃厚となる。 極真・RUSH選択時は一発告知演出の出現率がUPする。 [NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [FUJI(藤商事)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].
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花の慶次4戦槍 機種情報 機種情報 導入日 8月21日 メーカー ニューギン 導入台数 約20000台 タイプ ART機 純増 約2. はセットストック型のART。 ART中に繰り広げられる「戦」に勝利すれば継続! 成立役による敵軍への攻撃や 仲間武将参戦による形勢逆転など、 刻々と変化する戦場 ART に注目! 戦に勝利し「城門突破」すれば、抽選で 4タイプの特化ゾーンのどれかに突入。 歴代で最強の特化ゾーンだった「天武の極」に代わり 搭載された最強の特化ゾーン「天槍炎武」は 大量セットストック獲得必至!! 慶次らしい爆発力を兼ね備えた 3000枚規制前最後の「花の慶次」です。 ART終了画面 ART終了画面 示唆 主馬 次回通常B以上 慶次 「斬る! 全て斬る!! 」 次回天国準備以上 慶次キセル 次回天国確定 慶次の「斬る! すべて斬る! 「斬る! すべて斬る! 」で天国を否定すれば 一度捨てるのが無難です。 リリースしてから少しハマったり、 ART当選後〜87Gまでにやめられていれば 再度狙い目となりますね。 さて、パチスロ花の慶次シリーズは• 天に愛されし漢 2012年• これより我ら修羅に入る 2013年• 戦極めし傾奇者の宴 2015年• 天を穿つ戦槍 今作 天を穿つ戦槍 てんをうがついくさやり は パチスロ花の慶次のシリーズ4作目となります。 3作目は人気振るわず… 2作目はエナ機として優秀でした。 今作は仕様を見る限り、 爆発力はありそうです。 周期システムを採用する事でゾーン狙いに 期待できるかもしれない。 という点は 平常営業で稼働を付けるのに重要な要素かと。 北斗の拳と同様に、花の慶次シリーズも 完結してしまっている作品であるだけに、 パチスロではゲーム性がとても重要です。 モード・周期管理が打ち手に どのような影響を与えるのか。 どの程度売れてるのかは知りませんが…。 規制前にドンと売り出しておきたい 思惑もあるでしょうし、5. 9号機の時代に入ると 神台に見えてくる魔法が… 笑 導入日未定• 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•
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