キャラ スキル HPが1になる。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 全ドロップを火、木、光、回復ドロップに変化。 全ドロップを火、木、光、回復ドロップに変化。 ドロップのロック状態を解除、ランダムで火ドロップを5個生成。 ドロップのロック状態を解除、ランダムで火ドロップを5個生成。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。 覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 3ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 全ドロップを水、木、闇、回復ドロップに変化。 全ドロップを水、木、闇、回復ドロップに変化。 火と回復ドロップを水ドロップに変化。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 全ドロップのロックを解除し、木ドロップを水ドロップに変化。 全ドロップを木、光、闇、回復ドロップに変化。 全ドロップを木、光、闇、回復ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。 全ドロップを火、木、光、回復ドロップに変化。 十字型に光と闇ドロップを1つずつ生成。 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。 全ドロップを火、水、光、回復ドロップに変化。 木とお邪魔ドロップを光に、火と毒ドロップを闇に変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。 3ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 全ドロップを水、木、光ドロップに変化。 ランダムで光ドロップを6個生成。 ランダムで光ドロップを6個生成。 両端の縦1列を闇ドロップに変化。 全ドロップを火、水、闇、回復ドロップに変化。 全ドロップを火、水、闇、回復ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 火と回復ドロップを闇ドロップに変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 2ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化する。 火とお邪魔ドロップを木に、水と毒ドロップを闇に変化。 1ターンの間、属性吸収を無効化する。
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約700回の連載の歴史を辿る『熱血パズドラ部!』のムック本• のモンスターメモリー付!• (パズドラ本編でも使用可)• 沢村栄純 リーダー評価 ・周回リーダーにおすすめ 沢村栄純は水属性限定で常時8倍、LF64倍の火力が出せる。 属性指定でサブが揃っていない初心者でもパーティーが構築しやすく、コンボや十字消しなどの倍率発動に難しい条件を要求されないのも魅力的。 火力や耐久力を伸ばしたい時に便利だが、発動には最低6個の水が必要。 変換や陣、目覚めスキルで水の供給率を高めること。 ・軽減効果で耐久力はあるが…… 沢村栄純はダメージ軽減効果はあるが、HP倍率や回復倍率はLSで保有していない。 そのため、ダメージ軽減で受けきれる攻撃に限度がある。 運用時は覚醒バッジやアシストを駆使してHPと回復力を補填しよう。 水を1列組んだ際、火力を大幅に底上げできるので火力補填枠に水属性パの火力補填に適している。 ・2ターン継続のダメージ吸収無効化スキルが優秀 スキル効果でダメージ吸収を無効化。 総合的な評価 リーダーでは、属性指定で手軽に高倍率を発揮して周回リーダーとして活躍。 軽減効果である程度の耐久は望めるが、HPと復帰面が低いので注意。 サブでは水属性強化とダメージ吸収無効化スキルを活かして水属性パの火力補填&ダメージ吸収対策で運用するのがおすすめ。 たが、その反面、要求されるドロップ量が増加するなどの欠点もある。 ・耐久と復帰もこなせる優秀なリーダー 水属性限定で常時2倍、7コンボ以上で7. 5倍の攻撃倍率が発動するリーダー。 また、同時効果で落ちコンなし状態にし、周回速度アップも狙える。 指定コンボ数を達成すると、単体10倍の高倍率が発生するので様々なパーティーの火力要員として活躍。 サブではスキルと覚醒を活かしてダメージ吸収対策やスキブ補填枠、火力要員など幅広い活躍が見込める。 約700回の連載の歴史を辿る『熱血パズドラ部!』のムック本• のモンスターメモリー付!• (パズドラ本編でも使用可)• 好評発売中!.
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そのダメージを上回ると 与えたダメージ分のHPを吸収されてしまうので、対策しないと詰んでしまいます。 上記のスターリングは耐久できるレベルなのでまだマシですが、ソティスやヴィシュヌなど攻撃力が高い、数ターン後に即死級を打ってくる敵もいるため、ダンジョンによっては対策が必須となります。 火力調整ができるパーティでも… 可変倍率持ちのリーダーであればわざと指定色を外したり、コンボを減らすことによって対応することが可能です。 ただ、パズドラには落ちコンというものがあるため、やなどの落ちコンなしリーダーでないと運が絡んでしまいます。 そのため、ダメージ吸収持ちを割合ダメージスキルで削るのはかなり厳しいです。 ダメージ吸収無効スキルとは? やっかいなダメージ吸収を無効化! 2016. 12月に実装されたがダメージ吸収無効スキルの先駆けとなりました。 1ターンの間だけですが、敵のダメージ吸収を無効化することができます。 このスキルはアーマーブレイクのように敵にバフ効果をかけるのでなく、 エンハンスのように味方へバフ効果をかけるので、 敵の状態異常無効に左右されません。 ドロップ産のダメージ吸収無効持ちも登場 ボーマやパネラ・チィリンなどガチャモンスター以外でもダメージ吸収無効を所持したモンスターが登場しつつあります。 ボーマは連動のダンジョントレジャーのため入手難易度は高いですが、パネラとチィリンに関しては定期的に開催される降臨ダンジョンで入手できるモンスターなので、ダメージ吸収無効を所持していないという方はこちらをゲットするのが良いでしょう。 スキル上げ素材も使えなくはない 風神のスキル上げ素材であるモクぷれドラやのスキル上げ素材である壺などをダメージ吸収無効要員として代用することも可能です。 ただし、 覚醒スキルがない・パラメータが低いなど採用する上での代償も存在する為、上記ドロップ産のダメージ吸収無効モンスターを採用するほうが良いでしょう。 ダメージ吸収スキルを持つ素材の例 モクぷれドラ ミスリット 金雷公の重殻 新津覚之進の 陶芸作品 好誠の ライダージャケット レオナの イヤリング まとめ ダメージ吸収無効を必ず使用しなければ倒せない敵は存在しませんが、可変倍率がなくダメージ調整調整が難しいリーダーを使用する場合に役立ちます。 でのランク上げでは必須となるので、進化素材でも良いのでボックスに確実に1体は吸収無効スキル持ちを所持しておきましょう。
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