もくじ• 現在開催されているVTuberオーディション【2020年最新】 ここでは• これからあげるオーディションをどういう基準で集めたのか?• そしてそのオーディションの選び方は?どういうタイプはどのオーディションがいいか? など有意義に読み進めてもらうための前情報を提供しましょう。 1-1. ホロライブ VTuber随時募集オーディション 初心者でも応募しやすいのが、ホロライブのVTuberオーディション。 今では日本国内だけに止まらず、海外でも展開されています。 インドネシアなどの東南アジアでのニーズもかなり高く、応募条件としてインドネシア語が話せるかなども付け加えられています。 もちろん日本語でも応募自体はできますが、英語やその他の言語を話せた方がニーズは高いですね。 また、具体的なオーディションの流れとしては…• 一次選考:書類選考• 二次選考:面談(通話面談OK) となっています。 1-2. 応募条件は18歳以上であれば誰でも応募できるようになっており、プロ・アマ問わず気軽に応募できるのが大きな特徴です。 また、VTuberオーディションの流れとしては、ご自身が活動されているYouTubeチャンネルのリンクを添付して応募フォームに答えるだけ。 他のVTuberオーディションの応募方法よりも比較的簡単であり、その後、合格者のみ本選に進めるような仕組みになっています。 1-3. 所属のVTuberが中国企業の配信サービスにも参入しており、今もっともホットな「話題のVTuber事務所」といっても過言ではないでしょう。 オーディション自体は無期限で開催されており、中国進出していることもあってか、応募要項には中国語が話せると尚良いとされています。 1-4. 応募自体は男女に別れており、ご自身が男性VTuberとしてデビューしたいか女性VTuberとしてデビューしたいかで自由に選べます。 また、応募条件に関しては初心者大歓迎となっているため、比較的応募しやすいVTuberオーディションの一つ。 オーディションの内容をもっと詳しく• 1-5. 超大型ライブエンターテインメントのバーチャルタレント大募集|コロプラ 国内外のゲームアプリの開発を手掛ける株式会社コロプラが行っている、超巨大なVTuberオーディション。 コロプラといえば数々の有名なゲームアプリをリリースしており、今後はVTuberを活用したゲーム実況やライブ配信などを検討されています。 大手企業のVTuberオーディションということもあって、応募条件はかなり他と比較して厳しめ。 見事採用された暁には、いきなり有名VTuberに仲間入りできるかもしれませんね。 1-6. YouTubeに特化したVTuber事務所となっており、現在3つのキャラクターデザインを勤める声優を募集しています。 応募条件としては今回は女性のみとなっているため、男性の方は応募できません。 その後の再開は未定。 1-7. にじさんじのVTuberオーディションの特徴としては、主に経験者向け。 ただ、VTuberの募集は毎年行っているので、この機会に是非とも挑戦してみてはいかがでしょうか。 オーディション自体は2つに分かれており、• 二次選考:特別審査員を交えて都内で面談 の順で取り行われます。 また、特別審査員としてはにじさんじに所属している有名VTuberの2人が加わります。 月ノ美兎• その後の再開は未定。 初心者向けのおすすめVTuberオーディション• ホロライブ VTuber随時募集オーディション• バーチャルライバー「ぶいらいぶ」の新人オーディション• VTuber100体プロジェクト|OPEN BETA 初心者・経験者に問わずどのVTuberオーディションでも応募の際には、必ず動画選考が行われます。 初心者の方でまだ一回も自身で• VTuberとしての動画をYouTubeにアップした事がない方• ライブ配信アプリを活用してライブ活動を行った事がない方 は、まずは個人で活動してみることをおすすめします。 ある程度個人でVTuber活動を行った経験があるのが、VTuberオーディションを応募する際の大前提となるので、その点だけはしっかりと抑えておきましょう。 応募の際に提出する実績が何もない人が例え応募できたとしても、採用される確率はかなり低いです。 経験者向けのおすすめVTuberオーディション• 超大型ライブエンターテインメントのバーチャルタレント大募集|コロプラ• 未来人VTuberユニット「みらいず」• 【にじさんじ】バーチャルYouTuberオーディション VTuberとして個人である程度活動の実績や経験がある方は、積極的にVTuberオーディションに応募してみましょう。 VTuber事務所側も最低限の活動経験がある人を求めている場合が多いため、該当する方はプラスして他の特技があることをアピールできると尚良いですね。 例を挙げると…• 英語や中国語などの他の言語が話せる• 歌やダンスなどの経験がある• 現時点で他のVTuber事務所で活動している などになります。 昨今はVTuberの数もかなり増えてきているので、どのように既存のVTuberと比較して差別化できるかが合格の鍵となります。 VTuberオーディションに受かる9つのコツ• 動画が他人から見られる状態になっているのは大前提• 応募の際の動画URLを間違えないように再確認• 応募動画の提出期限をしっかりと守る• 応募動画が長すぎたり・短すぎたりしないこと• 応募動画の音量が大きすぎたり・小さすぎたりしないこと• 声のオーディションだが画面も見られている意識をする• 様々な声のバリエーションをアピールする• 今後やりたい活動などを明確に伝える• 他人と違うことをアピールしてしっかりと爪痕を残す VTuberオーディションを受ける際には、必ず抑えておかなければならないポイントが大きく分けて9つあります。 特に初めてVTuberオーディションに応募される方は、少しでも採用率を上げるためにも提出する選考動画や選考書類などは、一定の質を超えておく事が必要不可欠。 個人活動しているVTuberと比較してよりプロフェッショナルな振る舞いが求められる企業系VTuberの登竜門として、是非ともまずは一次選考の合格を目指しましょう。 4-1. 動画が他人から見られる状態になっているのは大前提 VTuberオーディションでは必ず選考動画の提出が求められます。 その際、最低でも誰がみても問題ないような動画をYouTube上にアップしておきましょう。 多くの企業系VTuber応募者の方がYouTubeというプラットフォームをポートフォリオとして活用しているため、まずは応募用に一本動画を作成してみてください。 また、悪い例を挙げると…• 「あの…」や「えーと…」などの意味のない言葉が多い• 声に覇気がない• 声のボリュームが極端に低い• 動画の内容がチグハグ(台本がない事がすぐに分かる) などが挙げられます。 4-2. 応募の際の動画URLを間違えないように再確認 いざ、VTuberオーディションに応募する際にせっかく質の高い選考動画を作成したとしても、提出応募フォームの動画URLが間違っていては意味がありません。 人間なので間違えは誰にでも起こりえます。 必ず入力した後に再度確認してから、送信ボタンを押す様にしましょう。 また、間違っているか不安に感じた場合は、再送してもOK。 もちろん動画URL以外にも、応募フォームに誤りがないか他も同様に確認しましょう。 4-3. 応募動画の提出期限をしっかりと守る VTuberオーディションには基本的に応募期限が設けてあり、期限内に応募しないと応募者としてみなされません。 企業系VTuberを目指すのであれば、まずはどのVTuberオーディションに応募するのか明確にした上で、応募期限を確認し取り組む様にしてください。 あてもなくVTuberオーディションの準備をしても意味がありません。 4-4. 応募動画が長すぎたり・短すぎたりしないこと VTuberオーディション用に選考動画を作成するにあたり、動画の尺はとても重要です。 一番良いのは2〜5分程度の動画であり、長くても10分が限度。 それ以上となるとかなり長く感じるので注意が必要です。 審査員側も膨大な選考動画を確認しているので、あまりにも長すぎると視聴する前から嫌われてしまいます。 また、短すぎてもダメなので適切な時間の選考動画を作成しましょう。 4-5. 応募動画の音量が大きすぎたり・小さすぎたりしないこと VTuberオーディション用に選考動画を作成する際には、しっかりと動画の音量にも配慮する事が大切です。 あまりにも声が小さすぎると何を喋っているのか伝わりにくいですし、逆に声のボリュームが大き過ぎると審査員に不快感を与えてしまいます。 声のボリュームに関しては塩梅が難しいと感じる方が多いので、一度第三者(友達や家族など)に視聴してもらうのが一番です。 4-6. 声のオーディションだが画面も見られている意識をする VTuberオーディションは声のオーディションといっても過言ではありません。 しかし、実際には声以外にも画面のデザインなども選考対象としてみられています。 使用するキャラクターに合わせて、背景のデザインもキャラクターにマッチする画像を選ぶ事が大切です。 例えばキャラクターは魅力的なのに背景が真っ暗だったり、緑だったりすると何か素っ気ない感じがするのでNG。 4-7. 様々な声のバリエーションをアピールする VTuberオーディションでもっとも重要なのが選考動画内の声の質。 声に関しては生まれ持ったものなので、差別化するのは至難の技だと思われがち。 しかし、工夫次第であなたの声も魅力的に感じさせる事ができます。 一貫した声のトーンで話すのではなく、• 所々声のバリエーションを変えてみたり• わざとトーンを落としてみたり といった工夫が大切です。 4-8. 今後やりたい活動などを明確に伝える VTuberオーディションに合格したその後の活動に関しても、選考動画内で話しておくとかなり好印象を与える事ができます。 VTuberとして今後どの様な活動を行いたいのか、夢でも目標でもなんでも良いので自由に設定しましょう。 やりたい事が明確だとかなりキャラクターとしても魅力的に感じられますし、審査員側も応援したくなります。 4-9. 他人と違うことをアピールしてしっかりと爪痕を残す 現在YouTube上には、約1万人のVTuberが存在していると言われています。 全てのVTuberがオーディションを受ける訳ではありませんが、かなり倍率は高い事が予測されます。 多くの応募者の中からどの様にして審査員に印象を残せるかが採用の鍵。 ですので、基本をしっかりと抑えつつ独自のアピール要素を持っておくと尚良いでしょう。 過去に開催されたVTuberオーディションの様子【2019年】 過去にVTuberオーディションを実際に受けた方の感想から学べることは大変多いので、これから応募される方は是非とも参考にしてみてくださいね。 5-1. にじさんじ.
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元々人気があったサンドボックス型ゲーム「ARK」 ARKの正式名称は「ARK:Survival Evolved」です。 本作は素材を集め建築し、モンスターを狩猟し仲間にし、冒険を繰り返すサバイバルオンラインゲームです。 マインクラフトにモンスターハンターや各種アクションRPG的な要素を追加したゲームとでも言えばいいでしょうか。 建築要素などからマインクラフト的な見方をされることがありますが、 本作のメインはむしろモンスターとの生存競争と文明開化にあり、 サンドボックス型ゲームとしては独特な立ち位置を維持しています。 まず、前提として本作がとてつもなく評価され、ファンが多いゲームであることを知っておいてください。 時々否定的な意見の中に、 無名のゲームが流行していくのはおかしいとでも言わんばかりの言説が見られますが、 これはかなり的はずれなのです。 以下の話も、ハマるプレイヤーはとことんハマる、 できの良いゲームという前提でお読みいただけますと幸いです。 にじさんじのマイクラブームとの類似性 ここでブームに関して少し過去の例を振り返ってみましょう。 皆が集いプレイすることで流行が確定的となったゲームとしては、 皆様御存知マインクラフトという先例がありました。 同作がVTuber間で劇的に流行したのは、 にじさんじで共有サーバーが導入されてからと言われています。 まずにじさんじSEEDS内で花畑チャイカがマイクラをプレイし、 突発コラボや雑談との相性を顕在化させました。 その後、ドーラがにじさんじサーバーを設立。 多くのライバーがサーバーに参加しました。 ここでライバー間の交流が一気に広がり、 いまや定番配信として定着しました。 ホロライブのARK流行には、この流れを濃縮したような構図が見えます。 桐生ココの用意した共有サーバーによる劇的な普及、 それにより生まれた、配信内での突発コラボの連鎖。 そして何よりはまり込んだホロライブ所属VTuberが廃人勢としてガンガンプレイし定着するという流れ。 そのムーブメントがにじさんじにつながっていきました。 面白そうなら触るのがゲーマー。 ライバーがそうなったら? さて、なぜにじさんじにつながっていったのか。 これは単純に、ホロライブの配信がにじさんじライバーの目に止まったからでしょう。 面白そうなゲームがあるからプレイする。 あなたも人生で一度は経験があるのでは? 自分もポケモンがやりたいと買ってみたり、 VTuberファンの中には配信で惚れ込んでゲームを買った経験のある方もいると思います。 かくいう私もマリカにじさんじ杯に影響されてマリオカート8DXに手を出し、ハマりました。 ライブ配信が仕事であり、同時に多くの者にとって上質な趣味でもあるライバーが、 面白そうなゲームを見つけたらまず何を検討するでしょうか。 言うまでもなく配信でしょう。 〇〇で見たからという理由で配信するVTuberは多く、 先例であるマインクラフトも似たような形でにじさんじ内に定着した過去があります。 ホロライブの配信は 配信時間の長さもありますが 劇的な撮れ高が連発されており、 自然とその魅力に気づいたり、 すでにプレイしていて「やっぱり面白い」と認識するきっかけになったはずです。 となれば、流行に乗るのもまたVTuberの必須スキル。 ARKはにじさんじ内で配信実績があり、ハードルも低かったことが伺えます。 自然とライバーが配信をする流れになり、パンデミックの如き流行の伝染が始まったのです。 趣味だけでなく実益もついてきている さて、流行がもたらした弊害もまとめておきたいと思います。 それは、どの配信もARKという状態を生んでしまったことです。 ハマったゲームをガンガンプレイしていれば、自然と配信もガンガン行われます。 日に十時間以上ログインしているという ホロARK廃人勢については、 特にARKがやりたいからARK以外してないというループ状態になっているようです。 更に、視聴者の付き方もかなりいい感じです。 ホロライブの個人配信では珍しい同時接続10000超えも、 ちらりと見るだけで結構な回数見受けられました。 楽しいだけでなく、ビジネス的にもプラスとなれば、 この流れを止める理由も無いでしょう。 少なくともホロライブは、今後しばらくARKメインの配信となるでしょう。 にじさんじ勢も同接の伸びがいい感じに見受けられるので、 同じ状況になる可能性もあります。 所属者数の違いからホロライブほど一色には染まらないとは思いますが。 ARK配信に飽きたら ホロライブの視聴者からは、飽きたという声も聞こえてきます。 実際、私自身ARK配信は早めに切るようになりました。 他の配信がなければBGM代わりにすることもありますが、 盛り上がりが無い状態でほかの配信が始まったら普通に閉じたりしています。 でも、それが本来の配信との付き合い方だと思っています。 飽きたら別の配信に行くなりして、またARK以外の配信があったり、ARKでも見たいと思えば見る。 配信者のスタンスと同様に、視聴者のスタンスはそれぞれです。 皆様はどうですか? 勢いが全く読めないARKパンデミック。 今後の情勢を見守りつつ、面白い配信が増えて私もはまり込んでいる未来が来ることを祈りながら、 今日もBGM代わりに楽しみたいと思います。 さくらみこの記念配信を見て思う 2020年2月5日0時から、さくらみこがチャンネル登録者13・14万人記念配信を行いました。 その最初の話題が、ARKぱんでみっくでした。 その中では、私生活の多くの時間がARKに取られ、 他の配信も見れていないことや、 ホロライブの他のVTuberにおいていかれる気持ちになってのめり込んでしまうこと、 「ARKおじさん」いわゆる指示厨についての苦言も出ました。 生活については、ARK中心になっているようです。 ARK廃人勢と比べるとまだまだのようですが、 それでもかなりのめり込んでいるとのこと。 積極的に他のゲームの配信も行っているさくらみこですが、 他配信の刺激が無いことで、 内容が更にARKに偏る可能性はありそうですね。 ホロライブ所属メンバーにおいていかれたくないとの思いでののめり込みは、 少し大変そうだなと思わされました。 それぞれが競争をしてしまったがために、 更にやめられない状況が発生しているようにも思えます。 ARK廃人勢との棲み分けが進み、 先行する廃人にキャリーされる形が成り立てばいいのですが。 指示厨をやめてほしいなとの話が出たのは、 やはり由々しき事態かもしれません。 空気が悪いと指摘されたこともあったらしく、 かなり大きな問題になっていると言えます。 私はその手の発言は全くしないよう気をつけていますが、 ユーザー内で自然と空気を壊さないように進めばいいなと思います。 総じて、ARKぱんでみっくが更に進みそうな内情が見えてきましたね。 さくらみこは昼配信などでARK以外をプレイすることを意識しているため、 ARKに飽きた35Pは昼配信のアーカイブで新鮮なさくらみこを補充するのも手ですね。 桐生ココ、7dtd鯖も設立へ パンデミックが加速し、 耐久配信レベルの長時間ARK放送もいくつも誕生したホロライブ。 このブームのきっかけとなった桐生ココは、 更に別のゲーム「7days to die」のサーバーを建てたことを、 2月6日のあさココLIVEにて発表しました。 新しい鯖を立てたことで新しい病気を蔓延させるとの発言もあり、 これは配信の多様化も狙っている可能性があると私は見ました。 どちらにもハマれば配信の一極集中が避けられますし、 どちらかだけにハマったVTuberがそれぞれのゲームをすることで、 箱 グループ 全体の偏りも是正される可能性が出てきます。 ただ、桐生ココとしては単純に好きな あるいは面白そうな ゲームに 人が集まって欲しいという単純な思いがあるでしょう。 ARKパンデミックを一番喜んでいるであろう、ARK推しの第一人者桐生ココにとって、 さらなるムーブメントを呼ぶ台風の目となれるかに注目です。 私も2月6日9時からの配信で、 どういうゲームが見られるのかを楽しみにしています。 にじさんじでも定着の兆し! すっかりはまり込んでいるホロライブに加え、 本間ひまわりサーバーが稼働したにじさんじでも、 ARKへはまり込む傾向が見て取れます。 個人配信、大型コラボ、初心者、経験者…… ガッツリ配信予定にARKの名前が並んでいます。 これはかなりブームが来ているといっても過言ではないでしょう。 内容も初心者がいちからプレイするという内容が多めで、 ホロライブサーバー最初期のような入りやすさが見て取れます。 また、進み具合がゆっくりなライバーも多く、 気がつけば廃人レベルだったり、 ガンガン進んでいる者ばかりのホロライブとはまた違ったテンポ感で、 ホロARKに振り落とされた人が歩調を合わせるのに丁度いいスピードの配信者も結構います。 テイムの時間が長くなっているなど、 難易度はホロ鯖に比べ高い調整になっていますが、 それがかえってついていきやすい進捗具合を支えているようにも見えます。 多種多様なARK配信で、 ARK配信に一度飽きた方も戻ってこられるかもしれませんね! ホロ鯖は新マップ「GENESIS」へ 個々人の事情で廃人勢の速度が緩まった一方、 他メンバーもガッツリはまり込み、 少しバランスが取れてきたように思えるホロライブARK。 今回、新マップ「GENESIS」配信に伴い、サーバーがGENESISに移行することが発表されました! ホロ鯖と旧ホロ鯖のようにデータが保持されるのかが個人的には気になる部分ではありますが、 データをローカル保管・アクセスは新マップオンリーになる可能性もありますし、 いっそリセットをかけてしまったほうが潔いのかもしれません。 旧ホロ鯖が保持されたのはおそらく公式提供の無料サーバーだったことが影響しているでしょうし、 外部に鯖を借りているという今回は勝手が違いそうです。 どのような形にせよ、このマップ移行が視聴者、 そして所属VTuberを飽きさせないことは間違いなさそうです。 シングルで探検できるようになったホロライブメンバーが、 ガッツリのめり込む過程をまたいちから楽しめる。 しかも今度は「 プレイヤーが 強くてニューゲーム」。 テンポよく下地作りをしつつ、ついてこれていなかった視聴者に解説を絡めながら放送する、 クレバーな展開も期待できますね。 理由は高難易度すぎるからとのことです。 ホロ鯖新マップGENESISへ。 ボス討伐後に 2月26日、ホロ鯖ボス戦の予定日でしたが、 当日配信されたアップデートの影響でこの配信は伸びてしまいました。 そして、ホロライブサーバーはボス討伐後に新発売の追加マップGENESISへ移行するとのこと。 他方、先陣隊メンバーは2月22日参加とは違う形で調整が進んでいるようです。 スケジュール的にも延期で無理が生じ始めていたため、仕方の内面があったのでしょう。 3月1日現在では、ボス攻略の準備が着々と進行しているようです。 ホロライブ最終決戦は大勝利に! 3月14日に開催されたホロライブの最終決戦は、 一人の脱落者もなく討伐という大勝利に終わりました! 10人Discordによるワチャワチャした音声と、 至高の装備を揃えに揃えたガチ編成、 そして全力でのタコ殴りとお祭り騒ぎの配信でした。 10窓は大変でしたが、その甲斐あった一大イベントだったと思います。 時間もボス討伐まで30分足らずとなっているので、 各配信を見返すのも可能な長さに収まっているのも良かったですね。 最後は討伐の証であるトロフィーを飾っての完結となりました。 勢いに乗って更に高位のボスに挑戦しようとするも、 この日の時点では準備が足らず一旦終了となりました。 当日参加不能となった紫咲シオンに変わり、今回は天音かなたが参戦。 前日同様敗北で配信終了のルールの中、 前日とは打って変わって真剣勝負特有の静かな戦いが続く中、 天音かなたが脱落するというハプニングも発生するも、 無事討伐に成功しました! 勝利後は一転花火が上がるお祭りムードへ。 昨日のアーティファクトと同様の位置に飾り直され、 昨日のアーティファクトは玄関へと移設されました。 そして、移行期間を設けた後、新マップの告知がなされてホロ鯖第1部完結! 今後の配信へ続くこととなりました。 ホロ鯖公開の際には、アーティファクトを眺めなら戦いの様子を振り返るのも一興でしょう! ホロライブ新マップはABERRATIONへ ホロライブ鯖の移行する新マップが、ABERRATIONへと決定しました。 3月21日0時から移行します。 なお、3月末までは移行期間となります。 ABERRATIONは飛行可能なモンスターがおらず、危険地帯が多い高難易度マップとなっています。 また、飛行生物がいないために移動に制限が生まれるため、 各企画の準備等の時間が伸びることも懸念されます。 最悪、配信準備自体にも移動時間が影響する可能性も十分にあります。 どう転ぶのかはともかく、3月21日は土曜日。 おそらく拠点の設営等を一気に行う配信が行われることでしょう。 ホロライブ所属Vtuberの奮闘が楽しみですね! そして、10日程度の移行期間の間に、 なれきっていないプレイヤーもABERRATIONと ゲーム自体になれつつ生き残れるようになっていくことを期待しています! ホロライブ、ABERRATIONへ移行! 2020年3月21日0時。 前日から続くあつまれ どうぶつの森パンデミックを尻目に、 ホロライブのサーバーはABERRATIONへ移行しました。 移行後は早速白上フブキ、さくらみこが配信を敢行。 同時に旧ホロ鯖にて不知火フレアも配信を行い、 移行直前にも兎田ぺこらが旧ホロ鯖最終配信を行うなど、 並行稼働、新鯖移行に伴い一挙に配信が増えることとなりました。 かつて一色に染まると指摘・避難されていたARK配信が、 ほんとうの意味で配信を一色に染めた あつまれ どうぶつの森配信の間を縫って多彩な配信を演出するとは、 果たして誰が予想できたでしょうか。 おそらくこの時期に更新をぶつけた桐生ココ自身も 予想していなかったのではないでしょうか。 ホロライブARK新章が、 新たな話題を呼ぶことを期待しています! にじさんじサーバーの調整は成功か 本間ひまわりの悲願であったにじさんじサーバーも、 無事定着したようです。 稼働初期には難易度調整に難がある可能性が指摘されましたが、 少なからぬライバーさんが定期的に配信を行っています。 定着度合いに差があるのもホロライブと同様ですが、 箱の多様性や人数の多さもあって、 一時期ほどの一色気配は無いです。 こちらも安定し、ほぼ定着したと言っても過言ではないでしょう。 配信頻度が減ってからが、サーバーとしての定着か配信自体の定着かを分ける勝負となりますね。 私は夜見れなさんの配信をほぼBGM代わりにしています。 本当にいい感じのワチャリ具合で好きです。 徐々にプレイヤー数も増えてきており、 様々なプレイスタイルが定着してきています。 建築ガチ勢となった緑仙の珍しいゲーム配信等、 もしもARKがなかったらありえなかった配信も現実したりと、 新しい扉が開いたライバーもいます。 これも多様性を形作る一因となっているでしょう。 調整も入っているというにじさんじサーバー。 本間ひまわりの悲願は、ついに達成されたのです! >さんばか推しさん コメントありがとうございます! 難易度の問題は確かにありそうですね。 記憶が確かなら昨年本間ひまわりが配信した際には今のホロ鯖配信各種に比べるとかなり時間のかかりそうなプレイングだった記憶があります。 テイムもしていなかったのか、できなかったのかクラフトして恐竜と戦って終わった感じで、ゲームにもインパクトがあったので続かなかったのが残念に思ったことをよく覚えています。 記事に書いたとおり、にじさんじの強みとしてガッツリはまり込むライバーが出てきてもホロライブほど一色には染まらないところがあると思うので、 ハードコアな世界でじっくりサバイバルするライバーの方が、現在のブームとはまた違う魅力を伝えてくれればより楽しくなるのではないかと思います。
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開催期間 -15日間- 11月27日 水 ~12月11日 水 基本情報 【限定海域イベント】 ・限定海域クリアで「P-TNT」入手 ・限定任務達成でも「P-TNT」入手可能 ・「P-TNT」を集めて交換報酬とゲット ・「P-TNT」累計獲得数で追加報酬 ・新ギミックが存在 ・期間限定建造も同時開催 注目報酬 【交換報酬- P-TNT 】 ・限定装備「トウモロコシの灯篭」 ・限定装備「あん肝」 ・限定家具「魔法のクローゼット」 ・限定家具「ホロガラスケース」 【累計報酬- P-TNT 】 ・限定装備「ゲーマーズの証」 【サブイベント-ミオの母港占い館】 【サブイベント-おはようアズールレーン】 ・限定家具「海(室内用)」 【サブイベント-集まれ!ホロライブレジスタンス】 ・限定装備「チームP-TNT」 【サブイベント-母港作業台】 ・限定記念家具「ホロライブ本社ビル」 建造 【期間限定建造】 0. 出撃の際は以下の点に留意したい。 待ち伏せ艦隊が出現しない• 移動時の敵空襲が発生しない• 移動マスが制限される 速力依存• 味方艦隊に接近する敵エリート艦隊が出現• 腕試し用のEXステージが存在• 1日1回挑戦可能なSPステージが存在する• EXステージでは燃料を消費しない• EXステージではコンディションが低下しない• EXステージでは報酬が発生しない• 移動を制限するブロックマスが存在• 一定行動毎に昼夜が入れ替わる• 待ち伏せマスが存在 夜限定• ダメージマスが存在 Point 赤字で表記されているものは今回が初出の新システムです! P-TNTを集めよう 海域や任務でP-TNTを収集 「幻想と真実の二重奏」で報酬を得るためには、基本的に イベント海域周回で「P-TNT」を集めることになる。 また、イベント中に達成可能な限定任務を遂行することでも収集可能。 イベント海域で集める場合 イベント海域では、中枢艦隊を撃破した時に一定量の「P-TNT」を入手可能。 「P-TNT」は後半の海域の方が獲得量が多いので、可能な限り後半の海域で周回する方が効率的。 Point 本編クリア後に1日1回だけ挑戦できる特別なSPステージでは、 1回で800入手することが可能です! 任務で集める場合 イベント期間中は 限定任務が毎日発生する。 これらを遂行することでもP-TNTを得ることが出来るので、忘れず達成したい。 イベント開始時に「大神ミオ」が仮加入してくる• 通常海域3章以降あるいはコラボ限定海域をクリア時に「友好度」を獲得できる• 獲得できる「友好度」は、中枢艦隊を「大神ミオ」が編成された艦隊で撃破かつ「大神ミオ」が生存している場合に限り2倍になる• 「友好度」が一定の数値に到達すると「友好度報酬」を入手• 「友好度報酬」は7段階あり、最終段階に到達すると「大神ミオ」が正式加入する 注意点• 仮加入状態の「大神ミオ」は退役や強化・限界突破素材としての使用、ケッコンできず、寮舎へも入らない• 「正式加入」できなかった場合、「大神ミオ」は消失する。 情報提供誠にありがとうございます。 各海域のP-TNTドロップ数 交換品 交換 可能回数 必要数 1回 8000 トウモロコシの灯篭 1回 2000 あん肝 1回 2000 魔法のクローゼット 1回 1200 ホロガラスケース 1回 600 クロキッド装備箱T4 4回 300 ヴィスカー装備箱T4 4回 300 蔵王重工装備箱T4 4回 300 クラップ装備箱T4 4回 300 メンタルユニットx100 10回 300 ネコハコR 10回 250 ネコハコSR 5回 500 ネコハコSSR 2回 3000 指向形強化ユニット・二期目 30回 500 上級指向形強化ユニット・二期目 10回 1000 汎用パーツT3 30回 30 艦砲パーツT3 30回 30 魚雷パーツT3 30回 30 対空砲パーツT3 30回 30 艦載機パーツT3 30回 30 資金x2000 5回 500 燃料x1000 5回 450 酸素コーラ 100回 15 P-TNT累計報酬 累計P-TNT 報酬 100 ランダム教科書T2x5 300 巡洋改造図T2 500 駆逐改造図T2 700 資金x3000 1000 メンタルユニットx200 1500 資金x3000 2000 巡洋改造図T2 2500 駆逐改造図T2 3000 資金x4000 3500 メンタルユニットx300 4000 巡洋改造図T2 4500 駆逐改造図T2 5000 攻撃教科書T3x2 5500 メンタルユニットx300 6000 巡洋改造図T3 6500 駆逐改造図T3 7000 支援教科書T3x2 7500 メンタルユニットx300 8000 巡洋改造図T3 8500 駆逐改造図T3 9000 防御教科書T3x2 9500 メンタルユニットx300 10000 紫咲シオン 11000 ランダム教科書T3x2 12000 メンタルユニットx500 13000 巡洋改造図T3 14000 駆逐改造図T3 15000 ゲーマーズの証 20000 紫咲シオン 25000 上級指向形強化ユニット・二期目x2 30000 メンタルユニットx500 35000 ランダム教科書T3x5 40000 紫咲シオン 45000 ランダム設計図T3x2 50000 ランダム教科書T3x5 55000 ランダム設計図T3x2 60000 紫咲シオン 80000 蔵王装備箱T5 100000 蔵王装備箱T5.
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