様々なイベントがときメモのごとく発生。 そして覚える必殺技。 「オクトパストラベラー」「ブレイブリーデフォルト」を手掛けた開発チームが制作したという触れ込みで話題になっていた一作。 20を超えるジョブと多彩な仕事が用意されており、戦闘ではなく 日常でステータスをあげていく。 さながら「パワプロのサクセスモード」のようなキャラ育成が特徴だ。 容量の限られたカバンに荷物を詰め込む遠征は、徐々にHPが減っていく、悪天候や食料の腐敗などもあるサバイバル。 そのくせ回復アイテムは高い。 そうそう本作はもちろん ガチャなし、広告なし。 課金でゴリ押しなどできやしないのだ。 ユニークな実験的な育成や戦闘システム、容赦ないゲームバランスは、ちょっとSaGaシリーズっぽくもある。 最初の数時間は戸惑うだろうが、 面白さを秘めまくった一作だ。 まずは序章をクリアするとこまで進めてみてほしい。 この「仕事」のイラストがいちいちかわいらしいのよね。 本作は 「スクエニの新作」「オクトパストラベラーやブレイブリーデフォルトのスタッフが手掛ける」という触れ込みで先入観を持たれている印象がある。 所謂スクエニらしい王道ファンタジーRPG、というより、 日常のやりとりや冒険のサバイバル感を描いており、そこに違和感を持つ人もいたかもしれない。 とはいえ、育成の自由度は非常に高い。 ジョブチェンジやアビリティを付け替えられるシステムに「FF5」を思い出す人もいるかもしれない。 ジョブとアビリティがある、スクエニおなじみの ターン制コマンドバトル。 そこにCCCシステムという、戦略性のあるシステムを導入している。 状態変化させる CHANGE、変化を繋げる CHAIN、そして CHANCEで大ダメージを叩き込む。 これができるようになるとゲームバランスは一変する。 やりこむほどに面白くなっていくゲームシステム ゲームの流れ 画面は現状縦持ちオンリー。 スマホで気楽にプレイできるようにとのこと。 街は立体的に描かれてるが、指一本で動ける方式を採用。 そうそう、椎名豪氏によるBGMも非常にいいです!ディ・モールト・ベネ! 仕事をこなすとイベントが発生する。 街中でキャラに会いにいくことで親密度があがる。 親密度が上がると必殺技を覚えもする。 このように育成とバトルが密接に絡み合う。 いい感じだ。 ギルドからのクエスト。 一歩ごとにHPが減り、回復アイテムは高く、敵は堅い! だが、CCCシステムを把握し、武器を揃え、仕事で鍛えたら、すべてのハードルの高さは気持ちよさに転化するだろう。 マジで。 ジョブチェンジシステム。 最初は「書司」「給仕」など日常的なジョブだが、いつかは剣聖とかネクロマンサーになるのではなかろうか。 各パラメーターは敵を倒すのではなく、仕事であげていく。 ここらへんがときメモとかパワプロに通じる感。 グッドリズム!グッドウィズム!.
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『オクトパストラベラー』などの開発チームが制作する新作RPG「VARIOUS DAYLIFE」(バリアスデイライフ)配信開始! 『VARIOUS DAYLIFE (バリアスデイライフ)』のダウンロードはこちら 『VARIOUS DAYLIFE (バリアスデイライフ)』とは 『VARIOUS DAYLIFE (バリアスデイライフ)』は、『オクトパストラベラー』『ブレイブリーデフォルト』を手掛けた開発チームが制作した、Apple Arcadeのための完全新作RPGです。 あなたは移植者の1人としてこの大陸の踏破を目指す。 移植者たちの街である新都エレビアで生活を送りながら。 肉体労働で筋力を、頭脳労働で魔力を鍛えるなど、仕事の選び方で自分好みの育成が可能です。 道中は魔物との戦闘のほか、悪天候や食料の腐敗など多くの困難が待ち受けるでしょう。 そのまま進行するのか、キャンプを張って休憩をするのか、はたまた勇気ある撤退をするのか。 判断を下しながら、前人未踏の大陸の踏破を目指します。 Apple Arcadeは現在1か月の無料トライアルを実施しております。 Apple Arcadeは現在iOS 13でご利用頂けます。 iPadOS, tvOS 13, macOS Catalinaは後日対応予定です。 Apple Arcadeの詳細は公式サイトにてご確認ください。 , LTD. All Rights Reserved.
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プレイしようとしたきっかけ ・スクエニ様からメールが届いた。 ・「オクトパストラベラー」「ブレイブリーデフォルト」を手掛けた開発チームが制作 ・特殊な育成系RPG ・評価が低いのが気になった。 Apple arcade始めた直後スクエニ様よりメールが届きました。 結果バトル育成をする気になれず。 残念ながら現状スクエニはApple arcadeをユーザー視点で意識できていない。 課金なしで沢山のゲームが遊べる中わざわざグダグダ進行のゲームをやる気になれますか? 他のレビューではやり込めば楽しくなるという表現されてますが、 1時間プレイしてつまらなかったら私はやりません。 わかりにくい表現を好んで進行するのは 一部のスクエニファンだけじゃないでしょうか? 「やり込めば面白いから続けてね」なんて事は通用しません。 コンシューマー買取ゲームではないので別のゲームやります。 プロモーション スクエニですから期待せずにはいられません。 嫌でも煽られてしまいますが、 結局その煽りの影響で、期待値が高まり実際にプレイした時の差が激しすぎて残念な結果となりました。 グラフィック この作品は特別キャラ立てしてないんですよね。 あえて平坦なパっとしないキャラをジョブチェンジしやすいようにデザインしてますが、それもあいまって面白くない。 世界観などの落とし込みは経験値が高いので上手い。 システム操作性 本来育成やバトルシステムが特殊で面白いという事なので、本来そこまではプレイしなければいけないのですが、 グダグダが酷くてやる気になれません。 スマホで操作しやすいようにという事で、3次元空間を左右だけで操作できるようにしたようだが、正直爽快感はない。 おまけにappletvでプレイすると文字が小さくてほぼ読めないレベル。 他の端末はわかりませんが、文字が読めないので終わってます。 朗読するボイス機能が入っていれば少しは改善できたかもしれません。 ストーリー わかりません。 ゲーム内専門用語の連発。 ドラクエでも覚えるのためらいますが、 この名も知れないゲームで連発されたら終わりです。 ただ音楽は良いです。 革新性 恐らく非常に新たな取り組みをいれたのではないかと思うが、そこまで至らず。 結局個人的感想としては専門用語連発のグダグダクソゲーに落ち着きました。 勿論すべてプレイされればAクラスの革新性を備えているゲームだと思いますが、個人評価ではここまでです。 レビュー動画はこちらです! よろしければチャンネル登録いただけると嬉しいです!.
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