クレア の 秘宝 伝 女神 の 夢 と 魔法 の 遺跡 設定 差。 【クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡】設定差・打ち方・評価感想・スペック解析まとめ|RT終了画面振り分けが判明!|イチカツ!

クレアの秘宝伝女神の夢と魔法の遺跡・設定判別・設定差解析|実践稼働日記

クレア の 秘宝 伝 女神 の 夢 と 魔法 の 遺跡 設定 差

9 98. 1 99. 2 104. 0 108. BIGは同色と異色で獲得枚数が異なり、同色BIGなら最大302枚獲得できる。 演出は通常時、通常時のプチRT、BIG後のRTのそれぞれで歴代機種をモチーフにした複数の演出モードを搭載しており、好きな演出モードを選択可能。 クレアカスタムはこれまでのクレアシリーズを踏襲した演出がメイン。 液晶でミニクレア演出が他の演出と複合すれば小役以上のチャンスだ。 また、チャンス目成立時はボタンプッシュで各ステージに対応したキャラが出現するが、矛盾すれば高確率突入濃厚。 高確率突入タイミングはチャンス目成立後3G程度だが、いきなりミッション演出の場合は次ゲームで高確率に突入することもある。 ミニクレア演出の対応役 ステップアップ SU1 小役 SU3 チェリー・スイカ・チャンス目 SU4 チャンス目 SU5 チャンス目 高確率突入 ミニクレアのアクション 落書き チェリー・スイカ以外 通過 小役 ミニクレアの落書き&通過は対応役矛盾でボーナス確定だ。 ステージ対応キャラ 原始の森 レオン 戦慄の迷宮 シャロン はじまりの遺跡 クレア 子供.

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【クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡】設定差・打ち方・評価感想・スペック解析まとめ|RT終了画面振り分けが判明!|イチカツ!

クレア の 秘宝 伝 女神 の 夢 と 魔法 の 遺跡 設定 差

左リールにスイカが出現したら、 中・右リールに青ピラミッドを狙ってスイカをフォロー。 その他の場合は中・右リールともに適当打ちでOK。 なお基本的に、「いずれかのリールに青ピラミッド停止+小役の取りこぼし無し」となればチャンス目。 BIG中の最大獲得枚数獲得手順 ランプが発光したら、右・中リールと適当打ちし、左リールに3連クレア図柄を狙う。 これを2回成功させる。 2回成功後は、順押し適当打ちでOK。 REG中の最大獲得枚数獲得手順 ランプが発光したら、右・中リールと適当打ちし、左リールに3連クレア図柄を狙う。 一度成功した後は、順押し適当打ちでOK。 なお、順押し時に3連クレアを狙うことで、設定示唆演出が発生する場合アリ・・・? 通常時は、中押しで消化することによりフラグ察知がバッチリとなる。 手順としては、まず中リールに「リプレイ・スイカ・チェリー」を狙う。 ピラミッド図柄を枠々上あたりに狙う感じで。 こちらは、ビタ押しなどではなく、なんとなく狙っていればOK。 その後は、停止形によって打ち分ける。 ==中リール中段にスイカが停止した場合== チェリー or スイカ。 左リール上段付近に白BARを狙う。 チェリーが出現すれば右リールは適当打ち。 スイカテンパイとなれば、右リール枠内にピラミッド図柄を狙ってスイカをフォロー。 ==中リール下段にスイカが停止した場合== リプレイ or ハズレ。 左・右リールともに適当打ちでOK。 ==中リール上段にピラミッド図柄が停止した場合== ベル or ベルハズレチャンスリプレイ。 左・右リールと適当打ちし、右下がりに「リプレイ・ベル・ベル」となればチャンスリプレイ。 ==中リール中段にピラミッド図柄が停止した場合== ピラミッドハズレチャンス目 or ピラミッド揃いチャンス目。 左・右リールとピラミッド図柄を狙う。 ボーナスについて クレアカスタム 多くの打ち手が楽しめる王道タイプ。 前作にも存在した「液晶演出とミニクレア演出が重なるとアツい」というパターンも踏襲。 ミニクレア演出でのステップアップ(SU)演出は、SU1で小役以上、SU3でレア小役(スイカ・チェリー・チャンス目)以上、SU4でチャンス目以上、SU5で高確率移行以上のチャンス目となっている。 なおチャンス目成立時、PUSHボタン押下後に出てくる画面は基本的にステージ対応。 矛盾発生で高確率以上が濃厚となる。 なお消灯演出の法則は以下の通り。 通過キャラクターによってボーナス当選期待度が異なる。 キャラクター通過は、チャンス目orハズレ対応。 通過したキャラクターによって、チャンス目成立の期待度が変化する。 各キャラごとのチャンス目成立期待度は以下の通り。 SU演出発生時は、どこまでステップアップが発展するかに注目。 非前兆中ならば、SU3で小役以上、SU4でチェリー・スイカ・チャンス目、SU5でチャンス目(高確率移行以上)となる。 なお、SU3からスタートした場合は基本的にはチャンス目以上となるが、この時にスイカorチェリーが成立していればボーナス濃厚! 忍魂カスタム 液晶右のクレアがどのキャラに変身するかで小役を示唆する、というゲーム性。 変身キャラに対応する役は以下の通り。 灼熱女神サマー演出で、レア小役を完全告知してくれる。 灼熱女神サマー演出時は、文字の内容に注目。 文字の種類は、「好機注意報」・「激熱注意報」・「踊娘大集合(高確確定)」・「確定注意報」。 チャンス目成立後の次のゲームで高確率に移行するかどうかがわかるので、前兆で引っ張られたくない人にオススメ。 政宗カスタム 龍玉告知演出の内容で示唆するゲーム性。 龍玉告知演出の内容は、「!!」・「熱」・「舞(高確確定)」・「当」。 中でも、「いろはクレア」がどこから出てくるかに注目。 下から or 上から登場すれば、ボーナス当選期待度アップ! 高確率演出の概要 高確率演出とは、ボーナスを告知するための前兆演出の事。 実際に高確率でボーナス抽選が行われているわけではなく、高確率に突入した時点で、当たるかハズれるかは決定されている。 高確率突入時は、通常時にプレイしていたカスタム演出に応じた高確率演出が選択される。 各高確率演出の特徴は以下の通り。 クレア高確率 通常の演出・連動演出など、様々なルートから当選が告知される。 前作同様、超高確率・極高確率も存在。 なお、連動演出時のミニクレアは要注目。 連動中にミニクレアが出現すれば、チャンスアップ濃厚となる。 大家紋が2連続で発生すればボーナス確定、3連続ならばBIG確定。 家紋アタックの大きさは、小役に対応している。 小家紋はリプレイorベル、中家紋・大家紋はハズレ対応。 告知は、様々なタイミングで発生する。 消化中、リール停止音が鳴らなかった場合もボーナス確定となる。 潜入高確率 敵を倒すほどボーナスに期待が持てるというゲーム性。 お宝発見 or Dr. マーヤに勝利すればボーナス確定。 ギラちゃんす高確率 踊り子クレアが増えれば増える程ボーナスに期待が持てるゲーム性。 ムームー神登場でボーナス確定。 消化中の保留は要注目。 クレア保留は、踊り子クレアが増えるチャンス! 政宗カスタム 「狙え!」演出発生でBIGのチャンス。 ???ナビ発生時はボーナス図柄を狙って消化。 ボーナステンパイ時に普段と違った音が鳴ればボーナス確定。 そして、ノーマルならではのネジリの楽しさもアリ。 レア小役成立時に第3停止をねじって『ぽぽぽぽーん』が発生すればボーナス確定。 また、クレアルーレットも通常時同様にゲキアツ! クレアルーレットからレア小役を否定すればボーナス確定。 番長RT 前兆演出に重きを置いたRT。 レア小役成立後は、PUSHボタン押下でボーナス当選期待度が示唆される。 消化中は、「前兆演出の種類」と「前兆の長さ」に注目しよう。 前兆が長ければ長いほどボーナスのチャンスとなり、前兆が5G続けばボーナス確定。 また、普段あまり見かけない珍しい演出・前兆が起きれば絶頂RUSHのチャンス。 絶頂RUSH発生でBIG確定。 吉宗RT ステップアップ(SU)演出を楽しむRT。 レア小役成立後はSU演出が発生。 サイドランプの色でボーナス当選期待度が示唆される。 色の期待度は、「青 < 黄 < 緑 < 赤」の順。 シェイクRT ステージをアップさせて赤高確率を目指すというRT。 演出BETを押して、ステージアップを目指そう。 どの演出からでも、チビクレアが登場すれば演出BETが液晶に登場。 ボタンプッシュで、ステージアップやボーナス期待度の告知が行われる。 忍魂RT レア小役成立時にすぐにボーナス当選可否がわかるRT。 ボーナス当選時は、ボタンプッシュですぐさま告知される。 なお、上乗せ時に300表示ならばBIG確定。 ギラ爺RT 下パネル発光でボーナス濃厚! 鏡RT ボーナス図柄をテンパイさせて「カモーン!」が発生すればボーナス確定。 政宗RT 内部的にボーナスに当選すると、成立しているボーナス図柄が???ナビで告知される。

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クレアの秘宝伝3 設定判別ツール・終了画面・カード・設定差まとめ

クレア の 秘宝 伝 女神 の 夢 と 魔法 の 遺跡 設定 差

6 チャンスチェリー・チャンス目A・B+ボーナスはクレア頭・赤7頭の出現比率に設定差があります。 特徴は設定1は均等、設定5は赤頭、設定2・6はクレア頭のボーナスが出現しやすくなっています。 6 チェリー・スイカA・強チャンス目とのボーナス同時成立に設定差があります。 スイカA・強チャンス目とのボーナス同時成立が早い段階で確認できればある程度腰を据えて打つ根拠になります。 70 ベルとチェリー確率に設定差があります。 3000Gでのベル平均値 ・設定1~6:402~439個 3000Gでのチェリー平均値 ・設定1~6:34~42個 3000Gカウントして設定1と6ではベルは37個、チェリーは8個の差が出ます。 ベルを軸にチェリーは補助的な感じにカウントしておきましょう。 88 RT中ハズレ確率に設定差があり、高設定ほど優遇。 REG中のキャラカード REG中のキャラカード 示唆内容 銅カード 基本パターン 銀カード 高設定ほど出現しやすい 金カード 高設定ほど出現しやすい 赤カード 設定5以上確定 REG中は1・3・5・7・9G目にカードが出現し、銅・銀・金・赤の4種類ある。 高設定ほど銀カード以上が出現しやすく、赤カード出現時は設定5以上確定。 RT中にREGが成立した場合はREG終了画面で同様の示唆。 RT終了画面振り分けはRT連チャンするほど、設定示唆パターンが出現しやすい。

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