スポンサーリンク 新鬼武者DAWN OF DREAMS天井ゲーム数・天井恩恵 天井ゲーム数 有利区間移行後777ゲーム 天井恩恵 ボーナス確定 天井は有利区間移行後 777ゲームでボーナス確定になります。 450ゲーム手前であれば期待値が積めそうです。 積極的にいくなら400ゲームからでも問題なさそう。 アイキャッチ狙い目詳細 アイキャッチ 示唆 黒背景 デフォルト 鬼ノ眼 赤7以上の期待度アップ 5人集合(夕方) 赤7以上濃厚 5人集合(青オーラ) 青7以上濃厚 覚醒蒼鬼 極限極闘ボーナス濃厚 連続演出失敗時やCZ失敗時の後に出現するアイキャッチで次回ボーナスの種類を示唆しております。 5人集合(夕方)以上であれば、天井ゲーム数ボーダーラインを下げれそうですが、詳細が出次第追記。 アイキャッチが覚醒蒼鬼であれば極限極闘ボーナス濃厚となりますので、ゲーム数不問で狙えるかもしれません。 セリフ狙い目詳細 セリフ 示唆 この桜オマエが守ったんだぜ 100ゲーム台のゾーン当選示唆 桜を見たら俺を思い出してくれないか オマエが居ないと寂しいじゃないか 400ゲーム台のゾーン当選示唆 俺は最強最悪の鬼武者だぜ!! 液晶下のテロップに流れるセリフでゾーン当選示唆をしているようですが、確定なのか示唆なのかは不明。 詳細が出次第追記。 リセット狙い詳細 調査中 有利区間ランプ狙い詳細 調査中 やめどき詳細 AT終了後、前兆確認止め スポンサーリンク 新鬼武者DAWN OF DREAMSのリール配列・打ち方 新鬼武者DAWN OF DREAMSのリール配列、打ち方を解説します。 ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 通常時の打ち方 左リール枠上、上段にBAR狙いでチェリーをフォロー 中段チェリー停止時 強チェリーになります。 中・右リール適当 角チェリー停止時 チェリー or 強チェリーになります。 チェリー 2連チェリー 強チェリ 3連チェリー 右リール赤7・ベル・BAR 上段スイカ停止時 スイカ or 強チャンス目Aになります。 ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 8 97. 8 99. 7 100. 3 103. 3 105. 0 110. メーカーはエンターライズで6号機のATタイプになります。 回転数は50枚当たり約51. 0ゲームで、純増は約3. 0枚になっております。 スポンサーリンク 新鬼武者DAWN OF DREAMSの設定判別 新鬼武者DAWN OF DREAMSの設定判別要素になります。 高設定確定演出 新鬼武者DAWN OF DREAMSの高設定確定演出が判明したのでご紹介します。
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3 弱チャンス目は設定の偶奇で出現率が異なり、奇数設定は弱チャンス目A、偶数設定は弱チャンス目Bが出現しやすい。 共通ベル 順押しで右下がりに揃う に関しては差が小さいので気にする必要ナシ。 蒼鬼ボイスが発生すれば設定5以上濃厚だ。 3 共通ベル……順押し時は右下がりに揃う 弱チャンス目A……中段「リプレイ・ベル・リプレイ」停止 弱チャンス目B……Wテンパイハズレ 初期状態移行抽選(有利区間突入時) 設定 低確へ 高確へ 超高確へ 1 54. 第3停止で発生なら高確期待度がさらにアップ。 仕草パターンは複数あり、それぞれ対応役が存在。 特定条件下で対応役がハズれると、高確や天井ゲーム数、前兆などの示唆となる。 当選率については下記の通り。 3回のバトルで2回勝てば鬼斬一閃発動(幻魔闘BONUS継続以上かつ特化ゾーン抽選)、3回勝てば真・鬼斬一閃発動(幻魔闘BONUS継続以上+特化ゾーン突入)となる。 勝利ストック期待度 ・ 弱レア役……0. 4~0. 5~25. 0~66. レア役が成立した場合は勝利ストック抽選が行われる(3戦目勝利確定後はVストックを抽選)。 ・ ロベルト:27. 例えば1人目が茜だった場合、キャラ1=ロベルト、キャラ2=お初、キャラ3=天海、キャラ4=蒼鬼となる。 例えば1人目が茜で2人目がお初だった場合、キャラ1=ロベルト、キャラ2=天海、キャラ3=蒼鬼となる。 バトル中の抽選は通常の 幻魔闘BONUSと同じだが、前半パートではレア役成立時に勝利ストック抽選が行われるぞ。 レア役から斬撃SU発生時のストック期待度 成立役 連続 1回 連続 2回 連続 3回 弱チャンス目A 0. キャラボイスの種類と示唆内容は下記の通り。 通常の場合はテンパイボイスが発生しない。 なお、敵の初期HPゲージ数は3本となっている。 なお、終盤で出現するチャンスボタンが紅葉柄だとその時点で勝利濃厚だ。 当選率は下記の通り。 ファイナルバトル突入時に、獲得した累計ポイント数に応じて勝利抽選が行われ、多くポイントが貯まっているほど勝利しやすい。 なお敵HPは内部的には127ptとなっており、127pt貯まればその時点で勝利濃厚となる。 成立役別・ポイント獲得抽選 獲得 pt数 弱レア役 強レア役 強チェリー 1 - - - 5 - - - 10 75. 初当りの主な当選契機はレア役からの直撃で、他にG数解除やCZ成功と3つの契機で初当りBONUSを目指していく。 8(設定1)となっている。 BONUS当選時は、赤7揃いならメインATである幻魔闘BONUS当選濃厚。 赤7・赤7・BARだとAT「鬼ノ試練」当選濃厚となる。 幻魔闘BONUSは3対3の団体戦バトルが発生し、1戦は13G継続。 全3戦の内、2勝できればAT継続濃厚+特化ゾーン抽選の「鬼斬一閃」突入濃厚。 3勝なら継続+特化ゾーン濃厚の「真・鬼斬一閃」突入濃厚だ。 また、青7揃いの幻魔闘BONUSなら勝利期待度がアップ。 3戦全勝の大チャンスとなる。 鬼ノ試練は幻魔との3連戦が発生し、見事3勝できれば真・鬼斬一閃突入濃厚だ。
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基本スペック・機械割・小役確率 基本スペック 機種名 パチスロ新鬼武者 DAWN OF DREAMS メーカー エンターライズ 導入日 2020年3月16日 導入台数 約12000台 仕様 AT 6号機 AT純増 約3. 0 97. 7 99. 7 100. 3 103. 6 105. 7 110. 蒼鬼のボイス発生で設定5以上確定! 設定示唆の出現率は初回と2連以降とで変化し、初回の方が設定示唆が出やすくなっている。 蒼剣乱舞中の鬼力ポイント 蒼剣乱舞中の鬼力ポイントによる設定示唆 鬼力pt 示唆内容 55鬼力 設定5以上確定 66鬼力 設定6確定 77鬼力 設定5以上確定 444鬼力 設定4以上確定 456鬼力 設定4以上確定 555鬼力 設定5以上確定 666鬼力 設定6確定!! 777鬼力 設定5以上確定 4444鬼力 設定4以上確定 5555鬼力 設定5以上確定 6666鬼力 設定6確定 7777鬼力 設定5以上確定 鬼力獲得時の設定確定パターン出現率 設定 出現率 4 0. 7 ボーナス・AT初当たり確率に設定差があり、ボーナスは高設定になるにつれて優遇、ATは偶数かつ高設定ほど優遇されています。 また、「鬼ノ試練」「幻魔闘ボーナス」の比率にも設定差があり、偶数設定は「幻魔闘ボーナス」比率が優遇されている模様。 ボーナス種別振り分け 設定 鬼ノ試練 赤7揃い 青7揃い BAR揃い 1 87. また、設定5は青7揃いの幻魔ボーナス、設定3はBAR揃いの極限極闘ボーナスの選択率が優遇されています。 ボーナス直撃当選率 低確滞在時のボーナス当選率 設定 弱レア役 強チャンス目 強チェリー 1 - 9. 当選率は低確と高確滞在時で変化します。 内部状態の判別を完全に把握するのは不可能なので、滞在ステージなどから推測するしかないです。 低確滞在時に弱レア小役からボーナス当選となれば設定3以上確定です。 3 共通ベル・弱チャンス目出現率に設定差があります。 共通ベルは設定1~5と6で差があり、弱チャンス目Aは奇数設定、弱チャンス目Bは偶数設定で出現率が高くなっています。 【各小役停止形】• 共通ベル・・・順押しで右下がり揃い• 弱チャンス目A・・・中段「リプ・ベル・リプ」• 弱チャンス目B・・・ダブルテンパイハズレ スイカからのCZ当選率 設定 CZ当選率 1 15. 【チャンスアップ演出】• 赤文字• 紅葉柄• 上げた勝率に応じて決戦バトルで抽選、信長に勝利すれば特化ゾーンへ! 幻魔闘ボーナス 幻魔闘ボーナス 契機 赤7揃い 青7揃い 純増 約3. 0枚 継続ゲーム数 1戦13G 2敗するまで継続 備考 メインAT 参戦キャラを決定してバトル開始、3対3の団体戦バトル。 2勝で「鬼斬一閃」 赤7+特化ゾーン抽選 3勝で「真・鬼斬一閃」 赤7+特化ゾーン 対戦相手の組み合わせで勝利期待度が変化。 最終ゲームで獲得したポイントに応じてVストック獲得抽選。
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