【良いところ】• 目立って低い能力がなく、安定した能力を持ちます。 水技に耐性を持ち、「くさむすび」を習得できます。 水タイプとして、岩・地面・鋼タイプなどの相手への繰り出しに期待できます。 鋼技に耐性があり、メタグロスの「コメットパンチ」読みで繰り出せます。 岩・地面技には耐性を持たないため、火力UPアイテムを持つエースの相手は厳しいです。 カバルドンなど火力が半端な相手になら繰り出せます。 【悪いところ】• 特攻種族値が高めで「ハイドロポンプ」が使えるため、特殊アタッカーとして期待できそうです。 水タイプの特殊エースとしては、攻撃範囲が広いスターミーや「こうそくいどう」エンペルトなどのポケモンが挙げられます。 彼らは高い素早さを持ち、全抜き性能が高いエースです。 素早さが微妙なダイケンキは、特殊エースとしては彼らに見劣りします。 攻撃種族値がそこそこ高いので、物理アタッカーとすることも考えられます。 水タイプの物理アタッカーは中々受けられにくい点が評価できます。 水タイプの物理エースとしては、ギャラドスやカブトプスが挙げられます。 ギャラドスは「りゅうのまい」・カブトプスは特性「すいすい」によりそれぞれ全抜き性能を高められます。 しかしダイケンキには抜き性能を高める手段がなく、攻撃種族値でも彼らに劣ります。 物理エースとすることを考えると、彼らの劣化となってしまいます。 水タイプということを生かし、防御特化にして岩・地面・鋼などの物理相手への交代出しができます。 しかし物理耐久では準伝説のスイクンやヤドランに劣ります。 防御特化にして上記相手への繰り出しを重視するなら、耐久で勝るスイクン・ヤドランを使った方が良くなってしまいます。 ダイケンキではそもそもの耐久が足りず、火力UPアイテムを持った岩・地面タイプのアタッカーを流し切れません。 全ての能力が中途半端なポケモンであり、上記のように別なポケモンの劣化となってしまいがちです。 二刀流にできる種族値であることを生かす手もありますが、二刀流にする明確なメリットがありません。 ダイケンキを使うなら火力重視のアタッカーとし、繰り出せる相手を流しつつ攻撃していくのが無難です。 残りはHP振りがベースとなりますが、素早さが激戦区なので調整する手もあります。 同速の仮想敵メタグロスを抜きたいところですが、メタグロスは無振りスイクン抜き周辺の高めの素早さ調整をかけていることが多いです。 努力値を割いても抜けるか定かではありません。 場合により、HP振りをベースに特攻から防御に回して調整してもよいです。 オボンのみ : 交代出しできる回数を増やします。 しずくプレート : 「ハイドロポンプ」を強化できる無難アイテムです。 カゴのみ : 「ねむる」とセットで回復します。 ハイドロポンプ : メインウェポンです。 岩・地面・鋼タイプへのでもあります。 なみのり : 決定力に欠けますが、命中安定なので遂行技としてはこちらの方が優秀です。 れいとうビーム : 水技に耐性があるラティオスやサザンドラ、ボーマンダへのです。 メガホーン : 水技に耐性を持つ草タイプやスターミーへの牽制技です。 物理技ですが、「れいとうビーム」と異なりルンパッパ・ユキノオーにも効果抜群をとれるのがメリットです。 同じく特殊エースであるスターミーやエンペルトはルンパッパ・ユキノオーに弱いです。 「メガホーン」によりルンパッパ・ユキノオーで止まらないことは、ダイケンキが彼らと異なる点です。 くさむすび : スイクンなどの水タイプへの遂行技です。 ねむる : 流すべき相手が残っている場合、ねむカゴで回復します。 アンコール : 相手の「みがわり」や積み技読みで交代出しし、次のターンに先制「アンコール」で技を縛ります。 素早さが遅めで先手を取りにくいため、相性は微妙です。 残りはHP振りがベースとなりますが、素早さが激戦区なので調整する手もあります。 物理型にする場合、物理耐久の高いメタグロスへの交代出しは厳しくなるため抜く必要はありません。 バンギラスとの撃ち合いを意識して振る程度でよいです。 オボンのみ : 交代出しできる回数を増やします。 しずくプレート : 「アクアテール」を強化できる無難アイテムです。 カゴのみ : 「ねむる」とセットで回復します。 アクアテール : 攻撃種族値が微妙なので、「たきのぼり」よりもオススメできるメインウェポンです。 岩・地面・鋼タイプへの遂行技でもあります。 たきのぼり : 「アクアテール」よりも命中が安定していますが、威力が足りません。 メガホーン : 水技に耐性を持つ草タイプへの牽制技です。 ラティオス・サザンドラなどのドラゴンやスターミーへの牽制にもなります。 れいとうビーム : 水技に耐性があるドラゴンへの牽制技です。 アンコール : 相手の「みがわり」や積み技読みで交代出しし、次のターンに先制「アンコール」で技を縛ります。 素早さが遅めで先手を取りにくいため、相性は微妙です。 つるぎのまい : 交代読みで積めれば大きな決定力を得ます。 しかし相手の交代先がこちらよりも素早い草タイプなどの場合は積み損になってしまいます。 素早さが遅いため、決定力を上げても全抜きは厳しいです。 ねむる : 流すべき相手が残っている場合、ねむカゴで回復します。 役割関係.
次の
ページ:• 投稿者:クスィー• コメント 37 みんなの評価 :• 投稿者:がる• コメント 23 みんなの評価 :• 投稿者:surisu• コメント 21 みんなの評価 :• 投稿者:Sam• コメント 3 みんなの評価 :• 投稿者:AALIYAH乙式• コメント 5 みんなの評価 :.
次の
初めてのポケモンの厳選方法 メスが引ければ御三家の卵の入手・量産が楽なのだが、 後々メタモンが手に入れば関係無し。 だが気になってしまったのでメスが出るまで繰り返したw とりあえず リセットの効率が少しでも良くなる方法まとめ• 「設定」で話の速さを「速い」にする• ベルに1度話しかけた後にレポートを記録• オス・メスの判断はニックネームを決めるの画面でわかる。 性別に拘る場合はこの時点が最速のリセットタイミング。 自分はメスが欲しかったのでニックネームを付けるタイミングでリセットを繰り返し、 メスだった場合はそのままポケモン図鑑を貰い、その後能力チェック。 性格一致や個体値を気にしだすとヤバいので、 それらは卵が量産できるようになってからの方が効率が良さげ。 ちなみに オスの確率が87. セーブデータの消し方 直接関係ないがデータの消し方もついでに。 タイトル画面で 『十字キーの上ボタン+Bボタン+セレクトボタン』 を同時押しでレポートが消せる。 ツタージャ、ポカブ、ミジュマルのお勧めの性格 ポケモンは性格によって能力値が若干変化してくる。 能力確認画面で 赤字になっている部分が通常値よりも1. 1倍 青字が0. まったく変化しない性格もいくつか有り。 (DS2台) つまり、前作で御三家の卵を量産していた自分は わざわざメスや性格一致を目指す必要も無かったというわけ。 しかし、ブラック・ホワイトに旧作ポケモンが居れば クリア前の図鑑未拡張状態でも引っ張ってくる事が可能。 購入1日目の夜寝る前から始めて厳選だけで終了。 最初に選べるポケモンが前作と変わらず• 新ポケモンはほぼ無し という感じで、 個人的に 新鮮味が薄いってのもあるかも。 実はこいつらも前作のデータに入っていたので、 姿は2年前から ネタバレ済み。 ついでに「ゲノセクト」って奴も 今後配信されるのだろうか。 あれだあれ。 ポケモン赤・緑で言えば、 青・黄バージョン ダイヤモンド・パールで言えば プラチナバージョンみたいな。 これはちょっと買う前に気づけば良かったかもー! 勝手に期待して自爆したが、 序盤から他の地方のポケモンが出現したり、 新キャラ、イベント・施設が色々とか。 トロフィーシステムのようなやり込みを評価してくれる「メダル」も面白そう。 うーん。。。 努力値、個体値、性格だのオジサンすっかり置いてかれちゃったよw まずは色々思い出しながらゆっくりプレイしてく。
次の