基礎確率:特技Lvを上げることで上昇。 特技Lv10の場合 「高確率」は59. 高スコアを目指すのであれば、まず特技Lvは上げましょう。 以降属性一致も前提で考えます。 特技発動率を上げるセンタースキルは、スコアタでは使わないので、センタースキルボーナスについては考えません。 特技ポテ10の発動率 計算式をもとに、特技ポテを10振った場合の特技発動率を計算します。 もちろん、特技が全発動するのであれば、ステータスにポテンシャルを振ったほうが理論値は高くなりますが、特技ポテを上げずに特技の全発動を狙うのはまず不可能なので、特技ポテは上げましょう。 特技ポテが実装されたことによって、デレステの特技は強さは中確率の時代になりました。 理論値とはつまり特技の全発動を意味するので、中確率特技であってもポテ振りによって十分特技の全発動が期待出来るようになった以上、カバー率の高い中確率の方が良いよねという話。 曲の演奏時間によっても、特技のカバー率は変動してしまうので、以下の特技比較では126秒の曲を基準に特技の強さを考えます。 性能差の大きい特技と小さい特技 スコア系、コンボナ系に特化した特技 スコアアップ・オバロ・コンセ・アクト・コンボナ・スパークルなどの、スコアアップやコンボボーナスに特化した特技は、特技の秒数による性能差が大きいです。 このうち、アクトやスパークルは性能差の小さい秒数のものしかないでそこまでではないですが、その他は強い秒数と弱い秒数でかなり変わってきます。 例えば4高スコアと7中オバロではスコアが20,000近く変わることもあります。 複合系特技 逆に倍率は低いものの、複数の能力を持っている特技 フォーカス,シナジー,コーディネイト等 は、 その主な役割は特化特技が発動していない時間の穴埋めなので、その性能差がスコアに与える影響はそれほど大きくはありません。 また、これらの特技はそもそもの性能差が小さいです。 スキルブースト スキルブーストについては、他の特技で補えない以上、単体性能が最重要な特技ですが、現状存在する3種類 8高>10高>7高 の性能差があまり大きくはありません。 この3つでの実際のスコア差は他の要因にもよりますが4,000程度のイメージ。 具体的な秒数に関する問題 秒数被りに気をつける、特に9秒と11秒 この記事では主に単体での特技の性能を考えていますが、 実際の編成を組む際には同種特技の秒数が被らないようにすることが最重要。 同種特技の秒数が被ると単体性能の差なんてどうでも良いレベルでスコアが落ちます。 そりゃあ片方全く特技発動していないのと同じだからね・・・ スコアアップ同士、コンボボーナス同士の被りは極力避けましょう。 中でも9秒と11秒は特に被りやすいので注意。 たまに、特技被りを避けるっていう言葉だけが先行してスコアアップとコンボボーナスの秒数被りも避けようとする人がいますが、スコアアップとコンボボーナスは逆になるべく被った方が良いです。 スキルブーストも同様。 13高と11高はどちらが強いか 126秒の曲の場合、13高と11高の発動時間 カバー率 は全く同じです。 発動時間81秒、カバー率64. 経験上13高の方が強い場合が多い気がします。 また11秒は被りやすい秒数なのも大きなデメリットなので13高の方が使い勝手が良いですね。 特技ごとの秒数による強さ比較 高確率は特技ポテ9以上、中確率は特技ポテ10以上振ることでほぼ特技が発動します。 そして、ポテンシャルは特技に振るのがスコアに与える影響が1番大きいため、最優先で特技に振ります。 したがって、ここでの特技性能比較は、理論値(特技の全発動)を前提に比較します。 また、カバー率計算における楽曲の演奏時間は126秒。 19 1. 150 2 オバロ 18 7中 6. 0 17回 102 80. 95 1. 000 3 コンセ 22 13高 9. 0 9回 81 64. 29 0. 971 4 コンセ 22 11高 7. 29 0. 971 5 オバロ 18 9中 7. 5 13回 97. 5 77. 38 0. 956 6 コンセ 22 9高 6. 0 13回 78 61. 90 0. 935 7 コンセ 22 7高 4. 5 17回 76. 5 60. 71 0. 917 8 スコア 17 9中 7. 5 13回 97. 5 77. 38 0. 903 9 スコア 17 11中 9. 19 0. 889 10 オバロ 18 6中 4. 5 20回 90 71. 43 0. 882 11 スコア 17 4高 3. 0 30回 90 71. 43 0. 833 12 スコア 17 6中 4. 5 20回 90 71. 43 0. 833 13 スコア 17 13高 9. 0 9回 81 64. 29 0. 750 14 スコア 17 11高 7. 29 0. 750 15 スコア 17 9高 6. 0 13回 78 61. 90 0. 722 16 スコア 17 7高 4. 5 17回 76. 5 60. 71 0. これによりスコアアップ系特技のコンセの順位が大きく上昇。 11中コンセが超強力。 スコアタでは11中コンセはもはや7中オバロより優先して良さそう。 倍率調整の前は11中1択だったコンセですが、他の秒数もかなり実用的になりました。 11高以上のコンセであればGreatを考えたとしても普通のスコアアップより強いか。 流石にここまで強くなると9中のコンセは登場しないですかね…。 なお、Vo特化の11中コンセは現状未登場。 オバロは7中が安定した強さ。 次に優秀なのは9中オバロですが、7中より全体的にステータスも低く、9秒が他のアイドルと被りやすいのも残念なところ。 オバロの中では6中オバロが弱め。 最大カバー率自体は4高と同じなため、倍率が高い分全発動すれば4高スコアを超えますが、多少スカると4高スコアと大差ありません。 恒常のスコアアップを使う場合には中確率もしくは4高を使いたい。 特技ポテの実装によって4高が最強ではなくなりましたが、9秒や11秒は他と被りやすいのでまだまだ4高も強し。 4高は発動回数が多いので高確率特技ですが特技ポテ10推奨。 0 17回 102 80. 95 1. 5 13回 97. 5 77. 38 0. 956 アクトについては、楽曲のノーツの配置に大きく左右されるため、他のスコアアップ系特技と同列に性能比較をするのが難しいため別枠で検討。 楽曲中のフリックやロングノーツの割合次第では、7中オバロや11中コンセを上回るスコアを出すことができる特技です。 主に高難易度の楽曲向け。 なお、 アクト系特技は高確率持ちですが、他のスコア系特技よりも継続時間が長く、オバロやスコアの7中・9中と同じカバー率になっていることに注意。 詳しくは以下の記事を参照。 その他の総ステが15900前後でオススメの恒常スコアは、Cuは 中野・ 乙倉・ 響子・ 幸子、Coは 周子・ 森久保・ 小梅、Paは とときん・ 薫・ 輝子。 また、スコアアップ系特技以外では、恒常のNGsの3人(パーフェクトサポート)とオルランの上田鈴帆も総ステが15900を超えていてオススメ。 0 17回 102 80. 95 1. 00 2 9中 7. 5 13回 97. 5 77. 38 0. 96 3 11中 9. 19 0. 94 4 4高 3. 0 30回 90 71. 43 0. 88 5 6中 4. 5 20回 90 71. 43 0. 88 6 11高 7. 29 0. 79 7 13高 9. 0 9回 81 64. 29 0. 79 8 9高 6. 0 13回 78 61. 90 0. 76 9 7高 4. 5 17回 76. 5 60. 71 0. 75 恒常スコアアップと同じ。 6中以上を使いたい。 スパークルの登場によって、トリコロール以外のコンボナは理想編成に入らなくなったのでコンボナ持ちはトリコが最も重要です。 一応スパークルが有効に働かないDEBUTなどの低難易度曲のスコアタではまだ強いかも。 トリコ以外のコンボナSSRはすべて過去の限定ガシャ。 トリコロール• 特にシナジーと被る秒数なので、 幸子 6中 や 楓 4高 の方が良いかもしれない。 0 9回 81 64. 29 1. 00 2 11高 7. 29 1. 00 3 9高 6. 0 13回 78 61. 90 0. 96 4 7高 4. 5 17回 76. 5 60. 71 0. 94 スパークルの場合もっとも強い秒数が曲によって変わることがあるので若干注意。 ほとんどの場合は13高がもっとも強いですが稀に、11高や9高がベストな場合があります。 7高は多分ほぼない。 13高はフォーカスやシナジーと被りにくい秒数なのも優秀。 特にトリコ編成では13高以外はシナジーと被るため、結局13高を使う。 0 13回 78 61. 90 1. 00 2 5高 3. 0 24回 72 57. 14 0. 92 3 8高 4. 5 15回 67. 5 53. 57 0. 87 4 11高 6. 0 11回 66 52. 38 0. 5高がベスト。 表では9中が1位ですが、 スパークルのお供としてオールラウンドを使う場合、特技ポテを振らない方が良い場合が多いため、中確率はいまいち。 また、9秒は被りやすさ的にも微妙。 スパークルの回復役として使う場合にはポテンシャルはライフを優先し、余裕があれば特化ステに振れば十分だと思います。 特技ポテは振らなくてもOK。 一応ユニットに中確率特技持ちのアイドルがいる場合に限っては特化ステより特技に振った方が微妙に良い場合があるが誤差レベル。 回復ではなくコンボボーナス部分をメインとしてオルランを運用する場合には、5高より9中の方が良く、特技ポテも振りましょう。 3.スコア+コンボナ複合系特技 フォーカス 順位 秒数 継続時間 s 最大発動回数 合計発動時間 s 最大カバー率 性能比 1 6中 4. 5 20回 90 71. 43 1. 00 2 11高 7. 29 0. 90 3 9高 6. 0 13回 78 61. 90 0. 87 4 7高 4. 5 17回 76. 5 60. 71 0. 6中が最強 6中以外では、 NGsの3人 卯月、凛、未央 は総ステが最高値なのでオススメ。 ゲスト需要も高い。 凛 11高 、未央 9高 は秒数に注意。 あるとしたらGrooveくらい。 そのためポテをステに振る場合にも、特化ステを優先する必要はほぼない。 同アイドルの別カードを基準に振ってもOK。 29 1. 00 2 9高 6. 0 13回 78 61. 90 0. 96 3 7高 4. 5 17回 76. 5 60. 71 0. 94 差がかなり小さい上に、現状11高・9高・7高の3人が同時に理想編成に入るので、性能差はあまり気にしなくて良い。 全部欲しい。 29 1. 00 2 9高 6. 0 13回 78 61. 90 0. 96 3 7高 4. 5 17回 76. 5 60. 71 0. 94 フォーカス、シナジーと同様の穴埋めスキルで大差なし。 4.スキルブースト 順位 秒数 継続時間 s 最大発動回数 合計発動時間 s 最大カバー率 性能比 1 8高 7. 89 1. 00 2 10高 9. 84 0. 95 3 7高 6. 0 17回 102 0. 81 0. 非常にカバー率が高い。 その中でも 8高がベスト。 デレステの 超強力特技なので、秒数に関わらず各属性・各特化スキルごとに1種類は欲しい。 0 12回 72 57. 14 1. 00 2 8高 4. 5 15回 67. 5 53. 57 0. 94 3 13高 7. 5 9回 67. 5 53. 57 0. 94 4 11高 6. 0 11回 66 52. 38 0. 8高がベスト。 回復は速度が重要。 全体のカバー率よりも最初の数回の発動が勝負なので、発動間隔が小さい秒数がおすすめ。 ステータス等を考慮しても8高が最も強い。 回復SSRのステは全てバランス型。 ポテはステ振りで良い。
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なにかを極めようと思ったらとにかく最低限の環境は揃えましょう。 これだけ! 一回一回のプレイの質を上げるのはもちろん、 モチベーションの維持にも直結する部分なのでなるべく良いスマホを選びましょう。 個人的におすすめの端末は AndroidのXperiaシリーズです! XZめっちゃ安くなってる... まあ2年前だし当然か XperiaシリーズはZ2とXZを使った経験がありますが、 両方とも処理落ちやフリック抜けが少なく、 動作も軽快で素晴らしい端末でした。 (ただし、 OSバージョンによっては動作が異なる可能性があります。 自分はAndroid6. 1です。 ) iOS端末は中央のフリック抜けバグやSEがまとまってしまうバグのせいで基本的にあまりおすすめできないのですが、 置きタブレット勢であれば、 iPad proシリーズに関しては知り合いの音ゲーマーからの評価も高く、信頼性があるように感じます。 弘法筆を選ばず なんて諺がありますが、 流石の弘法も「2〜 3文字書く間に1回は処理落ちして線が途切れる筆」 とか掴まされたらキレると思います。 しっかり選びましょう。 (物に拘りすぎて基礎を疎かにするな、的な教訓には同意) あ、あとPCをお持ちであればwebカメラを用意するとすごく便利です。 いっつもミスる箇所を撮ればなんでミスってるかが丸わかりです。 自分もよくやります。 クリアギリギリの難易度にどんどん挑戦して、クリアできる曲を増やして行きましょう。 限界レベルに挑戦すると自然に下位曲が簡単に見えてくるんですよね。 この項目の狙いは 【地力を付けること】です。 様々な譜面に対しての素の対応力 だと思っています これを鍛えるためには とにかくあらゆる譜面をこなすことが大事です。 もはや経験値のようなもので、やればやるだけこの地力はついてきます。 小技の効かない譜面については完全に地力勝負になります。 とにかく回数をこなしましょう。 自分がデレステを始めたころはとにかく難しい譜面に特攻していた記憶があります。 何度やってもできない譜面に対して、試行回数で解決しようとするのはメンタル的にやめたほうがいいです。 癖が付く危険もあります。 繋がる兆候が無ければ、まずは一旦プレイを止めて運指を組むことを考えましょう。 秘密のトワレ MASTER Lv. 28 の一部を例に上げます。 いつもの 曲の中盤にある螺旋階段地帯です。 恐らく、Lv. ただの交互乱打であることがわかってしまえば 問題はここから先。 この地帯は基本的に交互で捌くことができず、 Lv. ここで 運指を組むことを考えます。 青を右手、黄を左手とした運指の例です。 これであれば、螺旋階段の4つのラインを左右2-2に分けて叩くことがわかりやすいです。 左手の負担が大きいことだけが気がかりです。 左手の負担を緩和するのであればこうでしょうか。 この画像に指を添えて実際に叩くふりをしていただければわかるのですが、 この緑で囲った2個2個の部分がアクセントになって非常にわかりやすいです。 しかもここ以外は全て交互。 このように運指が組めたら先ほどやって頂いたように、 実際に指を動かしてのシミュレーションを何度も行います。 本当に何度もです 体に染み込ませます もう行ける!!!と感じたら実際に曲をプレイして繋げるかテストします。 これが、『 運指を組む』の流れです。 もちろん全ての難所で運指が有効なわけではなくて、 例えばLEGNEのラストなんかは取り方が1つしかないので上の方に書いた地力勝負になります。 やる気を保つコツというか、やる気の持論を書いてみます。 『このゲーム好きだから無限にやるわ』のやる気って最強です。 特別上手くなりたいって意識が無くてもただただプレイすること自体が楽しくて続けられて、 回数をこなすから自然と上手くなれるし上手くなるとやれるコンテンツが増えて更にゲームが楽しくなります。 このタイプは永久機関的に上手になっていくし、上達のスピードも凄まじいです。 悟空です。 『とにかく徹底的に極めたいから無限にやるわ』のやる気もまた最強です。 対戦ゲームで勝つことを目的に徹底的に研究をする人、僕は大好きです。 ただ、このタイプは脆くもあります。 対戦ゲームは必ず敗者が出るし、音楽ゲームは躓かずに上手くなれるわけがない、上手くなる過程で絶対に何かしらの壁にぶつかります。 中にはその壁に打ち負けて、対戦相手やゲーム自体に悪態をついてしまったり、最終的にはやめてしまったり... そんな人をたくさん見てきました。 『ゲームを極めること』を目標にゲームをするなというわけではないのですが、 『このゲームが好きだから』 という気持ちを忘れずに上達していってほしいなと切に願います。 あと一つおすすめのやる気を紹介します。 人からもらうやる気です。 うまくいったリザルトをツイートしたり、手元の動画を撮って投稿してみたり…… それに対する人からの反応はめっちゃ良い刺激になります。 いつもありがとうございますほんまに ・純粋にゲームを楽しむこと ・上手くいかない期間が続いてもめげないこと ・人からやる気をもらうこと ひとまずは、この記事が誰かのやる気になってくれればいいなぁと思います。 ありがとうございます。 Masterのフルコン埋めが残り15曲に迫ってきたのですが未だにLEGNEをフルコン出来ておらず、最後の手前の運指が未だに脳で理解できておらずどうしてもコンボが途切れてしまいます。 運指を自分で考えるのも楽しみの1つと承知しているのですが、アドバイスなど頂けないでしょうか。 ありがとうございます。 質問なのですがデレステで音ゲーにハマり、ガルパやCSでもプレイしたくなりDJMAXなどもプレイするようになりました。 音ゲーの掛け持ちは成長の妨げになりますか?一種のゲームをやりこんだ方がいいでしょうか? デレステ上達の為にはじめたDJMAXが一番楽しくプレイ出来てますが、コントローラーで操作感も違うのでスマホゲーの上達につながっているか不安です。 長文、質問、失礼しました。 お答えいただけると幸いです。 チャンネル登録しましたよ!.
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『 デレステ(アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ)』で新機能「うたいわけ」が実装されました!! 新機能「うたいわけ」実装 2019年11月9日 土 、デレステ公式Twitterアカウント()で、 新機能「うたいわけ」の実装が発表されました。 MVユニット確認画面で右下にある「うたいわけ」をONにするとそれぞれの声が反映されたMVが見られます。 「うたいわけ」をONにすると、対応アイドルのアイコンの下に【うたいわけ】の文字が出ます。 出ていないアイドルは非対応なので、対応アイドルの中からランダムで選ばれた声が採用されます。 筆者の独断で選んだ好きなアイドルたちを配置すると、桐生つかさちゃんだけ【うたいわけ】の文字がなし。 この部分が誰かの声で埋められることになります。 つかさちゃんの声、待ってます!! 実際に再生してみると、全員で歌っている部分もすでに声の違いを感じられますし、特にユニットごとに歌う キュート・クール・パッション 部分、5人の声になるので「うたいわけ」されているのがハッキリとわかります。 特に担当の声は耳に入ってきますよね。 そして最後のソロ部分!!
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