プリコネ クランバトル 正月キャル。 【プリコネR】晴れ着キャル(ニャルorニュル)がどれだけクソかが未プレイのオタクでも分かる記事

プリコネ1月クラバト攻略の最強パーティーは?ニャル超火力で破壊! | プリコネ無課金ガチ勢

プリコネ クランバトル 正月キャル

ユニオンバースト:ニューイヤーバースト 目の前の敵単体に魔法特大ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を中アップ。 このスキルで与えたダメージ量に応じて、攻撃力の上昇量がアップ。 UBの使用感 魔法攻撃力バフ付きの単体魔法攻撃UB。 クリスマスイリヤと違い、バフは永続ではなく18秒です。 代わりに与ダメージ量に応じてバフ値が増加します。 つまり、UBバフ持続中にUBが撃てれば火力が高くなります。 UBが連続して撃てる状況なら、物凄いダメージが期待できるというわけです。 スキル1:シャドウバレット 目の前の敵単体に魔法中ダメージ。 スキル1の使用感 いかにも専用装備待ちという、シンプルな単体魔法攻撃スキルです。 行動速度・魔法防御デバフ・TP関係の何がつくかは来年のお楽しみ。 スキル2:ウィッシングフィールド 味方全体の魔法攻撃力を中アップ。 さらに物理無効バリアを展開する。 自身の魔法攻撃力が高い程、バリアの無効ダメージ量がアップする。 スキル2の使用感 バフ値が低い代わりに物理無効バリアのおまけ付きです。 自身の魔法攻撃力の高さに応じてバリア量が変わる、インフレにも強い親切設計です。 EXスキル:デザイアベール バトル開始時に自身の魔法攻撃力を中 大 アップ。 正月キャルの行動ループ.

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【プリコネ】水着キャルと正月キャルどちらを引くべきか!?詳細解説【プリンセスコネクト!】

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探した結果、買うしか無かった 笑 あくまでも参考程度どうぞ — ラク サマー Tzuyu2e2e 興味ある方は是非参考までに。 ワンパンでも攻略可能な編成で考察しています。 1月クランバトル攻略最強ワンパン編成パーティー• そこで、正月から実装されました ニャル(正月キャル)の火力の高さと能力が重要になってきます。 ちなみにですが、この編成では推奨は星上げせず星3推奨になります。 その理由としては、星3の方が星5より耐久は落ちますが、火力バフが強いままだからです。 ニャルの最大の特性であるUB ニューイヤーバースト )の超火力はワンパン攻略するうえでは必須。 また「 自分の魔法攻撃力を1520アップ」させることが出来るのでUBを使えば使うほど攻撃力がアップし、その破壊力はとてつもなく凄まじいことになります。 「 ニャル(正月キャル)」を軸に考えていくと、 ルナ・ ネネカ・ アンナ・ ユカリの編成がベストではないかと思われます。 「 ルナ」は「 味方のTPを大幅にアップすることが出来る」ので、ニャル(正月キャル のTPをルナのスキルで回復させニャルのUBを連発させていけば、後半ではニャルの火力がエグイくらいの威力になって敵のHPを大幅に削ることができます。 「 ネネカ」の UBでは「 範囲内の味方の魔法攻撃力を特大アップさせ、さらにTP上昇を上げる」ことができる。 このUBによりニャルの火力を更に強化することが出来ます! 「 アンナ」は、「 強火力のアタッカー」であるので、ニャルの火力に加えアンナの強火力でさらにHPを削っていきたいところ。 また、アンナは 専用装備を付けることによりスキルに「 高倍率の魔法防御デバフを加える」ことができるので、敵の防御力を落としつつ強火力で攻略していきたいところです。 「 ユカリ」は、 星6で臨みたいところです。 まず、ユカリのUBスキル「 魔法無効バリア」を展開して敵の魔法攻撃を0にしましょう。 そしてユカリのスキルのムーンライトは「 味方単体のTPを355回復」する効果があるので積極的にニャル(正月キャル)に使ってニャルのUBを連発して火力をどんどんアップしていきましょう。 そしてこのムーンライト発動と同時にネネカのUB発動でさらにTP回復ができるので、そこも意識して展開していければワンパン可能です。 プリコネ1月クランバトル!「ワイバーン」のワンパン攻略!最強編成パーティー! まず、最初に立ちはだかるボス「 ワイバーン」!こいつの攻略をしていきたいと思います。 編成パーティーは変わらず「ニャル」軸編成です。 このステージでは、 もうひたすらニャル(正月キャル)のUBを連発することを意識しましょう。 ニャル(正月キャル)のUB発動しては、 ルナ・ネネカ・ユカリのスキルでニャル(正月キャル)のTP回復に努めさらにニャルUB連発でワンパン達成できます。 このステージでは、最速ワンパンを意識して次のボスでの時間を稼ぐことが重要ですので、できるだけ時間かけずに殲滅していきたいですね! プリコネ1月グランバトル!「ワイルドグリフォン」ワンパン攻略!最強編成パーティー! このステージでは、この前のステージボス「 アクアリオス」の攻略とほぼ同じです! もうひたすらニャルのUB連発を意識しましょう。 ただ HPが高いので即ワンパンは厳しい かも・・・。 なので、ニャルのUBはライデンの無敵化が解除されたタイミングで発動させましょう! 敵のUBでHPが多少削られるので、ユカリ(星6)のスキルで回復させておいた方が良いと思います。 後半は、今までの流れと同じで ルナのUB&ユカリのムーンライト&ネネカのUBでTP回復して、ニャルのUBを連発して火力を増していきましょう! この編成であれば「ライデン」もワンパンは十分可能です。 プリコネ1月グランバトル!「ネプテリオン」ワンパン攻略!最強編成パーティー! 「 ネプテリオン」の攻略も今までと同じ動きの流れとなります。 「ネプテリオン」は 毒を吐いてそのダメージが徐々に蓄積されるので、ユカリのUBで回復&バリアさせることを意識する必要があるでしょう。 また、アンナのデバフが効いたところでタイミング良くニャルにUBを発動させましょう! 敵のUBでHPが削られたら、ユカリで回復させ、ルナの「ソウルコンバージョン」でニャルのTP回復&UB発動を連発させていきましょう。 ニャルの火力を持ってすれば、ワンパン可能です。 本当にこの火力は凄まじすぎますね! プリコネ1月グランバトル!「アクアリオス」ワンパン攻略!最強編成パーティー! 最後に「 アクアリオス」の攻略となりますが、こいつに限っては ワンパンは非常に難しく、この編成でも恐らくワンパン攻略は無理だと思われます。 なぜかというと、アクアリオスが使う波動に「 ステータス効果を無効にする」効果があり、このためニャルの火力アップのバフが無くなってしまうからです。 今までの、ニャル以外のキャラでTP回復させ、ニャルのUD連発で火力の大幅アップの戦い方が通用しなくなってしまいます。 これでは、さすがに時間内にワンパンで殲滅は厳しくなってきます。 ですが、それでもニャルの火力を持ってすればかなりのHPは削れるので、次ではかなり楽にすすめられるでしょう。 敵のUBは魔法攻撃なので、ユカリのバリアで無効にすることができます。 ポイントは 常にニャルのHPを全回復させ、ルナのソウルコンバージョンでニャルのTP回復させてUBを連発させることです。 ニャルの火力アップのバフが無くなるのでワンパンは難しくなりますが、それでもニャルの火力を持ってすればかなりのHPをけずることができ、優位に攻略できるでしょう。 プリコネ1月クランバトル攻略へのネットの反応は? ここでは、プリコネの1月グランバトルでのネットユーザーの攻略状況など見ていきたいと思います。 ルナ持ってないからだれかサポートにおいてほしいっ — ナイトライフ knightlifegame ; プリコネのクランバトル予想通りニューイヤーキャル大暴れしてて、とんでもないことになってるみたいだな……これナーフ無しで調整できるのだろうか?🤔 UBの攻撃力上昇効果累積しないor回数制限とかですぐ調整はできると思うけど。 また、その火力を活かせる編成が一番のポイントとなっていますね。 やはりワンパンで攻略できれば気持ち良いですし、なによりも期間限定のクランバトルにおいては早く進めていきたいところなのでワンパン可能な編成は正直助かります。 やはり期間限定のクランバトルの攻略には、パーティー編成が最も重要になりますね。

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プリコネ1月クラバト攻略の最強パーティーは?ニャル超火力で破壊! | プリコネ無課金ガチ勢

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初めまして。 1月クランバトル3位の岐阜県立通信制高校に所属してました。 りぉと申します。 今回は「正月キャル」の登場により大荒れとなった1月クランバトルについての感想を書いていこうと思います。 まず率直な感想として、 「とても辛かった」 です。 もうこのブログ読む意味ないじゃん… 毎月同じ様な事を思いながらクラバトをしていますが、今月は特にそう思う場面が多かったです。 その理由として挙げられるのが4つあります。 例として私達が使用していた5ボス編成を出させていただきます。 ただ0:48と0:49では大きな違いがあり、0:48の場合正月キャルのUBが1回減る可能性があります。 私達が使用していたTLではそうだった。 そこで約100万以上のダメージ差が生まれ、0:48と0:49では後者の方が安定して持越でダメージが出せるという事で秒数コンテストが始まります。 なのでたとえワンパンしていても持越秒数が28秒なら29秒以上残している人より優先度が落ちてしまい、その周では抜けれずまた同じボスを待たないといけません。 さらに夜凸になるとお仕事を終えて参加する社会人の方がいるので、その方達を優先して通します。 ちなみに岐阜県立通信制高校のキャラ持ちはあまり良くありません。 もちろんワンパン前提で凸を進めることを考えているので、失敗すれば通れません。 朝凸、昼凸、90凸消化間近で人数が少なくワンパンすれば通れる状況でも失敗してしまえば、またもう1周待つ事になります。 凸を通せるチャンスが下振れ ソルコンクリ で台無しになり嘆くクラメンもいました。 5ボスのHPは2000万。 この時点で2人持越を抱えなくてはいけません。 内1人は2周分。 ちなみに私は5ボスの持越をその日の最終周(持ってから6周分約5時間)まで持った日もあります。 クラメンの中には進行しながら3ボスの持越を10周分持っていた方もいました。 ワンパン前提で凸が進むため、1周で凸を通せる人数が少なく、周回数も増えているにも関わらず、持越を抱えている影響で他のボスに凸が出来ず、3凸消化までに時間がかかり、結果5時コネ。 これが今回のクランバトルで1番良くない所だと思っています。 最上位を目指すにあたって、このような状況になっても仕方ないとは思いますが今回は特に良くなかったです。 以上が私が1月クランバトルをやって辛いと感じた4つの理由です。 最後に と、ここまで感想を書かせていただきましたが、最後に1つだけ。 1月クランバトル終了後からTwitterで「プリコネ 引退」と検索すると多くの引退ツイートを見ます。 引退していった方々の中でどのくらいクランバトルを競技としてやってきた方がいたかは分かりませんが、少なくともダメコンが好きで、TLを作るのが好きでクランバトルが大好きだった方がいたと思います。 そういった方々に「クランバトルだけがプリコネじゃないから」と言うのは少し厳しいと思います。 そっと引退を見送り、もし復帰した時は暖かく迎えてあげてください。 最後まで読んでいただきありがとうございました。

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