1 Lv. 5 Lv. 1 まずは目指したいスキルレベル。 スキル2をLv5にすることで、弱体耐性のない相手へ宝具封印が確定する。 周回採用の場合はスキル3の10を最優先し、NP獲得量アップのスキル2は必要に応じて伸ばす。 【Step2】 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 4 このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。 スキル1はレベル上げで倍率が伸びやすく、ガッツ後の立て直しに役立つ。 スキル3も全体NP付与なので上げて損はない。 【Step3】 Lv. 6 Lv. 6 Lv. 6 より快適に運用する上でおすすめのスキルレベル。 スキルCT短縮により、安定度が増す。 【Step4】 Lv. 10 Lv. 10 Lv. 10 このサーヴァントの理想形。 ガッツ付与が役立つクエストは少なく、所持しているだけでも十分難易度は下がるのでここまで育成する必要はない。 だがいずれも倍率上昇やスキルCT減少により安定感が増す。 無敵貫通&防御無視の全体宝具など、避けられない攻撃の対策を行える。 汎用的ではないが特定クエストの難易度を下げられる。 敵宝具CTの調節ができる スキル「アポロンの子A」には敵単体の宝具封印状態 1T の効果もあり、自身宝具が間に合わない際の調節に使える。 弱体付与の成功率を伸ばす クラススキル「道具作成EX」によりLv5で弱体耐性のない相手へ確定する。 特に女神など弱体耐性が高い相手への安定は無理! 4. 十分にNPを稼げる構成 アスクレピオスは Arts3枚に加えて、NP付与やNP獲得量アップスキルも所持している。 採用するクエストが少なめ ガッツが強力なサーヴァント共通の特徴だが、全滅ギリギリになるようなクエスト以外では出番がない。 また NP付与スキルを所持していても火力サポートが出来ないので、宝物庫や種火周回以外の高HPなイベント周回には採用しづらい。 ガッツ付与が自身対象外 宝具効果のガッツ付与は自身が対象外なので、 全体ガッツを繰り返すのは困難。 味方からのガッツなどで2回までは現実的だが、それ以降は自身が戦闘不能になることを活かしたい。 中の人A 配布星4のアイリスフィールと異なる点です。 後列には回避や無敵付与、強化解除持ちやタゲ集中持ちなど味方を守れるサーヴァントを置きたいです。 残り1〜2人の状態が強力なアタッカーと組むのもいい感じ。 ギミック系にも相性あり クエストギミックに対する向き不向きの問題だが、 短いターン数で無敵貫通の全体宝具を連発してくるクエストなどには不向き。 その場合はアスクレピオスよりも全体防御力アップ持ちの採用がおすすめ。 中の人A 解除可能な超強化付与なら、強化無効状態付与。 無敵貫通だけなら防御力アップ。 クリティカル威力だけなら発生率ダウン。 強化解除は強化解除耐性などギミックにも相性があります。 ArtsでもNPを十分稼げるので、スタメン採用などで補いたい。 中の人A ストーリー限定とはいえ、スキル育成に1. 5部や2部4章素材を使うのも気になる所です。 アスクレピオスの運用 1. 全員同時にガッツを使用した場合、敵行動はそのまま終了するので同時全滅を狙おう。 敵行動は終了する。 ブレイク時など特定タイミングの対策に アスクレピオスは、 ブレイク時など決まったタイミングで1〜2回ほど行われる避けられない攻撃への対策に採用すると良い。 1回であれば自身の戦闘不能を前提にし、2回であれば味方からのガッツ付与やガッツ礼装で再度宝具を目指したい。 中の人A 弱体解除や弱体無効 3T で、敵宝具効果の毒や呪いや火傷などガッツ後に喰らいたくない固定ダメージ対策は行えています。 ガッツ後の立て直しを重視 自身の宝具効果には味方全体へのHP回復状態 3T もあるが、宝具効果だけではガッツ復活後のHP回復には不足する。 ガッツ復活直後に残った味方のHP回復や防御力アップ、無敵付与だけでも追撃を耐えられる様に組みたい。 その際はArts枚数を多めにして、サポート宝具の安定使用を目標に動かしたい。 宝具効果のHP回復状態や防御力アップ、無敵付与が好相性。 安全に立て直しが行える。 宝具効果のNP獲得状態とHP回復状態が好相性。 宝具効果も重ねやすく、全体無敵付与など保険も所持している。 宝具効果の全体ガッツ付与とHP回復が好相性。 耐久するだけでクリアになるクエストでは超好相性。 3人目はスキルなどのガッツ付与持ちや、アスクレピオスの戦闘不能を前提にして防御力アップやHP回復役を選びたい。 宝具効果の敵全体攻撃力ダウン付与と、スキルによる単体ガッツ付与が好相性。 ガッツ礼装を装備させなくても追加1回耐えられる。 宝具効果のHP回復状態と防御力アップ付与が好相性。 NPチャージもあり、最低限のArtsチェインだけでも宝具が撃てる。 高倍率の防御力アップやダメージカットを連発できるサポーターとして優秀。 常時無敵貫通のクエストや、サポートだけでよい場合は星3ブーディカと組むのもおすすめ。 相性のいい耐久アタッカー ある程度の攻撃と、耐久の両立を求められるクエストではアタッカーも重要になる。 この場合もスタン付与やタゲ集中無敵があると、複数ターンを安全に稼げるので相性がよい。 宝具効果の弱体耐性ダウンや全体NP付与が優秀。 またスキルCT短めのHP回復やスタンなど攻撃と耐久を両立など対応できる状況が多い。 全体スタンと確定チャージ減スキルが耐久向き。 ターゲット集中無敵やクリティカルで攻撃と防御の両方を行える。 ストーリー戦闘以外であれば、特殊スタン単体宝具で耐久を行える。 趣味パーティに近くなるが、デメリット戦闘不能の超高火力の全体宝具を繰り返し使える様になる。 聖杯使用済でマーリンなどと組めば、増援系高難易度であれば十分クリアできる。 アスクレピオスが作り出す、死者を蘇らせる蘇生薬。 ……なのだが、この宝具は『そのもの』ではなく、彼が それを模倣した薬である。 かつて実際に作成し用いた蘇生薬は、唯一無二の特殊な 原材料を用いたものであり、英霊となった今でも宝具と して自動的に引っ張ってこられるものではなかった。 故に通常の聖杯戦争においては、彼はこの模倣蘇生薬を 用いることになる。 模倣品であるため元々のものより効能が落ちており、 実際に死者を蘇生させるには様々な条件を満たしていな ければならない。 死亡後の経過時間や、死体の状態などである。 現代知識を得た彼は「単純に、少し出来のいいAEDの ようなものだ」と自嘲気味に語る。 また、この模倣薬自体もそれなりに貴重なものであり、 何度も使えるわけではない。 絆Lv. かつてハデスの領域を侵し、ゼウスを怒らせた真なる 蘇生薬そのもの。 かなり無茶な状態からでも人や半神を完全に蘇生させる力を持つ。 彼はこれを用いてミノス王の子グラウコス、テセウスの 子ヒッポリュトスらを蘇らせたと言われる。 この薬の原料はアテナから渡された(アテナはペルセウ スから捧げられた)ゴルゴーンの血である。 ゴルゴーンの左半身から流れ出た血は人を破滅させ、 右半身からの血は人を救済する力があったという。 実のところ、ただゴルゴーンから血を採っただけでは 上手くいかない。 ヒッポリュトスを蘇生させたときには『アルテミスの力を得て為した』とされているため、 蘇生薬はこの血に純度の高い(アテナ、アルテミス級の)神の力が込められてこそ初めて完成するものなのだろう。 他にも隠し味として必要なものがあるのかもしれない。 結局のところ、かつての蘇生薬は彼の医術だけでなく様々な要因と偶然も関与して作り出せたものであって、アスクレピオス本人もこの蘇生薬の作り方について完全にマスターしているわけではないのである。 FGOでは基本的に使用されない。 再臨画像 最終再臨ネタバレ注意 最終再臨までの画像を掲載しています。 ネタバレが含まれるため、注意してください 医術の祖と呼ばれる男が携えていた杖。 彼は蛇と共に治療を行ったと伝えられている。 それが何を意味するのかは実のところ定かではない。 ただのペットだったのか、何らかの形で治療に用いたの か、あるいは脱皮を繰り返す姿に象徴される不死性、 魔術的意味を必要としたのか? 無論、この杖に巻き付いている『蛇』が何なのかも不明 である。 生物なのか、人工物なのか。 「ああ? うるさい患者だ。 おまえたちがすべきはただ 医者を信じること。 治療について『その薬は何だ』と か『なぜそんなことをするんだ』とか聞くことではな い。 鬱陶しい。 時間の無駄で、治療の邪魔だ。 だから 大人しく……なに? 説明義務……インフォームド・ コンセント? ……面倒な世の中になったな」 バレンタイン礼装 ネタバレ注意 バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。 ネタバレが含まれるため、注意してください。
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SR No. アポロン人形。 クーちゃん人形、ヴィイ人形に引き続き、 部屋にやってきた侵入者(インベーダー)の類い。 クーちゃんが攻撃、ヴィイが防御、 そしてアポロンがバフをこなす。 部屋への侵入を感知、迎撃する役割の彼らは、 人知れずマスターの睡眠を守っているのだ。 たまに守れない。 2020年2月12日より開催のイベント「」の報酬。 の所持履歴がある人のみ入手可能。 から貰ったアポロンの人形…と思いきや、アポロン神の端末そのもの。 パリスによると自分から離れたアポロンはただのぬいぐるみになるらしいが、実際は意思疎通ができなくなるだけのようだ。 先輩のとに加えて三人体制になっている。 三つ巴状態になったからか、前のように内戦を繰り広げるのではなく、ちゃんとマスターの安眠を守っているらしい。 たまに守れないとはいうが、魑魅魍魎が跋扈するカルデアの旅路で防御率が高いのはむしろ大したものであると言うべきか… この礼装についてのコメント• なんかマリオRPG思い出した -- 2020-02-22 土 23:08:45• あー、確かにこんなの出てくるアイテムあったっけ?100回使うと進化するとかなんとか 未クリアなので攻略本でしか見てないうろ覚え勢 -- 2020-05-06 水 05:46:38• 数年経ってるし、スフィンクス幼体そろそろ育ってくれてれば更に盤石になりそうなんだがな。 -- 2020-02-23 日 01:25:23• ゴルゴン姉妹が発見して神性に気付いたら「うっわぁ…」くらいドン引きしそう -- 2020-02-23 日 16:30:22• あの溶岩水泳部からもそこそこぐだを守ってるとか、このぬいぐるみ達は並のサーヴァント級の能力持ちなのか…? -- 2020-02-24 月 16:49:28• ミニクーちゃんがプリヤイベと同等の能力を持っているとしたら、サーヴァント並だろうな -- 2020-02-24 月 17:24:54• アポロン様もぬいぐるみのようでぶっちゃけ神霊(端末だけど)だし… -- 2020-02-24 月 18:22:58• ぬいぐるみ達は曲がりなりにもマスターへの贈り物で私物だし、水泳部も流石に攻撃しづらいけどぬいぐるみ達は遠慮しなくていいからとか。 ミニクーちゃんが時々傷ついてるのは流れ弾なんだろ多分 -- 2020-02-26 水 07:31:16• ミニクーちゃんも、ヴィイも、まだ貰ったことないのにな…… -- 2020-02-24 月 18:28:36• 初見で割と本気で「い、いらねー!!」って思ってごめんねパリスくん -- 2020-02-25 火 14:05:01• 神様を象った人形かと思いきや神様だったでござる -- 2020-02-26 水 01:47:40• これを持ち帰るって事はつまりアポロン様をお持ち帰りする様なモノで……うわあ…… -- 2020-02-26 水 11:00:02• 元バレー部の脚線美持ちの女の子 ぐだ子 の部屋に置いといて大丈夫かと、割と本気で心配になった -- 2020-02-26 水 12:01:54• ゼウスならヤバかった -- 2020-02-27 木 15:43:34• ポセイドンなら子供出来てた -- 2020-03-01 日 22:00:48• 神様なら、数え方は「一柱」だな。 -- 2020-02-27 木 00:42:51• じるクン人形とスケープゴート…… -- 2020-03-01 日 10:37:45• それらはマジでただの人形なので -- 2020-03-04 水 12:09:02• ギリシャ神話の神性の類を部屋に入れるって貞操的に良くないでしょ -- 2020-03-01 日 15:29:15• おい、小ネタのバリスって誰だよ -- 2020-03-02 月 00:11:50• プロメアかな? -- 2020-03-02 月 02:06:14• ガチでアスクレピオスに相談しようか悩んでしまった。 アポロン人形からマスターの寝込みをヴィイもクーちゃんも居ないが守れるだろうか。 -- 2020-03-04 水 12:01:49• これ布張ってるだけじゃないか!俺が欲しいのはモフモフしたやつなんだよ取り替えてパリスちゃん! -- 2020-03-07 土 01:00:44• くっそ可愛いからいまだに経験値にできない -- 2020-03-07 土 15:39:05• また守れない案件が -- 2020-04-02 木 10:35:55 メンテナンス 次回ゲームメンテナンス イベント・キャンペーン 現在開催中・開催予定のイベント・キャンペーン 公式サイト• ピックアップ召喚 現在開催中・開催予定のピックアップ召喚 公式サイト• 現在開催中の単独ピックアップ召喚はありません。 ゲームガイド• イベント 現在開催中・開催予定のイベント・クエスト• 現在開催中・開催予定のイベント・クエストはありません。 掲示板• 雑談(テーマ別)• 以下別サイト• シナリオ• 第一部 Observer on Timeless Temple• 5部 Epic of Remnant• 第二部 Cosmos in the Lostbelt• Lostbelt No. 修練場• [月]• [火]• [水]• [木]• [金]• [土]• [日]• 種火集め• [月・木]• [火・金]• [水・土]• [日]• 宝物庫• [毎日]• サーヴァント• 強化関連• その他• 概念礼装• 概念礼装一覧• 強化関連• その他• 指令紋章 コマンドコード• データベース• マスター関連• アイテム関連• その他• 管理・編集掲示板• wikiについて• 公式関連サイトリンク集• Twitter 最新の20件.
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1 Lv. 5 Lv. 1 まずは目指したいスキルレベル。 スキル2をLv5にすることで、弱体耐性のない相手へ宝具封印が確定する。 周回採用の場合はスキル3の10を最優先し、NP獲得量アップのスキル2は必要に応じて伸ばす。 【Step2】 Lv. 4 Lv. 5 Lv. 4 このサーヴァントを運用する上でおすすめのスキルレベル。 スキル1はレベル上げで倍率が伸びやすく、ガッツ後の立て直しに役立つ。 スキル3も全体NP付与なので上げて損はない。 【Step3】 Lv. 6 Lv. 6 Lv. 6 より快適に運用する上でおすすめのスキルレベル。 スキルCT短縮により、安定度が増す。 【Step4】 Lv. 10 Lv. 10 Lv. 10 このサーヴァントの理想形。 ガッツ付与が役立つクエストは少なく、所持しているだけでも十分難易度は下がるのでここまで育成する必要はない。 だがいずれも倍率上昇やスキルCT減少により安定感が増す。 無敵貫通&防御無視の全体宝具など、避けられない攻撃の対策を行える。 汎用的ではないが特定クエストの難易度を下げられる。 敵宝具CTの調節ができる スキル「アポロンの子A」には敵単体の宝具封印状態 1T の効果もあり、自身宝具が間に合わない際の調節に使える。 弱体付与の成功率を伸ばす クラススキル「道具作成EX」によりLv5で弱体耐性のない相手へ確定する。 特に女神など弱体耐性が高い相手への安定は無理! 4. 十分にNPを稼げる構成 アスクレピオスは Arts3枚に加えて、NP付与やNP獲得量アップスキルも所持している。 採用するクエストが少なめ ガッツが強力なサーヴァント共通の特徴だが、全滅ギリギリになるようなクエスト以外では出番がない。 また NP付与スキルを所持していても火力サポートが出来ないので、宝物庫や種火周回以外の高HPなイベント周回には採用しづらい。 ガッツ付与が自身対象外 宝具効果のガッツ付与は自身が対象外なので、 全体ガッツを繰り返すのは困難。 味方からのガッツなどで2回までは現実的だが、それ以降は自身が戦闘不能になることを活かしたい。 中の人A 配布星4のアイリスフィールと異なる点です。 後列には回避や無敵付与、強化解除持ちやタゲ集中持ちなど味方を守れるサーヴァントを置きたいです。 残り1〜2人の状態が強力なアタッカーと組むのもいい感じ。 ギミック系にも相性あり クエストギミックに対する向き不向きの問題だが、 短いターン数で無敵貫通の全体宝具を連発してくるクエストなどには不向き。 その場合はアスクレピオスよりも全体防御力アップ持ちの採用がおすすめ。 中の人A 解除可能な超強化付与なら、強化無効状態付与。 無敵貫通だけなら防御力アップ。 クリティカル威力だけなら発生率ダウン。 強化解除は強化解除耐性などギミックにも相性があります。 ArtsでもNPを十分稼げるので、スタメン採用などで補いたい。 中の人A ストーリー限定とはいえ、スキル育成に1. 5部や2部4章素材を使うのも気になる所です。 アスクレピオスの運用 1. 全員同時にガッツを使用した場合、敵行動はそのまま終了するので同時全滅を狙おう。 敵行動は終了する。 ブレイク時など特定タイミングの対策に アスクレピオスは、 ブレイク時など決まったタイミングで1〜2回ほど行われる避けられない攻撃への対策に採用すると良い。 1回であれば自身の戦闘不能を前提にし、2回であれば味方からのガッツ付与やガッツ礼装で再度宝具を目指したい。 中の人A 弱体解除や弱体無効 3T で、敵宝具効果の毒や呪いや火傷などガッツ後に喰らいたくない固定ダメージ対策は行えています。 ガッツ後の立て直しを重視 自身の宝具効果には味方全体へのHP回復状態 3T もあるが、宝具効果だけではガッツ復活後のHP回復には不足する。 ガッツ復活直後に残った味方のHP回復や防御力アップ、無敵付与だけでも追撃を耐えられる様に組みたい。 その際はArts枚数を多めにして、サポート宝具の安定使用を目標に動かしたい。 宝具効果のHP回復状態や防御力アップ、無敵付与が好相性。 安全に立て直しが行える。 宝具効果のNP獲得状態とHP回復状態が好相性。 宝具効果も重ねやすく、全体無敵付与など保険も所持している。 宝具効果の全体ガッツ付与とHP回復が好相性。 耐久するだけでクリアになるクエストでは超好相性。 3人目はスキルなどのガッツ付与持ちや、アスクレピオスの戦闘不能を前提にして防御力アップやHP回復役を選びたい。 宝具効果の敵全体攻撃力ダウン付与と、スキルによる単体ガッツ付与が好相性。 ガッツ礼装を装備させなくても追加1回耐えられる。 宝具効果のHP回復状態と防御力アップ付与が好相性。 NPチャージもあり、最低限のArtsチェインだけでも宝具が撃てる。 高倍率の防御力アップやダメージカットを連発できるサポーターとして優秀。 常時無敵貫通のクエストや、サポートだけでよい場合は星3ブーディカと組むのもおすすめ。 相性のいい耐久アタッカー ある程度の攻撃と、耐久の両立を求められるクエストではアタッカーも重要になる。 この場合もスタン付与やタゲ集中無敵があると、複数ターンを安全に稼げるので相性がよい。 宝具効果の弱体耐性ダウンや全体NP付与が優秀。 またスキルCT短めのHP回復やスタンなど攻撃と耐久を両立など対応できる状況が多い。 全体スタンと確定チャージ減スキルが耐久向き。 ターゲット集中無敵やクリティカルで攻撃と防御の両方を行える。 ストーリー戦闘以外であれば、特殊スタン単体宝具で耐久を行える。 趣味パーティに近くなるが、デメリット戦闘不能の超高火力の全体宝具を繰り返し使える様になる。 聖杯使用済でマーリンなどと組めば、増援系高難易度であれば十分クリアできる。 アスクレピオスが作り出す、死者を蘇らせる蘇生薬。 ……なのだが、この宝具は『そのもの』ではなく、彼が それを模倣した薬である。 かつて実際に作成し用いた蘇生薬は、唯一無二の特殊な 原材料を用いたものであり、英霊となった今でも宝具と して自動的に引っ張ってこられるものではなかった。 故に通常の聖杯戦争においては、彼はこの模倣蘇生薬を 用いることになる。 模倣品であるため元々のものより効能が落ちており、 実際に死者を蘇生させるには様々な条件を満たしていな ければならない。 死亡後の経過時間や、死体の状態などである。 現代知識を得た彼は「単純に、少し出来のいいAEDの ようなものだ」と自嘲気味に語る。 また、この模倣薬自体もそれなりに貴重なものであり、 何度も使えるわけではない。 絆Lv. かつてハデスの領域を侵し、ゼウスを怒らせた真なる 蘇生薬そのもの。 かなり無茶な状態からでも人や半神を完全に蘇生させる力を持つ。 彼はこれを用いてミノス王の子グラウコス、テセウスの 子ヒッポリュトスらを蘇らせたと言われる。 この薬の原料はアテナから渡された(アテナはペルセウ スから捧げられた)ゴルゴーンの血である。 ゴルゴーンの左半身から流れ出た血は人を破滅させ、 右半身からの血は人を救済する力があったという。 実のところ、ただゴルゴーンから血を採っただけでは 上手くいかない。 ヒッポリュトスを蘇生させたときには『アルテミスの力を得て為した』とされているため、 蘇生薬はこの血に純度の高い(アテナ、アルテミス級の)神の力が込められてこそ初めて完成するものなのだろう。 他にも隠し味として必要なものがあるのかもしれない。 結局のところ、かつての蘇生薬は彼の医術だけでなく様々な要因と偶然も関与して作り出せたものであって、アスクレピオス本人もこの蘇生薬の作り方について完全にマスターしているわけではないのである。 FGOでは基本的に使用されない。 再臨画像 最終再臨ネタバレ注意 最終再臨までの画像を掲載しています。 ネタバレが含まれるため、注意してください 医術の祖と呼ばれる男が携えていた杖。 彼は蛇と共に治療を行ったと伝えられている。 それが何を意味するのかは実のところ定かではない。 ただのペットだったのか、何らかの形で治療に用いたの か、あるいは脱皮を繰り返す姿に象徴される不死性、 魔術的意味を必要としたのか? 無論、この杖に巻き付いている『蛇』が何なのかも不明 である。 生物なのか、人工物なのか。 「ああ? うるさい患者だ。 おまえたちがすべきはただ 医者を信じること。 治療について『その薬は何だ』と か『なぜそんなことをするんだ』とか聞くことではな い。 鬱陶しい。 時間の無駄で、治療の邪魔だ。 だから 大人しく……なに? 説明義務……インフォームド・ コンセント? ……面倒な世の中になったな」 バレンタイン礼装 ネタバレ注意 バレンタイン礼装のイラストとフレーバーテキストを掲載しています。 ネタバレが含まれるため、注意してください。
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