追憶 の 賢者 その 3。 【ドラクエウォーク】超高難度追憶の賢者の攻略【ドラクエ3イベント】|ゲームエイト

ドラクエウォーク追憶の賢者その3攻略法!エンジョイ勢でも勝てる!

追憶 の 賢者 その 3

こんにちは!GameNaviスタッフAです。 最近おでんにハマっていて、こんにゃくと大根が特に美味しいです。 状態異常は「まもりのたて」で常に対応 2. 全体攻撃の回復は「いやしのかぜ」 or 「世界樹のしずく」 or 「みんなで道具なり呪文なりで一斉に回復」 3. 死んだら「世界樹の葉」 or 「世界樹の若葉」 で 4. 攻撃は基本「ギガスラッシュ」頼み 余裕があればバイシオン 5. ラリホーとかメダパニは効かなかった時にターンがもったいない。 いざ挑戦! 1ターン目 全員「まもりのたて」で状態異常に備える 2ターン目 - 武闘家は道具で回復 - 魔法使いは「バイシオン」を戦士に ロトの剣持ち - 僧侶は「先頭のキャラ」 スタッフAの場合は戦士に「スカラ」 - 戦士は「ギガスラッシュ」 3ターン目以降 - 武道家は道具で回復、ほんとうに余裕があるときだけ「ゴッドスマッシュ」で攻撃 - 魔法使いも道具で回復、ほんとうに余裕があるときだけ「バイシオン」を戦士に - 僧侶は「いやしのかぜ」 or 「ベホイミ」を常に続ける。 ほんとうに余裕があるときだけ「スカラ」を戦士に 結果は・・・ なんとかギリギリで勝てました!!戦士は死んでしまい、トドメをさしたのは武道家の「ゴッドスマッシュ」!!! 敵の攻撃が状態異常系の技が多く、ダメージを受けにくかったことが勝利できた理由かもです。 結局運ゲーなのかもです🤔 それでも明日の一歩一歩とドラクエウォークを起動するスタッフAなのでした。

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【ドラクエウォーク】超高難度追憶の賢者の攻略【ドラクエ3イベント】|ゲームエイト

追憶 の 賢者 その 3

耐久寄りのこころを装備• すばやさを上げて先制を取る• 全体回復を2人用意する• 状態変化で戦況を有利に• 魔法使い、僧侶はサポートに専念• せかいじゅ系アイテムが優秀 耐久寄りのこころを装備する こころによるステータスアップや耐性、習得スキルの恩恵は非常に大きいものになります。 本クエストでは火力系のこころに加え、 「ギラ属性耐性」や 「全属性耐性」に加え、 HPが高いこころが特に役立ちます。 高HP(Sランク時100以上) ベホイミ持ち(Sランク時) - ギラ属性耐性 全属性耐性 - - すばやさを上げて先制を取る 上記の他の下準備として、りゅうおうよりも先に行動できるよう、すばやさを上げておく必要があります。 207以上で先制は可能でした。 高すばやさ(Sランク時80以上) - 全体回復は必須級(2人欲しい) ダースドラゴンの全体攻撃やあくまのきしのタックルが非常に痛い。 呪文封じの状態でも使える「いやしのかぜ」は必須級です。 無難な装備やこころでは回復が追いつかないため、できれば2人は欲しいところ。 いやしのかぜ武器 状態変化で戦況を有利に りゅうおう以外のサイドの敵には、低確率ではありますが状態変化が効果的です。 おすすめはドラゴンに「ラリホー(単体)」、きしには「マヌーサ(全体)」。 足止めよりも回復を優先する形ですね。 持っておきたい回復アイテム 使用頻度の高い「特やくそう」や「いやしそう」はマストとして、スラミチメダルと交換で入手できる 「せかいじゅのしずく」を持っておくと安心。 ただ、 装備売却でしかメダルは貰えないため乱用は禁物です。 希少価値が非常に高い代物。 味方1人のHP100%で復活の効果 戦闘が長引くとジリ貧になりがちな状況もあるため、メガモンスター討伐で入手できる 「せかいじゅのは」もあると尚良いです。 点滅したターンに上書きするように再使用するのが理想的です。 りゅうおうの状態変化も厄介ですし、まもりのたては必ずかけておきたい(たまにミスになるため注意)。 あくまのきしよりも入りやすく、眠らせることができれば大きなアドバンテージを取れます。 そのターン数の間にHPを削られては元も子もないため、 初ターンに眠らない場合はタスクキルが賢明です。 ただし、大ダメージは見込めないため、ターンの無駄になることもあります。 例外としてラリホー等の状態変化が連続で決まった場合は、りゅうおう集中でも可。 まもりのたてで状態変化に対応しつつ、単体に火力が出せるスキルで攻めていきましょう。 対策は下記にて掲載しています。 対りゅうおうへの対策・注意点 魅了状態が厄介 魅了状態は「混乱状態」と似たような状態変化。 味方に攻撃してしまうことがあるのが混乱ですが、魅了は りゅうおうに攻撃したダメージを仲間も受けてしまうことがあるという特色があります。 厄介な状態変化に「まもりのたて」を! りゅうおう含め、今回のイベントでは魅了や混乱、デバフ、呪文封じなど厄介な状態変化が目立ちます。 忘れがちな盾のスキル 「まもりのたて」を初手に発動することで、それらをかかりにくくすることができます。 まもりのたて 強化バフは状況に応じて バイシオンは味方の強化をする上において有効な手段ですが、上記の魅了状態時だとPTが壊滅する恐れもあります。 まもりのたてで対策した後か、状況に応じて使用しましょう。 クリア報酬 りゅうおう勲章が貰える その1~3までの3クエストをクリアすることで「りゅうおう勲章」を獲得できます。 一種のコレクション、討伐した証として持っておく自己満足のアイテム。

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【ドラクエウォーク】追憶の賢者(超高難度)の攻略!【ドラクエ3イベント】【DQウォーク】

追憶 の 賢者 その 3

追憶の賢者 その3 推奨レベルは50なんですけど、本当に50はあったほうが良いかもしれない。 それよりも50あっても装備とこころが揃ってなければまず勝てないクエストです。 内容はその2までと同じですけど、敵の構成が明らかに強くなっています。 今度はりゅうおうの城での戦いです。 お供には悪魔の騎士、ダースドラゴンと雑魚敵としては最強クラスの敵を連れての登場です。 基本的にですがりゅうおうの行動パターンはその1と全く変わりません。 あまいささやき• やみのはどう• ベギラマ• 通常攻撃• マホトーン 毎ターン2回攻撃でこれらの攻撃方法があります。 ただ絶対必要かといえばそうでもないです。 確実性を上げたい場合には使いますけど、運で全てをカバーする場合には不要かと思います。 実際私がクリアした際はまもりのたては一切使用しませんでした。 さらにですけど その2のキースドラゴン同様にこんらんさせることも可能。 ただ混乱はある程度耐性があるのか、結構失敗しやすいのであまりお勧めはしません。 もうどくの方が圧倒的に良いです。 攻撃方法はもっぱらギガスラッシュ。 魔法使いや僧侶は補助と回復に全力を傾けておきます。 りゅうおうがマホトーンを使いますので「いやしのかぜ」を使える武器を装備しておくことが必須です。 ユグドラシルが2本もあってよかったです。 何度も何度も失敗して、ようやく運が向いてきたときに こんな具合で最後のりゅうおうを迎えることが出来たのは本当に感無量でした。 今までの恨みを思いっきり晴らしておきましょう。 りゅうおう1体になれば後はあまいささやきだけ注意しておけば十分です。 クリア後の会話 イヤイヤ本当にこんなに大変じゃなかったよ。 感動なんてしないし、怒りが込み上げてきた感じですよ。 ただ廃課金してロト装備を限界突破のフル強化で2セットくらい持っていたりすると雑魚に感じるかもしれません。 さすがはソシャゲー。 クリア報酬でもらえる金のりゅうおうの勲章ですけど、使い道は全くないですし家具でも何でもないので無理して倒すほどのものでもないかなというのは事実です。 追憶の賢者との会話で分かる通り、今後のイベントもこのような強化されたイベントモンスターが出てくるだけってのも簡単に予想できてしまうのも残念なところですね。 もうちょっと隠したりすればいいのに。

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