今更感半端ないですが、今まで全く手を付けてなかったので土有利に向けて周回を始めました。 時間空いたら忘れそうなのでメモしておきます。 ジョブ・キャラ ちなみにガレオンじゃなくてガレヲンらしいです、ずっと勘違いしてた。 ジョブは鉄板のカオスルーダーです。 アビも基本的な構成。 後述の討伐法で鍵となるのはガウェインだけで、他は適当な火力・回復キャラでも代用できると思います。 サブに季節限定がいますが、こちらもやった感じなくても大丈夫そうです。 痛い特殊を間違えて素受けした時の保険にはなるかな。 武器 メインにエタラブ持ってますが、四天刃でもいいと思います。 火力はそこまで要求されなさそうなので。 終末の第二スキルは面倒でCB上限のままですが、奥義上限かアビ上限の方がいいです。 召喚石 アーカルム石は4凸です。 鞄2枚でカットを回します。 討伐の流れ 頭を出来るだけ使わずに周回すること 主観 重視なので必ずしも最適解ではないです。 基本 通常攻撃はしてこないので、適当にアビポチして攻撃していきます。 予兆が発生したときのみカットやガードを利用します。 アンチラ1アビとガウェイン2アビは原則使いませんでした。 勿論全滅しそうなら前者は使っていいと思います。 また 島投擲 以外の予兆が発生しているときは、スロウを使わない方がいいです。 ないならガードで受けます。 土鞄がない時はガウェイン3アビのみで受けます。 クラスト スワッターの次ターン アビも召喚石も触らずに攻撃だけします。 付与された攻撃UPはディスペルして、消されたデバフを入れ直します。 特殊技を受けた後、アビリティスロウを回復させるため黒を召喚します。 島投擲 CT技 スロウがあるならスロウ。 ないならガードで受けます。 降砂石 5の倍数ターン アビや召喚石を使わず攻撃します。 付与されたバフはディスペルして、消されたデバフを入れ直します。 HPはほぼ無傷です。 バトル途中も2万を切ることはほぼなかったです。 感想 最初攻略を見たときは面倒そうという印象がありましたが、実際にやってみると予兆が発生した時にすることはほぼ決まっているので流れ作業で周回出来てます。 上記の方法では、例えばクラストの時は別に全部のアビを触っちゃ駄目ってわけじゃないんですが、頭を使いたくないので一括でアビを押さないことにしてます。 周回する時はこんな感じに単するとやりやすいかなと個人的には思いました。
次の>フルオートではキツいですか? 六竜のフルオートは可能ではありますが、限定キャラも含め妥協のないキャラ選出と簡単に集まる装備は最大強化が前提です。 残念ながら現在の装備では到底無理だと思います。 装備面はマグナでガレオンフルオートの場合はドラグニックウェポンの5凸、ティア銃の5凸3本以上の用意は前提に近いと思います。 キャラ面はアンチラ、バレンタイングリームニルが欲しいところですね。 >六龍に何回か挑んだんですが倒せたことがありません…アストラルウェポン欲しいのに…どうしたら… ガレヲンは六竜の中でも下から2番目の強さの印象ですね。 島投擲は全属性カット無効、大激震は防御無効にするのでその対策を持っていくこと、弱体効果5個クリアを41%までは6ターンごと、40以下では5ターンごとに行ってきますのでしっかり意識したうえでデバフをぶつけていくことなど冷静に敵の特殊をつぶしていくことが大切です。 フルオートってこれらを無視してやるのでそれをひっくり返せるレベルの装備の強さが必要です。 六竜はソロコンテンツとしては難易度が高く設定されています(特に闇、風)なので基本的には他コンテンツの装備をそろえたうえで挑む前提の難易度になっていますね。 ただ、マルチバトルが2020年7月以降に順次実装予定となっていますのでマルチで倒せば大幅に難易度が下がります。 このためそれを待ってもいいかなと思いますが、ガレヲンに関しては間に合わない可能性が高そうなので上記の特殊に気をつけつつ倒すしかないですね。
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小さな指先で弦を弾いて生まれる音は、人々の心を掌握し、気持ちを、想いを自在に操る。 上限解放 回数 アイテム ルピ 1回目 烈空の宝珠 1個 疾風の巻 2個 星晶塊 1個 1000 2回目 烈空の宝珠 1個 風竜鱗 1個 ウィンド・ジーン 1個 星晶塊 3個 ティアマトのアニマ 5個 2000 3回目 烈空の宝珠 2個 風竜鱗 2個 ウィンド・ジーン 3個 虹星晶 3個 ティアマトのマグナアニマ 3個 4000 4回目 アルファ・アニマ 1個 嵐竜の琥珀眼 1個 覇者の証 3個 20000 5回目 緑星の輝き 30個 風のプシュケー 10個 白き魂 2個 風凪の書 30個 虹星晶 100個 100000 総評 シンプルかつ強力なバフ・デバフをあわせもつ風属性ハーヴィン。 主力は2アビのクオリア。 スーパースターの楽器ソング・オブ・グランデと攻防バフを一体化させたアビリティで、これ一つでパーティの火力を大幅に向上させられる。 1アビの昏睡も運次第ではあるものの数ターンに渡り敵の行動を封じつつ大ダメージを与えられる強力なアビリティ。 風属性SSRのハーヴィンは他にメリッサベルと十賢者の二人しかおらず、バハムートウェポンを適用しにくい。 ニオ本人のATKが非常に高いため、バハ武器が適用される他のキャラにさほど劣らない攻撃力を期待できるのが救いか。 最終上限解放後はバッファーとしての性能が大幅に向上する。 2アビに特殊強化が追加される コルワやコッコロのバフと同枠。 特殊強化は奥義で延長できる上、切れても2アビを使用するだけで簡単に復活可能。 3アビにはバリアが追加され、CT5という短さもあってかなりの耐久力を誇る。 サポアビに調律状態の敵からの被ダメージ20%軽減も付くため、背水編成では開幕に使うとあまりにHPが減らないのが問題になるほど。 ブレアサやシヴァなどと合わせることで爆発的なダメージを叩き出すことができる。 弱体成功率アップも、昏睡、調律、奥義による魅了と決まれば強力な状態異常を複数持つので、優先的に取りたい。 非常に強力なバッファーだが、2アビが風属性キャラのみ対象のため、出張には不向き。 また、種族・タイプのため、上記以外のLBはパッとしない。 ニンアナンナ 敵全体に昏睡効果|使用間隔:7 6 |効果時間:4〜6ターン 睡眠の上位互換である弱体効果「昏睡」を付与する。 弱体成功率はサポアビ込で85%。 昏睡は「被ダメージ時に確率で解除」されるため、数ターン継続する可能性がある。 通常攻撃や奥義はチェインバーストまで含めて1回のダメージ扱い。 前述の特性上、アビリティ攻撃前に眠らせるよりも通常攻撃または奥義を撃つ前に眠らせるのが定石。 ソロにおいては複数敵を黙らせて一対一に持ち込むことができ、単体相手でもスロウのような使い勝手で非常に強力。 バランス調整で昏睡の効果時間が自分にのみ効果があるターンデバフに変更された。 これにより、ソロ時の対複数敵における拘束力が低下した代わりにマルチバトル向きの仕様に。 両面なのでレイジやオーラなどと併用でき、アルタイルの方円の上位互換アビリティとなる。 DAUPは四天刃・真の奥義効果とは累積し、スーパースターのソング・オブ・グランデ 楽器 には上書きされる。 四天刃と併用したり、スパスタでほぼ毎ターンDA率UPにすると、奥義の回転率を大きく上げることができる。 攻バフを奥義に合わせるとDA率UP効果を1ターン損してしまうことになるので、基本的には通常攻撃に合わせたい。 最終上限解放後、Lv95で使用間隔短縮に加えて『風属性キャラに特殊強化 攻撃UP・連続攻撃確率UP 』が付く。 効果中に奥義を打つことで効果を3T延長でき、1度でも延長すれば効果時間がCTを上回るため常時付与できる。 何度でも延長できるが、2アビを使用すると3Tに戻るため、2アビを使用する際は常に奥義と合わせられるタイミングが良い。 調律効果はそこまで大きくないが、クリティカルを見ると回転率が良く、他とほぼ被らないダメージ純増バフなので使い勝手が良い。 調律自体には音符ODへの効果は確認されていない。 5Tに1回という高サイクルで打てるので軽減できるダメージはかなりのもの。 デメリットがなくなり、追加ダメージが増えたSSRフェリのヒン・リヒテンと考えるといい。 主人公やネツァワルピリがブレアサなどを乗せれば1人で1000万超えのダメージを叩き出すことができる。 リーシャの攻撃号令の効果時間は2Tなので、1ターン目にブレアサ使用、2ターン目にはシヴァ使用 またはこの逆 などで一気に数千万単位のダメージを稼げる。 リーシャと組み合わせる場合、主人公のアビリティなどで攻撃号令をLv5まで溜めて発動せずにおき、10ターン経過して九界の繁栄を打てるようになったところで号令を発動させると良い。 ただしシヴァと併用するのであればシヴァが使用可能になるのに12ターンかかるので、10ターン目で攻撃号令を発動すると1ターン足りなくなることに注意。 惑乱の旋律:土属性の相手に対して与ダメージUP 加入時 「ニオよ。 十天衆と呼ばれているの。 貴方の綺麗な音色、もっと聴かせて」 マイページ 「嫌な音が聞こえると…、どうしても止めたくなるの」 「今、九界琴は持ってる? 一緒に弾こう?」 「貴方達の心の中に流れる旋律、私は好きよ」 誕生日限定(ネタバレのため反転) 「ハッピーバースディ。 」 「誕生日おめでとう。 」 「誕生日おめでとう。 琴爪を作ったの。 竜の鱗を削ったわ。 きっと弾きやすいから。 着けてみて?」 編成時 「行こう」 「頑張る」 「任せて」 覚醒時 「一緒に演奏しよう」 LBクラスアップ時 「素敵な音色が聴けたらいいな」 LB強化時 「嬉しい…」 「すごい!」 「やったわね」 図鑑台詞 「一緒に弾こう?」 「照れてるの」 「ニオよ。 十天衆と呼ばれているの。 貴方の綺麗な音色、もっと聴かせて」 誕生日限定 1(ネタバレのため反転) 「誕生日おめでとう。 琴爪を作ったの。 竜の鱗を削ったわ。 きっと弾きやすいから。 着けてみて?」 「誕生日プレゼント、気に入った? ねえ、一緒に演奏しよう?」 誕生日限定 2(ネタバレのため反転) 「誕生日おめでとう。 はい、プレゼント。 」 「新しい琴爪を作ったの。 大きな亀の甲羅から剥がれた鱗を、少し分けて貰ったわ。 」 「長い時間を生きる力が宿っているみたい。 これで弾けば、神秘的な音色が響くわ。 」 「見て。 とても貴重な素材だったから、私のぶんも作ったの。 」 「ふふ、おそろい。 」 誕生日限定 3(ネタバレのため反転) 「 団長 、誕生日おめでとう。 」 「ねえ、 団長。 一緒に街に出よう?」 「どんな物を見て 団長 の心が動くのか……今年のプレゼントは、貴方の旋律を聴きながら決めたいの。 」 「…………? どうして私の心配をするの?」 「え……この街は人が多いから……?」 「ふふ。 少しうるさくても、 団長 と一緒なら私は平気。 」 「だから、いいでしょ?」 誕生日限定 4(ネタバレのため反転) 「ハッピーバースデー。 (団長)。 」 「嬉しい。 今年も貴方の誕生日をお祝いできて、一緒に喜べることが。 」 「とても幸せな旋律……これからも続いていくわ。 そんな確信があるの。 」 「ありがとう、(団長)。 これまでも、この先も、 ずっとずっとお祝いできたらいいな。 」 攻撃 「ほら」 「これはどう?」 「聴いてみて」 敵撃破 「終わったわ」 アビリティ1使用 「うるさいのは嫌い」 アビリティ2使用 「大丈夫だよ。 私に合わせて弾いてみて」 アビリティ3使用 「違和感あるでしょ? この旋律を聴くと」 奥義発動可能 「嫌な音させないで」 奥義 「あなたのチューニング、私が合わせてあげる。 ネビリューサ・フリューデ」 奥義 SKIP時 「ネビリューサ・フリューデ」 瀕死 「ハァ…ハァ…」 戦闘不能 「早く帰りたい」 状態異常付与 「くすんっ……ああ嫌……」 回復 「ありがとう」 参戦 「その旋律、私は好きじゃない」 勝利 「やっと静かになったわ。 聞こえてくるのは、貴方達の旋律だけでいい」 汎用台詞 「一緒に演奏しよう」 主人公敵撃破 「 団長、素晴らしい音色ね」 主人公奥義発動可能 「次の曲は、私が団長に合わせるね」 主人公瀕死 「悲しい音色が響いているわ」 主人公戦闘不能 「団長、ごめんなさい……」 マイページ 「誰も耳を塞がなくていいように、私は頑張りたい。 」 「九界琴は私に新たな力をくれるわ。 私は貴方の為にそれを使う。 」 「人の心の旋律が聞こえないのも、少し楽かな。 余計な音が入ってこなくなったら、人ごみにいても平気だから。 」 「」 編成時 「団長と一緒なら怖くないわ。 …たぶん。 」 「素敵な音色が聴けたらいいな。 」 「うん、いいよ。 一緒に行く」 覚醒時 「私は全空一の奏者…!」 図鑑台詞 「団長、たまに意地悪なのね。 少しだけ。 」 「貴方の心に流れる旋律。 貴方が奏でる旋律。 私は全部好きよ。 」 「」 攻撃 「素敵な音を。 」 「届いた?」 「ふふっ。 」 敵撃破 「おやすみ。 」 アビリティ1使用 「うふふ…私の旋律の中で、ゆっくりおやすみ。 」 アビリティ2使用 「貴方ともっと弾いていたいな。 」 アビリティ3使用 「嫌な音は私が消してあげる。 」 アビリティ4使用 「九界は尽く隆盛し、我らただただその美酒を啜るが如く。 」 奥義発動可能 「素敵な音色を響かせよう?」 奥義 「一緒に弾こう。 」 「団長、助けて…。 」 戦闘不能 「先に帰る…。 」 状態異常付与 「」 回復 「ありがとう」 参戦 「こんな音、聞きたくない。 私が止めるわ。 」 勝利 「嫌な音、やっと終わったわ。 …ねぇ団長、あなたの音色を聞かせて。 」 汎用台詞 「団長と一緒なら、どんな旋律も弾きこなせるわ」 主人公敵撃破 「 団長、素晴らしい音色ね」 主人公奥義発動可能 「私の望む音、今の貴方なら分かるでしょう?」 主人公瀕死 「悲しい音色が響いているわ」 主人公戦闘不能 「団長、ごめんなさい……」 名前 Lv 属性 推定HP チャージターン モードゲージ 特殊技 特殊行動 備考 ニオ?? 通常攻撃は攻デバフ下限で1発1700前後。 十天衆の共通耐性としてアビリティ「グラビティ」を無効化してくる。 十天衆共通の挙動で、毒や灼熱などの状態異常デバフを掛けると特殊行動「十天の試練」 敵デバフ全解除・味方バフ全解除 を打ってくる。 通常攻撃が1発4000弱になって非常に痛い。 特殊行動なので発動するとニオのチャージターンが0に戻る。 火力があれば短い間隔でクオリアからクオリアの発動を誘って行動を潰すことも可能。 クオリアは時間経過(5分)で効果が切れるので、こちらのリキャストを考えつつ切れるのを待っても良い。 特殊技「ネビリューサ・フリューデ」 風属性の全体多段攻撃 30ヒットぐらい? に追加効果で魅了 5ターン がついてくる。 十天の試練やクオリアであまりチャージターンは溜まらないと思うが、クオリア状態でもらうと壊滅的なダメージを被る。 アビリティは使用可能になったものを順次使っていくだけ。 名前 Lv 属性 推定HP チャージターン モードゲージ 特殊技 特殊行動 備考 1 ウーノ?? もし効かなくて敗北しても、何度も挑戦すればいずれ勝てるだろう。 さらにニオは調律効果によるスリップダメージや、自己強化、バリア等も持っており、非常に強い。 対十天衆9連戦では、さほど苦戦することは無いと思われる。 ロゼッタにニオ4合わせようってニオ採用するとそれまで失敗したことなかった薔薇の結界維持たまに失敗するようになるあたり思ってた以上に3アビと奥義魅了のダメ軽減性能高かったんだなって。 1度ぐらいは確実に効くレベルでも良いじゃんってなるよな。 最新式に直してほしいってのはあるね。 個人的に1アビも、フルオート対象外 緑か紫 にするかRESISTするボス用にスロウでもつけといてほしい。 TzaF6Mn. 大ダメージ受けた時に「ニオォォォ!! まさか高難度でもシエテの方が価値があるようになるとか……現状ウーノがぶっちぎりで悲惨な扱い受けてるけど、ニオも酷い扱いだよね。 まだ古戦場やブレグラにおいてニオ砲だのあるからまだマシ。 風は恒常がもっと悲惨なのだらけだからサラーサレベルまで落ちないと調整されないだろうし… -- [g9TcPkXn2sw] 2020-05-27 水 20:13:04• ルシとかバブみたいなギミック回答系以外では今以て最強クラスだってことをガレオンで実感 -- [cC7kuQo. 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。 キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、でお願いします。 わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしにに誘導するのはおやめください。 また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。 ルールを守っていただけない場合、 アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。
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