動画も投稿してますので良ければ見てってください ゾンビトラップとは? ゾンビトラップはゾンビスポナーを利用したトラップです。 ゾンビスポナーとは画像の様な鉄格子のブロックを指し、この周囲にゾンビが無限に湧くようになっています。 これを利用してゾンビを一か所に集め、繰り返し倒すことで経験値を大量にゲットするという仕組みです。 【関連】 ゾンビスポナーは自然洞窟にランダムで生成されます。 モンスタースポナーの中では一番生成される確率が高いので、これを見たことがあるという人も大勢いると思います。 非常に役立ちますので見つけたら壊さずに松明などで囲っておきましょう(周囲が明るいとスポナーがあってもモンスターが湧かなくなります。 )スポナーは一度壊すと元にもどらないので注意してください!シルクタッチツルハシなどでも削り出すことができません。 大量の経験値• ゾンビ肉(村人交易で使えます)• ジャガイモ少量• ニンジン少量 序盤~中盤の経験値集めに大活躍します!スポナーを見つけたら壊さずに残しておきましょう! ゾンビトラップの概要 ver1. 13のゾンビトラップ 本記事はver1. 13のアップデートにより追加されたソウルサンドの上昇水流を使ったトラップになります。 ver1. 12以前のマイクラでは動作しませんのでご注意ください。 今回作るゾンビトラップは水流エレベーターで上にあげ、その後22マス分落として落下ダメージで瀕死にさせる方法です。 最後に素手で倒して経験値をゲットします。 ゾンビスポナーの周囲を丸石などで囲み、床に水を流してゾンビを一か所に集めます。 ゾンビを上に持ち上げるために、ソウルサンドの上昇水流を利用します。 ver1. 13からソウルサンドを水中に置くと上に向かって水流(泡)を発生させる機能が追加されました。 水流エレベーターの底に置くことでゾンビを一番上まで持ち上げることができます。 また、所々に看板を設置していますが看板には水をせき止める働きがあります。 適切な場所に看板を設置することで一方通行の水流にしています。 ゾンビを22マス落下させることで瀕死にさせますが、落下場所は横3マス程のスペースを確保しておいてください。 1マスにゾンビが24体以上溜まると窒息ダメージで死んでしまうためです。 あとは瀕死のゾンビを倒し、経験値をゲットするだけです。 瀕死になっているので素手で倒すことができます。 経験値の他にゾンビ肉も集めることができます。 村人交易で牧師さんがゾンビ肉とエメラルドと交換してくれます(エンダーパールを集める際に役立ちます)。 揃えやすい物ばかりで助かります! ゾンビトラップの作り方 それではいよいよゾンビトラップを作っていきます! 1. ゾンビスポナーの周囲を松明で囲う まずゾンビスポナーの周囲をキッチリ湧き潰ししておきましょう。 松明などを置いて十分な光源を確保するとゾンビが湧かなくなります。 ゾンビの湧く部屋を作る まずはゾンビの湧くスペースを確保します。 スポナーを中心に横方向に4マスずつ、上下に2マスずつのスペースにゾンビがスポーンします。 そのサイズに合わせて部屋を作ります。 部屋ができたら一番端に溝を掘っておきます。 幅1マス深さ2マスの溝になります。 ゾンビ部屋に水を流す 先ほど作ったゾンビ部屋に水を流します。 画像の位置に水源を設置しましょう。 溝に向かって水を流すことでゾンビをエレベーターに誘導します。 水流エレベーターの入り口作り 先ほど作ったゾンビ部屋から水流エレベーターへ繋げます。 溝に流した水流が止まった場所から下に2マス掘り、新しく水流を設置します。 ゾンビを上方向に送りますが、右からの水流と上方向の水流をくっつけると一方通行にならないので間に看板を置きます。 看板の場所には水流が無いため、ゾンビが一時的に溜まってしまいますが、3匹も溜まると後ろから押されて一番前のゾンビが上に流れていくので問題ないです。 水流エレベーター作り 高さが22マスになるように登りの水流エレベーターを作ります。 一番下にソウルサンドを置いたら水源を設置しましょう。 てっぺんから下に向かって水を落とす(下に向かう水流になる)と泡が途中で止まってしまいます。 一番下から丁寧に1マスずつ水源を設置してください。 一番上まで泡が登っていればOKです。 画像のように一番上に水源を設置すると左に向かって水流ができます。 これを看板でせき止めておきましょう。 一番左まで行ったゾンビが自然に落下します。 ゾンビを溜めるスペース作り 落ちてきたゾンビを溜めるスペースを作ります。 横方向に3マスほど確保しましょう。 1マスの狭い範囲にゾンビが24体以上集まると窒息ダメージを受けて死んでしまうため、適度にばらけるように横方向にスペースを取ります。 このように作ってもゾンビは左右どちらかに偏るので、あまり溜めずに適度に倒すのが良いでしょう。 このままだとゾンビが普通に出てきてしまいますので、上手前をガラスブロックとハーフブロックで塞ぎます。 スポナーからは子ゾンビやチキンジョッキーなども湧くため、ハーブロックも足しておきます。 画像のようにゾンビが溜まりますので、下の隙間からゾンビを殴って経験値を集めます。 アイテムを効率的に回収したい場合 ここまでで完成でも良いのですが、さらにアイテムを回収しやすくします。 下記のようにホッパーとチェストを設置してください。 ゾンビが落ちてくる床のブロックをホッパーに変えます。 ホッパーの先はチェストに繋げます。 このように設置することでゾンビが落としたアイテムがホッパーに吸い込まれ、チェストに自動で溜まる仕組みになります。 ホッパーは必ずチェスト方向に向けて連結してください。 スニーク(PC版はshift押し)しながらチェストに向かってホッパーを設置することで連結できます。 ゾンビのドロップしたアイテムがこのように自動でチェストに溜まります。 これで完成です!お疲れさまでした! ゾンビトラップを作る際に水流エレベーター前の看板が詰まりの原因になりやすいですが、エレベーター挟んで反対側に「亀の卵」を設置する事で解消しました。 設置場所は、水流エレベーターの反対側2x3マスで「トラップドア3枚縦置・卵」で設置。 氷も青氷なら滑りが良くさほど詰まりませんが、入手の際運が悪いと1万離れてるとかあるので。 (私のワールドがそうでした。 ) もし卵が無い場合でも同じ原理で、プレイヤーが卵の位置に立って居ればゾンビは向かってきて水流に上げられて行くので氷も卵も無い時は待機所として利用出来ます。 上で出ているコメントのPS4のものに答えておきます おそらくもう解決しているでしょうがw 落下ダメージで死ぬ奴がいる 他では分かりませんがPS4だとソウルサンドで持ち上げたゾンビが自発的に動かなかった場合そこにゾンビが溜まり窒息ダメージが発生する場合があります恐らくそれのせいで瀕死になる筈が落下ダメージで死んでいるのだと思われます。 ソウルサンドで泡が上まで出ない! 現在確かめましたが上から水源を出して下に水流を伸ばすのでは泡は出ません。 全てが水源となっていなければ泡は出ないので1マス1マスコップでみずを出す若しくはソウルサンドの上に氷ブロックを置きまくって割っていきましょう 氷ブロックは海にある氷ブロックにシルクタッチ(PS4だと技能)というエンチャントの付いたツルハシで入手可能.
次のガラスブロック(なくてもOK):10くらい• ハーフブロック:1• 建築用ブロック:いっぱい• たいまつ:4~(多いほうが良い)• たき火:1• チェスト:2• 看板:2• 水バケツ:8(無限水源使えば1でOK)• ボタン:12• ホッパー:1 処理システムとしてちょっと珍しい「たき火」を使います。 たき火は原木・棒・石炭からクラフト。 作り方 スポナーの湧きつぶし 作業のジャマになるのでスポナーからモンスターが出てこないよう湧きつぶししておきます。 スポナーの前後左右にたいまつを設置。 これで湧かなくなるはずですが、 もし湧いてしまう場合、 スポナーから1ブロック離して建築用ブロックを置き、そこにたいまつを設置してみてください。 なぜスポナー直付けだと湧くことがあるのかは不明です。 湧き層 モンスターの湧き層を作っていきます。 スポナーから上3ブロック目、前後左右7ブロック目、下7ブロック目に建築用ブロックを置いて「箱」を作ります。 ) モンスタースポナーは地中に置かれていますから、掘りながら空間を広げていく形になるでしょう。 できました。 スポナーの上にハーフブロック。 スポナーの上に湧いてしまうと落下しにくいので、ここは湧きつぶしておきます。 処理層 処理層を作っていきます。 穴の下を2ブロック伸ばして、 手前はガラスブロック。 ガラスブロックは中の様子を見るためなので、なければ建築用ブロックでもかまいません。 建築用ブロックで床を作り、中央にホッパーを置いて大きなチェストに接続。 ホッパーの上にたき火。 煙がジャマなので、たき火の上に看板を2つかさねて煙を消します。 穴の側面にボタンを設置。 湧き層の隅に3つずつ仮ブロックを置き、 四隅に水を投入。 投入したら仮ブロックを破壊しておきます。 処理層の四隅にも水を投入。 動作確認 プレイヤーが17ブロック以内にいないとスポナーが動きませんので、チェストの近くで待機しておきましょう。 スポナーから湧いてきたモンスターが水流によってたき火に集められ、 たき火のダメージで処理されます。 アイテムがたき火を貫通してホッパーに吸い込まれ、チェストに流れてくればOK。 仕組みの解説 水流で流してたき火で処理するだけのシンプルな仕組みですが、湧き層のサイズはちょっとだけ工夫してあります。 湧き層のサイズ モンスタースポナーがモンスターを湧かせる範囲は、スポナーの周囲4ブロックと上下1ブロック。 横方向6ブロック スポナーの湧きは通常の湧きと異なり 「横方向にはどの座標でも湧こうとする」特性があるため、モンスターが4ブロック目の一番遠い座標に湧こうとしたときに壁がジャマしないよう、余裕を見て横方向に6ブロック確保しています。 スポナーと同種のモンスターが上下左右4ブロック以内に6匹以上いると湧きを停止させてしまうので、落下したモンスターが即座にその範囲から外れるよう6ブロックの高さを確保しています。 そうそうこの上限に引っかかることはありませんけど、一応念のため。 湧き層の上面のモンスターが原因で上限に達することはあり得るので、湧きつぶすなり埋め立てるなりしてモンスターが浸入できないようにしておくと良いかと思います。 確実に糸を回収するならホッパー3つ クモスポナートラップの場合、30分稼働しても糸がこの程度しか集まらないことがあります。 これはおそらくドロップした糸がたき火の上に落ちず、ホッパーに回収されないことがあるのが原因。 クモの体が大きいのが悪さをしてそうです。 以上、序盤でも作れる超低簡単低コストスポナートラップの作り方と解説でした。
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JUGEMテーマ: 引き続き、 ゾンビTT作ったらチビゾンビが詰まって動かなくなった話。 ちなみに、TT上部の様子です。 ここを全部ガラス張りにしたら、昼間にゾンビに着火して失敗しました。 (よくよく考える前に気付けよ<呆) …んなこたぁ置いておいて… TT内部、水流式エレベーターの乗り口にチビゾンビが詰まってしまうので、まずは チビゾンビだけこちら側に通そう ということに。 一個前に半ブロックを置いたら、チビゾンビがこちらに着ました。 大人ゾンビはこちら側に来ること無く、水流式エレベーターに乗車。 よしよし。 元気に走り回ってますねー。 じゃ、早速マグマ置いてみましょう。 半ブロックの次にマグマ置いてみたところ…。 ふふん…!(落ちる訳ないだろバーカ<挑戦的態度) キーッ!そりゃそうだよね…自殺しないよね…チビゾンビ。 この半ブロックの前の丸石もどけてみましたが、今度は半ブロックの上に佇むチビゾンビ。 だめだこりゃ。 あ、そうか、水流で流せばいいんだ。 こういう配置に直し、しばしこの位置に立ったまま様子を見たけれど、 どうにも水流に飛び込んでくれず、半ブロックの上に立ち尽くすチビゾンビ。 どうしたもんか。 でもでも、仕組み的にはこれでいいはず…と思ってウロウロしていたら、 処理成功! どうやら、私を狙っているので、自分の位置が重要みたい。 水流に飛び込むような位置に、私がいないといけないということが判明。 落下してきたゾンビを叩く場所に行くと、 丁度半ブロックの前の方向になるため、チビゾンビが飛び込んでくれることが分かったので ちゃんとチビゾンビが処理されているか見えるようにガラス張りにしました。 今回のチビゾンビ対策部分について、断面図に起こすとこんな感じです。 とってもシンプルに対策ができました^^ スポーンブロックの様子も窓越しにチェックできるように整えて 完成!豆乳村の経験値ゾンビスポーンTT! 叩き位置に放置して、たまってきたゾンビを石のつるはしなんかで殴って倒します。 防具を付けていないゾンビならつるはしで一発。
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