撃ったらすぐ壁や階段 建築物を置いた瞬間はHPが低く、時間の経過と共にMAXまで増加していきます。 HPがMAXになるまではあたかも弾がすり抜けそうに思えますが、 実際は置いた瞬間から当たり判定があり、弾を遮ることができます。 この仕様を活用して、撃ったらすぐ壁や階段を置くことを心がけましょう。 自分が撃った後、敵が撃ち返す前に壁を置くことができれば、敵の攻撃は壁に当たってこちらに通ることはありません。 作った壁に階段をつけて、高所を取るような動きができれば更にGoodですね。 これは敵を倒すというだけでなく、被弾を抑えてポーションの節約や、回復する間もなく襲ってくる漁夫をできるだけ万全の状態で迎え撃つ意味もあり、上手なプレイヤーも使っている基本技術です。 撃たれてもすぐ壁 敵に先手を取られて撃たれた場合、ダメージを防ぐためにすぐ壁を作りましょう。 敵の位置が分からずとも、被弾した場合はマーカーで撃たれた方角が分かりますが、被弾しなかった場合は弾道を見て敵の位置を割り出します。 でもフォートナイトって弾道が結構見づらくて、真逆から撃たれたと錯覚する危険があるので、自信が無ければ全方向囲っちゃってOKです。 撃たれてる間は壁を作り続ける 敵に撃たれ続けている間は壁が壊されても壊されても作り続けることで、被弾を抑えることができます。 壁が壊れた瞬間に僅かに弾が入ってきますが、確かアサルトライフルぶっ放されて1発入るくらい?とかなので、マガジン撃ちきるまで耐えることは十分可能です。 相手がリロードを開始したらポジションを整えるなどして、反撃のチャンスを窺いましょう。 床で崖を降りる 急斜面や崖を降りたい時は、真下を向いて床を作りながらノーダメージで降りれます。 斜面に床を生やすようなイメージで置いてくのがコツ。 落下ダメージを受ける高さは3マス分なので、結構な高さから着地しても問題ありません。 でも資材をたくさん消費するわけではないですし、最初のうちはちょっとずつちょっとずつ降りていくと良いですね。 回復時は壁で囲う 包帯を巻いている時やポーションを飲んでいる時は無防備な状態です。 いつスナイパーに頭を撃ち抜かれてもおかしくありません。 屋内など安全な場合を除いて、回復時は壁で囲んで射線を切っておきましょう。 やぐらを建てる 安置の高台に陣取った時などに、有利ポジションをキープする方法として 「やぐら」が存在します。 やぐらは周囲4方向を壁で囲み、床と階段で高所に位置取る建築物。 やぐらの上から索敵して、敵の位置などの戦況を把握しておくことで立ち回りに活かせます。 しかし、3マス以上の高さになると崩された場合に落下ダメージを食らってしまうので、高くても3マスにしておきましょう。 簡易やぐらを建てる やぐらの派生として、 「簡易やぐら」というものも存在します。 やぐらと比べて、高さや壁の枚数が少なくなったバージョンですね。 やぐらは会敵してない時に建てるものですが、簡易やぐらは敵と撃ち合う時に、遮蔽物と高さを出して有利に撃つために建てるもの。 主に中距離で撃ち合う際に使うことがある建築物です。 が、今はアサルトでちょっと削って一気に詰める戦術が主流ですね。 記載したのは主に 余計なダメージを受けないための建築物の使い方で、敵を倒すにはまた違った技術が必要ですが、一歩ずつ進んでいきましょう。 書いてあることを実践できるようになれば、少なくともスクワッドなどで無駄に足を引っ張ることはなくなるはずです。
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フォートナイトswitch版のエイム攻略方法 フォートナイトはチャプター2(シーズン11)になってから正式にbotが追加されマッチルームは同じレベルの人と当たりやすくなったので 以前に比べてビクトリーロイヤル(ビクロイ)しやすくなりました。 しかし中には「まだ始めたばかりで操作になれていない」「ずっとやっているけど全然勝てない」とい方がいると思います。 敵を見つけて攻撃したのに全く当たらないとなんだかもどかしいですよね。 今回はswitch版のフォートナイトでも快適に操作ができる設定方法を解説していきます。 攻撃が敵に当たらない時 エイムが合わずイライラなんてことも経験したことがあるのではないでしょうか? 勝てない理由によくあると思うのが攻撃が当たらない。 思うように操作ができないというのが多いと思います。 そんなときは自分のエイムの感度を見直してみましょう。 おそらく一番下の欄のアドバンスオプションは最初はオフになっていると思うので、これをオンにしてみましょう。 詳細設定・視点感度 エイムが振り回される人向けおすすめ設定 ・視点の水平スピード5%(右左にスティックを傾けた時に動く速さ) ・視点の垂直スピード5%(上下にスティックを傾けた時に動く速さ) ・回転の水平スピード5%(右左に完全に傾けた時の速さ) ・回転の垂直スピード5%(上下に完全に傾けた時の速さ) ・回転のランプタイムブースト0. 00秒(完全に傾けた時に最速になるまでの時間) ・建築時の即時ブーストオン 視点移動が安定するので目が回りやすい人におすすめです。 欠点は背後から撃たれたときに即時建築が難しくなるので、慣れてきたら1%ずつ上げていきましょう。 アドバンス・標準(ADS)感度 アサルトライフルやスナイパーが使いやすいおすすめ設定 ADS視点の水平スピード5%(標準時に右左にスティックを傾けた時に動く速さ ADS視点の垂直スピード5%(標準時に上下にスティックを傾けた時に動く速さ) ADS回転の水平ブースト5%(標準時に右左に完全に傾けた時の速さ) ADS回転の垂直ブースト5%(標準時に上下に完全に傾けた時の速さ) ADS回転のランプタイムブースト0. 00秒 安泰撃ちに加えてこのよう設定すればより命中率が上がります。 こちらも慣れてきたら1%ずつ早さを上げていきましょう アドバンス・感度 命中率アップ設定 視点の鈍化時間0. 00秒 視点入力の曲線(等速的な視点移動) 標準アシストの強度100%(一定の範囲でエイムが自動で敵に吸い付きます。 ) 視点入力の曲線は等速的な視点移動をおすすめしていますが、好みで変えてもらっても大丈夫です。 標準アシストは安泰撃ちに必要なので絶対100%にしたほうが強いです。 ジャイロセンサーを使ってみる ジャイロセンサーを使うとスティックのエイムに加えて、コントローラーを傾けることでエイム操作をすることができます。 そうするとより細かいエイム操作が出来るようになるので 慣れるとスイッチ版でも十分戦えるようになります。 フォートナイトswitch版攻略まとめ いかがでしたでしょうか? レガシー視点が3月13日で廃止になるため今までのようにエイムをあわせることが難しくなりますが、新標準アシストがどの程度なのかまだ分からないため気長に待ちましょう。 またアドバンスオプションは非常にデリケートなのでいいかげんに変更するとプレイがしにくくなる可能性があります。 変更するときはクリエイティブモードで少しづつ調整しながら決めて下さい!打ち合いが有利になるのでぜひお試しを!.
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適当にプレイしているだけでは大して強くなれません。 RPGのように装備を買い換えてレベルを上げれば強くなれるワケでも、音ゲーのようにひたすら反復練習をし続ければ上達するワケでもありません(音ゲーはやったことないので実状と違ったらすいませんw)。 練習すべき点を意識し、 目的をもってプレイしていかないと一向に強くなれないというのがこのフォートナイトというゲームの性質です。 笑 ・・・というワケで、前置きが長くなってしまいましたが本題に入りたいと思います 目次• ・フォートナイトは建築命 さて、まずはフォートナイトの最も重要な要素、 建築(クラフト)についてです。 「まずは敵の倒し方じゃないの?」という疑問を持たれた方もいるかと思いますが、それはあくまで 建築が出来るようになってからの話。 フォートナイトにおける建築というのは、• 移動 と、ありとあらゆる場面で必要になってくるまさに 生命線です。 建築を覚えずにフォートナイトをプレイするということは、ドラクエで言えば たたかうのみでプレイしていくに等しい行為だと僕は考えています。 先ほど申し上げた通り、フォートナイトは 間違ったやり方を続けても上達しないゲーム。 設定で操作方法をビルダープロにして下さい。 ビルダープロにして下さい。 大事なことなので 以下略 むしろ何回でも言いますが、初心者であればあるほど操作方法は ビルダープロ 1択です。 他の操作方法と比べて何が違うのかを簡単にまとめると、 建築が 早くて 確実。 これ以上ないというくらい、シンプルかつ強力な理由ですねw 他の操作方法に比べてなぜ早くて確実なのかというと、ビルダープロというのは 建築ピース(いま何を作ろうとしているのか)を選ぶ過程を 省くことができます。 ビルダープロは4つのボタン(R、ZR、L、ZL)のそれぞれが建築ピースに対応しているので、ピース選択をする手間が省けるのです。 たったこれだけのことですが、これが 物凄く大きな差となってきます。 他の操作方法だと「壁を作ろうと思ったら床を選んでいて、壁に切り替えている間に撃たれて負けた」なんていうことがいくらでも起こりますが、ビルダープロに慣れればそういったことは一切なくなります。 と、その前に大切なことを1つ。 建築というのは無限に作れるワケではなく、 資材がないといけません。 資材は全部で3種類あり、• 石(レンガ)• 鉄 を、それぞれ集めることになります。 どこにでもあるということは、 誰でも簡単に確保ができるということ。 つまり、 運に左右されずに確実に上達できるのが 建築、ということになります。 というのも、フォートナイトはスタート時には全員一律で装備なし、資材も0の状態です。 そこから地上にスカイダイブし、武器や資材を調達していくワケです。 が、武器の入手は 完全にランダムです。 「ショットガンが出やすい場所」とか 「レア度の高い武器が落ちやすい家」というのは 一切ありません。 今日の配信内でも垂直登りがやり方は分かっていても遅かったんでこれも練習しなきゃですねw 操作もビルダープロに慣れるまでが大変でしたw と言ってもまだ他の人の様に使いこなせていないのが実情ですがw YOUTUBEとか見てるとたまにコンバットプロで慣れた人とかいるみたいですし、結局は各々使い易い方でプレイするのが一番だと思います。
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