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【徹底インタビューその3】パズドラを運営していてびっくりしたこと

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基本的にはアイドルに対して用いられる言葉ですが、パズドラで簡単に言えば一番お気に入りのモンスターの事ですよ! やっぱりと思う方もいれば驚く方もいるでしょうか! しかし思い返してください……グリゴリーが登場した後、 コラボや季節ガチャが開催されるたびに 「これはグリゴリーと相性が良いね」と毎回聞いた覚えはありませんか…? 今回はそんな何かと話題に上がるグリゴリーに関して、今までの動きをまとめて再確認していきますよ! ではここで手始めに、 これまで登場したグリゴリーと相性の良いキャラを実際に見返してみます。 こちらはスキルの色が合ってはいないものの、スキルブースト5個を所持した体力タイプであることから注目されていましたね! 夜兎族・神威&神楽 「」にて登場。 体力タイプ、色のあった陣に加えリーダースキルがグリゴリーとマッチしており、フレンド側に選択するモンスターとして注目されました。 覚醒スキルが2体攻撃に寄っている事もポイントでしたね! 猿柿ひよ里 「」にて登場。 コラボで立て続けに、リーダー・サブどちらにしてもグリゴリーと相性の良いキャラが登場。 変身キャラにとっては非常に嬉しい性能であるため、グリゴリーパーティーにも影響を及ぼした1体と言えるでしょう! ゴーレム起動・ルドセブ&セイラーム 「」にて登場。 現在開催中のコラボまで到達しましたね。 そして今に至る。 如何ですか…? もう、 本当に毎回イベントごとにグリゴリーと相性の良いキャラが登場しており、運営が推していて 今後何か時代の変化を起こそうとしている予兆のようにしか見えないのです……! 数々の新キャラクターを経て、グリゴリーパーティーは非常に強力な内容となってきました。 フレンドとしては「ルドセブ&セイラーム」がほぼ完成形。 これ以上の相方が出るかは疑問です。 しかし グリゴリーパーティーはイマイチ流行らない………何故か……? それは 「2体攻撃」が強力というには少し性能不足だからでしょう。 ただ裏を返せば、 「2体攻撃」が強化された際にはとんでもないことに! つまり……! 見えてきたパズドラの未来 これまでの異様な「グリゴリー推し」は、 2体攻撃の性能が強化される伏線なのではないでしょうか! 最近は 固定ダメージリーダーの登場で、一時は落ちぶれていた列パーティーが復活したり、 無効貫通潜在によって多色が復権したり新たなパーティーを流行らせようとする動きが顕著に見られます。 流れで言えば 「暫く強化を受けていない2体攻撃が強化される」という予想は自然な物だと言えますね! 強化内容としては……例えば以下のような内容などはどうでしょう。

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【モンストQ&A】モンストとパズドラの運営の違い[No233716]

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Lv19 明確なのは盛り上げ方の違い。 ルシファー獣神化とか異常なレベルで盛り上がってたし、性能もしっかり予想を越えてきた。 一方パズドラはせっかく石大量に配って7周年に向けて盛り上がってきたのに肝心の七周年イベントがゴミ。 発表はコラボばっか、極醒(モンストでいう獣神化)も雑魚とかいう救いがない状態。 あとはコラボかな。 モンストはクエストとかキャラの性能とかそこそこしっかり作り込んでくるが、パズドラは絵も下手だし、クエストも背景が変わるぐらい。 そのくせに、ぶっ壊れをぶち込んできて必須クラスのキャラも多い。 現環境最強リーダーの4トップのうち3つがコラボでしかもそれぞれ違うとかいうまさにコラボ&ドラゴンズ。 パズドラdisりまくってるけど普通に楽しんでます。 Lv48 あんま質問に関係ないけどどっちが上かと言われればパズドラの方が上手に見えるね まずモンストよりもパズドラの方が先輩だし 当時はモンストはパズドラをパクったゲームと非難殺到 この時点でどっちが存続能力があるかは明らか に加え キャラ絵が動くという革命的なヤツ、魔法石100個配布。 パズドラ運営の詰んでいる所はガチャがクソなところと、戦い方がパズルの為、キャラ性能のネタがもう無くなってきてるところ。 モンストは友情コンボやSSはいくらでも面白いものや今までのを進化させたものなどアイデアはあるがパズドラはもうすぐ性能のネタが尽きる 違いはマルチが楽にできるかできないか、石が簡単に沢山手に入るか入らないかでしょう.

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根性対策がリーダースキルで可能なため、高難易度ダンジョンなどで有用なリーダー性能だ。 お手軽にダメージ半減ができる HP補正や回復補正は持っていないものの、ドロップの5個L字消しのみでダメージを半減することができる。 色指定がなく手軽に半減効果を発動できるため、耐久性能が高い。 高難易度ダンジョンで大活躍 特に列界の化身のアテンと潜在たまドラをリーダースキルで対策でき、グラヴィスをスキルで対策できる点が強力。 高難易度ダンジョンでは今後大活躍間違いなしの性能だ。 アルジェのサブ評価 アタッカーとして優秀 アルジェは火力覚醒としてコンボ強化を4個持っている。 7コンボ以上できれば単体で16倍の火力を出せるため、さまざまな多色やコンボパーティで火力要員になれる。 最短5ターンの無効貫通スキル アルジェのスキルはダメージ無効貫通+5色生成。 最短5ターンで発動できるため、多色パーティでは重宝する性能だ。 ダイヤとは使い分け 8ターンの無効貫通スキルを持つとアルジェはほぼ同等の性能。 多色パーティの色合わせやアタッカーの数次第でどちらを編成するかを決めるのがおすすめだ。 アルジェのアシストおすすめ アシストのおすすめ アシスト おすすめのポイント 変身に必要なスキルブーストを補助。 耐性も付与できる。 スキルが腐らない。 変身に必要なスキルブーストを補助。 耐久力の底上げと雲耐性を付与できる。 スキルがアルジェの上位互換。 木ドロップ強化で火力を大きく底上げ。 特にで高HPのシェヘラザードやシヴァドラに刺さる。 スキルブーストやギミック対策が他でできていれば付けたい。 変身の補助系か火力の底上げ系がおすすめ アルジェにおすすめの主なアシストは、スキルブーストを付与できるか火力を伸ばせるかの2択。 変身をするために必要なスキルブーストを補うか、アタッカーとしてさらに強化できるアシストをするかを選択するのが良い。 アルジェの潜在覚醒おすすめ 潜在覚醒のおすすめ HP 攻撃 回復 レベル最大 5430 2640 1030 プラス297 6420 3135 1327 リーダースキル 古木霊の導術 4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、固定100万ダメージ。 ドロップの5個L字消しでダメージを半減、攻撃力が4倍。 スキル グリーインウィスパー 1ターンの間、ダメージ無効を貫通する。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。

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