マイクラ 村人厳選。 【マイクラ】村人を増殖させる方法【マインクラフト】|ゲームエイト

【マイクラ】村人を増殖させる方法【マインクラフト】|ゲームエイト

マイクラ 村人厳選

交易の注意点 交易できるアイテムは村人によって違う 村人にはそれぞれ職業があり、交易できるアイテムも職業ごとに違います。 また、同じ職業でも村人ごとに交易アイテムが変わる場合があります。 交易にはレベルがある 交易画面で取引をすると、村人の交易ゲージが貯まります。 ゲージがいっぱいになるとレベルが上がって、交易できるアイテムの種類が増えます。 レベルは最大で5まであります。 アイテムの数には限りがある プレイヤーと同じように村人の持っているアイテムも数に限りがあります。 取引ができなくなったら村人はそれぞれの職業に対応したブロックで、アイテムを補充します。 補充が終わったら、再び交易ができるようになります。 交易価格の上昇 交易はすればするほど価格が上がっていきます。 上昇価格とタイミングは村人ごとに違います。 上がる範囲は村人個人単位です。 職業ごとの作業用ブロック一覧 職業 ブロック 農民 コンポスター 漁師 タル 武器鍛冶 石臼 防具鍛冶 溶鉱炉 道具鍛冶 鍛冶台 矢師 矢細工台 羊飼い 織機 革職人 大釜 製図家 製図台 司書 書見台 司祭 調合台 肉屋 燻製器 石工 ストーンカッター 交易で取引できるアイテム 交易で取引できるアイテムは職業ごとにいくつか用意されています。 染料の色はランダムです。 ウール、カーペット、ベッド、旗の色は白以外のランダムの可能性があります。 いままで頂いたコメントをまとめますと、 2020年1月4日時点の仕様では、必要エメラルド数やエンチャントの内容はランダムの可能性が非常に高いです。

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【マイクラ】エンチャントを厳選する方法

マイクラ 村人厳選

仕組み [ ] 大人のやに対して 使用を押すとGUIが開き、村人と取引することができる。 村人は自身の職業に基づき取引品目を提示する。 行商人はアイテムを買うことはせず、アイテムを売る取引のみを提示する。 全ての取引はを介して行われる。 村人は自身の職業に基づくアイテムの売買を申し出る。 村の職業ブロックに基づき、村人にはそれぞれ職業が割り当てられる。 職業は村人の服装と取引GUIで確認できる。 村人の職業は、その取引を決定するために使用される取引セットを定義する。 たとえば、麦わら帽子をかぶっている村人は農民であるため、彼らの取引は農民の取引セットに基づいている。 村人は、彼らと取引することによって増加する5つの職業レベルを持っている。 各村人は「新米」レベルからスタートする。 村人のレベルは、取引GUIで確認できる。 レベルは、着けているバッヂによっても識別でき、新米は石、見習いは鉄、一人前は金、熟練者はエメラルド、達人はダイヤモンドを着けている。 村人がレベルアップすると、元々あった取引を保持しつつ、最大2つの新たな取引段階を解放する。 村人は取引するたびに経験値を獲得し、村人の経験値バーがいっぱいになるとレベルアップする。 レベルアップすると、数秒間の再生の効果を得て、紫および緑のパーティクルが表示され、各職業ごとに事前定義された取引セットから取引品目が追加される。 まだ取引をしていない新米の村人は、を失い、求職者の村人に戻る可能性がある。 たとえば、使用している職業ブロックが破壊され、未使用の職業ブロックが見つからない場合などである。 職業ブロックを破壊してから置き直すと、が変わる可能性がある。 ただし、一度プレイヤーが村人と取引すると、村人はその職業を永久に維持するため、提供される取引はロックされる。 取引を何度か行うと、村人はその取引を無効にする。 取引が無効になるまでの回数はアイテムごとに異なる(以下の表を参照)。 村人が各自の職場ブロックで働くと、無効になった取引を復活させる(1日2回まで)。 村人と取引すると3—6のを、村人が可能になれば8—11の経験値を得られる。 行商人との取引でもいくつかの経験値が得られる。 経済 [ ] では、村人は最大10回の取引を行うことができる。 各レベルは、最大2つの新しい取引のロックを解除する。 そのレベルが3つ以上の取引からなる場合、新しく提供される2つの取引はランダムに選択される。 では、村人は8—10個の取引スロットを持つ。 いくつかの取引スロットでは複数の候補から1つの取引だけが選ばれる。 それぞれの取引には最大回数があり、その後取引が無効化される。 いったん取引が無効化されると、村人は各自のブロックで取引を再補給する必要がある。 品物の価格は需要に応じて上昇・下降する。 取引されたアイテムは、再供給されると価格が上昇する。 もしプレイヤーがより高い価格のアイテムと交換しなかった場合、次回の再供給時に価格が下がる。 需要は村人ごとではなくアイテムごとに追跡されるので、村人は他のアイテムが安くなっている時も、1つのアイテムに対してより高額な取引を提供することができる。 価格乗数 price multiplier が0のトレードは需要の影響を受けない。 のステータス効果は、エメラルド1個分のコストのもの以外の取引の価格を下げる。 プレイヤーによって治癒された以前はだった村人も、取引価格を引き下げる。 村人ゾンビを治すには、弱化スプラッシュポーションを投げつけてから、金のリンゴを与える必要がある。 これにより、多くの場合、価格が必要な最低額まで下がる。 プレイヤーが村人と取引をすると、プレイヤーも村人もともに経験値を得る。 経験値バーがいっぱいになった村人はレベルアップし 、新たな取引段階を解放し(元々あった取引も保持される)、バッヂが変わる。 村人は5つのレベルを持つ。 レベル バッジ 名前 必要な村人経験値の合計 1 新米 最初から利用可能 2 見習い 10 3 一人前 70 4 熟練者 150 5 達人 250 取引品目 [ ] 取引できない村人 [ ] 無職(緑のローブ) [ ] Bedrock Edition 防具鍛治の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 15 0. 05 1 16回 2 2 5 0. 2 1 12回 1 9 0. 2 1 12回 1 7 0. 2 1 12回 1 4 0. 2 1 12回 1 見習い 3 4 0. 05 1 12回 10 4 36 0. 2 1 12回 5 3 0. 2 1 12回 5 1 0. 2 1 12回 5 一人前 5 1 0. 05 1 12回 20 6 1 0. 2 1 12回 10 4 0. 2 1 12回 10 5 0. 2 1 12回 10 熟練者 7 1 0. 05 1 12回 30 8 14 0. 2 エンチャントされた 1 3回 15 8 0. 2 エンチャントされた 1 3回 15 達人 9 8 0. 2 エンチャントされた 1 3回 30 16 0. 2 エンチャントされた 1 3回 30 Java Edition 防具鍛治の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 15 0. 05 1 16回 2 5 0. 2 1 12回 1 9 0. 2 1 12回 1 7 0. 2 1 12回 1 4 0. 2 1 12回 1 見習い 4 0. 05 1 12回 10 36 0. 2 1 12回 5 3 0. 2 1 12回 5 1 0. 2 1 12回 5 一人前 1 0. 05 1 12回 20 1 0. 05 1 12回 20 1 0. 2 1 12回 10 4 0. 2 1 12回 10 5 0. 2 1 12回 10 熟練者 19—33 0. 2 エンチャントされた 1 3回 15 13—27 0. 2 エンチャントされた 1 3回 15 達人 13—27 0. 2 エンチャントされた 1 3回 30 21—35 0. 2 エンチャントされた 1 3回 30 肉屋(白いエプロンと赤いヘッドバンド) [ ] Bedrock Edition 肉屋の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 14 0. 05 1 16回 2 4 0. 05 1 16回 2 7 0. 05 1 16回 2 2 1 0. 05 1 12回 1 見習い 3 15 0. 05 1 16 trades 10 4 1 0. 05 5 16回 6 1 0. 05 8 16回 5 1 0. 05 5 16回 5 1 0. 05 4 16回 10 一人前 5 10 0. 05 1 16回 20 7 0. 05 1 16回 20 6 1 0. 05 3 16回 10 熟練者 7 10 0. 05 1 12回 30 達人 8 10 0. 05 1 12回 30 Java Edition 肉屋の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 14 0. 05 1 16回 2 7 0. 05 1 16回 2 4 0. 05 1 16回 2 1 0. 05 1 12回 1 見習い 15 0. 05 1 16回 2 1 0. 05 5 16回 5 1 0. 05 8 16回 5 一人前 7 0. 05 1 16回 20 10 0. 05 1 16回 20 熟練者 10 0. 05 1 12回 30 達人 10 0. 05 1 12回 30 製図家(金のモノクル) [ ] Bedrock Edition 製図家の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 24 0. 05 1 16回 2 2 7 0. 05 1 12回 1 見習い 3 11 0. 05 1 16回 10 4 13 1 0. 2 1 12回 5 一人前 5 1 0. 05 1 12回 20 14 1 0. 2 1 12回 10 熟練者 6 7 0. 05 1 12回 15 7 3 0. 05 16種のうち1つの模様のない 1 12回 15 達人 8 1 0. 05 1 12回 30 2 0. 05 1 12回 30 2 0. 05 1 12回 30 Java Edition 製図家の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 24 0. 05 1 16回 2 7 0. 05 1 12回 1 見習い 11 0. 05 1 16回 10 13 1 0. 2 1 12回 5 一人前 1 0. 05 1 12回 20 14 1 0. 2 1 12回 10 熟練者 7 0. 05 1 12回 15 3 0. 05 16種のうち1つの模様のない 1 12回 15 達人 8 0. 05 1 12回 30 聖職者(紫エプロンと紫クリーパーマント) [ ] Bedrock Edition 聖職者の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 32 0. 05 1 16回 2 2 1 0. 05 2 12回 1 見習い 3 3 0. 05 1 12回 2 4 1 0. 05 1 12回 5 一人前 5 2 0. 05 1 12回 20 6 4 0. 05 1 12回 10 熟練者 7 4 0. 05 1 12回 30 9 0. 05 1 12回 30 8 5 0. 05 1 12回 15 達人 9 22 0. 05 1 12回 30 10 3 0. 05 1 12回 30 Java Edition 聖職者の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 32 0. 05 1 16回 2 1 0. 05 2 12回 1 見習い 3 0. 05 1 12回 10 1 0. 05 1 12回 5 一人前 2 0. 05 1 12回 20 4 0. 05 1 12回 10 熟練者 4 0. 05 1 12回 30 9 0. 05 1 12回 30 5 0. 05 1 12回 15 達人 22 0. 05 1 12回 30 3 0. 05 1 12回 30 農民(麦わら帽子) [ ] Bedrock Edition 農民の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 20 0. 05 1 16回 2 26 0. 05 1 16回 2 22 0. 05 1 16回 2 15 0. 05 1 16回 2 2 1 0. 05 6 16回 1 見習い 3 6 0. 05 1 12回 10 4 1 0. 05 4 12回 5 1 0. 05 4 16回 5 一人前 5 4 0. 05 1 12回 20 6 3 0. 05 18 12回 10 熟練者 7 1 0. 05 [ ] 1 12回 15 8 1 0. 05 1 12回 15 達人 9 3 0. 05 3 12回 30 4 0. 05 3 12回 30 Java Edition 農民の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 20 0. 05 1 16回 2 26 0. 05 1 16回 2 22 0. 05 1 16回 2 15 0. 05 1 16回 2 1 0. 05 6 16回 1 見習い 6 0. 05 1 12回 10 1 0. 05 4 12回 5 1 0. 05 4 16回 5 一人前 3 0. 05 18 12回 10 4 0. 05 1 12回 20 熟練者 1 0. 05 1 12回 15 1 0. 05 5秒間の 1 12回 15 1 0. 05 8秒間の 1 12回 15 1 0. 05 7秒間の 1 12回 15 1 0. 05 6秒間の 1 12回 15 1 0. 05 14秒間の 1 12回 15 1 0. 05 0. 35秒間の 1 12回 15 達人 3 0. 05 3 12回 30 4 0. 05 3 12回 30 釣り人(釣り人の帽子と魚のエプロン) [ ] Bedrock Edition 釣り人の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 20 0. 05 1 16回 2 10 0. 05 1 16回 2 2 3 0. 05 1 16回 1 1 6 0. 05 0 6 16回 1 見習い 3 15 0. 05 1 16回 10 4 2 0. 05 1 12回 5 1 6 0. 05 0 6 16回 5 一人前 5 13 0. 05 1 16回 20 6 3 0. 2 エンチャントされた 1 3回 10 熟練者 7 6 0. 05 1 12回 30 達人 8 4 0. 05 1 12回 30 5種のうち1つの 1 0. 5 1 12回 30 Java Edition 釣り人の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 20 0. 05 1 16回 2 10 0. 05 1 16回 2 1 6 0. 05 6 16回 1 3 0. 05 1 16回 1 見習い 15 0. 05 1 16回 10 1 6 0. 05 6 16回 5 2 0. 05 1 12回 5 一人前 13 0. 05 1 16回 20 7—22 0. 2 エンチャントされた 1 3回 10 熟練者 6 0. 05 1 12回 30 達人 4 0. 05 1 12回 30 5種のうち1つの 1 0. 05 1 12回 30 矢師(羽つき帽子とえびら) [ ] Bedrock Edition 矢師の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 32 0. 05 1 16回 2 2 1 0. 05 16 12回 1 1 10 0. 05 10 12回 1 見習い 3 26 0. 05 1 12回 10 4 2 0. 05 1 12回 5 一人前 5 14 0. 05 1 16回 20 6 3 0. 05 1 12回 10 熟練者 7 24 0. 05 1 15回 30 8 2 0. 05 エンチャントされた 1 3回 15 達人 9 8 0. 05 1 12回 30 10 3 0. 05 エンチャントされた 1 3回 15 2 5 0. 05 15種のうち1つの 5 12回 30 Java Edition 矢師の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 32 0. 05 1 16回 2 1 0. 05 16 12回 1 1 10 0. 05 10 12回 1 見習い 26 0. 05 1 12回 10 2 0. 05 1 12回 5 一人前 14 0. 05 1 16回 20 3 0. 05 1 12回 10 熟練者 24 0. 05 1 16回 30 7—21 0. 05 エンチャントされた 1 3回 15 達人 8 0. 05 1 12回 30 8—22 0. 05 エンチャントされた 1 3回 15 2 5 0. 05 15種のうち1つの 5 12回 30 革細工師(茶色の手袋と茶色のエプロン) [ ] Bedrock Edition 革細工師の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 6 0. 05 1 16回 2 2 3 0. 2 [ ] 1 12回 1 7 0. 2 1 12回 1 見習い 3 26 0. 05 1 12回 10 4 5 0. 2 1 12回 5 4 0. 2 1 12回 5 一人前 5 9 0. 05 1 12回 20 6 7 0. 2 1 12回 10 熟練者 7 4 0. 05 1 12回 30 8 6 0. 2 1 12回 15 達人 9 5 0. 2 1 12回 30 6 0. 2 1 12回 30 Java Edition 革細工師の通常の取引 レベル 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 6 0. 05 1 16回 2 3 0. 2 1 12回 1 7 0. 2 1 12回 1 見習い 26 0. 05 1 12回 10 5 0. 2 1 12回 5 4 0. 2 1 12回 5 一人前 9 0. 05 1 12回 20 7 0. 2 1 12回 1 熟練者 4 0. 05 1 12回 30 6 0. 2 1 12回 15 達人 6 0. 2 1 12回 30 5 0. 2 1 12回 30 司書(眼鏡と本の帽子) [ ] Bedrock Edition 司書の通常の取引 レベル スロット 要求アイテム デフォルトの数量 乗数 販売アイテム 数量 取引可能回数 村人経験値 新米 1 24 0. 05 1 16回 2 2 9 0. 05 1 12回 1 5—64 1 0. 2 1 12回 1 見習い 3 4 0. 05 1 12回 10 4 1 0. 05 1 12回 5 5—64 1 0. 2 1 12回 5 一人前 5 5 0. 05 1 12回 20 6 1 0. 05 4 12回 10 5—64 1 0. 2 1 12回 10 熟練者 7 1 0. 05 1 12回 30 8 4 0. 05 1 12回 15 5 0. 05 1 12回 15 5—64 1 0.

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【マインクラフト】村人無限増殖機 仕分け装置付きのご紹介 #181

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取引には同じ職業でもアイテムに差がある 村人との取引には、同じ職業でも取引アイテムに差があります。 取引を依頼されるアイテムが違ったり、貰えるアイテムの色や物が違ったりします。 そのため、自分の欲しい取引アイテムがある場合には、村人を厳選する必要がでてくるでしょう。 評判と需要で必要なアイテムの量が変動 村人との取引は、評判が良ければ、必要なアイテムの量が減ります。 しかし、同じアイテムを購入し続けると需要が高まったことに感付き、必要なアイテム量を増やしてきます。 職業と職場ブロックについて 職場ブロックを置くと、無職の村人は職に就く 無職の村人の近くに職場ブロックをおくことで、ブロックにあった職に就きます。 自分が取引したい職業を、無職の村人に与えましょう。 そのため、取引を行う際には、自分で村人に話しかけて必要な素材を確認するようにしましょう。 道具鍛冶の村人は、斧やクワなどの道具を取引してくれます。 肉屋の村人は、豚肉や鶏肉などの食材を取引できます。 農民の村人は、農作物を取引します。 矢師の村人は、矢や弓矢などを取引ができます。 羊飼いの村人は、羊毛やカーペットなどを取引できます。 釣り人の村人は、魚や釣竿などを取引できます。 聖職者の村人は、レッドストーンやエンダーパールなどの素材を取引することができます。 石工の村人は、レンガや粘土などを取引することができます。 関連記事 村人との取引と職業一覧.

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