にゃんこ大戦争のレアキャラの強さランキング!当ブログの評価の基準 今回はレアキャラを強さという視点でランキングにしています。 ただ単純な強さではなく『使用頻度や育成の重要度』も同時に考えました。 例えば『レアキャラの中では強いけど激レアを使えばよくない?』ってキャラはランキングが低いです。 具体的には以下の2つの基準で評価しています。 第一形態では弱くても第三形態で特性を身につけたりステータスが上がるキャラはランキング上位にしました。 入手直後の強さではなく、あくまで進化後の強さで評価しています。 それにガチャでキャラが被ったときも+レベルにするか、NPにするか選べますよね。 中には本能解放ができるキャラもいます。 こういった育成・強化の優先度もランキングの基準にしました。 キャッツアイ・マタタビ・NPは無限にあるものではありません。 どのキャラに優先して使うかがステージ攻略のカギになります。 進化後の強さを比較• 育成の優先度も考慮 この2つでにゃんこ大戦争のレアキャラを独自と偏見でランキングにしてみました。 ネコエステ• 射程が長い• 範囲攻撃• 生産力が高い• 金欠になりやすい• 体力が低くすぐノックバックする レアキャラの中で僕が最も使うのがネコエステ。 遠距離から範囲攻撃をして敵をドンドン倒してくれます。 どのステージでも使える万能キャラなので入手後は最優先で強化・育成したいですね。 注意したいのは生産力が高すぎるので、調子に乗るとすぐ金欠になること。 体力がなく移動速度が遅いので、ネコエステより射程が長い敵キャラには無意味。 敵が波動を持ってるときも使いにくいです。 ねこ人魚• 壁にもアタッカーにもなる• 生産力が高くコストも安いので量産しやすい• 火力は物足りない• 移動速度が遅いので量産すると生産制限にかかりやすい ねこ人魚は第三形態のネコカメラマンまで進化させると、壁にもアタッカーにもある優秀キャラになります。 浮いてる敵にめっぽう強い特性を持つので、ちびブンブンとかに使えますね。 また生き残り特性があったり、コストが安いので量産して壁にもなります。 注意したいのはステージの距離が長いとき。 移動速度が遅いので量産してると出現制限がかかりやすいです。 数で押し切りたいときに使うのですが、出現制限だけは頭の片隅に置いておくといいでしょう。 ネコストーン• 守備力が高い• ワープ無効• 波動無効• 攻撃頻度が遅い• 攻撃力がない• 生産力が低い にゃんこ大戦争のキャラのなかで最強の盾として使えるのがネコストーン。 壁としての性能なら激レアや超激レアよりも優秀です。 守備力が高く波動攻撃も無効だしワープする心配もありません。 エイリアンステージで壁になったり、ボスキャラ相手にも前線で時間を稼ぎ味方を守ってくれます。 速攻ステージで敵の城に配置して時間を稼ぐこともできます。 少しでも長く前線にいさせるためにも、第三形態への進化とキャッツアイでの強化は必要ですね。 デメリットは攻撃力が皆無なところ。 そして生産力が低いので、出撃させるタイミングを計らないといけません。 ねこロッカー• 攻撃頻度が高い• 雑魚キャラを一層してくれる• 天使に打たれ強い• 移動速度が遅い• 射程が長いキャラとは相性が悪い 天使キャラに打たれ強い特性をもつ、ねこロッカー。 イノエンジェルなどゴリ押ししてくる天使キャラには必須の盾キャラになります。 ただもともとの体力が高いので天使以外でも壁キャラとして編成に入れることもありますね。 あと僕がよく使うのは、ステージ序盤の時間稼ぎですね。 移動速度が遅いのを利用して、雑魚キャラをゆっくり倒しながら働きネコのレベルをあげてお金を貯めていきます。 ねこジュラ• クリティカル特性• 攻撃頻度が高いからクリティカルが出やすい• 守備力がなくすぐノックバックする• メタルステージ以外では使えない SS級の最後のキャラはねこジュラ。 1位~5位のキャラは幅広いステージで使えますが、ねこジュラに関してはメタルステージ以外では使えません。 それでも育成して強化する必要があるのは、メタルキャラが特殊だから。 超激レアでクリティカル特性を持つキャラを手に入れていない場合。 もしくはレジェンドステージの星4でメタルキャラが出るときは、ねこジュラに頼るしかありません。 ねこジュラはクリティカル特性もありますが、低コストで量産もしやすいんですね。 なのでメタルが押し込んできてときに、クリティカルを狙いつつ壁にもなるので使いやすいんです。 メタルステージでしか活躍しませんが、クリティカルキャラは育成して損はありません。 手持ちに超激レア・激レアのクリティカルキャラが少ないなら、ねこジュラも優先して育てましょう。 ねこファイター• ステータスのバランスがいい• 赤い敵への壁にもアタッカーにもなる• 体力と攻撃力がレアキャラの中で高いのですが、特性『赤い敵にめっぽう強い』でさらに強化されます。 注意したいのは赤い敵でも、波動や射程が長い敵キャラとは相性が悪いことですね。 バトルコアラッキョの波動や教授が相手だと、ねこファイターの攻撃が当たる前にノックバックされてしまいます。 移動速度が遅く射程が短いので、敵陣まで潜り込む時間に倒されてしまうんですよね。 ネコ魔剣士• 赤い敵を倒す攻撃力がある• 超激レアや激レアが揃うと使う機会が減る• 守備力は低い にゃんこ大戦争の日本編や世界編で使う頻度が多いネコ魔剣士。 赤い敵へ超ダメージをするので、アタッカーとして数で押し切っていけるキャラです。 赤い敵の動きを止めるネコアップルなどと相性がいいですね。 バトルコアラッキョ相手だと波動で倒されるので、動きを止めるのは必須です。 僕が個人的に大好きなキャラなのですが、ステージが進むにつれて使う頻度は減ってきます。 レジェンドステージでは使わないんじゃないかな。 少し寂しいですが、アタッカーは超激レアや激レアの方が優秀なので仕方ありません。 ネコバレー• メタルへの妨害• しかもクリティカル特性もある• 激レア・超激レアのクリティカルキャラより弱い• レジェンドステージ星4以外では使えない メタルへの妨害とアタッカーとして両面で活躍できるネコバレー。 超激レアや激レアを使えないレジェンドステージ星4ステージで使えます。 前線を守ればその後ろから妨害してくれるので、ありがたいキャラと言えますね。 ねこ僧侶• ネコシャーマンとダブル起用で活躍• 射程が短い• ねこ僧侶だけだと妨害として役不足 ネコシャーマンと相性がいいのが、こちらのねこ僧侶。 この2体を出撃させて、ぶんぶん先生を空気にできます。 優先度としては動きを止めるネコシャーマンが上。 超激レアや激レアでネコ番長・ねこぼさつを入手すれば、使う頻度は減ってしまいます。 ただにゃんこ大戦争を始めたばかりの日本編・未来編で活躍しますよ。 ねこ海賊• 赤い敵をふっとばす• 赤い敵を倒す攻撃力は持ってない• 赤い敵以外にはよわい ねこ海賊は赤い属性の敵をふっとばす特性があります。 この特性を利用して裏ワザ攻略も可能なんですよね。 やり方はボスキャラが赤属性のときに、動きを止めるネコアップルやネコ紳士を出撃。 完全に動きをとめてから、ねこ海賊でふっとばし続けて相手の城まで押し込みます。 ここまで押し込んだらボスキャラを倒さなくても城を叩いてステージ攻略ができるという流れ。 イノシャシや一角くん相手と相性がいいです。 ただ教授やニャンダムとしった射程が長い赤属性の敵キャラには歯が立ちません。 ネコホッピング• コストも安く量産できる• 壁以外では何の役にも立たない• 移動速度が遅いので出撃制限がかかりやすい A級にランクインしたキャラは育成させなくていい。 そう言いましたがネコホッピングだけは例外。 第一形態のネコホッピングだと特性『まれに生き残る』ですが、第三形態のネコキョンシーまで進化させると特性『必ず生き残る』に進化します。 必ず生き残るので波動や遠距離攻撃にもしぶとく味方キャラを守ってくれるんですよね。 ネコホッピングは壁以外の役割はできません。 アタッカーや遠距離攻撃用のキャラを守りたいときだけ使います。 ガラスネコ• 風雲にゃんこ40階で必要• 使えるステージが少ない• 攻撃も壁にもならない• 生産力が低い ガラスネコはすごい特殊なレアキャラで、特定のステージで役に立ちます。 それがレジェンドステージのスペシャルで出現する風雲にゃんこ。 このステージの30階に出てくるネコ仙人や40階に出てくるウララー相手の時間稼ぎに使います。 ガラスネコはワープも波動も無効。 一直線に敵陣まで潜り込み相手の動きを遅くします。 注意点は単体攻撃なのでザコキャラに当てないこと。 生産力が低いので、出撃させるときはタイミングが命になります。 古代ネコ• 古代種に打たれ強い• 生産力が少し低い• 攻撃はできない 古代種ステージが出てから新キャラとして古代ネコが追加されました。 特性は『メタルと古代種に打たれ強い』 使えそうな特性ですが、実際はけっこう使用制限があるように感じます。 まずメタルステージだと打たれ強いより、クリティカルやふっとばす特性が重要。 打たれ強いだけの古代ネコは編成にいれることはないです。 古代種ステージでも生産力が低いのがネックなんですよね。 他のゴムネコや大狂乱のゴムネコ・生き残るネコホッピングを量産した方が前線を足止めできるんです。 古代種に打たれ強いのは素晴らしい特性ですが、実際は使いにくい。 今後、第三形態へ進化したときに新しい特性が身につくのを期待しています。 ネコ阿波踊り!レジェンドステージ星4の盾 【にゃんこ大戦争のレアキャラB級の一覧】• ねこ泥棒 怪盗ニャコン・ネゴエモン• ねこ占い師 ねこふんど師・ねこ医師• ネコ魔女 ネコマージョ・ネコビマージョ• ネコアーチャー ネコキューピット・ネコいて座• ネコ運動会 ネコラッチ・ネコ棒倒し• 剣士 剣士ジョニー• ウシ姫 キリン姫• ネコリーマン ネコ怨み・ネコ火祭り• トナカイフィッシュ ネコ魚のお造り・フィッシュドノエル• ドロイド ニャンドロイド・ハルドロイド• ネコと宇宙 ニャア少佐・駆動戦士ネコ• 吾輩は鬼である ネコ紳士・ネコ紳士同盟• ひなにゃんこ 超号珍ニャジンガー・ニャラジン• マジでコイしてる コイ the Night・キスヨリスゴイ• マダム・ザ・花嫁 マダム ザ 王様・マダム ザ サバンナ• セレス セレスCC• ノノ ノノCC• オルガ オルガCC• ノルン ノルンCC• よいち よいちCC• セラム セラムCC• フウ フウCC• 女王様の休日 いつものOL・コールセンターのOL• カラクリにゃんこ ネコ人形師・ネコチャッピー• うらめしにゃん ハナメガにゃん・凧にゃん• カンフーにゃんこG 酔拳にゃんこG・剛拳にゃんこG• ねこガンマン ねこウエスタン・ねこロデオ• たけうまねこ トーテムねこ・ねこ雑技団• ブリキネコ プレーンネコ・ネコロボット• ねこフープ ねこトリプルフープ・ねこグルグルフープ• ドラリー剣士 ドラリー魔法使い• ネコヤンキー ネコスケバン• マシュマロにゃん キモマロにゃん• タクヤとユキ タクヤとユキとネコ・タクヤとビューティユキ• にゃんこカートR にゃんこカートG・にゃんこカートP• ねこ陰陽師 魔法少女ねこ・ねこ大魔王• ドラムメニャー プラカードにゃん・ネコぺったん• 百太郎 百太郎CC• マルコ マルコCC• ターマ ターマCC• エリ エリCC• フィオ フィオCC• マーズピープル マーズピープルCC• にゃんぷきん ねこランタン• 光の神徒ヴァルキリー 光の神徒ヴァルキリーCC• 神徒ブリュンヒルデ 神徒ブリュンヒルデCC• 神徒スルズ 神徒スルズCC• ネコのプレゼント ネコプレゼント• 剣士 セーラー服剣士・明王の剣士• 騎馬兵 森の騎馬兵・迅雷の黒騎馬兵• アシュラ 武者アシュラ・傾奇者アシュラ• バトルバルーン 海賊バトルバルーン・バトルバルーンUFO• ドラゴンライダー ボー ドラゴンライダー・フレイムドラゴンライダー• プリティキャット ラブリープリティキャット・サイバープリティキャット• サイクロプス 鋼鉄のサイクロプス・時空のサイクロプス• なめこ なめこ&にゃんこ• ふてニャン モミモミふてニャン• ネコまどか 魔法少女ネコまどか• ネコほむら 魔法少女ネコほむら• ネコさやか 魔法少女ネコさやか• ネコマミ 魔法少女ネコマミ• ネコ杏子 魔法少女ネコ杏子• ちびまどか ちび魔法少女まどか・ちびアルティメットまどか• ネコ屋台 ネコの宅配便• ピコ太郎 ネコ太郎• 殺意のネコ 真・殺意のネコ• ネコエッグ ネコエッグ2• 赤髪のゆきにゃん 赤髪のビューティゆきにゃん• なめネコ ネコなめ• ぐでたまプレート ぐでたまベーコンプレート• ネコ桜 エプロンネコ桜・夢見るネコ桜• ネコ凛 魔術師ネコ凛• ネコイリヤ 雪の妖精ネコイリヤ• ちび士郎 ちび士郎CC• 矢部明雄 矢部明雄CC・矢部&ガンダーロボCC• 虹谷彩理 虹谷彩理CC• 紺野美崎 紺野美崎CC• 片桐恋 片桐恋CC• 猫塚かりん 猫塚かりんCC• めんトリ めんトリCC• ちびシンジ プラグスーツのちびシンジ・黒プラグスーツのちびシンジ• ネコキリン初号機 ネコキリン2号機• ネコレイ ネコアヤナミレイ)• ネコアスカ エプロンネコアスカ• ネコマリ 極秘入国ネコマリ• ポコタ ポコタCC• オビス オビスCC• ココ ココCC• 太秦萌&ネコ 太秦萌&ネコCC• 松賀咲&ネコ 松賀咲&ネコCC• 小野ミサ&ネコ 小野ミサ&ネコCC• そうまにゃん スマートそうまにゃん• 子連れにゃんこ ネコワゴンサービス・ネコバケーション• アーチャーネコ 英霊アーチャーネコ• ネコライダー 英霊ネコライダー• ヤマト王子 ヤマト神帝・ヤマト爆神• ねこ娘 ネコねこ娘• カノとソウマ カノとソウマとネコ• ネコマタドール ネコフラメンコ• ネコ兄弟S ネコバカ兄弟S• ネコ2D ネコ3D• スーパーにゃん ジャイにゃん• ネコリュウ ネコリュウCC• 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Contents• 概要 ステージ概要を紹介していきます。 ステージの半分まで接近されると城に攻撃が届きます。 だだし、近距離は範囲外のため安全エリアになります。 停止時間が長い為、一度攻撃を受けると復帰が難しくなります。 真のボスは『ツバメンズ』 定期的に湧いてくる『ツバメンズ』は厄介な存在です。 森の蜜子の懐に入り込んだ味方キャラを次々に破壊していきます。 できるだけ早く処理をして前線を立て直す必要があります。 少しお金を貯めます。 まずは「サテライト」で足止め。 その後1ページ目のキャラを投入していきます。 1ページ目を全力生産で対応。 ツバメンズの量はそれほど多くないので、焦らなければ押し返せます。 ツバメンズ撃破で前線が安定します。 この間にできる限り、『森の蜜子』と『ナマルケモルル』にダメージを与えていきます。 ただし、森の蜜子・ナマルケモルルの攻撃をずらして出現させる事。 再度、ツバメンズが登場しますが、焦らず先ほどと同じように耐えます。 森の蜜子・ナマルケモルルのどちらかを倒すまで我慢の時間です。 そしてどちらかが倒れたら勝利は目前。 お疲れまさでした。
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【にゃんこ大戦争】宇宙編第3章『ブラックホール』の使用アイテム 【にゃんこ大戦争】宇宙編第3章『地球』ではアイテムを使用する必要はありません。 【にゃんこ大戦争】宇宙編第3章『ブラックホール』攻略の流れ 開幕してしばらくするとスターワンコとスターペンギンが出現します。 スターペンギンの突破力が高いので、ネコサテライトで足止めしている間にお金をためてミズマリリンでまとめて処理します。 雑魚敵を倒すとだいぶお金がたまると思います。 城を攻撃すると波動サンショウウオやスターサイクロンなどがまとめて登場します。 波動サンショウウオの波動を撃たせないために城を攻撃する前にミタマとエアフワンテを生産しておいてください。 波動を撃たれる前にバリアを破壊できれば、波動は不発になります。 今回は、エアフワンテでバリアを破壊しました。 波動を撃たれた場合、前線はミタマ以外全滅しますので、大型キャラが生産できるようになっても保険でとっておいてください。 前線崩壊後は、波動サンショウウオは止まっているか遅いですので、スターサイクロンの処理に集中します。 スターサイクロンと波動サンショウウオは有限湧きですので、倒してしまえば終了です! あとは次のステージで宇宙編第3章も攻略完了ですね^^ 【にゃんこ大戦争】宇宙編第3章『ブラックホール』の攻略動画 チャンネル登録していただけたら嬉しいです。
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