[8] 投稿者: Tit 投稿日:2019年12月30日 月 18時49分43秒 狂化ポイントも535ポイントとなり40層までの巡回が順調に進んでいるので 参考までに記載しておきます。 アウラは下層にいくほど火力・体力が多く貫通が当たり前についてきます。 そのため、後攻パーティでは徐々に削られてしまいますので、先行がおススメです。 (降りた段階では物理60の狂化ポイントでした) ・防魔 ヘルズエンジェル 呪殺耐性 三段の猛速 初手レッドゾーン! ・荒神 ヤタガラス 氷結耐性 ラクンダオート MAX冥界波!! ・異能 マサカド 千発千中 不屈の闘志 MAX空間殺法!!! ・異能 コウテイ 物理ハイ 食いしばり MAX応龍撃破!!! 相手によっては応龍の後に再度レッドゾーン・冥界波となり最大でも半プレス残しで 回れます。 死亡や全滅は交渉等の時だけです。 [6] 投稿者: Tit 投稿日:2019年12月 7日 土 02時33分17秒 ヘカトン2体は無視。 オルクスのみに攻撃 パーティ1、ヘルズ、ヤタガラス、コウテイ、マサカド パーティ1はやられ役なので何でも良いです。 適当に単体攻撃でオルクスを多少削るくらい。 パーティ2、D2龍造寺。 アリラト、スルト、ミカエル、アマテラス メイン削りはスルトのラグナロク、たまにミカエルの真理の雷(終末用) アマテラスは天孫降臨とタルンダ、雷耐性つける。 アリラトはフォッグブレスでした。 かなりミスしていました。 ) オルクルの死に至る病(呪殺攻撃・毒)はアムリタシャワーで回復 HPをアイテムで回復しながら持久戦。 危なげなく勝てました。 メインパーティにはガチャ限無しです。 因みに私は狂化全て60以上なので気を付けてください。 スルトともラグナロクはスキルMAX、思念完凸です。 [2] 投稿者: アライン 投稿日:2019年12月 6日 金 21時53分12秒 〇防ラーマ、防インドラ、防マサカド、防ヨシツネで攻略。 D2はテンプラ。 〇取り巻き2体(ヨモツイクサ)は単体貫通即死攻撃を仕掛けてきて、倒しても2ターンで復活(ただし食いしばりや不屈までは処理できない) 〇ボス(キクリヒメ)は火炎攻撃とヘルカウンター 〇ボスは電撃弱点で、ラーマがいれば物理吸収悪魔で攻撃すれば回復までしてくれる。 〇アタッカー2名で電撃攻撃と物理攻撃(ラーマがいれば)をボスに仕掛ける。 〇ラーマが被弾して倒されたら、すぐにアイテムで復活。 (もちろん要のアタッカーも) 〇アタッカーには1発で倒されないため、食いしばりや不屈をつけるとよい。 [1] 投稿者: アライン 投稿日:2019年12月 6日 金 21時30分17秒 〇防ラーマ、防インドラ、防マサカド、荒マハカーラで攻略。 D2はテンプラ 〇取り巻き2体(ヘカトン)は全体貫通物理攻撃を仕掛けてきて、倒しても2ターンで復活 〇ボス(オルクス)は単体貫通電撃攻撃 〇ボスは火炎電撃弱点なので、アタッカー2名で火炎電撃攻撃を仕掛け(ただし弱点をついてもプレスターンは増えず)、ヘカトンは1体倒して、1体にして被弾を少なくする。 (2体倒すのは負担が大きいため) 〇防ラーマが被弾して倒されたら、すぐにアイテムで復活。 (もちろん要のアタッカーも) 〇取り巻きは全体貫通物理攻撃なので烙印等で回避率を上げる。
次の
メガテンd2無課金攻略、今回はアウラゲート2 第8層の朱雀に挑戦 レベルが90と高くデビルバスター極よりも難度が高くなっています。 しかし、アウラゲート2の狂化値の補正もあるので、攻略可能です。 しかし、どうしても運がかかわってくるのでそれなりにチャレンジが必要となります。 スザクの分析 魔力が恐ろしく高くなっています。 先制に必要なバトルスピードは35100となっています。 スピードスター持ちの、ガルーダ、スザクがいれば先制を取れる可能性もあります。 無理な場合は、「タルンダオート」と「ラクンダオート」持ちの仲魔を編成すると少し優位になります。 プレスターンは5つということで少なくとも3回行動します。 なるべくバフデバフをかけてダメージを減らし生存性を高めましょう。 攻撃パターンは、次の3つです。 バフの効果を写真で見てもらえると重要性がわかると思います。 「メギドラオン」 全体攻撃はこの「メギドラオン」反射させてダメージソースにします。 大体5000くらいのダメージがあります。 反射に頼るつもりならd2はメガキン、25%増しになるので6000以上のダメージをあたえることができます。 火力が無いならHPをアゲアゲにして耐えながらうんにまかせるのもひとつのてです。 主な負けパターンは、反射した後に「メギドラオン」を3連発されて回復が追いつかなくなると死亡します。 「トリスアギオン」 これがいかに吸収悪魔に当たるかが運の見せ所です。 不幸な場合は、コウリュウかラーマに連発されて苦境に立たされます。 「ディアラハン」 回復力は大きいですが「メギドラオン」を反射させて3連発されても500位ダメージが勝るので、まずまず当たりな方です。 極スザク攻略オススメパーティー d2はチョークイーター 今回は、 チョークイーターで弱点をついて、バフをかけつつ、MP確保してプレスターンを増やし、不幸な「メギドラオン」連発前に何とか倒そうという作戦です。 なので、火炎吸収を持ちつつ魔力が高いキュベレとトリックランタンを採用しました。 何とか努力で手に入りやすいので参考にしてみてください。 (ラーマを引くのが大変ですが…) 1番手 コウリュウ 主な行動パターンはとりあえず「五行思想」でメギドラオン対策をします。 コウリュウがいないと攻略が成り立ちません。 烙印は、恩恵と守護でMPの確保とダメージを減らして生存性を確保しています。 なので烙印のステータスもHP%と魔防を意識してつけています。 「五行思想」を張りつつ「フォッグブレス」でデバフをかけます。 「タルンダ」でもいいんですがベストは「雄叫び」です。 キュベレとトリックランタンに不幸な事故が起こったときように「リカーム」をつけました。 運がいいとそのまま瀕死のキュベレたちをトリスアギオンで回復してくれます。 2番手 キュベレ 火炎吸収を持ちつつ「絶対零度」で攻撃します。 「無慈悲な一撃」の効果もあるので大体1500〜2000程度のダメージが期待できます。 写真はマハンマオンになっていますがそこに絶対零度がありました。 すぐ戦争仕様にしてしまいすいません(汗)烙印は消滅を中心に魔法攻撃力を上げています。 「コンセントレイト」も特に必要ではなく他のミッションの余り物です。 地獄パークとかで使ってます。 3番手 ラーマ 加護 このキャラを引かなければスザクに挑むのは難しかったかもしれません。 「貫吸の気魄」によってキュベレとトリックランタンが回復しつつプレスターンを減らしてくれるので攻略難度が下がります。 行動パターンは「マハブフダイン」かパスで繋ぎます。 烙印は生命と防護でHP%、魔防%などをつけて生存性を高めています。 4番手 トリックランタン 結構魔力も高く火炎を吸収できる。 逆に「絶対零度」と「氷結ブースタ」を付けるとかなり高性能の火炎悪魔キラーになります。 烙印は魔法攻撃よりに消滅と防護をつけています。 ひたすら「絶対零度」を撃ちまくります! アウラゲート2 四神 スザク攻略動画 関連記事はこちら この記事を読んだ人はこちらの記事も読んでます.
次の
アウラゲート2 10層 周回攻略 電撃・衝撃・呪殺・火炎系のスキルが有効 アウラゲート2の10層では、 電撃弱点をもつ敵が非常に多いため、マハジオなど全体電撃系のスキルが効果的です。 ティターニアやイザナミ、ミシャグジさまなどが活躍できます。 また、最も厄介なグレンデルパーティを対策するのに、マハザンなどの全体衝撃スキルも必要です。 物理でゴリ押しする方法だと、1手で殲滅できない限り、デスカウンターで逆に大ダメージを受けてしまいます。 また、呪殺や火炎に弱点をもつ悪魔も多く、弱点が呪殺属性のみのディースが3体登場することから、火炎より呪殺スキルのほうを優先させましょう。 21,267以上のバトルスピードがおすすめ アウラゲート2の10層では、シーサーとケルピーの組み合わせが最もバトルスピードが高く、 先手をとるには21,267以上必要です。 スピードスターもちの悪魔を編成するだけでなく、迅速の烙印も装着して、さらにバトルスピードを上げましょう。 おすすめ周回パーティと悪魔 おすすめ周回パーティ 周回パーティー例 パーティ構成の基本• ・バトルスピードを21,267以上にして先攻をとる• ・弱点をついて、敵にターンを渡さない• ・電撃、衝撃、呪殺系のスキルを意識• また、リリスは「マハジオダイン」と全体呪殺スキルの「肉体の解放」をデフォルトで所持しており、10層の周回に非常に適しています。 必ずリリスである必要はないので、他に火力の出せるアタッカーがいれば代用しても良いでしょう。 その他におすすめの悪魔 悪魔 特徴• ・高い魔力• ・マハザンダイン持ち• ・異能で衝撃貫通を習得• ・全悪魔中5位の魔力• ・電撃と呪殺攻撃のバフ• ・異能で電撃ハイブースタを習得• ・魔力が200超え• ・ごーとぅーへるでディース3体を楽に処理• ・速も高め• ・オーバーチュアで大ダメージ• ・ボルテージで後続の火力UP• ・速も高め• ・魔力が全悪魔中7位• ・呪殺特化の魔法アタッカー• ・速が低い点に注意• ・マハジオンガもち• ・電撃特化の魔法アタッカー• ・現在は入手不可• ・電撃スキルのミョルニルが効果的• ・魔力が高め• ・異能で電撃貫通を習得• ・速が高い• ・サポート役として活躍• ・入手しやすい• ・マハラギダインとマハザンダインもち• ・魔力が高め• ・セアカトルで長期戦にも対応可• ・魔力が全悪魔中9位• ・月の加護で消費MP-1• ・速が低い点に注意• ・弱点なし• ・高めの魔力• アウラゲート2では貫通系や準貫通系のスキルをもつ悪魔が多く登場するので、無効スキルを所持する悪魔を編成しても、貫通効果によりダメージを受けてしまいます。 アウラゲート1と同様に、先手をとって1ターンのうちに敵を全滅するのが有効です。 グレンデル グレンデル グレンデル グレンデル 耐性 耐 - - - 弱 - - 先制に必要なスピード 8,601以上 アウラゲート2の10層で最も危険なのがグレンデル3体の組み合わせです。 先手はとりやすいものの、非常に高いHPにより倒しづらいため、周回効率を下げる要因になります。 また、ヘルズエンジェルを採用した物理パで攻める場合、デスカウンターによる反撃ダメージが大きく、早々に倒されるといったことも珍しくありません。 マハザンなど衝撃スキルをもつ魔法アタッカーで攻めるのが最もおすすめです。 オニ・ヤクシニー・ユニコーン オニ ヤクシニー ユニコーン オニ 耐性 - - - 弱 - - - - - - 弱 無 - - - - - 弱 - 無 無 先制に必要なスピード 13,176以上 登場する悪魔全てが電撃弱点をもつので、電撃スキルで攻めるのが有効です。 1ターンで倒しきれない場合は、金剛発破が厄介なオニを優先的に倒しましょう。 ピシャーチャ・タケミナカタなど ピシャーチャ タケミナカタ プリンシパリティ ハトホル 耐性 - 弱 - - 無 弱 耐 - 弱 - 耐 - - - - - - - - 無 弱 弱 - 耐 - 耐 耐 - 先制に必要なスピード 17,451以上 火炎弱点の悪魔が2体いるので、マハラギなど全体火炎スキルで攻めるのが有効です。 また、ピシャーチャの甘噛みで魅了になった場合は、迷わず以上回復系のアイテムなどを使用して治しましょう。 シーサー・ケルピー シーサー ケルピー シーサー 耐性 - 耐 - - 耐 耐 - - - 耐 - 無 - - 先制に必要なスピード 21,267以上 先手をとるにはバトルスピードが21,267以上必要なので、非常に先手をとりづらいのが特徴です。 また、弱点なしに加えて、HPが2,000ほどあるので、削りにくいパーティです。 瞬殺するには、純粋に高火力が求められるので、力や魔が高いアタッカーで攻めましょう。 ヨモツシコメ アブラクサス ヤクシニー エンジェル 耐性 - 弱 - - - 弱 耐 吸 弱 弱 弱 弱 弱 弱 - - - 弱 無 - - - - - 弱 - 無 弱 先制に必要なスピード 16,876以上 アウラゲート1の深層と同じく物理吸収をもつアブラクサスいるために、ヤタガラスやジークフリードなどの物理アタッカーがやや立ち回りにくくなっています。 電撃の通りが良いので、マハジオなどの全体電撃スキルでHPを削りましょう。 ディース ディース ディース ディース 耐性 - - 耐 耐 - 無 弱 先制に必要なスピード 17,501以上 ディースしか登場しないため、呪殺スキル1本で切り抜けられます。 マハムドなどの全体呪殺スキルをもつ悪魔を編成するか、マハムドを継承して対策するのが良いでしょう。 ナーガ・クラマテング ナーガ クラマテング ナーガ 耐性 - 弱 耐 耐 弱 - 弱 - - - 弱 無 - - 先制に必要なスピード 17,534以上 全体火炎か全体呪殺だと耐性でダメージ量が軽減されることもないので、マハラギやマハムドで攻めるのがおすすめです。 クラマテングが衝撃無効をもつので、衝撃貫通をもつ異能クーフーリンを採用しない限りは、全体衝撃で攻めるのは控えましょう。 フォーモリア・ホルス・インキュバス フォーモリア ホルス インキュバス 耐性 - 弱 耐 - - - - 耐 - - - - 反 弱 - - - 弱 耐 - - 先制に必要なスピード 20,034以上 シーサー・ケルピーの組み合わせに次いで、バトルスピードが高いため、後攻をとって敵の攻撃を一方的に受ける可能性があります。 速の高い悪魔を編成して先攻をとれたら、通りの良い電撃スキルで敵のHPを削りましょう。 恩恵の烙印は、罪の烙印のクエストでは入手できないので、アウラゲートで集めるのがおすすめです。 仲魔になるレア悪魔【星4入手】 悪魔 特徴 ・星4入手 ・マハマリンカリン継承 ・合体素材に使える ・バリアコワース継承 ・転生素材に使える ・合体素材に使える.
次の