バレンタインスカーサハ。 2020年2月グランデフェス。バレンタイングリームニルとスカーサハが追加されたので評価する

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バレンタインスカーサハ

直前のるっ!登場で一応フラグは立ってはいたんですけど、今年のバレンタイン会話に新規スチルが追加されたことで、あれこれ逆にスカーサハはないんだなと思ってました。 (主に)ノイシュとヘルエスがいるのでそこでイチャイチャするためかなるほど。 3アビは1000万ダメ越えの報告も多数出ていますが、古戦場本番ではこの補正に引っかかる事もありそう。 実運用でも甘露5まで貯めて3アビというケースはそこまでなさそうか、オメガ武器があれば5Tに1回250万~300万ダメくらい出ると考えれば十分な火力かもしれない。 コンジャクションほど極端な背水こそ出来ないが、5T毎に打てるので調整はこちらの方がかなりやりやすい。 敵対心振るなら装備編成含めたコンセプトが重要になりそう。 そこで堅守装備の出番ですよと言わんばかりにディアドリックハートが4凸可能な堅守(大)となってたりする。 強ボス相手だととても面白い戦い方が出来そうな気がする。 スカーサハじゃなくてディアドリックハートがってオチもまだありますけど。 バレンタインスカーサハLB情報 背水、アビリティダメージ上限と欲しいところは抑えてる。 火属性キャラで敵対心持ってるのは珍しいですが、自身が打たれ強いではないので振るかどうかは編成コンセプト次第。 そしてスキル構成は堅守(大)に神威(小) 完全に防御型装備という性能ですが、堅守(大)かなりの効果量。 今からクリムゾンフィンガー集めるのってのはあれですが、ハイランダー背水とかがいい感じに成立すれば面白いポジションには入るとは思うの。 その場合なら絶対ドスから凸った方がいいとは思いますけど!!.

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スカーサハ (SSR)バレンタインバージョンの詳細・評価

バレンタインスカーサハ

エデン キャラクター「ルシオ」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 パラゾニウム キャラクター「オーキス」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 イクサバ キャラクター「スツルム」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 ブルースフィア キャラクター「ドランク」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 サティフィケイト キャラクター「ヴィーラ」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 フォールン・ソード キャラクター「オリヴィエ」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 刃鏡片 キャラクター「ブローディア」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 ガリレオ・サイト キャラクター「エウロペ」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 悪滅の雷 キャラクター「シヴァ」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 虚無ノ哭風 キャラクター「グリームニル」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 聖布の槍 キャラクター「ジャンヌダルク」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 バブ・エル・マンデブ キャラクター「ヘレル・ベン・シャレム」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 リボン キャラクター「ゾーイ」(リミテッドシリーズ)が仲間になります。 ・提供期間中のみ、下記「出現率アップ対象装備」の出現率がアップします。 ソードコーン キャラクター「メリッサベル」(バレンタインバージョン)が仲間になります。 シルフィウム キャラクター「クラリス」(バレンタインバージョン)が仲間になります。 [Sレア] スウィートカッター キャラクター「ナルメア」(バレンタインバージョン)が仲間になります。 スカーレットオース キャラクター「ティナ」(バレンタインバージョン)が仲間になります。 新規追加キャラ解放ボーナス ・提供期間中、対象のキャラ解放武器を入手した場合、初回入手時のみ新規追加キャラ解放ボーナスとして至極の指輪1つがプレゼントリストに贈られます。 ・その際、解放されたキャラはLB(リミットボーナス)が30付与された状態で仲間になります。 なお、LB Classに変化はありません。

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【グラブル】 バレンタイ仕様のスカーサハ、グリームニル登場 さて、バレンタインに突っ込むべきか、6周年まで温存すべきか・・・

バレンタインスカーサハ

バレンタインスカーサハ、バレンタイングリームニル登場 バレンタインデー当日となる昨日でしたが、奇しくもガチャ更新日。 更新されたキャラはというと 大方の予想通り1キャラはグリームニル。 オリジナルの属性通り風属性での登場。 もう1キャラはスカーサハ様で元々の風属性から火属性に変わっての登場となりました。 さて、性能の方はと言うと スカーサハ 1アビでHPを25%消費するもののバリア効果、2アビでクリア+回復、3アビでディスペルと凄い有能なヒーラ-という感じでしょうか。 1アビ、2アビはダメージアビリティとして非常に優秀そうです。 3アビはフィールド効果として非常に攻撃的ですが、固有バフを10個消費するので発動するのに少々時間がかかりそう。 1つ目のサポアビがちょっと分かりづらいですが、単体の敵相手なら攻撃1回毎に追撃が3つ付いてくるということになるのでしょうか。 そうなると非常に火力が高そうなものの、その代わりというわけではないと思いますが、奥義ダメージが無いようです。 それでも奥義効果でバフが盛り盛りなので十分な火力となりそうです。 まぁ、後は実際使ってみないとなんとも言えないところだと思います。 で、今回もスカーサハの開放武器のディアドリックハートが実装即最終上限解放されています。 おそらく神威よりも堅守の方がメインとなるスキル構成ですが、堅守中1つでも十分な硬さを誇っています。 というか、キャンペーン分を使っていなければGBVSキャンペーン終了時で3000宝晶石がたまります。 そして、キャンペーン切り替わりで6周年前夜祭が始まってくれれば更に3000宝晶石分くらい上乗せできますが、今年はGBVSキャンペーンがあったので前年同様前夜祭キャンペーンが始まってくれるかどうか・・・ ただ、6周年本祭はまず間違いなくあると思われます。 去年と同様のスケジュールなら 20日程のキャンペーン期間だと思うので4000宝晶石くらい見込めそうです。 で、6周年前の分厚い壁風有利古戦場・・・ それでもチケや宝晶石は結構貰えるのが古戦場です。 各クエスト初回クリア分と戦貨ガチャ4箱目と勲章交換の天井までを合わせてざっと大体3000個弱。 あとは各人の装備編成や所属する騎空団によって変わってきますが、スペシャルバトルの報酬で個人、総合合わせて最大で+6000個の宝晶石になります。 加えて貢献度報酬や初心者ミッションでチケットもそこそこもらえます。 また、月末からの6周年のシナリオイベント。 シナリオクリア分やデイリーミッション、いつも通り戦貨ガチャを20箱開けることが出来れば大体3000宝晶石弱・・・ あとは生放送でのプレゼントも期待できるでしょうか。 去年は 宝晶石としては7000個が配られていました。 そして、全く予想はできませんが こういう突発的なものもありました。 前夜祭キャンペーンと突発的な配布はどうなるか分かりませんが、とりあえずGBVSキャンペーン分+風有利古戦場分(6000個計算)+6周年シナリオイベント分+6周年本祭分+生放送分を皮算用すると約23000宝晶石。 ここに前夜祭キャンペーンがあると仮定すると約26000宝晶石。 あとはログボやサイドストーリーの未クリア分やその他諸々を合わせれば、ワンチャン100連分くらいは6周年キャンペーン終了時までにはたまりそうです。 スカーサハは知りませんがグリームニルの動画は見たので感想ですが 攻撃時のダメージが3分割されるようですので計9回攻撃とのこと。 その上で全部にベリアル4凸なら3万ダメUPつくんで27万のダメージUPします。 追撃も全てにつきますからアンチラ2アビやチェイサーなどの追撃アビリティも上乗せ。 またリンクアビもフルオート時には通常1アビ使用してレベル7になれば2アビを選んでくれるのでフルオート性能もよし。 2アビも最低でも600万ダメがでますし20回攻撃すべてにベリアルが乗るんで60万UP。 スカーサハは6竜なら刺さるでしょう。 最近のもにきパイセンの動向を見ていると、慎重になりすぎて手に入るものも手に入らないまま過ぎ去っていっている様に見えてしまう。。。 まぁベリアルは仕方ないとしても。 まぁ、自分にも言えることなのですが、踏み込まないと得られるものも得られないんですよね。 どこで踏み込むか。 ですが。 天井してまで引き換える価値があるかとか誰にも分からないんですよ。 期間限定キャラというものはそういうもの。。。 だと思っています。 無料で回せるだけありがたいと思いますけどね。 現ナマ突っ込んで天井している人かすれば・・・・。 今回の2キャラ、当然欲しいですが、石も金もないので見送りです。 居ないならいないでやり様はいくらでもありますからね。 無心になって見送りです。 次いでグリームニル。 副産物的なものを考えるとリミ武器がピックアップされていませんが、入手しづらい復刻のバレンタインキャラがいるとも言えます。 毎回新キャラ追加される毎に取りにはいけませんし、どこでその線引きをするかということになってきます。 バレクラない民としては非常に迷うところ 周年を目前に手持ちは400連分 まあ100連分はいいか……と回したところカスリもせず。

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