ドッカン 悟空伝。 【ドッカンバトル】熱闘悟空伝 超サイヤ人ミッション クリアパーティ紹介【悟空伝攻略】

【ドッカンバトル】「熱闘悟空伝」のおすすめパーティ/クリア編成まとめ

ドッカン 悟空伝

概要 [ ] ストーリーは原作の序盤から第二十三回までをアレンジしたものになっている。 前作の『』と同じくバッテリーバックアップではなく、パスワードで続きをプレイする。 ゲーム中、少年から青年への悟空の成長も描かれており、当時の宣伝広告では『ドラゴンボール』の総集編として扱われた。 ゲーム内容 [ ] マップモード [ ] カードに書かれた星の数だけ進める。 イベントにより移動力が落ちることもある。 特定のマスに止まるとアイテムがもらえたり、敵と遭遇するときがある。 空白 - 何も無い時と種類関係なく敵と対戦する場合がある。 カプセルハウス - 5つのカードのどれかを引くとアイテムが手に入る。 卷き物 - 修行する。 はてな - 方式でお助けカードが手に入るのと全カードを交換の2種類。 ドクロ - 無種類の敵と対戦。 ストーリーの進行具合に応じて現れる敵が変化し、ゲーム終盤には同じ敵しか出現しなくなる。 耳飾り - ウサギ団と対戦。 ゲーム序盤の西の都付近に点在し、西の都攻略後は消滅。 リボン - との対戦。 腕自慢武道会終了後に出現。 本部攻略後も一部が残っているが、空白と同じ扱い。 魔の紋章 - 魔族と対戦。 レッドリボン軍本部攻略後に出現。 アドベンチャーモード [ ] 場面や状況の説明、会話が行われるシーン。 周りの人物や物を調べたりして物語を進めていく。 敵の基地などでは移動できるが、進みすぎて壁にぶつかるとダメージを受ける。 戦闘(カードバトル) [ ] 戦闘はカードで行われる。 星の数(1〜7)で攻撃力、漢数字(一〜七)で防御力が決まる。 星の数が高い方が攻撃権を取るが、こちらが1で相手が7の場合はこちらが攻撃権を取る。 中心の漢字「拳」「蹴」「体」「武」「連」「必」によって攻撃パターンが決まる。 「必」と書かれたカードを使うと必殺技ポイントを消費し必殺技を繰り出せる。 敵に勝利すると修行値が貰え、一定の値になるとレベルアップし体力や必殺技ポイントが増えたりスピード、パワー、テクニック、タフネスを高めるレベルポイントが得られたり、新たな必殺技が覚えられる。 レベルの上限はストーリーの進行具合によって決められている。 敵を倒すと、その敵が持っていたアイテムを獲得できるときがある。 ステータス [ ] 以下の四項目があり、レベルアップ時にボーナスポイントを5与えられ、それをそれぞれ振り分けて成長させる。 スピード 雑魚戦での攻撃力、防御力に関係する• パワー 雑魚戦での攻撃力に関係する• テクニック ボス戦での攻撃力に関係する• タフネス 防御力に関係する 修行 [ ] 修行エリアに止まるかストーリーイベントで起こる。 成功すると修行値が貰える。 - 亀仙人が出すカードより星の数が同じか多いカードを選ばないと負け。 カリンさま - カリンさまが出すカードより漢数字が同じか多いカードを選ばないと負け。 ミスターポポ - ミスターポポが出すカードと星の数か漢数字か真ん中の漢字で同じものを選ばないと負け。 アイテムカード [ ] 回復系 [ ]• ねずみ ブルー将軍の攻撃を無効化できる。 亀の甲羅 亀仙人の修行をクリアすれば入手。 着けて闘うと普段よりも多く修業値がもらえる。 ただしスピードが少し低下する。 重い道着 青年期より登場。 着けて闘うと普段よりも多く修業値がもらえる。 ただしスピードが少し低下する。 たべもの 生命力を10回復。 ごちそう 生命力を50回復。 生命力を完全に回復。 極意書 必殺技ポイントを50回復。 ファミコン版では持ち歩けない。 飛行機 好きな場所へ移動できる。 子ガメラ 好きな場所へ移動できる。 ただし目が回って生命力を消費する。 何度でも使用可。 好きな場所へ移動できる。 ただし必殺技ポイントを消費する。 何度でも使用可。 おたすけカード [ ] 戦闘中のみ使える。 ヤムチャ その時の戦闘中のみ能力値全てが2つ増える。 天津飯 その時の戦闘中のみ能力値全てが5つ増える。 ウーロン 一番左のカードを『逃』にする。 星の数が負けると逃げられない。 あらかじめこのカードで『逃』を用意しておけばボス戦でも逃げることができる。 餃子 どのカードでも『逃』にすることができる。 星の数で負けても逃げられる。 イベントでの戦闘では使えない。 生命力を10回復。 カリンさま 生命力を50回復。 神様 生命力を完全回復する。 アラレちゃん 全部の持ちカードを必殺技にする。 ガッちゃん 全部の手持ちカードの星と漢字が七になる。 オボッチャマン 1枚目のカードのみ必ず攻撃権を取る。 全部の手持ちカードの漢字が1つ増える。 クリリン 全部の手持ちカードの星の数が1つ増える。 ヤジロベー 必殺技ポイントを10回復する。 亀仙人 必殺技ポイントを50回復する。 ミスター・ポポ 必殺技ポイントを完全回復する。 占いババ 全部の手持ちカードを交換する。 登場キャラクター [ ] 味方キャラクター [ ] 主人公。 少年期と青年期では技が違う。 ファミコン版では「ソン・ゴクウ」と表記。 少年期必殺技(ジャン拳、残像拳、二重残像拳、多重残像拳、、曲がるかめはめ波、逆かめはめ波、大きなかめはめ波) 青年期必殺技(残像拳、衝撃波、消える攻撃、太陽拳、かめはめ波、逆かめはめ波、足かめはめ波、超かめはめ波) 亀仙人の元、悟空と共に修行する兄弟弟子。 占いババの宮殿での戦いにて使用可能。 必殺技(残像拳、かめはめ波 ) 荒野の盗賊。 後に仲間となる。 占いババの宮殿での戦いにて使用可能。 必殺技(狼牙風風拳) シェン ワンダースワン版のみ登場。 天下一武道会に出場した謎の中年。 その正体はピッコロを止めるために人間の身体を借りた神である。 シナリオ終盤でマジュニア(ピッコロ)とする。 必殺技(気合い術) 敵キャラクター [ ] 雑魚キャラクター [ ] リカント、山賊、ゾンビリカント 山賊グマ。 山賊は刀を使用する。 ウサギ団 兎人参化の部下のならず者集団。 2種類いて太った方はマシンガンを乱射する。 イベントでは西の都で登場する。 大牛、猛牛 姿は原作でが化けた牛と同じ。 キングギラン ギラン型の怪獣。 必殺技はグルグルガム。 毒ギラン ギラン型。 魔族であり、暗黒魔城の中ボスとしても登場する。 必殺技は毒液。 レッドリボン軍 全部で6種いるレッドリボン軍の兵士。 イベントではマッスルタワーで登場する。 ターミネーター、殺人サイボーグ メタリック軍曹型。 殺人サイボーグのみロケット・パンチ、ロケットを使用する。 ワンダースワンカラー版でターミネーターは「アサシン」に名前を変更されている。 下忍、上忍 ムラサキ曹長型。 武器はブーメラン手裏剣。 上忍のみ刀や手榴弾も使用する。 ガキン ブヨン型。 必殺技はベロ伸ばし、カミナリ攻撃。 パトロールロボット、番人ロボット 海賊が作ったロボット。 包帯男、マミー ミイラくん型。 マミーのみ包帯投げを使用する。 デビルズ、サターン アックマン型。 サターンのみアクマイト光線を使用する。 メカデビル バトルジャケット型のロボット。 魔族として登場する。 必殺技はロケット、ビーム光線。 ハープ、マンドリン タンバリン型の魔族。 マンドリンのみ魔光砲を使用する。 ベル、マリンバ シンバル型の魔族。 マリンバのみカミナリ攻撃を使用する。 ビオラ、コンガ ドラム型の魔族。 コンガは暗黒魔城の中ボスとしても登場する。 ボスキャラクター [ ] 山賊のボス 山賊たちの砦のボス。 部下同様刀を使用する。 ウミガメからを奪った。 ヤムチャ 砂漠で戦う他、腕自慢武道会第2試合、世界武道選手権第3試合、天下一武道会第3試合の対戦相手として登場。 必殺技は狼牙風風拳(1、2戦目)、新狼牙風風拳(3、4戦目)、かめはめ波(3、4戦目)、繰気弾(4戦目)。 クリリン 亀仙人の修行を受ける前に戦う他、腕自慢武道会準決勝戦、世界武道選手権第2試合、天下一武道会第2試合の対戦相手として登場。 必殺技は残像拳(2、3、4戦目)、かめはめ波(3、4戦目)、ダブルかめはめ波(4戦目)。 ギラン 怪獣。 腕自慢武道会第1試合の対戦相手。 必殺技はグルグルガム。 ジャッキー・チュン 腕自慢武道会決勝戦の対戦相手。 正体は亀仙人。 必殺技は残像拳、かめはめ波、よいこの眠眠拳、酔拳、萬國驚天掌。 メタリック軍曹 マッスルタワー3階の番人。 必殺技はロケット・パンチ、ロケット。 ムラサキ曹長 マッスルタワー4階を守る忍者。 武器はブーメラン手裏剣、刀。 ブヨン マッスルタワー5階にある秘密の部屋で待ち受ける怪物。 必殺技はベロ伸ばし、カミナリ攻撃。 ブルー将軍 マッスルタワーのボス。 6階で聖地カリンからさらったウパを閉じ込めている。 「術」カードで超能力を使用する。 世界一の殺し屋。 レッドリボン軍に依頼され軍本部で戦い、後にサイボーグ化して天下一武道会第1試合の対戦相手として登場。 必殺技はどどん波(1戦目)、スーパーどどん波(2戦目)。 武器は剣(2戦目)。 バトルジャケット レッドリボン軍本部のボス。 ブラック補佐が乗り込む戦闘用ロボット。 必殺技はビーム光線。 ミイラくん 占いババの1人目の選手。 悪魔の便所で戦う。 ファミコン版ではクリリンとヤムチャではかなわない程の強さ。 必殺技は包帯投げ。 アックマン 占いババの2人目の選手。 悪魔の便所で戦う。 必殺技はアクマイト光線。 占いババの3人目の選手。 競技場で戦う。 必殺技は残像拳、かめはめ波。 ワンダースワン版では「達人」と表記。 ピラフマシーン のマイ、シュウ、ピラフが乗り込むバトルジャケット型のロボット。 3連戦することになる。 必殺技はロケット。 鶴仙人の弟子。 世界武道選手権第1試合の対戦相手として登場。 必殺技はどどん波、超能力。 鶴仙人の弟子。 世界武道選手権決勝戦、天下一武道会準決勝戦の対戦相手として登場。 必殺技は残像拳、どどん波、排球拳、太陽拳、四妖拳、気功砲、四身の拳(2戦目 )。 タンバリンを追う途中で戦うことになる風来坊。 武器は刀。 タンバリン 魔族。 ドラゴンボールが付いた世界武道選手権の優勝トロフィーを奪う。 後に暗黒魔城の中ボスとして登場し、雑魚キャラクターとしても出現する。 必殺技は魔光砲。 シンバル 魔族。 ドラゴンボールを狙って悟空と戦う。 後に暗黒魔城の中ボスとして登場し、雑魚キャラクターとしても出現する。 必殺技はカミナリ攻撃。 ドラム 魔族。 暗黒魔城の中ボスとして登場し、雑魚キャラクターとしても出現する。 ニセ悟空 魔族のピアノが変身した緑色の悟空。 暗黒魔城の中ボスとして登場する。 必殺技はジャン拳、残像拳、二重残像拳、大きなかめはめ波。 ピッコロ大魔王 魔族やウサギ団、ピラフ一味、レッドリボン軍の親玉で、天下一武道会を消滅させた張本人。 1度目の対戦では倒すことはできない。 暗黒魔城ではボスとして登場する。 必殺技は目から怪光線、魔光砲、爆裂魔光砲。 匿名希望 ワンダースワン版のみ登場。 天下一武道会第2試合の対戦相手。 正体は。 マジュニア 最終ボス。 ピッコロ大魔王の生まれ変わりで天下一武道会決勝戦の対戦相手。 必殺技は魔光砲、腕伸ばし、巨身術、超巨身術、地球破滅波、魔貫光殺砲。 隠しキャラクター。 必殺技はんちゃ砲。 特殊技は喜ぶ、ウンチ攻撃。 ファミコン版のみの隠しキャラクター。 必殺技はエネルギー波。 音楽 [ ] 主題歌 [ ] エンディングテーマ• 作曲: 評価 [ ] 『』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中24. 78点となっている。 また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「カードを使ってのリアルな戦闘画面、3Mの大容量を駆使した美しいグラフィック、原作に忠実なゲーム展開、心地良い音楽。 魅力はつきないほど、遊べるように作られているぞ」と紹介されている。 項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 4. 43 3. 92 3. 89 3. 99 4. 38 4. 17 24. 78 ワンダースワンカラー版 [ ] ドラゴンボール ジャンル 対応機種 開発元 発売元 SATOSHI OHNO NOBUYUKI TANAKA CARRITON BORIS WASHING MUSASHIM 音楽 TAMURO TAKASU KANADE YOKOKAWA 美術 ODLER PANDAMAN TIM H ALPHARD BEAST MA JIRO TANIGUCHI 人数 1人 メディア 発売日 売上本数 約9000本(出荷本数) タイトルは『 ドラゴンボール』。 にバンダイから発売されたワンダースワンカラー専用ソフト。 『ドラゴンボール3 悟空伝』のリメイク作品。 シナリオがより原作に近いものにアレンジされ、グラフィックが新たに描き起こされている他、必殺技にカットイン演出が追加されている。 天下一武道会がピッコロ大魔王によって消されたストーリーではないため、腕自慢武道会や世界武道選手権は天下一武道会に統合され、ウサギ団、ピラフ一味、レッドリボン軍はピッコロ大魔王の手下ではなくなっている。 また、ゲームバランスは再調整されて難易度はやや低下し、追加キャラクターとしてシェンと匿名希望(チチ)が登場、隠しボスのラディッツが削除された代わりにアラレちゃんが強化など、変更点は多い。 スタッフ [ ]• 編集部• KENJI OKAMOTO、寺師大輔• TOKIKO SAKURADA、小池克実• 藤下元気• マネージャー:WEEKEND JIANG• プランナー:MAPIO TOMOYA、HANABI• プログラマー:CARRITON、BORIS、WASHING、MUSASHIM• デザイナー:ODLER、PANDAMAN、TIM H、ALPHARD、BEAST MA、JIRO TANIGUCHI• コンポーザー:TAMURO TAKASU、KANADE YOKOKAWA• 制作サポート:鈴木敏弘• プロモーション:本間さなえ• プロデューサー:SATOSHI OHNO、NOBUYUKI TANAKA 脚注 [ ] [].

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【ドッカンバトル】熱闘悟空伝 超サイヤ人ミッション クリアパーティ紹介【悟空伝攻略】

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やっとクリア… 左から2凸、無凸、無凸、3凸、3凸、1凸、1凸 極限Z覚醒したディスポとトッポが案外強かった。 ディスポはゴ身勝手よりも避けるし、普通に火力も出る。 トッポは優秀な壁もできるサポーター、火力もまぁ出るくらい。 ベルガモ、カリフラ、ケールは安定の強さ。 特にケールはトッポのサポートもあって、250万くらいを3、4回追撃するからほんとに凄かった 語彙力 基本的に邪魔になるジレンやサポーターのトッポ、最後のほうペラペラの界王拳ブルーは3枠目に置いて、カリフラとケール、ベルガモとディスポを並べて勝つことができました。 by 153. 133. ここのコメント欄を参考に、パーティーとアイテムを組み合わせてクリアできました。 リーダーを体ボタマゲッタにしてイベント産ジレンは目から鱗でした。 LRカリケルとキラベジ、界王拳ゴッド悟空がいないので、このカテゴリのクリアは諦めていたので本当に嬉しいです。 ここのコメント欄に書き込んでる方々やこのサイトの管理人さんに心から感謝です! 本当にありがとうございました。 並びに今回極限したカリフラ、ケールの防御低下もいい仕事してくれました。 by 126. よーーーーっやくクリアできた!! キラベジやLRカリケル無しのパーティー。 ケール、カリフラのドッカン覚醒のおかげや。。 手持ち4体が無凸はきつい。 メンバーは以下です。 裏はベルガモとゴッド悟空(もしくは17号。 シャムさん(もといジレン)が穴になりがちなので、 そこはアイテムか17号のパッシブでフォロー。 とにかくケールとカリフラのATK,DEFをあげる。 アタッカーは、ケールとゴッドSS悟空。 by 126. 199. 203. クリア時のスクショ忘れたのでデッキ自体ですが… やっとクリアしました笑(クリアまで長かった…) 『宇宙サバイバル』カテゴリではあるんですが、実質中身は『第7宇宙代表』一色でいきました(フレンドも悟空&フリーザでした) 悟空ブルー界王拳のATKを身勝手(極)まで上げ続けて、無凸のため一撃必殺とはいかなかったですが元気玉で削って、あとはベジータ進化ブルーでDEF下げまくり、叩くという戦法です笑 悟空&フリーザがDEF不安で脆いものの倍率UPのために自前・フレンドで二体にしました(自前は無凸・フレンドは1凸)。 悟空&フリーザよりも18号に技気玉を取らせ、防御の要になってもらいました。 17号は基本的に2番目固定。 身勝手は(兆)戦で変身し、回避をただ願うばかりでした(喰らうとデカいので)。 by 106. 130. 200. 深夜にやってて途中で寝落ちしちゃったんでタイムが凄いことになってますが2,30分くらいでクリア出来ました。 キラベジが虹、17号が1凸、フレの悟空が1凸、それ以外が無凸です。 最初の2戦で悟空の攻防を仕上げておいて、その後は3枠目を悟空と17号で回してたんですが、それでも悟空の火力の伸びが凄まじくて最終戦で両方アクティブ使って合計900万程削ってくれました。 通常必殺も150万とか普通に出してくれるのでキラベジと一緒にゴリゴリ削ってくれました。 ベルガモとカリフラとボタマゲッタと17号の防御性能も凄く優秀だったのでこのパーティーが組めるならカリケル無しでも余裕でクリア出来ると思います by 14. ケフラとキャベに気玉を大量取得させる。 アイテム:たこ焼き・ウィス・ハイヤー・閻魔 力悟空戦:ケフラが周ってきた時のみ軽減アイテム使用。 最終戦:トランクスのパッシブとたこ焼きを使う。 必殺技がカリフラとケフラに来ないように祈る。 もしくは軽減アイテム使用 追起:ガチャ限のみなので編成難易度は少し高めだがキャラがいれば、めちゃくちゃ簡単に攻略できる。 時間はかかる by 133. 186. 二度とやりたくないランキング1位 何十回やり直してやっと行けました。 必殺打たれるタイミングや身勝手の回避など、運要素が半端ない 立ち回り ケールとジレン、トランクスとキラベジを並べます。 ケフラとボダマゲッタと身勝手を3枠目で回します。 ジレンは気力10以上で50パーカットなんですが、力の大会リンクで、1個とれば10いくようになってます。 身勝手は、兆しの前には覚醒させといてください 兆しまではハッチャンを1or2個使ってやりすごします。 兆しからは、身勝手がいないターン ケフラとボダマゲッタがいるターン は、ダメカを使ってやりすごします。 身勝手は回避前提ですので、ダメカは使いません。 まぁ1個余ったので体力がやばい時は使ってください。 ラストでトランクスのアクティブを使います。 ドッカンゲージがたまったら、たこ焼きを2個使い、トランクスで決めに行きます。 1300万くらいでます ドッカンモードは、スーパーサイヤ人2、ゴット、兆し、ラストの4回打ちました。 兆しで打ってから、耐えて耐えてゲージを貯めるのが重要です。 ドッカンモード使わないとラスト勝てません by 118. いけました。 兆しでハイヤー蛇姫はっちゃん全部、ラストの身勝手にウィス。 基本的にケール、18号次ターントランクス、ヒットで回しました。 身勝手の極みの必殺が18号に飛んで来たら死ぬので、18号は最後逃げ回り、どこに置いても3回程攻撃が飛んでくる時にウィス。 技ジレン使って居る方居たので少し解放して使用。 最後相性悪いのがどう響くかと思いましたが全然大丈夫。 必殺は受けて無いのでわかりませんが、無限上昇組が分断されても危なくは無かったです。 ボタマゲッタはカットが発動しなければ15000程度のダメージを受けます。 1番悪くて4発目で発動でした。 カットが発動してない時に必殺受けたら死ぬかも知れません。 しかし大体2発目で発動してましたから運が悪ければ、といった所でした。 17号は虹で防御400アップでも付けとけば身勝手の極みの必殺は78000ぐらい。 受けたらヒットが気玉取って回復、受けなければアクティブ変身したトランクスに気玉取らせて押す。 ケールの必殺二回もここまでくれば三回必殺発動で100万程度。 足しにはなりますね。 ヒットは壁と回復で火力はほぼゼロです。 会心出て20万いかないぐらい。 最大HPが19万ちょっとしかないので本当に宇宙サバイバル。 使用スキル玉 体ボタマゲッタ DFE+Lv3 力ヒット HP+Lv5 力ケール DFE+Lv1 体17号 DFE+Lv4 技ジレン HP+Lv4 技18号 DFE+Lv2 付けてはみたものの体17号以外はレベル低い玉な事もあり体感出来る程効果は発揮されませんでした。 少しの例外ですがHP+Lv5はフレンドのトランクスが虹の時と3凸の時にHPが同じ程度になるぐらいの感触はありました。 どっちにしろせめて20万は体力欲しいと思って付けてもどっちも19万台。 しかし最後残りHP4000程にまで追い込まれたターンがあったので、これが明暗を分けたかも知れませんね。 無限上昇組にDFE+はナンセンスでした。 仕上がりの速さに影響出ませんしその分他の付けた方がいい。 やっとクリア出来て興奮したので長文書いてしまいました。 管理人さん迷惑になってたら消して下さって大丈夫です。 下コメの技ジレン使ってる方のお陰でクリア出来ました。 お礼言いたかったです。 ありがとうございました。 by 126. 193. ただ、ケフラは攻撃が集中するとちょっと厳しいです。 ケフラが一番脆いのでむしろ身勝手兆の方が鬼門です。 アイテムは兆で5個、最終戦で1個使いました。 カリフラとケールは最終的にATK200万と100万、DEF50万くらいになってめちゃめちゃ強かったです。 by 113. 158. 236. カリケルいないので諦めてましたが…… 皆さんのコメを参考にしたら行けました。 カリフラが2凸、ケール3凸、キラベジ3凸、17号2凸、ボタマゲッタ3凸です。 ネタパーティに見えますが、体のボタマゲッタリーダーはかなりオススメです。 そしてトランクスやケールで気玉で回復するととても安定します。 SR上がりのキャラなのにかなり使えてびっくりした。 フレはトランクス1択、持ってるならジレンよりキラベジとかケフラがオヌヌメです。 by 111. 239. 255. LRカリケル当たるまで無理だと思ってたけど、過去のコメを参考にしてこれで行ったらまさか1発でクリア出来た、本当に投稿者には感謝しかないです キラベジ持ってないから代わりにブリアン入れた ブルーあたりからジレンとブリアンはもう完全に穴で、アイテム使ってないターンに必殺打たれたら即死だったと思うけど運良く必殺は防御力高いところにしか行かなかった 技カリフラはラストでもカチカチだった、必殺は痛いけど何とか受けれる トランクスとケールは終盤のダメージソース、特にケールは攻撃回数が多い分、1、2回避されてもそこそこダメージ入る、ジレンの防御力低下も結構効いてる気がする by 49. 149. 凸はジレン、キラベジ、技カリフラが1凸でほか無凸 このページの過去の投稿と同じアイテム、同じ編成でクリア 投稿してくれた方ありがとうございます アイテムはゴッドで一回はっちゃん使って、兆しでウイスとはっちゃん使ってます。 極み開幕で体力半分だったので蛇姫使ってあとはウイス、幽霊、ウイス、幽霊、蛇姫って順番でした ヤバイ時は素直に幽霊で1ターン先送りにした方が良いです コツはこの編成の投稿者と同じく、とにかく丁寧に、時間をかけて無限上昇を育てる事。 ちなみにトランクスは最終戦でも強化変身させない方が良いです。 理想はアイテム未使用で兆し突入ですが道中一個程度なら大丈夫です。 なるべく無限上昇組に同属性気玉を食わせて回復すると尚良し。 by 221. 225. LRカリケル無しの構成です。 ミッション達成にフレンドは含まないので、フレンドはトランクスを借りてます。 ポイントは3つです。 対してボタマゲッタのHP80以下の時ガードは「随時判定」されてる。 てのを理解しておくこと。 身勝手兆し突入までノーアイテムor1つ使用くらいじゃ無いと詰むので、テレビでも観ながら良い感じになるまで何度も挑み続けたら必ず勝てると思います。 by 121. 122. ゴクフリ、身勝手、18号3凸 17号、キラベジ2凸 ゴルフリ1凸、フレゴクフリ3凸です! 力ケールもLRカリケルもいないのでゴクフリサンドでなんとか。 アイテムはオバケ、蛇姫、はっちゃん、ウィス 身勝手兆しで蛇姫、はっちゃん使って極で残りアイテム使いきる。 ドッカンモードはゴットと兆しで発動してしまったけど、一個ずつ後ろにずらせればもっと楽にいけるかな? 自分の身勝手の攻撃はまあまあ強いからオバケ使って出来るだけ受けないようにすれば使えなくはない。 何より18号の守りが強いので気玉いっぱい取れる時は属性不利でも18号で出来るだけ受ければあまり攻撃通さないですよ! by 123. 223. 225. 30回以上挑戦してやっとクリア。 このサイトに助けられました。 本当に感謝。 リーダー 無凸 体 ボタマゲッタ 無凸 技 カリフラ 2凸 力 ケール 無凸 体 17号 虹 体 ケフラ 1凸 知 ブリアン・デ・シャトー フレンド 虹 技 変身トランクス ケール、トランクス カリフラ、ボタマゲッタで回した。 ひたすらケールとカリフラに必殺撃たせる。 身勝手兆しで温存していたアイテムを使う。 (ハッチャン、ハイヤー、蛇姫、ウィスそれぞれ1個ずつ) 身勝手極み、アイテム使い果たす頃ドッカンゲージがたまったのでトランクスのアクティブ使ってドッカンモード。 最後にケールの会心3連発でなんとかクリア出来ました。 by 182. 251. 120. ここを参考にやっとクリアできました。 先駆者に感謝。 状況次第で、蛇姫かはっちゃんを1回使っても可能 極身勝手の時は、 ・18号とベジータ ・17号とゴクフリ でひたすらガードしながら、 回してなんとかクリアです。 極身勝手までハイヤードラゴンとウィスを使わず、 あとは回避をされなければなんとかなります。 by 153. 187. 129. 第7宇宙+技カリフラです。 ポイントは自色の玉をなるべく取らずに1回目ドッカンをブルーまでできれば引っ張る。 ドッカン後は自色を多く取ることを心掛け、回復と極までのドッカン準備。 兆しはウィス1個か+ハッチャンでクリア。 極でお化けや他を使い2回目ドッカンまで耐えて、そして17号か虹ゴルフリドッカンの会心に期待。 あとはお化けとか残りアイテム使用しました。 ゴクフリ 1凸 キラベジ 1凸 身勝手 3凸 17号 3凸 18号 虹 カリフラ 1凸 フレンド 虹 カリケル末所持やジレンPTより時短になるので、この編成ができる方はご参考に。 by 180.

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【ドッカンバトル】「熱闘悟空伝」攻略パーティーのおすすめ編成

ドッカン 悟空伝

開催期間 2019年5月9日~無期限 報酬 クリア• 龍石1個(初回のみ) ミッション• 龍石5個• 確率もそれなりに高いです。 技カリフラの回避も効かない! なお、「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいる場合、全ての攻撃を回避できる技属性・カリフラ【新たな力への興味】ですが、 最終ラウンドだけ回避できないので注意。 カリフラだけではなく、そもそも回避不可のラウンドなので覚えておきましょう。 カテゴリ毎の攻略デッキ アンドロックはこのデッキで攻略しました!! 「混血サイヤ人」カテゴリ リーダー、フレンドはATKとDEF無限上昇タイプのトランクス(青年期)(未来)。 ぶっちゃけこの2体がいればかなりクリアは楽。 サブとして体属性でリンクスキルの相性も良いLR超サイヤ人トランクス、未来悟飯を編成するのがおすすめ。 また、DEFが異常に高い超サイヤ人3トランクスもおすすめですね。 「純粋サイヤ人」カテゴリ ATKとDEF無限上昇タイプの極限Zの覚醒伝説の超サイヤ人ブロリーが大活躍。 もはや無敵。 さらに劇場版ブロリー2体もここでは必須となるキャラだ。 界王拳孫悟空も弱いように見えてATKとDEF無限上昇タイプなのでここでは結構使えます。 「ポタラ」カテゴリ リーダー、フレンドはもちろんLR悟空&ベジータ(超ベジット)。 変身時にHP全回復できるのはかなりデカイ。 LRザマス&ロゼ、神次元ザマスも毎ターンHP回復できるのでかなり優秀。 極限Z覚醒ゴクウブラックは大幅DEF低下があるのでこちらもおすすめ。 「劇場版HERO」カテゴリ リーダー、フレンドは超サイヤ人ゴジータ。 ここで注目なのが超サイヤ人孫悟天と超サイヤ人トランクス。 どちらもDEF性能が優秀なのだが、超サイヤ人トランクスはイベントで入手できるお手頃キャラ。 しかもDEFは無限上昇。 かなり使える。 「劇場版BOSS」カテゴリ リーダー、フレンドは劇場版超サイヤ人ブロリー。 「劇場版BOSS」カテゴリはDEFに優れたキャラばかりのため、HP管理さえ怠らなければそこまで苦労せず勝利することができる。 ただし、各キャラの極限Z覚醒は必須だ。 「変身強化」カテゴリ リーダー、フレンドは未来トランクス。 「変身強化」カテゴリリーダーの魔人ブウではちょっとクリアは厳しい。 ザマス、ゴクウブラックは「未来編」カテゴリリーダースキルの対象、その他は超属性リーダースキルの対象。 「超サイヤ人」カテゴリリーダーの孫悟空とゴクウブラックはDEF無限上昇なので早く変身しておきたい。 「フルパワー」カテゴリ リーダー、フレンドは劇場版超サイヤ人ブロリー。 界王拳孫悟空はATK、DEF無限上昇タイプ。 「神次元」カテゴリ リーダー、フレンドはザマスと身勝手孫悟空で分けた。 どちらかが2体いるとバトルがキツイためだ。 ATK、DEFタイプ無限上昇がLR超サイヤ人ゴッドSSベジットしかいないので、サポートアイテムをどう使うかがポイント。 DEFもかなり気にしないとクリアはキツイ。 「フュージョン」カテゴリ 超難関「フュージョン」カテゴリ。 リーダーとフレンドにはLR悟空&ベジータ(超ゴジータ)を採用したい。 この2体がいかに良いタイミングで変身してHPを全回復できるかがかなり重要。 2体同時のタイミングで変身すると厳しい。 また、基本的にDEFが低いキャラばかりなので、いかに攻撃を防ぐかもポイントになってくる。 超サイヤ人4ゴジータは別のキャラに変えてもOK。 全くと言っていいほど役に立たず足手まといだった。 「ベジータの系譜」カテゴリ リーダーにはカテゴリリーダーのLR超サイヤ人4ベジータ。 そして、フレンドには「未来編」カテゴリと超系カテゴリリーダーのトランクスを採用。 このトランクスはATKとDEF無限上昇なのでデッキに2体いるとかなりバトルが楽になる。 アタッカーはLR超サイヤ人トランクス。 あとはDEFを意識した構成。 チビグレートサイヤマンはイベント産でDEF無限上昇タイプ。 しかも追加攻撃を持っているので終盤はかなりDEFが高くなる。 変身ベジータもかなりDEF高め。 極限Z覚醒した速ベジータもかなりDEFが高いので、これはかなり盤石な布陣。 「時空を超えし者」カテゴリ リーダーとフレンドには「未来編」カテゴリリーダーのトランクス。 ATKとDEF無限上昇タイプ。 「時空を超えし者」リーダーのLRトランクス&マイはここでは使いたくない。 アタッカーはLR超サイヤ人トランクス。 そして、こちらもATKとDEF無限上昇タイプの超サイヤ人ゴッドSSベジット。 LRベジットは攻守ともに優秀で、3番目に置けば回避も発動する。 ゴクウブラックはDEF無限上昇タイプなので入れておきたい。 なるべく早く変身できると終盤のバトルで楽になる。 変身ザマスはパッシブスキルでダメージ40%軽減。 力属性の身勝手悟空戦でも有利属性。 「かめはめ波」&「孫悟空の系譜」カテゴリ リーダーとフレンドは「かめはめ波」カテゴリリーダーのLR孫悟飯。 このキャラが居ればもはやクリアは余裕と言っていい。 無凸でも十分。 変身悟空は敵からのダメージを軽減し、力属性の身勝手悟空に有利な属性。 LR悟飯&悟天は攻守ともに優秀。 少年悟空は長期戦には滅法強いタイプ。 アクティブスキルの攻撃も回避してくる悟空にはかなり使える。 極限Z覚醒した超サイヤ人悟天はDEFが超優秀。 スキル玉も積極的に回避を習得すれば相当強いサブキャラ。 最後の枠は誰でもいいけど、今回は超サイヤ人3に変身できる悟空(天使)を採用。 ここは極限Z覚醒した回復悟空あたりでもOKでしょう。 なお、このデッキは「孫悟空の系譜」カテゴリも同時にクリアできるのでおすすめ。 むしろ一緒にクリアしてしまった方が楽。 「未来編」カテゴリ リーダーとフレンドには「未来編」カテゴリリーダーのトランクス。 ATKとDEF無限上昇タイプ。 LRベジットは通常必殺技がATKとDEF無限上昇タイプなので、ひたすら必殺技を撃ちましょう。 超必殺技はここでは撃たないほうが結果的に強いです。 極限Z覚醒したベジータブルーは必殺技を撃てばATKとDEF50%上昇。 潜在スキルは回避多めが理想。 未来悟飯は長期戦になれば強いタイプ。 ダメージを最大40%軽減してくれる。 最終ラウンドの得意属性。 LRロゼはアタッカー。 ややDEFが弱点なのでサポートアイテムでカバーしましょう。 「最後の切り札」カテゴリ 「最後の切り札」カテゴリのミッションをクリアするには、LRベジットもしくはLRゴジータがリーダー、フレンドには必須ですね。 超サイヤ人ゴッドSSベジットはATKとDEF無限上昇タイプ。 LR悟空&ベジータは変身時にHP全回復。 攻守ともに最強レベルなので絶対に入れたいキャラ。 超サイヤ人ベジットは敵の通常攻撃20%軽減、そしてカウンター持ち。 変身ゴジータブルーは全属性に有利攻撃、力属性の身勝手悟空に有利な属性。 回避もなかなか優秀。 このデッキはリンクスキルも抜群に相性が良いのでかなり強いです。 ドラゴンボールZ ドッカンバトル攻略TOPページ•

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