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極限Zバトル~親子三大かめはめ波~攻略まとめ【ドカバト・ドッカンバトル攻略】

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71 ID:UMG2eUtT00505. net! extend:on:vvvvvv:1000:512! extend:on:vvvvvv:1000:512 【利用上のルール】 YouTuberやアフィリエイトの話題、宣伝行為は禁止です。 extend:on:vvvvvv:1000:512 を3行連続して入れてください。 次スレが建った際に! extend:on:vvvvvv:1000:512が適用されていない場合、直近で5の倍数のレスを踏んだ方が宣言してから建て直してください。 コテ(固定ハンドルネーム)の使用は禁止しております。 が次スレを立ててない場合、書きこみを減速し以降が宣言して次スレを立ててください。 net 親子なんてLRのシーンか? 格的にはカリケルより下なんだが。 57 ID:tfZ1HU5g0. 46 ID:5CxmBIt90. 34 ID:rZ5thYc90. 83 ID:jRS9vjRA0. 47 ID:J43Azu9Jd. 34 ID:2DC2qrWra. 73 ID:NypyZzCAa. 02 ID:WXZdJFmG0. 49 ID:PPmxnifx0. 85 ID:Q7Cjs45wM. 77 ID:ymHZIPTL0. 19 ID:X1dUzC9q0. 35 ID:bd2wJ0GQ0. 40 ID:eI8zQ61I0. 51 ID:EX0JdTY20. net 思ったより三大残念性能やんけ 悟空4以下やん。 15 ID:gXIz474Ia. 52 ID:F0JnAiDBa. net 有能だけどリンクが微妙なのはずっと言われてる。 72 ID:NypyZzCAa. 67 ID:yHZKMBn40. 26 ID:PPmxnifx0. 29 ID:PPmxnifx0. 61 ID:IiQQNDa40. net ん?何のガチャだこれ? ピックアップいないじゃん。 52 ID:SDXM69PY0. 18 ID:F0JnAiDBa. 90 ID:TA4H5bfNd. 43 ID:gcpsUdeXH. 69 ID:tfZ1HU5g0. 96 ID:Q7Cjs45wM. 64 ID:ANAyYa1C0. 34 ID:uj6Xl2Qk0. 34 ID:tfZ1HU5g0. 41 ID:ANAyYa1C0. 65 ID:NypyZzCAa. net ああレベル的にそうか。 まあその辺は続けていって手持ち強化していくしかないね。 24 ID:bd2wJ0GQ0. 86 ID:gcpsUdeXH. 38 ID:bPRNCOXo0. 85 ID:aaN0Keaa0. net かめはめふわぁああ!! 1001 : 2ch. net投稿限界:Over 1000 Thread 2ch. netからのレス数が1000に到達しました。 総レス数 1001 202 KB.

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【3億のアプリ】ドラゴンボールZドッカンバトル★909【塩田presents】

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敵のレベルによって出現するボス 属性 が変化します。 極限Z覚醒対象キャラ 極限Z覚醒を行うことで、最大キャラLVは140まで引き上げられ、必殺技やスキルも大幅に強化されます。 極限Z覚醒対象の、、は、通常ガシャから入手できるので、持っていなくても今後ガシャから出る可能性があるので、覚醒メダルは期間中に集めておきましょう! 超サイヤ人孫悟空 キャラ 最終性能• Dokkan覚醒• またパッシブの ATK上昇値が定数アップから割合アップに変わったことで、火力が大幅に強化されます。 DEFダウン• DEFダウン• DEFダウン• DEFダウン• DEFダウン• ATKダウン• DEFダウン• ATKダウン• DEFダウン• ATKダウン• 必殺技封じ イベント特効キャラ 極限Zバトル「親子三大かめはめ波」では、のキャラは、与えるダメージが上昇し、受けるダメージが軽減されます。 おすすめサブキャラ 基本的には、カテゴリ「劇場版BOSS」のキャラで、極系の 速属性や 技属性をメインにパーティーを組みましょう! Lv19までは、超系の 速属性や 技属性のキャラメインでも攻略可 速属性のカテゴリ「劇場版BOSS」キャラ おすすめキャラ キャラ おすすめ度 評価 S 「劇場版BOSS」カテゴリキャラ。 フェス限ターレスとの相性が抜群。 大猿化 2回 も強力 S 「劇場版BOSS」カテゴリキャラ。 A 「劇場版BOSS」カテゴリキャラ。 体気玉を速気玉に変化させることができる。 A 「劇場版BOSS」カテゴリキャラ。 技属性のカテゴリ「劇場版BOSS」キャラ おすすめキャラ キャラ おすすめ度 評価 S 「劇場版BOSS」カテゴリキャラ。 A 「劇場版BOSS」カテゴリキャラ。 A 「劇場版BOSS」カテゴリキャラ。 DEF値が高く、ガードキャラとして利用できる。 さらに 超速属性から極速属性になるので与えるダメージもアップします。 属性別キャラ一覧•

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【ドッカンバトル】極限Zバトル「親子三大かめはめ波」の攻略

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【狡猾な反転攻勢】ベルガモ 巨大化 の考察です。 リーダー評価:6. 0点 サブ評価:8. 45倍 必殺技 『デンジャーズトライアングル』 必殺技 巨大化時 『ウルフガングペネトレーター』 必殺技倍率 4. 30倍 超特大レベル10 2. これは『超激戦リンクだけ』という汎用条件ですが、これですら無凸でATK140万・DEF36万、凸が進めばATK200万にDEF48万とかいうしっちゃかめっちゃかな値になって来ます。 勿論、リンクが盛れれば更に上の値になりますし、仕様の項で述べたようにこのベルガモはサポートとも掛け算で伸びて行くので伸びしろも十分です。 『』や『』など、長期戦の高難易度イベントにおいては安定感抜群のキャラクターです。 そして、注目したいのはこの『絶対性能』だけでなく、その仕上がりの早さでしょう。 最近はイベント産でも『DEF無限上昇』のキャラが多く、じっくり戦闘を進めるとDEF30万、40万というのも見ない数字ではない…というのもありますが、このベルガモはパッシブ・追加効果の両倍率が一気に進行していくので、仕上がり速度も爆速です。 こうなれば後は敵の攻撃箇所に飛び込んで必殺を撃ちまくれば良いだけなので、同イベントならvs超サイヤ人3くらいのラウンドでDEF30万とかに達しても全くおかしくないスピード感です。 速い段階で必殺技すら通さないDEFが完成し、体属性気玉を取って超回復 DEF40万程なら体気玉1個でHP約2万回復 も行えるので、長期戦では無双の強さです。 現状でも、『』には『』がありますし、今後所属カテゴリのミッションが追加されても、そこでは間違いなく最強格の戦力として働けるでしょう。 ただ、いくら『仕上がりが早い』とは言えバトルロードのような短期決戦イベントには明確に不向きですし、活躍出来るカテゴリも狭いので、汎用性には大きく欠ける所はあります。 しかも介護して性能を仕上げに掛かった所で、バトロでは結局2,3回も顔を出して終わるケースがほとんどですからそこまで倍率も伸ばせず、仕上げに必要な労力と得られるリターンは釣り合いません。 そういう意味では全力を引き出せるのは長期戦イベントのみ、気力リンクも『力の大会』『巨大化』の2つが主軸なので通りやすいとは言い難く、使える場面はかなり限定的にはなって来るでしょう。 とは言え、長期戦における絶対的な強さは疑いようもなく、また短期決戦には不向きと言えど、『』のような明らかに戦力不足なカテゴリのバトロであれば、下手に昔のどうしようもないキャラを採用するよりはまだ多少は仕事もしてくれる程度ではあるでしょう。 広く使えるキャラクターではありませんが、限られた場においてはキッチリ仕事をこなしてくれる優秀なキャラクターです。 サバイバル編の悟空伝ミッションなんかが終わって無いのであれば、解放すれば大活躍してくれます。 スキルはやはり追加効果の重ね掛け目当てで『連続攻撃』を優先したい…のですが、このベルガモは素でも『仕上がりの早さ』『DEFの絶対値』の両方が非常に優秀、連撃抜きでも『』なんかでは十分過ぎる水準となるので、火力を気にするなら『会心』を優先しても良いでしょうか。 通常、この手のキャラは『短期決戦適性』も上げるためにも連撃を最優先なのですが、このベルガモは連撃を伸ばしても流石に短期決戦で使うのはキツいので、そういう意味では連撃・会心半々程度で良さそうです。 今後、極限バトロのような更に火力がインフレした長期戦が来ることを想定するなら更に連撃を伸ばしても良いかもしれませんが、まあ先のことは分からないので…。 まあここは好みでしょう。 銀は体属性なので連撃玉がないので火力意識で会心、金は仕上がり速度・性能を高めるためにも連撃でしょう。 ただ、使える範囲は狭いキャラなので、会心や連撃玉が勿体ないなら『必殺威力UP』辺りを突っ込んでおくのもアリでしょう。 こうなると体気玉1個取得時のHP回復量も1万以上増加しますし、サポート込みだと過剰過ぎるレベルのDEFも発揮可能です。 現状は同カテゴリで長期戦に挑む用が無いので目立ちませんが、その手のイベント・ミッションが追加されれば、間違いなく最重要のキャラクターとなるでしょう。 〇 『』で運用する場合、力の大会リンクが基本的には一貫するので気軽に使えます。 同カテゴリの筆頭リーダーであるこの悟空は守りは完璧には程遠いですし、1番手を請け負ってあげれば長期戦での安定度もグンと増すでしょう。 【老界王神は使うべき?】 サバイバル編の悟空伝ミッションなんかに挑むのであれば、十分に使って行く価値はあります。 まあ現状は用のある長期戦イベントはそこくらいなので、そこが終わっているなら急いで育てる必要は正直薄いですが…。 ただ、所属カテゴリどこにおいても長期戦イベントが増えればまず間違いなく使い回して行ける実力は持っています。 【引けたら当たり?外れ?】 正確には覚醒前を引き当てることになります。 使える範囲の狭さは否めませんが、ハマるイベントにおける強さは圧倒的の一言で、今回のドッカン覚醒により 十分に当たりと言えるキャラクターへと化けました。 同時覚醒の・の強さがあまりに異常過ぎ、流石にそこからは大きく見劣りするものの、キッチリ使い所がある性能なのでこちらはこちらで十分でしょう。 長い間どうしようもない状態が続いていただけに、嬉しいドッカン覚醒です。 188. ゴミキャラと散々使い古したキャラ無理やり候補にしてるだけやん 結局ネタ切れ by 153. 238. 201. 編 ・変身ガーリックJr. ・スーパーガーリックJr. 188. 編 ・変身ガーリックJr. ・スーパーガーリックJr. 188. 編 ・変身ガーリックJr. ・スーパーガーリックJr. 188.

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