めっちゃ悩む!そもそも精花が足りない! ほどほどに、聖片は溜まっています。 でも、精花が無い。 まあ、全然ないわけじゃないんですけど、SSR萌具にするならLv20くらいにはしたいしねえ……。 きっつーい。 聖片回収。 めんどくさいので、シラズのまもりRを消費しちゃいました。 合成が来ることを祈っていましたが、ドロップで大量に出るので、来ないだろうなぁ……という思いからです。 まあ、そもそも誰にするか、が問題です。 性能的な面でいえば、今のNEW試練の最後で使えるキャラにするほうがいいと思います。 私は育成キャラが趣味のせいで偏っていますので、やっぱりよく使うキャラにしようかな。 ということで、先日まで開催されていた、精花ドロップ2倍&消費半分キャンペーン中に、それなりに周回です。 これが こうです。 あれ、意外と少ない? 120個でうまくいけば、4キャラはSSR20にできるかな?精花を使い切るのは怖いなぁ……。 とうことで、SSR萌具を取るキャラを選定していきます。 SSR萌具所持:ポリン・プリシラ・コト・セシル・リディア・ヴァレリア。 SR25所持:クリス・ギゼリック・シャロン その他でポテンシャル解放をそれなりにしているキャラ:ラディス・フラン・ファム・ラウラ・クルチャ・ルージェニア・ナジャ ファムは優先度低いよなぁ……となると、ラディス・ラウラ・クルチャ・ルージェニアが個人的に使いやすいかなー。 フランはバッファーってイメージ。 ナジャは旧試練なら喜んで強化したんだけど、今回は見送りでいいかも。 あと、パトリシアもプリシラと合わせて魔法反撃で使えそうなので育成始めようかという気持ちがあります。 というわけで、 ラディス・ラウラ・クルチャ・ルージェニア の4人にまずはSSR萌具を与えるとします。 萌具交換! 交換したらボックスに入るとかなかったっけ。 SS取り忘れちゃった。 数はちゃんと減ってます。 ちゃんとありますね! よし、強化やるぞー! まず最初は、SSR精花作りから。 まずはSRをつくってー とりあえず切りのいい500個にしました。 銭の消費やべぇです。 ラディス いきますよー! Lv15くらいまでなら精花50個ちょいくらいですね。 ということで、20まで。 運がよかった。 ということで、ラディスはこうなりました。 全然違いますね。 次もうまくいって下さいよ! 他キャラも一気に ・ラウラ ・クルチャ クルちゃんはダメな子。 蒼片がめっちゃ消えるのがきついですが。 あと冥界銭も6千万程度消費しました。 そして、こっちもきつい。 試練の素材が大分減りました。 特に試練1. 2は優先的にやらないと次の聖錬が出来なくなりそうです。 さー、これで試練の火力が上がることを期待です! (試練の素材を消費して試練の素材を集めやすくしている……?).
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どうも、語尾をですます調にするかどうか絶賛お悩み中の磯浦です。 この記事以外にも目を通してくださった方、どうもありがとうございます。 この記事が初めての方、他にも色々書いてるんで良かったら見てってやってほしいです。 今回は ステータスについて、強化の優先度や戦闘中での効果的なバフに焦点を当てて解説していきます。 目次から分かる通り、かなり長いです。 最大HP• 回避率• 反撃率• 即死率• 状態異常抵抗• 即死抵抗 まとめ 1. いずれにおいても、 固定値増加ではなくパーセント増加です(〇〇が100だけ増加ではなく〇〇20%増加と)。 つまり、 元 のステータス値が大きいほど増加量も多い、ということです。 よって、 各々のキャラの高いステータスをメインに強化してあげることが基本になることを覚えておいてください。 次からは各ステータスについて、該当キャラを挙げながら説明していきます。 強化の仕方として3つの項目を解説に含みます。 最大HP どのキャラにおいても最大HPが多いことに越したことは無いので、 基本的に全キャラ強化した方が良いステータスです。 特に強化した方が良いキャラは、 耐久力の低い、または回避率の低い前衛キャラです。 アシュリー• ソフィ• クレア• パトリシア• ポリン• イリーナ• ファム• ヴァレリア• ルージェニア• リディア• ギゼリック 中でも、範囲攻撃を多く持つ ・ リディア、複数回攻撃を行う アシュリー、デバフも並行して使う ポリンは、ヘイトを集めやすく被弾する頻度が高いため、強化して生存力を高める必要があります。 あと、前衛メインなのに耐久が劣る ヴァレリアや、自己バフ手段の無い イリーナについても上げておきたいですね。 殆どの前衛キャラは、N聖装で 「タフネスアップ」というアビリティを所持しています。 N聖装はストーリーでドロップするため、アビリティレベル上げも難しくありません。 他にも高レアリティ聖装が所持する最大HP増加アビは、単純に増加量が多かったり他の効果も付随するので、そちらを入れた方が得策のパターンもあります。 ともあれ、前衛職であればこのようなアビを入れるのが無難と考えられます。 ミッション消化目的の初心者には特に向いています。 これに限らず、ポテンシャル開放でのステータス増加量は控えめですが、上げるとそのキャラの全聖装に対して効果が働くので、影響はそこそこあります。 ある程度長い闘いを強いられるような場面では特に活躍してくれます。 状況に応じて積極的に入れていきましょう。 HPのゲージが大きくなるだけで、大きくなった分のHPは回復されない点に注意。 攻撃 当然、 物理攻撃を主とするキャラが強化優先で、魔法攻撃主体のキャラにおいては強くする必要性が無い項目です。 アシュリー• ソフィ• ティセ• イリーナ• ラウラ• ヴァレリア• ルージェニア• リディア• ギゼリック 上記のような物理アタッカーには必須です。 特に素の攻撃値が高い ソフィ・ ・ リディア・ コトは大きな恩恵を受けられます。 入手しやすく火力に直接影響するので、編成優先度は高いです。 余裕があればアビリティレベル上げも行いましょう。 力の鍵は他に「抗毒の恩恵」「回避の恩恵」で必要となります。 「抗毒の恩恵」は優先度が低いですが、 「回避の恩恵」については回避が重要なステータスであるため、回避型のアイリスについては出来ればこちらを優先したいです。 詳しくは後述の8. 回避の項目で説明しています。 範囲バフについては、 クルチャ・ の「味方前衛の攻撃増加」スキルが強力なので、前衛アタッカーを多く投入したパーには積極的に取り入れましょう。 また攻撃バフ役については、 イリーナの採用も検討されるでしょう。 2周目ではありますが、前衛単体の攻撃を高い倍率で強化してくれます。 防御 強化優先度は、恩恵を受ける場面が限られるため、基本ステータスの中では 最低です。 最大HPを上げた方が、物理攻撃・魔法攻撃の両方に対応できるからです。 防御のみを上げる育成・バフはする必要があまり無いことを肝に銘じておきましょう。 ちなみに、防御を高めることで高難易度のクトを攻略する方法も、あるっちゃあります。 ここでは割愛。 魔力 魔法職には強化が必須です。 魔法アタッカーの攻撃の威力に影響が出るので勿論のこと、 ヒーラーの回復魔法の回復量も魔力強化で多くすることができます。 ラディス• パトリシア• エルミナ• ポリン• クルチャ• ウィル• また、通常攻撃で増加するものや、通常攻撃魔法化に付随するものもあります。 倍率が低いものでなければ積極的につけていきたいです。 ちなみに、他には「即死の恩恵」「抗睡眠の恩恵」です。 場面によって使い分けましょう。 単体ボス戦で特に有効です。 敏捷 敏捷を強化することで、相手より先に動くことができる他、敏捷依存の攻撃スキルの威力を増すことができます。 しかしながら、 安易に強化してしまうと行動順が噛み合わなくなり混乱することもある為、自己バフ以外のやり方での強化は慎重に行う必要があります。 アシュリーやラウラなどの敏捷依存スキルを持つキャラには特に有効です。 他キャラに関しては、アビリティ枠が余っている場合に入れておく程度にしておきましょう。 先述のようなアシュリー・ラウラなど特定キャラのみ開放してもいい感じです。 強いて挙げるとすれば、 ルージェニアの「通常攻撃時味方前衛敏捷増加」の恒常SRアビリティでしょうか。 幸運 幸運は、以下の2点に影響を及ぼします。 クリティカル(ダメージ量1. 5倍)の発動率 幸運値が高ければ恩恵も大きいことが分かりますが、残念ながら殆どのアイリスは幸運が低めに設定されているため、攻撃・魔力のような火力関連のステータスでゴリ押した方が効果があるのが現状です。 その一方で、幸運が高いアイリスが以下の通りです。 ファム• ラウラ• ウィル• ルージェニア• ギゼリック 特に、睡眠をかけやすくできる ウィル、クリティカル発動率を高くできる ルージェニア、スタン付与とクリ発動の両方の ギゼリックは、幸運強化の影響を受けやすいです。 アビリティ枠に空きがあるなら入れてもいいですが、優先的に取り入れるものでもありません。 優先的に強化するものでもありませんが、鍵を使うのが勿体無いと感じたら上げても良いと思います。 通常攻撃時発動の ルージェニア、デバフではありますが複数の手段を持つ ポリンでしょうか。 回避率 耐久力の低い前衛職において要となるステータスです。 敵の近接攻撃を無力化できるため、このような役割を持つキャラには良くお世話になります。 強化優先度の高い要素です。 ラウラ• クルチャ これらのキャラは回避を上げられるだけ上げたいです。 関連する要素は出来るだけ盛り込みましょう。 編成は勿論、重なった際は最優先でレベル上げを行いましょう。 ただし「回避の恩恵」に関しては、開放条件として恒常SRのレベル上限を上げている必要があるため、開放難易度が高いです。 アビリティなので、味方前衛の回避率増加が常に発動します。 前衛物理アタッカー主体のパーには積極的に編成したいです。 反撃率 反撃は敵の攻撃を回避すると発動しないため、 回避率の低い前衛職で強化すると良いでしょう。 行動時の攻撃以外にダメージを与えられる他、 萌技ゲージの回収にも役立ちます。 ソフィ• パトリシア• ルージェニア 特にこの4人が、素の反撃率が高く優秀な萌技を持つアイリスです。 強化することでDPSを高められます。 ただし、 生存力の高さの方が融通が効くこともあり回避型アイリス主体のパーの方が安定します。 よって、どちらの型としても育成できるコトなどについては反撃型よりも回避型が優先されます。 反撃要員として扱うなら必須です。 開けるのが難しいですが、凸ができたときは上げておきたいです。 ただし、ラウラについてはあまり上げたくない項目です。 詳しくは紹介記事参照。 場面に応じて積極的に活用したいです。 即死率 決まれば超絶アルティメット最強の効果、即死(レイドイベントなどの単体ボス相手には効きませんが)。 それゆえに、素で即死率を持つアイリスは限られています。 ティセ• ギゼリック これらのアイリスは 即死率補正スキルを所持しているので、優先して強化したいです。 レベルを上げて更に率を高めたいところですが、 凸の優先度は回避の「アヴォイド」の方が高いです。 これは、そもそもの即死率の期待値が低いことが起因しています。 状態異常抵抗 これらの抵抗率は現状全然機能していませんので、 強化する必要がありません。 状態異常の対策としては、ヒーラーや冥王P消費での 状態異常解除スキルを使いましょう。 コトの睡眠抵抗、 ギゼリックの毒抵抗については、ポテンシャルなどで高めても面白いですが、該当アビリティの編成は他に良いものが無い場合に使うのが無難。 即死抵抗 ポテンシャルのみで強化できるステータスですが、 結構重要なものです。 中盤以降のストーリークトやシラズの精花ハントクトにて、敵の即死攻撃を喰らうことが度々あり、それに対する唯一の対策となるからです。 最優先して上げておきたいのは、やはり ヘイトを稼ぎやすいキャラです。 アシュリー• ポリン• リディア これらのキャラについては、他のステータスを開放する前に手を付けた方が役立つことになると思います。 まとめ• ポテンシャルについては、開放が容易な最大HP、重要度の高い回避、被弾しやすいキャラは即死抵抗を優先• 恒常はやっぱり強い origin2438.
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スキルクールタイム減少がLv1以上に強化できてしまう不具合。 即死耐性UP取得時に即死率が加算されている。 仕様?公式へ問合せ中• 返信あり、公式にて詳細確認中。 ポテンシャル解放条件に必要なポレン数が必要数と合致する場合に不足扱いになる不具合。 発動するのか甚だ疑問だったのが昔、キッチリ効果が実感出来るようになった -- 2019-01-05 土 09:50:59• レベルに応じて発動率増加・発動時に戦闘ログが表示、などの修正がされた -- 2019-01-05 土 10:19:46• ありがとう。 この仕様だと全員取って良くなったな…前はパトリシアとかシャロンだと絶対取っちゃいかん感じだったから助かる -- 2019-01-05 土 20:18:28• ポテンシャルごとレベルごとに必要なポレンの属性が違うようになってたんだが…表作り直しかな? -- 2019-02-08 金 09:36:53• 例:回避の恩恵LV1は、力1130、芸430、知170だが、LV2は理2700、心1170、芸450になっていた。 -- 2019-02-08 金 09:42:50• アプリ再起動したら回避の恩恵LV2が元の力芸知に戻ってるんだがwwwww今のはなんだったんだ… -- 2019-02-08 金 09:44:25• エクセルでトータルしてみたけど全解放に必要なポレンの数って力53720、芸61780、知52830、理61450、心64370じゃね?力以外合ってないぞ -- 2019-02-08 金 13:15:46• 緑計算してみたらどうやらクールタイムの恩恵のレベル2と3が計算されてないらしい 他は(計算して)ないです -- 2019-02-08 金 23:07:16• 知も合ってないから他にも未計算があるな -- 2019-02-08 金 23:09:59• 知の1830差が何が原因かわからん。 芸、理、心はCTのLV2、3ってのは判明したが -- 2019-02-09 土 17:04:43• 反映しておきました。 その他いろいろ手直し。 他ページに情報があるものについてはそこへのリンクを貼る形式にした(今後、新アイリスが追加されたときなどに都度手直しする手間を省けるため) -- 2019-02-09 土 18:21:56• ゲーム上でセシルの反撃のlvアップが黄・紫・緑になってるけど仕様なのかバグなのか。。 -- 2019-02-11 月 13:50:29• あ、再起動したら治った。 解放したらどうなってたんだろう。 -- 2019-02-11 月 16:18:12• 単にエラー終了します -- 2019-02-27 水 11:34:23• 検証しようかなとは思ってるけど、動画を撮ってそれをひたすら確認する作業を考えるとちょっと・・・って気分になってる -- 2019-03-11 月 13:37:19• ポテンシャルのとり方がめちゃ迷う・・・どのキャラがどれがいいのか。 鍵使わない3箇所は全員とったけど -- 2019-05-15 水 21:13:30• 個人的に優先順位が高いと思ってるのは、クールタイムと即死抵抗かな。 あとは回避アビ持ちに回避率とかコトちゃんに睡眠抵抗とか考え方はいろいろ -- 2019-05-27 月 12:09:09• 成長Lv1、最大HP Lv2、幸運Lv2まで取るとして必要なボレンは赤1770、緑620、青430、黄4450、紫6560。 1コマの授業で貰えるボレンを30、全て普通の成功で計算すると親愛度は461上昇。 -- 2019-05-17 金 16:36:19• 反撃率って一万超えたりしませんよね? -- あああ 2019-05-24 金 12:44:25• -- あああ 2019-05-24 金 12:45:41• コトの10000%はスキル修羅少女を使った後だな -- 2019-05-27 月 11:58:56• ようやく力の鍵とか集まってきたけど状態異常回避とステアップの恩恵だとどっち優先の方が良いのやら。 状態異常を優先した方が良い気がするけどイマイチ分からん…… -- 2019-09-17 火 21:25:43• 小ネタのポテンシャルの合計、知と理、逆のままなんかい、やっちまったよ -- 2019-12-08 日 08:32:40• ナジャ「退屈してきまs俺「ごめえええん!ごめんね・・!」ナ「良ければ冥界を案内してk俺「うん良いよ良いよもちろん良いよ!今行くすぐ行こう!」ナ「まだ知らない所もおおいd俺「そうだよねえ!気が利かなかったねえごめんごめんすぐ行くから!!!」 -- 2020-03-07 土 19:50:36• 誤爆しました -- 2020-03-07 土 19:50:58• 「各ポテンシャル雑感」を記載しました。 初心者が主観で書いたものなので、意見・反論・修正など遠慮なくお願いします。 -- 2020-03-14 土 18:12:47• 敏捷は魔札でも大きく調整できるようになったから、敏捷ポテ上げても取り返し付くようになってきたかなぁ…? -- 2020-04-01 水 18:13:07• ウィル以外のメンバーに敏捷が上がる魔札装備で調整はできるけど、それだったら元々ポテ上げないで違う魔札装備したほうが良い。 -- 2020-04-25 土 19:36:02• 一覧に開放に使う鍵色だけでも表示してくれないかな・・・ どの鍵使うかわからないから開いては閉じ開いては閉じを繰り返す手間がものすごい -- 2020-05-18 月 22:07:48.
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