3つのステータス種族値…ポケモンの種ごとに決まっているステータス 100体のコイキングがいても、同じコイキングという種類なのでみんな同じ種族値です。 個体値…ポケモンの個体ごとのステータス。 1〜31で決まります。 100体の野生コイキングを捕まえたら、100体の個体がいるので100通りの個体値になります。 努力値…他のポケモンを倒した時に得られるステータス ココガラを倒しまくったコイキングと、ジグザグマを倒しまくったコイキングは努力値が違います。 タマゴから産まれた時点ではまだステータスが振られていません。 個体値は1〜31の数値から決まり、31で「さいこう」と表示されます これがVと言われる。 できるだけ「さいこう」を目指しましょう。 これは持たせたポケモンだけではなく、一緒に預けたもう片方の親にも影響します。 これで高個体値ポケモンを預けた時に欲しい5つのステータスが「さいこう」なら、5Vを目指すことができます。 まあ、よくわからなくても預ける際にとりあえずどっちかのポケモンに持たせておいてください。 これは遺伝させたい性格のポケモンに必ず持たせてください。 今回は陽気のギャラドスを厳選するので、陽気のポケモンに持たせます。 かわらずのいしはワイルドエリアによく落ちていたり、育て屋前の穴掘り兄弟から入手できます。 あかいいとはものひろいで入手できます。 面倒くさい人は、ナックルシティで10bpのあかいいとを購入しましょう。 モンスターボール級になれば、20bpくらい溜まっているのでそれを使います。 育てたいポケモンを決める さて、ここまで来れば厳選に必要な機能とアイテムは揃ったので色んなポケモンを厳選することができます。 さすがについて来れてますよね…? 育てたいポケモンですが、最初は好きなポケモンを育ててみましょう!そっちの方がモチベが上がりやすいですし、強いポケモンを育ててもステータスを考えて振らないと活かしきれないからです。 次に育てるポケモンは、最初に育てたポケモンとタイプ相性が良いポケモンを育ててみましょう。 ギャラドスを最初に育てた場合、電気技にめちゃくちゃ弱いので電気を無効化する地面タイプのカバルドンを育ててみる、とか。 ギャラドス、カバルドンを育てたら特殊攻撃をするポケモンがおらず、素早さが全体的に遅い。 さらにみずタイプのポケモンを倒すのが難しそうなので、サンダースを育ててみるとか。 最初の一体を決めたら弱点を他のポケモンで補うように育てて行く所からスタートすると、なんとなく育てるべきポケモンの感覚がわかってきます。 厳選に必要なポケモンを捕まえよう そもそも厳選厳選って言うけど、何を厳選するの?って話ですよね。 陽気自信過剰 夢特性 ギャラドスの厳選では、 性格、夢特性、個体値を厳選します。 どのポケモンでも性格と個体値は必ず厳選します。 特性はポケモンによって厳選したりしなかったりです。 夢特性の場合は、レイドバトルで夢特性の厳選したいポケモンを捕まえる必要があります。 特性「ほのおのからだ」のポケモンを捕まえる 「ほのおのからだ」は手持ちの先頭に配置すると、手持ちのタマゴの孵化が早くなる特性です。 これがあれば効率よく厳選を進められます。 主にシャンデラ系全般とトロッゴン&セキタンザンが持っています。 自分はげきりんの湖にランプラーがめっちゃいたので入手しました。 どんな高個体値ポケモンを捕まえる必要があるのか?おみやげ ここからややこしくなるので、一つ一つ説明します。 ギャラドスの場合、基本的に特攻は使わないのでステータスの体力、攻撃、防御、特防、素早さが「さいこう」と表示される5Vを目指します。 そのためには高個体値同士のポケモンをかけ合わせ、コイキングを産ませなければいけません。 つまり欲しいステータスが「さいこう」と表示されているポケモンを捕まえなくてはいけません。 マックスレイドバトルで星4以上から4Vの個体が手に入るので、その個体同士をかけ合わせコイキングを産ませます。 最低でも攻撃と特防が「さいこう」と表示されるポケモンとタマゴを産ませない限り5Vは狙えません。 ではコイキングを産ませる場合、なんのポケモンを捕まえなくてはいけないのか。 結論から言えば、コイキングorコイキングと同じタマゴグループのポケモンorメタモンです。 最善なのは、高個体値コイキングand高個体値メタモンです。 例えば、メスのコイキングとオスのホエルコを預けると、コイキングのタマゴが産まれます。 これは水中2というタマゴグループだからです。 つまり違う種類のポケモンを預ける場合、厳選したいポケモンのメスが必要になります。 メタモンとのタマゴ メタモンと預けた場合、性別に関係なくもう片方のポケモンのタマゴができます。 コイキングの性別が何だろうが、メタモンと預ければコイキングのタマゴがでてきます。 性別不明のポケモンを厳選する際はメタモンと預けない限りタマゴが産まれません。 つまり、高個体値メタモン一体いれば他の高個体値ポケモンを量産する事が可能になります。 みんなが高個体値メタモンを求める理由はこれですね。 同じタマゴグループの4Vポケモンを捕まえたら、お互いの「さいこう」が欲しいステータスとちゃんと重なっていれば、5Vのポケモンを獲得できる可能性があります。 欲しい性格のポケモンを捕まえよう こちらも同じタマゴグループもしくはメタモンを捕まえます。 今回の場合は陽気のポケモンを捕まえます。 性別はコイキングと別の種ならオスを捕まえます。 できれば高個体値が良いですが、後で上記の高個体値ポケモンと預けるのでここでは拘らなくても問題ないです。 夢特性のポケモンを捕まえよう こちらは厳選したいポケモンが夢特性だった場合のみ必要になります。 交換以外では、夢特性はマックスレイドバトルで稀に出現するのでそれを狙うしか方法はありません。 ポケモンを預けてみる 欲しい性格、特性、高個体値のポケモンが手に入ったら、それぞれを遺伝させていきましょう! 厳選手順 陽気自信過剰(夢特性)ギャラドスの厳選を例にあげます。 この2体を預ける。 特に夢特性を狙う場合はせっかく5Vでも通常特性だったなんて事も多いです。 僕がコイキングを厳選した時はボックス2個と半分埋まりました。 ソシャゲでもやりながら根気よく頑張りましょう。 FGO、艦これ、アズレンはいい感じに回しながら厳選できました。
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S2お疲れ様でした! です。 最終3桁記念に構築メモを残しておこうと思います。 ・使用構築 ステロ+自信過剰の制圧力に魅力を感じ、を通すことを目標に構築を組み始めました。 ステロ役に、かたやぶりで岩石封じを打てて、火力のある襷と有利不利がはっきりしていて欠伸で流せるを採用しました。 のからのあくびで起点を作りで殴っていくのが基本戦術です。 対面性能が高く、相手のターンを枯らす事ができるとを上から叩ける特殊珠ドラパルトを入れ、最後にと合わせて受けを破壊するダイジェット?型を加えました。 ここまで耐久に振ると色々耐えてくれて強かったです。 @ 特性:かたやぶり 性格:ようき :A252 B4 S252 技構成:じしん//岩石封じ/ 普通のステロ。 の皮を剥ぎながら岩石封じの出来るすなかきでも良いかも。 @たべのこし 特性: 性格:ずぶとい :H244 B196 S68 技構成:/あくび/みがわり/バトンタッチ 調整 S:12振り抜き あくびする子。 かわいい。 欠伸が弱いダイフェアリー、ダイサンダーで防がれるタイミングでみがわり連打するとターンが削れて強かったと思います。 ドラパルト@いのちのたま 特性:すりぬけ 性格:おくびょう :H92 B4 C156 D4 S252 技構成:/たたりめ//おにび 相手を削って珠ドラパルトで抜いていくのがシンプルに強い。 鬼火でサポートできるのも強い。 @のろいのおふだ 特性:ばけのかわ 性格:ようき :H4 A252 S252 技構成:かげうち//じゃれつく/ 普通の。 で・天候・壁ターンを枯らせるの好き。 キョダビゴン@カムラのみ 特性:くいしんぼう 性格:ようき :H4 B252 S252 技構成:のしかかり/はらだいこ/かみなりパンチ/じしん 本構築のMVP。 キョダイサイセイが確率でダイジェットになるからダイジェット型。 受け構築に対してほぼ確実に選出し、の前でがみがわりバトンをし、腹太鼓するのが理想の展開です。 腹太鼓でHPが半分になってもックスすることで実質的にHPが満タンのA+6、S+1のが誕生します。 S+1でも最速70族まで抜けるので、通常のでは抜けないアーマーガアや、の上から殴れるため、の体力が削られる前に処理できるのが強かったです。 ・おわりに USMでは自分の満足できる結果が出せず、記事を更新しませんでしたが、剣盾ではそこそこの結果でも自分の考えをまとめるために記事にしようと思いました。 まだまだ自分自身、918位には満足していないので、もっと順位を上げていきたいと思っています。 が戻ってきたときにトレーナーとして強くなって迎えにいってあげたいな。
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Contents• また、陽気にすることによって、素早さ1段階上昇で最速ドラパルトを抜けるようになります。 意地っ張りだと抜けません。 持ち物について 持ち物は火力をあげるために、命の珠にしています。 命の珠にすることによって、ギャラドスを受けに来るポケモンの受けを許さない状況をつくることができます。 努力値振りについて 素早さは、トゲキッスやマンムーがいる最速80族を抜くため、最速にしています。 また、ダイジェットを一回積むことで最速ドラパルトを抜くことができます。 攻撃に関しては、A252命の珠ギャラだと火力過剰に感じる試合が多かったため、攻撃にある程度振って残りをBに振っています。 立ち回り 基本的な立ち回りとしては、相手のポケモンをダイジェットで倒せる圏内までダメージを与え、そこからダイジェットで全抜きをねらいます。 相手にブラッキーやアーマーガア等、ギャラドスを受けに来るポケモンがいる場合は、ダイストリームから入ることで、受けを許しません。 具体的な立ち回り 対ブラッキー 対HB特化ブラッキーに関しては、ダイストリーム後、雨下ダイストリームで、食べ残し一回分回復されても確定で落とすことができます。 ブラッキーがギャラドスとの対面で初手あくびを打ってきた場合は勝てないため、ブラッキーがギャラドスに後出ししてくるタイミングでダイストリームを当てる必要があります。 そのため、基本的に相手のパーティにブラッキーが入っており、ギャラドスを選出する場合は、ダイジェットからではなく、ダイストリームから入ります。 ダイジェットから入ってもHB特化ブラッキーに勝てるようにするためには、性格を意地っ張りにする必要がありますが、 食べ残しの回復量 6. 対アーマーガア HB特化アーマーガアもブラッキー同様に、アーマーガア後出しのタイミングでダイストリームを当てることで、食べ残しの回復量込みでも、次の雨下ダイストリームで落とすことができます。 カビゴンは電気技を持っている可能性もあるため、電気技がないとわかるまでは、対面した場合は基本的に逃げます。 対ヒヒダルマ 対ヒヒダルマに関して、ギャラドスのダイジェットでヒヒダルマを確定1発なので、ヒヒダルマを起点に、素早さと攻撃を一段階積むことができます。 スカーフドラパルトやサザンドラの大文字を耐えるために、HやD等耐久に振ったヒヒダルマも一定数存在したため、火力アイテムアップ無しの場合倒せない可能性があります。 この状況は何度かありましたが、そこまで多くなかった印象です。 対ギルガルド ギルガルドのHPを7割削れている状態で対面させるのが理想です。 H252ギルガルドに対して、ダイジェットのダメージが約3割のため、素早さと攻撃を両方あげることができます。 ギルガルドと対面した際、シャドークローのダメージがほぼ確定3発 0. 対マンムー 対マンムーに関して、ギャラドスを最速にすることによって、最速マンムーを抜けるため、マンムーに一発技を入れることができます。 マンムーは気合いの襷を持っている印象があり、かつギャラドスに対して4倍弱点をつけるフリーズドライ覚えるため注意が必要です。 ギャラドスで対応する際は、襷を潰しておく方がよいです。 対ミロカロス HB特化不思議な鱗ミロカロスに対して、やけどダメージ込みで「パワーウィップ」でほぼ2発で落ちます。 ミロカロスからギャラドスに対して有効技がないため、「竜の舞」から入ることもできますが、「熱湯」によるやけどを引いてしまう可能性もあるため、ギャラドスのパワーウィップ ダイソウゲン で落とせる範囲まで削ってから対面させるのが理想です。 被ダメ計算 攻撃を受けるポケモン 被ダメ ダイマックス ギャラドスのステータス H4ヒヒダルマ 62. 努力値振りや立ち回り方法が参考になれば嬉しいです! アイキャッチ画像には以下の画像を使用しています。
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