ま ど マギ 2 子役 確率。 確率 1/560655 弱い子演出引きました! 魔法少女まどか☆マギカ 【実録】

魔法少女まどかマギカ 設定差 確定演出

ま ど マギ 2 子役 確率

com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 『スロット解析. com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 穢れシステム 今作まどマギ3の穢れシステムは発動=くるみ割りの魔女突入となる。 今作は穢れがMAXまで溜まらなくても発動の可能性あり。 もう1件は、AT中に穢れ小演出が1回発生。 AT終了後にくるみ割り突入。 穢れはポイント管理性となっており、 20pt到達で穢れ発動が確定する。 また、20pt未満の場合でも穢れ発動抽選が行われ獲得ポイント数が20ptに近いほど発動率が上がる。 まどマギ3でも同じく穢れMAX示唆はあるようだが、今作はそれに加えて『悪魔モード滞在』を示唆する役目もあるようだ。 どちらにせよ黒セリフ出現後はボーナス当選まで打ち続けたほうがいいだろう。 9G 当初は4段階設定での販売予定でしたが、6段階設定スペックが検定を通過したようで差し替えになりました。 設定1の割は変更なし。 設定2は下がりましたが、設定3と4が新しく追加。 設定6は機械割が若干アップしました。 2 2. 2円 97. 7 1. 9円 98. 5 1. 8円 100. 6 1. 6円 103. 3 1. 4円 106. 2 1. 1円 111. ユニメモは据え置き 電源OFF時 全て据え置き。 通常状態時の液晶ステージは「見滝原中学校」へ 天井詳細 天井ゲーム数 通常時699G消化 天井恩恵 マギカボーナス当選 前日のユニメモが残っていても据え置きとは限らないので注意! 現段階で判明している恩恵はマギカボーナス確定のみ。 天井ゲーム数が浅いのでおそらくこれ以外の恩恵はなさそう。 0 まどマギ叛逆ゲームフロー 通常時 通常時からのおおまかな移行ルートは、 前兆ステージの記憶の回廊or チャンスゾーンとなる。 どちらも成功すればボーナス当選となる。 移行契機 移行先 レア役成立 前兆ステージ 記憶の回廊 成功でボーナスへ ゲーム数消化 スイカ成立 2種類のCZへ ステージは4種類あり 夕方背景のステージだと【 高確or前兆】に期待できる。 さらに上記のルート以外に チャンスゾーン経由でのボーナス当選もあり、主に 通常時のスイカ成立時にチャンスゾーンの抽選を行っている。 チャンスゾーン まどマギ叛逆には2種類のチャンスゾーンが搭載されており、稀に突入するキュゥべえチャレンジはマギカボーナス以上が確定する上位CZとなる。 どちらも純増は3枚となる。 マギカボーナス 基本となるボーナス。 ボーナスの20G間の成立役に応じてソウルジェムをランクアップ最終的にまどかのソウルジェムまで育てばATマギカラッシュが確定する。 エピソードボーナス ATマギカラッシュの当選も確定する上位版ボーナス。 6種類のエピソードがあり特化ゾーンへの移行が確定するエピソードもあり。 消化中の40G間はAT差枚数の上乗せ抽選を行っている。 マギカチャレンジ マギカボーナス後に突入する3G間のAT抽選ゾーン。 1人でも変身成功すればマギカラッシュ確定となり、2人以上が成功した場合は特典報酬が付くぞ! ATマギカラッシュ 差枚数タイプのATマギカラッシュ。 初当り時は必ず特化ゾーン【ホーリークインテット】からスタートし、ここで初期の差枚数を決定する。 AT中はレア役成立時やベル回数テーブルによってボーナスや特化ゾーンへの突入を目指す。 サブ液晶のゲーム数が進行しない状態の時は非有利区間となり、有利区間がスタートするとサブ液晶上でゲーム数のカウントが始まる。 他機種のように有利区間ランプの点灯での判別は不可能(内部有利区間であっても表面上は常に消灯状態である為)となります。 追加情報があれば追記しますのでお待ちください。 非有利区間中はレア役成立時にAT抽選が行われ、強レア役成立でAT確定となる。 滞在モードによってボーナスの当選ゲーム数テーブルとAT当選期待度が変化する。 また高設定ほど100G以内の当選率が優遇される模様。 基本は通常orチャンスに滞在しておりどの設定でも悪魔モードへの移行は稀である。 また モード移行のタイミングは有利区間移行時となる。 まどマギ3通常時のモード モード 特徴 通常 200・400G台でボーナスの当選しやすい チャンス ・100,300,500G台でボーナスに当選しやすく、AT期待度が約40% ・ボーナス開始時、ソウルジェムの杏子以上が最低1個保証される 悪魔 どのゲーム数でもボーナス当選に期待できる。 設定別モード移行率 設定 通常 チャンス 悪魔 1 87. 1% 12. まず最初に100の位のゲーム数を決定後、下2桁のゲーム数を決定する。 通常モード滞在時規定ゲーム数振分 規定ゲーム数振分-通常モード滞在時、百の位 百の位の ゲーム数 設定 1 2. 4 5 6 0G 17. 2% 21. 6% 25. 8% 0. 8% 200G 31. 2% 31. 2% 31. 2% 31. 8% 0. 8% 400G 26. 6% 25. 0% 25. 0% 25. 8% 0. 8% 600G 25. 0% 21. 9% 18. 8% 15. 6% 50~80G ー 81~99G 84. 4% チャンスモード滞在時規定ゲーム数振分 規定ゲーム数振分-チャンスモード滞在時、百の位 百の位の ゲーム数 設定 1 2. 4 5 6 0G 11. 7% 15. 4% 50~80G 1. 4% 50~80G 1. 4% ボーナス振分 ボーナスの当選契機によってボーナスの振分が異なる。 中段チェリーと弱チェリーからの当選はエピソード以上が確定する。 前兆ゲーム数と前兆中の抽選 ボーナス、CZ、ATでそれぞれにおおまかな前兆ゲーム数が決まっている。 特殊カウンタは最大3個まで獲得する可能性があり、ボーナスやAT当選時に消費され獲得数に応じた恩恵を受けることが出来る。 特殊カウンタ消費時の恩恵 ボーナス当選時 カウンタの数だけソウルジェムが 右から順にまどかに書き換え エピソードボーナス当選時 カウンタ1個以上でEPボーナス終了後に悪魔ほむらゾーンへ AT当選時 カウンタ1個でほむらVSマミ、2個以上で悪魔ほむらゾーンへ 特殊カウンタ振分 成立役 1個獲得 3個獲得 弱チェリー・スイカ 0. 7 2 16. 1 3 17. 8 4 18. 6 5 20. 9 6 25. 0 CZ干渉遮断フィールド中の抽選 干渉遮断フィールド中のボーナス当選率 小役 当選率 共通ベル・ハズレ 6. もちろん突入時点でボーナスは確定しておりさらにエピソードボーナスへの昇格抽選を行うぞ! 干渉遮断フィールド前兆中のスイカ成立時キュゥべえチャレンジ当選率 設定 当選率 1 全設定共通 12. キュゥべえチャレンジ中の当選率 小役 当選率 共通ベル・ハズレ 12. 高確状態はゲーム数で管理されており高確移行時は11G~20Gの間から選択される。 なお高確ゲーム数の振分は均等。 また弱チェリーでの高確移行率には設定差が存在する。 レア役での高確移行率 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1. 通常滞在時のボーナス当選率には設定差が存在。 弱チェリーからのボーナス当選時はエピソードボーナスが確定となる。 1% チャンス目 33. 6% 強チェリー 40. 2% 直撃AT抽選 やはり通常時の直撃AT確率には大きな設定差が存在していたぞ!直撃ATは通常時のハズレ時に抽選される。 下記確率はハズレ確率も加味した実質当選確率。 コメントありがとうございます。 厳しいお言葉ですね 笑 私も連日打ち込んでいますが毎度絶望感に打ちひしがれています。 苦笑 中段チェリーを引こうがフリーズさせようが区間完走は夢物語や! ホールデータでも低設定域は利益の取りやすい機械です。 それだからこそ、今は設定狙い目ですよ。 少なくとも初期稼働から現在まででは他の機種よりも稼働しており、11月までは目立った対抗馬もない状態ですのでそれまではまどマギに力を入れるホールも多いと思います。 設定6は比較的見抜きやすいので、設定6のみに絞って狙えば勝率はそれなりになると思います。 ちなみに当店は速攻で減台売却手続きを取りました 笑 少な目の台数で設定を使いながら育成していく方向ですね。 勝てないと聞いて避けてましたが、初回・二回目とも勝ち越しでした。 初回のみ完走ですがレア子役がほむら盾でガードされて無効化されてるのは見てて辛いですね。 初回は演出が目まぐるしかったので4以上かな。 設置初日なので6だったのかも。 演出派手でも550G近く飲まれた時は心折れそうでした その後挽回。 ユニメモの7000Gのミッションクリアを目指さなければ4000枚は残ってたと思います。 驚いたのはホーリークインテット時にマミさんで特殊役が揃ったら+500枚があった事ですね。 滅多にない事だと思いますがコイン減りが遅いので大きめのスタートは有難い…。 中段チェリーは1度引きましたが、皆さん言うように美味くはなかったです。。 子役後の展開の潜伏がまどか1・2と比べて長い、長く飲まれてから大きく出る、ボーナス中は適当消化厳禁等、攻略パターンを決めてやり続けないといけないようなので、長く根気強くやる必要がありますね。 知人は劣化版化物語と言っていましたが、言い得て妙というかその通りというか。 上乗せは悪魔ほむら以外あまり期待出来ず地味に思いました。

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まどかマギカ(まどマギ)小役確率解析 設定差は弱チェ

ま ど マギ 2 子役 確率

中段チェリー確率は初代と同じで、まどマギ2も成立時の状態によって恩恵が異なるようです。 実戦情報や暫定情報をまとめつつ、ハッキリとした解析が判明すれば順次追記していこうと思います。 そして、ART中の中段チェリー成立時にはARTゲーム数を3ケタ上乗せしたとの情報もあり、通常時よりもART中に引きたいフラグの可能性が高そうですね。 <解析まとめ・記事一覧> 昨日、中段チェリーを引きました。 突然画面いっぱいの超ドデカボタンが出てきました。 初めて見たのにビックリして写真を撮るのを後で後悔したのと、焦って適当に押してしまってリール上に中段チェリーは止まりませんでした・・・。 結果は杏子エピボからマギクエへ行き、まどかアイコンがベルで100G。 他ちょこちょこ乗せて145Gで終了。 その後特訓ステージへ行くこともなく、淡々と消化していき嫌な予感。 と思いきや弱スイカからのワルプル煽りが始まりました。 煽りだけでは信用していなかったのですがパレード2連続。 象さん出て~と祈るも薔薇園の魔女対決に。 無事に勝利しワルプルへ。 ワルプル中にエピボ3回引き、上乗せも400Gありました。 そこからは、レア役で10や20の上乗せを数回ボーナス4回引きましたが、やはり特訓ステージにすら行かず2800枚ほどで終了しました。 毎回思いますが、最初にドカンと来ると尻つぼみ感が半端ないですよね。 たまたまワルプル引けましたが、中段チェリーの恩恵としてはマギクエだった訳ですし、たまたま引き強の日で助かりました。 つい先日、まどマギ2で8600ゲームで中段チェリー2回来ました。 1回目はボーナス後、ワルプルギスの夜10戦でトータル140乗せ。 その後、恩恵かは解りませんがマギクエ青に行き175乗せでした。 2回目はボーナス後、マギクエ青で最中裏マギカに入りトータル420乗せ。 その後も、恩恵かは解りませんがまたすぐマギクエ青に入ってこれまた裏マギカに入りトータル510乗せ。 正直まだ20万ちょっとしかやってないので解りませんが中段チェリーの恩恵にはそれほど期待しない方が良いのかと思います。 恩恵と言うよりは必ず貰える上乗せ特化ゾーンでどれたげレア役が引けるかの運だと思います。 ちなみに台設定もあると思います。 自分の台では5以上確定の背景と偶数示唆のセリフを多く聞いたのでほぼ6で間違いないかと。 中段チェリーでも低設定で引くのと高設定で引くのでは大きな差があるように思えます。 準備中のBIG(通常)消化後10G(通常)。 その後、初代みたいにBIG連・・・・と思いきや何もなく、ラッシュ準備を経由しラッシュ突入。 ワルプル・・・もない。 じゃあ、ラッシュ終了後にほむエピ?と思いながら打ちましたが、 ラッシュ1セット(中チェの分?)あっただけでした。 ラッシュ全て消化後100G回して何もなくやめ。 BIG準備中は、ラッシュ中でも恩恵が無い部分(ムダ引き)なのでしょうか? ユニメモも確認で間違いなく中チェ1回カウント、エピボ0回なってました。 準備中の中チェは写真撮りました。 追伸 翌日、同じ台が朝早い段階のBIGでほむエピを引いたのか午前中に3箱カチ盛り出てました。 止めたのでデーターを見たらワルプル1ありました。 翌々日、同じ台(1台しかありません)が、朝一状態からの前日の穢れを解放、その出玉を飲み込もうとする直前に突然中押しハズレ目から、お礼のロングフリーズ(自分、初です)をワルプル38戦1撃5000枚弱出ました。 ボナが軽く、ワルプルからのBIG、そのBIG終了後のワルプル準備中にBIG、終了後の準備中にまたもBIGとほむエピ3回。 悪い意味での奇跡もいい意味での奇跡も魔法もありました。 中チェ恩恵が薄いまたはありませんでした。 (入れたコメ残らなかったので簡略) マギカラッシュからのBIGを引き、そのBIG準備中に白枠から中チェ(白枠発展なし)引きました。 (写真は取りました)どうなるのかなと思い、続けると・・・。 準備中のBIG消化後上乗せ10G(BIGは通常)、この時点では後乗せかな?と思ってました。 で、ラッシュ消化後、まどかが出て来て1セット50G。 終わり。 中チェやBIGでラッシュランプ点灯はないので(そもそもエピボは引いていない)、もともと持っていた? その後100G回して止め。 中チェのムダ引きもあるのですかね? 追伸 翌日、他の方が朝一から、ほむエピボ?昼見たら3箱持ってました。 止めたのでデーター見るとワルプル1回ありました。

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魔法少女まどかマギカ2 中段チェリー確率と恩恵

ま ど マギ 2 子役 確率

0 98. 0 99. 8 101. 3 104. 7 107. 3 111. 5 ART直撃確率 ART直撃確率 設定 当選率 実質出現率 1 0. ボーナスとARTの同時当選はなし 直撃当選時の前兆ゲーム数は レア役を引いてから 最大6ゲームです。 単独紫七との混同に注意 ボーナス終了時のセリフと画面 ボーナス終了時に液晶タッチで 設定示唆のセリフを聞くことができます。 「みんなには内緒だよ」は、 設定5以上確定。

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