モンスターハンターワールドの耐性、属性やられについて MHWの耐性、属性やられについて教えてください 現在キリン戦で雷耐性3、麻痺耐性3、気絶耐性3がいいと教えてもらい 調べているのですが、 雷を受けると雷属性やられで気絶しやすくなる、雷耐性20以上で無効 とあったので雷耐性28、麻痺耐性3で行ったのですが気絶しました。 これは雷は関係なく気絶した、するということでしょうか。 属性やられ無効と言うスキルがありますが、キリン戦に限って言えば 気絶耐性3のかわりにつけてもいいのでしょうか。 対策で気絶耐性を勧める人がいても「属性やられ無効」を勧める人が いなかったのでどうなのかなと思いました。 攻撃スキルよりも生存スキルを重視するタイプなのですが、 どのような組み合わせがいいか悩んでいますのでアドバイスお願いいたします。 補足こんなに早く回答していただき皆さんありがとうございます。 一部書き方が悪かったこと、申し訳ありませんでした。 >雷を受けると雷属性やられで気絶しやすくなる、雷耐性20以上で無効 とあったので雷耐性28、麻痺耐性3で行ったのですが気絶しました。 これは雷耐性20以上で気絶無効とあったのにできなかったと言うことです。 麻痺について書いたのは、麻痺耐性3と書かないと気絶ではなく 麻痺だったんじゃないかと言われてしまうと思ったからです。 モンハンのハンマーはスタンが狙えるのです それは気絶値と呼ばれるものを時間による減少よりも早く一定量蓄積する事でスタンが取れるのです。 それはハンターにも言える事なのです。 雷やられは言わば、自分に蓄積される気絶値を増やすというものと考えるのです。 一定時間内に大ダメージを2. 3回受ければ気絶はするのです。 気絶無効ならともかく雷耐性を高めた所で、気絶値の増加を防ぐだけで気絶はするのです。 雷属性に限らず無属性と戦って気絶する事だってあるデスよね? そういう事なのです。 まぁ、だからと言って雷耐性よりも気絶無効を付けろとは言わないのです 雷耐性28とはつまり雷属性の攻撃をされた時にダメージを0. 78倍にするという事デスから 属性やられ無効は文字通りなのです。 無効にするだけで雷耐性20以上の装備ならやられにならない為、腐るのです。 かたや雷やられ無効と雷ダメージ2割減 かたや雷やられ無効のみ どちらがいいかなど決まってるのです。 属性やられ無効はあくまでも汎用性に優れるだけなのです。 様々なモンスターとの連戦でも無い限りは耐性を上げて無効にした方が強いのです。 ただ一つ言えるのは… 私はワールドやってないデスから詳しい事は分からないのです.
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モンスターハンターワールドでの属性やられと状態異常の効果を治し方についての解説です。 属性やられ 属性やられとは、モンスターの特定の属性攻撃を受けることでなる状態異常で、例えばアンジャナフやリオレウスの炎ブレスを受けると火属性やられになる。 属性は火、雷、水、氷、龍のそれぞれの属性やられがあり、それぞれの属性やられに対応した効果を受ける。 属性耐性を上げることで無効化できる 属性やられは、対応する属性の属性耐性を20以上に上げることで無効化することができる。 単純に属性耐性を上げることで対応する属性ダメージを軽減することができるため有効なだけでなく、属性やられも無効にすることができるため、特定の属性攻撃を多用してくるモンスター相手には対応する属性耐性を上げておくことが有効。 属性やられの効果と治し方 属性やられはそれぞれ以下の効果がある。 名称 効果 治すアイテム 備考 火属性やられ 体力が徐々に減少する。 ウチケシの実 水場で回避行動を取る、回避行動で効果時間減少 水属性やられ スタミナゲージの回復速度が低下する。 ウチケシの実 回避行動で効果時間減少 雷属性やられ 攻撃を受けた際に気絶しやすくなる。 ウチケシの実 回避行動で効果時間減少 氷属性やられ スタミナの消費量が上昇 ウチケシの実 回避行動で効果時間減少 龍属性やられ 武器による属性攻撃と状態異常攻撃を無効化 ウチケシの実 回避行動で効果時間減少• 属性やられの効果時間は約30秒時間持続し、時間経過で自然回復するが、「ウチケシの実」を使用することですぐに回復できる。 回避行動などの特定の行動を取ることで通常の効果時間 30秒 よりも早く回復することができる。 中でも回転回避 ローリング は時間短縮の効果が大きい。 火属性やられの場合は3回のローリングで回復することができるが、火属性以外の属性やられは多くの回数が必要になる。 こちらが特定のアクションを取るだけでなく、モンスターの攻撃で吹き飛ばされたり高所から落下しても効果時間は減少する。 火属性やられは水場で回避行動を取ることで1回で回復できる。 状態異常について モンスターから特定の攻撃を受けたり、状況によってハンターが状態異常になることがある。 状態異常になることで様々なデメリットがあり、主に時間経過で回復するが、特定のアイテムを使用するなど回復できる。 以下が状態異常の一覧。 名称 効果 治すアイテム 備考 毒 徐々に体力が減少する。 解毒薬、漢方薬、漢方の粉塵 時間経過で回復 猛毒 毒よりも速いスピードで体力が減少する。 解毒薬、漢方薬、漢方の粉塵 時間経過で回復 麻痺 一定時間行動不能になる。 — 時間経過で回復 気絶 一定時間行動不能になる。 — 攻撃を受けると解除。 時間経過で回復 睡眠 一定時間行動不能になる。 元気ドリンコ 攻撃を受けると解除。 時間経過で回復 防御力ダウン【小】【大】 防御力が減少する。 忍耐の種、硬化薬 — 全耐性ダウン【小】 全耐性が減少する。 ウチケシの実 時間経過で回復 瘴気侵食状態 体力の最大値が大きく減少する ウチケシの実、解除の煙筒 ヴァルハザクの出す瘴気に触れる、瘴気をまとったモンスターの攻撃などでなる 爆破やられ 一定時間後に爆発してダメージを受ける。 ウチケシの実 連続で回避行動を取ることで解除。 3回程度で消すことができる。 裂傷状態 歩き以外の行動で全てダメージを受け続けるようになる。 肉や魚系アイテム 特定の攻撃を受けることでなる。 5秒間ほどしゃがみ状態を維持すると回復可能。 (しゃがむには納刀状態でB) 回復後は一定時間自然治癒力UP状態なる。 その他 瘴気の谷の黄色いガスが充満しているエリアにしらばくいると、体力ゲージが自動で少しずつ減っていく。 この状態は、特別な状態異常ではないがフィールドの地形によるダメージなのでウチケシの実などのアイテムを使用しても回復できないので、対処するにはエリア自体を別エリアに移動する必要がある。 サイト内検索 モンスターデータ• 防具・スキルデータ• アイテムデータ• クエストデータ• 武器データと操作• 人気装備・スキルランキング• アイスボーン情報• 冒険の拠点アステラ• 新要素• 狩りの基礎知識• コラム• 基本情報• モンスターデータ• モンハンワールド関連リンク集• 当サイトについて•
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コメント一覧 32• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 06:23• 弱めの多頭狩りは耐属で済ませてる でもやっぱりキャンプ装飾ほしいな• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 06:43• 未だにキャンプで装飾品付け替えられんの笑う• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 07:52• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:08• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 07:55• 応急処置かと思ったらこれでずっと放置だもんな。 解決済み扱い本当に笑えない。 モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 08:34• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 10:21• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 12:08• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 12:41• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月07日 09:55• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 12:22• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 06:55• 属性防御積めばやられにもなりにくくなるしな... あと気絶3積めば雷やられ無効と一緒やったり 打ち消しにできる要素が多すぎる• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 07:20• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 08:04• アイボーでキャンプで装飾品変更あると思ったがそんなことはなかった• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 08:04• 氷やられならともかく水やられって死中に活じゃあまり対策にならなくないか?ランス使いだからそう感じるのかな• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 08:40• ネロは水耐性だけでいい定期• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 08:50• 汎用装備は1スロ3つ用意して、普段は耐属はめてる 敵によっては各耐性珠にはめなおしてる あと耐属2でやられ時間かなり短くなったから、天福発動させたい時便利• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:03• ネロとか水と雷やられにする攻撃多発するから災禍転化スキルの出番だけど そのダメージがけっこうばかでかいので死ぬこともあるから耐性もほしい。 でもその耐性スキルをつけすぎると今度はやられにならないので 災禍転化使えなくなる。 なのでそこまでダメージウケずギリ災禍転嫁になるため やられになる耐性値って15?それとも19とか?• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:05• 最初は全部の耐性が上がるから強いのでは?と思ったが、 よく見たらやられにならないだけで耐性上がらんから低ければ痛いってことじゃん? つまり耐性あげて固めたり抵抗すればいいからいらないじゃん?• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 10:29• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:07• 今回4スロ装飾品で火耐性2、毒耐性2とかあるからそれ付ければ対策出来る。 あと更にレアなのが属性耐性に限るけど4スロで火耐性3、氷耐性3とかもあるよ• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:21• 災禍転福使うときにレベル1か2で運用する程度• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:33• BCで装飾品変えられないのは普通のクエならそこまで気にならんかったが、 導きの地みたいな形式になると不便を感じる• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:34• シチュー食えば良いだけなんだから、こんなもんに枠割いてらんねえだろ• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 09:58• いつの日かアルバが出て全属性使ってきたらまあ使われるんじゃね。 流石に5属性全部耐性上げて対策ってのは無理だろ。 モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 10:00• やられは正直めんどいってだけだからなぁ…それよりも耐性上げて属性ダメ減らさないと攻撃が痛すぎる• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 10:03• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 10:34• 爆破やられが防げないのほんと肥やし• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 10:56• ネロの電気は耐水着てると あまりダメージ入らないから 多分水属性扱いだよね• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 12:06• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月06日 13:15• 何で氷耐草は氷耐草だけなんや 火耐草とか何でないんや• モンハン2chまとめ速報• 2019年10月07日 11:33• 氷属性やられだったら無効にするより窮地付ける方が楽だしな.
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