最終更新日:2018年10月26日 こんにちは、じゅんです。 今回は、について調整と対策をまとめます。 育成論のみお探しの方は目次からすっとばしてください。 抜き性能の強い ニトチャや 竜舞、崩し性能の強い を使うことができ、攻撃面に優れている。 また選出時にXYどちらかわからないという点も優秀で、相手に適切な処理ルートをさせにくい。 XY両ケアを強要するため 相手の立ち回りと選出を窮屈にするという見えない強さも持ち合わせている。 ニトチャと違い、やや劣るものの崩しと抜きの両立が1ターンでできるのと、技スぺ圧縮によるサブウェポンの採用のしやすさによる範囲攻撃が特徴。 竜技は火力重視の 逆鱗が多いが、フェアリーや鋼が多く止まりやすいので ドロ採用個体も多い。 羽休めを採用して場持ちをよくした個体もたまにいる。 以下、調整案 1. 性格はミラーや抜ける範囲広げたいのであれば陽気。 行動保障を持たせたので柔軟な立ち回りができると思います。 Sは初速で抜ける範囲を増やしたいのとテテフなどのスカーフ勢を考えると、Sラインは落とすとしても 149までな気がします。 ほぼ全ての低速サイクルに有利でサイクル構築に有利が取れる。 またニトチャによるS上昇も強く、崩しだけでなく抜き性能も持ち合わせており 立ち回りの幅が広い。 以下、調整案 1. 性格はミラーや抜ける範囲広げたいのであれば陽気。 現環境は意地が多いです。 Sを138まで伸ばして135族を抜いてもいいと思います。 調整自体は竜舞型で紹介したものと同じです。 主に物理相手に 鬼火をばらまいて機能を停止させる。 他のリザXとの違いとしては ・サイクル適正があること ・中速物理への対面性能 の2つが主で、役割がかなり変わる。 過労死しにくいので、中速物理のみならず炎弱点勢に何度も繰り出せるのも強み。 技は 鬼火 羽休めにプラスして 詰めとして使え、縛れる範囲を広げることができる ニトチャ 瞬間火力がだせ、ミミなどに速い遂行ができるフレドラ リザをみて出てくるドランに刺せる 竜へのダメージやその他安定打点の ドロ の中から2つ採用が多い。 以下、調整案 1. 一致A182程度なら2耐えするので、上をとれているか岩石を打たせれば物理地面であろうがその辺のは全て鬼羽で詰ませられる。 9%で2耐え S:準速100族抜き 準速100族抜きまで落としてAとDラインを上げた調整。 手っ取り早いXY両対応。 竜舞に対応する必要があるので持ち物はスカーフが最安定。 読みがいるが、交代読みステロでリザ引きに対しても負担をかけられる。 交代読み役割破壊技で逆にカモられるので完璧な対策ではない。 ただし鬼羽型は厳しいのと、終盤ニトチャで縛られないように注意。 Yならボルチェンが刺さりXならボルチェンは刺さらないが体力が有限なリザXに対して削りつつ有利対面を作れる。 リザで破壊してテテフでスイープ。 互いの弱点に互いが強く、ステロを誘うリザと全くステロを苦としない、鋼を誘うと鋼破壊ポケのリザの並びのがあり選出有利を狙いやすい。 どちらも崩しとして強く止まりにくい。 おわりに 今回はについてまとめました。 不備誤植質問等ありましたらコメントください。 またこんな型あるよとかこんなと相性が良いよだとかもありましたらぜひコメントくださいませ。
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XY環境以前ははらだいこ+みがわりでの戦術が多く見られ、物理アタッカーでの起用がメインでした。 実際に使用しても、晴れ状態からの大文字などは等倍で受けきれるポケモンが少なく、他のポケモンにひでりを任せる事なく自身で晴れさせる事ができるようになったため 全抜き性能+瞬間火力の高さで特殊エースとして活躍します。 ですので今回採用した型は勿論特殊エースです。 この特殊エースのメガリザードンYは使ってみることで 素晴らしい火力だと分かるかと思います。 この火力を、特に積むことなくメガシンカしてだいもんじを押すだけで出てしまうのでそこが一番の魅力でしょう。 計算を見ても、やはりひかえめにすれば確定1、というのがよく見られたのでそれらを参考にしてパーティーを組むことが大事だと感じました。 後はガブリアスがやや重くなるので、 パーティーで対策をしていけるかが活躍の鍵だとも思います。 被ダメを見ても 晴れ状態ならば水タイプを耐えられるのでソーラービームによって タイマンでも勝てやすいので本当に受けられるポケモンが少ない、 絶対的なエースとして大活躍は間違いないでしょう。 リザードン:かえんポケモン 努力値について 努力値はCに252全振り、Sも252全振りして最速で火力の高いメガリザードンYにします。 残りはHに振って僅か程度にしかなりませんが耐久面を上げます。 今回の技構成 タイプ 技名 威力 命中率 ほのお だいもんじ 110 85 かくとう きあいだま 120 70 ひこう エアスラッシュ 75 95 ドラゴン りゅうのはどう 85 100 だいもんじ 超メインウエポン。 炎技がないと話になりません。 ステータスCがひかえめ全振りで232から、晴れ状態によって実質威力247と爆発的な火力を打つだけで得られるため受けられるポケモンがいなければ連打で勝てるくらいです。 オーバーヒートもありますが連打が厳しいので、だいもんじと両方入れて打ち分けも面白いと思います。 きあいだま 受けに出てきたヒードランへの唯一の高打点として重宝します。 これがないと止まってしまい勝てないので、命中不安ではありますが是非入れたい技です。 バンギラスへの4倍弱点としても有用ですが、やはり何といっても対策必須なヒードランへ交代読みで打てるだけでかなり強いです。 エアスラッシュ タイプ一致の飛行技。 威力は劣ってしまいますが、等倍相手に打ったり怯み狙いで使う機会が多いです。 りゅうのはどう 炎草半減されるドラゴンへの遂行技として重宝します。 ガブリアス等へ通りがよく、一番の採用理由はメガリザードンXへの打点かと思います。 ドラゴンが苦手なら優先度はかなり高いはずです。 その他の技 ソーラービーム 晴れ状態とのシナジー抜群ながら半減のマリルリやスイクンへの遂行技。 やはり水タイプへの対策は欲しいためこれも必須級。 あるとかなりの頼もしさを誇ります。
次のXY環境以前ははらだいこ+みがわりでの戦術が多く見られ、物理アタッカーでの起用がメインでした。 実際に使用しても、晴れ状態からの大文字などは等倍で受けきれるポケモンが少なく、他のポケモンにひでりを任せる事なく自身で晴れさせる事ができるようになったため 全抜き性能+瞬間火力の高さで特殊エースとして活躍します。 ですので今回採用した型は勿論特殊エースです。 この特殊エースのメガリザードンYは使ってみることで 素晴らしい火力だと分かるかと思います。 この火力を、特に積むことなくメガシンカしてだいもんじを押すだけで出てしまうのでそこが一番の魅力でしょう。 計算を見ても、やはりひかえめにすれば確定1、というのがよく見られたのでそれらを参考にしてパーティーを組むことが大事だと感じました。 後はガブリアスがやや重くなるので、 パーティーで対策をしていけるかが活躍の鍵だとも思います。 被ダメを見ても 晴れ状態ならば水タイプを耐えられるのでソーラービームによって タイマンでも勝てやすいので本当に受けられるポケモンが少ない、 絶対的なエースとして大活躍は間違いないでしょう。 リザードン:かえんポケモン 努力値について 努力値はCに252全振り、Sも252全振りして最速で火力の高いメガリザードンYにします。 残りはHに振って僅か程度にしかなりませんが耐久面を上げます。 今回の技構成 タイプ 技名 威力 命中率 ほのお だいもんじ 110 85 かくとう きあいだま 120 70 ひこう エアスラッシュ 75 95 ドラゴン りゅうのはどう 85 100 だいもんじ 超メインウエポン。 炎技がないと話になりません。 ステータスCがひかえめ全振りで232から、晴れ状態によって実質威力247と爆発的な火力を打つだけで得られるため受けられるポケモンがいなければ連打で勝てるくらいです。 オーバーヒートもありますが連打が厳しいので、だいもんじと両方入れて打ち分けも面白いと思います。 きあいだま 受けに出てきたヒードランへの唯一の高打点として重宝します。 これがないと止まってしまい勝てないので、命中不安ではありますが是非入れたい技です。 バンギラスへの4倍弱点としても有用ですが、やはり何といっても対策必須なヒードランへ交代読みで打てるだけでかなり強いです。 エアスラッシュ タイプ一致の飛行技。 威力は劣ってしまいますが、等倍相手に打ったり怯み狙いで使う機会が多いです。 りゅうのはどう 炎草半減されるドラゴンへの遂行技として重宝します。 ガブリアス等へ通りがよく、一番の採用理由はメガリザードンXへの打点かと思います。 ドラゴンが苦手なら優先度はかなり高いはずです。 その他の技 ソーラービーム 晴れ状態とのシナジー抜群ながら半減のマリルリやスイクンへの遂行技。 やはり水タイプへの対策は欲しいためこれも必須級。 あるとかなりの頼もしさを誇ります。
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