基本的なゲーム性は前作を継承。 通常時はバジリスクチャンス(BC)当選を目指し、BC中の演出(3種類アリ)成功でバジリスクタイム(BT)に当選。 エピソードBC、月下閃滅、プレミアムBCはBT当選濃厚だ。 なお、月下閃滅はBT上乗せ特化型のBCとなっている。 BTは追想の刻と争忍の刻の2部構成で、継続率はシナリオで管理。 追想の刻中はBCや絆玉獲得を抽選し、絆玉を獲得できれば争忍の刻は絆高確濃厚。 また、追想の刻開始時に朧チャンスが発生すれば絆玉獲得高確となり、絆玉大量獲得が期待できる。 争忍の刻では、バトル勝利やBC当選などでBT継続。 もちろん、絆高確滞在中なら対応役成立時のBC当選期待度がアップするぞ。 「通常時に払い出しLEDが白く光ると…!? さらに、紫に光れば…!! 紫に光るとBTストック濃厚。 「キャラセリフ演出で、幼少期の弦之介や朧が登場すると…!? 「BC中、開眼カットイン演出やビリー音発生時にCHANCEボタンを押してみると…!? 「弦之介BC中は撃破数に注目!撃破人数が赤文字なら…!? 「BT中に「愛する者よ、死に候え」が流れると、シナリオやストックが…!? シナリオ1 or 5 or 8中に流れた場合はストック5個以上濃厚。 「BT中のBC開始時に「ヒメムラサキ」が流れると…!? 「BT中、ナビボイスが朧に変化している時にBCを引ければ…!? 「争忍の刻の4・7・9戦目は絆高確発動の大チャンス!発動しなかった場合は次回の追想の刻が…!? 天井ゲーム数 有利区間移行後800G消化で同色BC当選 ゲーム数のハマリは途中でBC BT非突入 を引いてもOK。 また特殊ケースとして、一度もBCを引かずにストレートで800Gハマれば、実戦上エピソードBC濃厚だ! スルー回数天井 最大7スルー後のBC終了後はBTに当選 モードによってスルー回数天井が異なり、最大でも7スルーでその後のBCでBT当選。 なお、スルー回数天井で当選したBTは絆高確付きとなる。 各モードのスルー回数天井の詳細は下記を参照。 モード DでBCに当選すると絆高確付きのBTに当選濃厚。 なお、モード移行タイミングとなるBT非当選のBC終了時にレア役が成立するとモードが昇格する可能性もある。 ユニメモで履歴をチェック ユニメモを連動させている場合、有利区間突入回数と通常モードテーブル履歴を確認することが可能(ミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変化)。 0 有利区間移行ゲーム時に都度テーブル抽選がおこなわれる。 そのほか特徴的な差は青文字にしてあるのでチェックされたし。 モード DでBCに当選すると絆高確付きのBTに当選濃厚。 なお、モード移行タイミングとなるBT非当選のBC終了時にレア役が成立するとモードが昇格する可能性もある。 ユニメモで履歴をチェック ユニメモを連動させている場合、有利区間突入回数と通常モードテーブル履歴を確認することが可能(ミッション達成率に応じて閲覧できる情報が変化)。 通常時にチャンス役が成立すると通常モードの格上げ抽選が行われる。 奇数設定よりも偶数設定のほうがモード昇格に期待でき、 設定6のみハズレでも格上げされる可能性があるぞ。 設定1・3・5 チャンス役成立時のモード格上げ当選率 移行先 A滞在時 B滞在時 C滞在時 モードA 50. B…昼ステージ C…夕方ステージ D…夜ステージ E…駿府城ステージ ステージの変遷をチェックすればどのシナリオに滞在しているのか推測可能。 なお、ステージ矛盾による継続示唆などがあるため完全リンクではないので注意。 0 設定5と6のみ超高確へ移行する可能性アリ。 レア役ナシで吉田宿ステージ移行など、BCやBT終了直後に超高確を示唆する演出が発生したら高設定に期待したい。 また、偶数設定ほど35G高確へ移行しやすい特徴もアリ。 通常時の状態は「低確」「高確」「超高確」の3種類があり、規定ゲーム数を消化するまで継続。 高確中の巻物当選が主なBC当選契機となる。 状態移行契機は小役成立(主にチェリー。 強チェリーは状態アップ濃厚)がメインで、有利区間移行時や、BT非当選のBC終了時にも移行抽選が行われる。 「刀構える+オーラ大」で超高確率濃厚 ・ 伊賀ミニキャラ 朧演出:転ぶ < 扇子を出す < 舞の構え < 舞う < 舞う+回転 の順で高確率期待度アップ。 0 有利区間移行ゲーム時に都度テーブル抽選がおこなわれる。 そのほか特徴的な差は青文字にしてあるのでチェックされたし。 「妖艶なポーズ」でモードDの期待度大幅アップ ・ 伊賀ミニキャラ 天膳演出:去る < 不機嫌 < 微笑 < 笑う < 大笑い の順で高モード期待度アップ。 なお、設定6のみハズレでも格上げされる可能性があるぞ。 設定1・3・5 チャンス役成立時のモード格上げ当選率 移行先 A滞在時 B滞在時 C滞在時 モードA 50. 瞳術揃いからBCやPBCに当選した場合は、前兆を経由せず次ゲームにBCがスタートする。 前兆 ゲーム数 異色・同色BCで BT非当選 異色・同色BC ・月下閃滅で BT当選 エピソード BC 1 - 0. ただし、レア役でBTに当選した場合は無効となる。 弦之介・朧以外のボイスが発生した場合はBT当選or上位BT濃厚となる。 BC入賞時のテンパイボイス一覧 弦之介 「良い腕じゃ!」 赤頭BCデフォルト 「これは見事な!」 BT当選期待度アップ・小 「もはや止まれぬ!」 BT当選期待度アップ・大 「両門不戦の戒めは解かれた」 BT濃厚 「何人もわしを止めることは出来ぬ!」 月下閃滅濃厚 朧 「うれしゅうございます」 青頭BCデフォルト 「ほんに、ようここまで」 BT当選期待度アップ・小 「わたくしは信じておりました」 BT当選期待度アップ・大 「いつまでもお側におります!」 BT濃厚 「これが、わたくし達の絆にございます!」 エピソードBC 【絆】濃厚 天膳 「ふははははは、やりおるわ!」 BT濃厚 「いや、殺しはせぬ!生かすのじゃ!」 エピソードBCor 月下 閃滅濃厚 「ついにこの時が来たのじゃ!」 エピソードBC 【絆】濃厚 豹馬 「世の理、しかと見よ!」 BT濃厚 「これがわしの心眼じゃ」 エピソードBCor 月下 閃滅濃厚 お胡夷 「行ってまいります、兄様」 エピソードBC【縁】 or【絆】濃厚 朱絹 「小四郎…どの…」 エピソードBC【想】 or【絆】濃厚 蛍火 「お慕いしております、夜叉丸どの…」 エピソードBC【恋】 or【絆】濃厚 無音 エピソードBC【絆】or月下 閃滅濃厚 通常時 BC入賞時のLEDランプ振り分け(BT非当選時) 異色BC入賞時 LED色 設定1~3 設定4~6 白 38. 継続率はシナリオごとに12セット先まで決まっている。 A以外は液晶ステージに対応しており、Bは昼ステージ、Cは夕方ステージ、Dは夜ステージ、Eは駿府城ステージ対応。 ステージ矛盾による継続示唆などがあるため完全リンクではないので注意。 奇数セットは甲賀キャラ、偶数セットは伊賀キャラが出現。 また、キャラによっては特定シナリオ示唆となる。 さらに、甲賀キャラなら奇数シナリオ、伊賀キャラなら偶数シナリオ濃厚。 例えば2セット目に弾正アニメ絵が出現した場合、弾正はシナリオ4 or 9 or 10示唆で、かつ甲賀アニメ絵は奇数No. シナリオとなるため、シナリオ9〔夢幻〕濃厚となる。 なお、下記の特殊条件下でBCに当選した場合、前兆ゲーム数が補正される。 減算後の残りゲーム数が5G以下の場合は残りゲーム数がすべて前兆となり、天膳バトル後にBCを告知。 前兆 ゲーム数 争忍中の 異色・同色BC 争忍中の エピソードBC 争忍中の 月下閃滅 1 - - - 2 - - - 3 6. レベルは1~4(3以上だと絆玉1個ストックした状態でスタート)まであり、BTを1セット消化するたびに、滞在している絆高確テーブルに応じて切り替わる。 なお、絆高確テーブルは初回BT開始時に決定される。 また絆レベルは、セット開始時とBCによる継続時に格上げされることもある。 ただし、Lv3以下でも同色高確状態中(後述)にBCを引くと高確率で突入する。 同色高確中は5~30G継続し、滞在中にBCが成立すれば必ず同色となるだけでなく、朧チャンス突入にも期待できる。 同色高確当選時のゲーム数振り分け ゲーム数 ハズレ チャンス役 5 7. ステージと継続率の法則 争忍の刻中のステージは継続率に対応しており、矛盾した場合は継続濃厚となる(例えば夕方ステージ時のステージ履歴が青など)。 また、BTが非継続の場合は、基本的に継続率に対応したステージでBTが終了する。 また、BT開始画面が天膳だと全セット継続率D以上のシナリオとなるため、昼or夕方ステージが出現した時点で継続濃厚だ。 当選すると甲賀衆が10人いる状態で争忍の刻がスタートする。 10人状態から争忍の刻が始まるとセット継続濃厚かつ絆高確「縁モード」発動濃厚だ。 また、10人状態中に当選したBCはすべて月下閃滅となり、41Gが選ばれた場合はその時点で月下閃滅当選濃厚となる。
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バジリスク絆 天膳スタート! はい。 こんにちは。 つい何日か前にバジ絆で天膳スタート引いたんですけど、その時は単発という不甲斐ない結果になってしまったので記事にもしてませんでしたが…!!! 今回は違いますよ! 絆はバジ2と違って、開始画面で止まってくれないので、急いで撮る必要があるんです。 だからこんなブレブレなんです。 お許しを。 我ながらよく撮れたもんだなーと思っております。 というか、天膳開始画面なんてものはバジ2では一度も引いたことなくて、絆の方は相当打ってますが、今回で4回目になります。 前回は単発だったので、収束の感じで言っちゃうと今回は最低9連はしてくれないとキツイ。 レバオンに力を込めようにももうこの時点で継続か非継続かは決まっている。 もし非継続ならば自力でBCを引いて継続させなければならない。 とか考えていたら、 駿府城背景です。 おなじみの。 これで単発という最悪なシナリオは回避しました。 もうこれでお腹いっぱいですw 2戦目 縁高確きました。 巻物は引けず。 しかし、継続!!! いつもこんな感じで縁高確終了直後や、開始直前に巻物引いちゃいます。 絆あるある。 3戦目 これは何も期待できない組み合わせアンド人数。 終わったか。 4-6は最も継続期待度が低い組み合わせです! 城背景再び!!!! 継続確定!!! そして天膳バトルで~ バトル前に引いた巻物が当たったみたいです。 これが同色BCでー^^ 瞳術揃い2確目! 朧のカットインはいつ見てもドキドキしますね。 絶妙な熱さなので。 少し真瞳術に期待しましたが、シングル揃いで1つ上乗せ。 3戦目継続確定でBCに当たり、セット1個乗っけたので、6戦目までは確定しました。 途中こんなのもあり 迎えた6戦目 絶望ですね が…継続! 7セット目 蛍火&夜叉丸で絆高確確定! 5-7で不利ながら、縁&恋高確です。 これはBC引いて伸ばしたいところです。 と、 甲賀忍法帖! 継続確定! 小役は引けずに駆け抜けました。 最近絆高確苦手です…。 全くかみ合わない。 8セット目 次回予告発生。 継続&絆高確確定です。 弱チェリー1回引くも駆け抜け… 9戦目はいかなる時も絆高確が確定しているので こうなりました。 この直前の追想中に巻物引いてスルーしましたよ。 こんなんばっかりですよ。 はい、駆け抜け。 継続! まあ7-7なんで継続して貰わないと困ります。 10セット目 うーん微妙 継続! 11セット目 6-4はそんなに悪くないはずだし、80%確定してるから普通だったら大丈夫な気がするけど おわり 終わりかあ(悲し) 終わるときは4-4で終わって欲しい。 11セットでBC一回。 絆高確は全く活かせず。。。 パチスロ下手か! まあ、80%の抽選に8回も連続当選したんだから、良しなんだけど… なんだかな~ 前回と合わせて10セットもらったんだから良いんだけど やっぱりバジは非継続の時にBC当選させて80%ループを取り戻す。 をやりたいので 次はいつ引けるかなー80% ちなみにこの後BC間300回ってたので500まで打ってBT当たらなかったのでヤメました。
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この記事に書かれていることは…• 画面上部に残りベル回数が表記されており、 押し順ベルで当選告知が出た際、残りベル回数によって設定を示唆しています。 中には 高設定確定パターンもある為、設定狙い時は弦之介BC一択ですね!! 弦之介BC中押し順ベル告知タイミング 残り 設定 回数 1 2 3 4 5 6 7回 — — — — — — 6回 — — — 3. 1% 3. 1% 4. 7% 5回 9. 4% 2. 1% 9. 4% 1. 6% 7. 8% 3. 1% 4回 1. 6% 7. 0% 1. 6% 6. 3% 1. 6% 3. 1% 3回 — — — — — 4. 7% 2回 1. 6% 7. 0% 1. 6% 6. 3% 1. 6% 3. 1% 1回 10. 9% 2. 1% 10. 9% 1. 6% 9. 4% 3. 1% 最終 76. 5% 81. 8% 76. 5% 81. 1% 76. 5% 78. 2% この様に 残り6回で設定456、残り3回で設定6が確定します!! 示唆としては 3回目・7回目のベル(残り5回・1回での告知)は奇数設定の可能性アップ 4回目・6回目(残り4回・2回)での告知は偶数設定の可能性がアップ こうなりますね。 blogspot. 弦之介BC残り人数の振り分け 低確中のBC当選時 敵人数 AT当選25%or33% AT当選50%以上 AT非当選 100人 6. 他にも数字によってはバジリスク目やチャンス目、ゴッド目なんかがありますね。 チャンス目を引いていなかった場合は高テーブルに期待できます。 また、朧カットインだと出現後、BC否定でモードC以上確定となるみたいですね。 html 弦之介カットイン 状況 シングル ダブル AT中 40. あとAT中のラスト、天膳バトルの期待度なんかを知っておくと面白いと思います。 オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由があります。 無料会員登録で、30ドル分はもらえるので、これで遊べばリスクゼロです。 勝っても負けても、損はしませんし、パチ屋の空いていない時間にもスマホで稼げてしまうのもメリットなので、試しに遊んでみてくださいね。 そうなれば、カジノの認知度は上がり、カジノのない地方に住んでいる人はオンラインカジノで遊ぶようになります。
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