ドラクエ10ガルドドン。 ガルドドンでドラクエ10史上最大の貧富格差が発生する懸念

魔法戦士の装備を準備!目指せ最強討伐!!【剛獣鬼ガルドドン】【ドラクエ10】

ドラクエ10ガルドドン

ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! 剛獣鬼ガルドドン強さ1をサポ攻略してきました。 サポ攻略してきた戦い方を紹介します。 賢者の武器は扇です。 賢者はアビスセーラーのセット効果を利用すると、雷耐性100%を目指しやすいですね。 サポデスマスターは、雷耐性81%以上の人を探します。 少ないながらも、酒場に登録している人がいて助かりました。 ドラキーは攻撃重視の装備にしました。 耐性は気にしなくても良いとおもいます。 スポンサーリンク ドラキーのスキル マホドラキーII:7P ドルマの心得II:50P 両手杖II:18P ドルマの極意:40P ドルマの心得:40P ドラキーのスキルはこのように振りました。 ドルマの心得を覚えさせて、ドルマ系呪文のダメージをアップしていますよ。 まりょくのうたは使えませんが、デスマスターの蘇生で魔力覚醒の効果がかかります。 料理 料理は自分とサポデスマスターがストームタルト星3を食べました。 料理を食べて雷耐性を100%にします。 ドラキーはミラクルサンド星3を食べました。 攻撃魔力を上げてダメージを増やしたいですね。 サポ攻略の戦い方:序盤 序盤で注意するのはたたきつぶすですね。 対象範囲攻撃なので、まとめて倒されないように気をつけます。 集まりすぎないようにして戦います。 壁に入るとたたきつぶすに巻き込まれることがありますね。 あまり壁はしないようにしました。 自分が狙われている時は、サポート仲間を壁にして時間を少し稼ぎます。 豪快インパクトは直線範囲攻撃です。 とくに蘇生に行く時に注意が必要ですね。 剛獣鬼ガルドドンの正面に立たないようにしたいです。 慣れてくれば豪快インパクトは当たらないので、1ターン助かる行動になりますよ。 轟雷バーストは雷耐性100%にしていると、ダメージを受けませんね。 開幕は風斬りの舞でドラキーの攻撃呪文威力も一緒にアップします。 その後はデスマスターの蘇生で魔力覚醒の効果が付与されますね。 賢者はドルモーアとドルマドンで攻撃していきます。 呪文暴走が確定した時は、どんどん攻撃していきたいです。 デスマスターが倒された時は蘇生に行きます。 ドラキーの蘇生はデスマスターに任せました。 ゾンビ戦法なので倒されることも多いです。 蘇生後の無敵時間は、剛獣鬼ガルドドンに近づいて攻撃を誘いました。 サポ攻略の戦い方:中盤1 剛獣鬼ガルドドンのHPを減らしていくと、行動が変化していきます。 岩石ストライクと分散する災禍が追加されますね。 岩石ストライクは対象範囲攻撃です。 前方の? 一番離れている人を狙うようですね。 できるだけ自分が離れるようにして、やいばのぼうぎょで受けました。 けっこうぎりぎりですが、さいだいHP632で耐えられていました。 分散する災禍は対象範囲の人数割り攻撃です。 分散する災禍がサポ攻略を難しくしていますね。 どうやって耐えるのかがサポ攻略のカギとなりそうです。 4人で受けられるなら、4人で受けると耐えることができますね。 ドラキーは倒されてしまいますが、デスマスターに蘇生してもらいます。 デスマスターが召喚した死霊がいる時は、一緒に受けるとダメージを分割できます。 上手く巻き込めると良いですね。 HPが少ない時や、3人しかいない時は耐えられません。 自分は近づかないようにして、蘇生の準備をしておきます。 自分が狙われている時は、1人で受けるのも良いですね。 きせきの雨は使いませんでした。 すぐに倒されて効果が消えてしまうので、あまり実用的ではなかったです。 サポ攻略の戦い方:中盤2 剛獣鬼ガルドドンのHPがもう少し減ると、廻風ローリングと招雷ドラミングが追加されます。 廻風ローリングは廻風陣を設置します。 廻風陣を攻撃できませんね。 廻風陣のバキュームは周辺範囲攻撃で、引き寄せられてしまいます。 ふっとび効果もあるので、行動がキャンセルされてしまいますよ。 ダメージ自体は少ないですが、行動を邪魔されるので近づきたくないですね。 後半や終盤になると廻風陣の出現数が増えて、戦いにくくなりますよ。 招雷ドラミングは強力な前方範囲攻撃ですが、雷属性のためダメージを受けずにすみます。 できればドラキーに当てないようにしたいです。 サポ攻略の戦い方:後半 剛獣鬼ガルドドンのHPを半分まで減らすと急襲ジャンプ、嵐撃シールド、激震スプラッシュを使ってくるようになります。 残り時間12分ぐらいでHPを半分にできていました。 ここからが攻撃が激しくなって、一番キツイ時だとおもいます。 急襲ジャンプは剛獣鬼ガルドドンが姿を消して、場所を移動します。 電気の陣が3つ設置されますが、雷耐性100%で防げますね。 さらに移動先で不意打ちクラッシュを使ってきます。 剛獣鬼ガルドドンが近くに現れたら離れるようにしたいです。 嵐撃シールドは周辺範囲攻撃なので、剛獣鬼ガルドドンに近づいていると危険です。 剛獣鬼ガルドドンと少し距離を取って戦います。 嵐撃シールドを使うとマホカンタがかかるので、零の洗礼で早く消すようにします。 嵐撃シールドが見えたら、零の洗礼を待機しておきたいですね。 激震スプラッシュは、戦闘フィールドの端から順番に直線状のダメージ床が現れます。 すでに発動した場所が安全になるので、タイミングを見計らって移動します。 廻風陣があると移動する場所がなくて困りますね。 サポ攻略の戦い方:終盤 剛獣鬼ガルドドンのHPが赤になると、神速の空間とジゴデインを使ってきます。 神速の空間は剛獣鬼ガルドドンだけでなく、こちらも移動速度アップ・詠唱速度アップ・コマンド間隔短縮の効果がかかりますね。 終盤はジゴデインを使ってきますが、雷耐性を100%にしているのでダメージを受けません。 ジゴデインを使ってくる終盤は楽に戦えました。 MP管理 剛獣鬼ガルドドン戦ではMPの消耗が激しいです。 後半に入る前にエルフの飲み薬で全員のMPを回復しました。 ドラキーのMPはすぐになくなるので、もう一度エルフの飲み薬を使いましたよ。 最後の方に自分のMPが少なくなったので、ようせいの霊薬を使いました。 勝利した戦闘だけで、エルフの飲み薬5個とようせいの霊薬1個を消費しましたよ。 負けた時を含めると、かなりの数のエルフの飲み薬を使ったとおもいます。 MPを回復する時は攻撃に巻き込まれないようにしたいですね。 サポ攻略の討伐タイム 剛獣鬼ガルドドンのサポ攻略の討伐タイムは19分59秒20でした。 残り0秒での討伐というギリギリの勝利でしたよ。 前半は頑張って攻撃して、後半を何とか耐えるようにしたいですね。 強さによって入手できる黄水晶の羽根の数が変わってくるとおもいます。 まとめ 剛獣鬼ガルドドン強さ1をサポ攻略してきました。 剛獣鬼ガルドドンは強敵ですが、何とかサポート仲間と勝利できましたよ。

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ガルドドン戦に必要な賢者の装備と立ち回り(デス構成)

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対ゴリラ用に魔法戦士をすることにする そもそも今回のゴリラは賢者で挑戦する気マンマンだったんですよ。 装備はすでに手持ちのものでほとんど揃ってましたし、やっぱりアタッカー枠として参加したいじゃない。 スコルパイドのまもの使いとかジェルザークの魔法使いとかね。 それに対して、アタッカーでもヒーラーでもないポジションはどうしても人が少ない状況に…。 邪神の1獄を数時間籠って周回したりもしたけどさっぱりでない。 やけくそ気味に貯まっていた竜箱と天箱を開けてみるも… 強さ1とか2ならこんなショボイベルトでも充分大丈夫だけど(闇ダメージ4%…w)、さすがに最強の3となるとなぁ。 エルフ飲んでマダンテぶっぱしてる魔戦さんに申し訳なく思ってしまいます。 持論として、バトルで勝てない最大の要因ってアタッカーのせいだと思っているんですよ。 結局のところ、ダメージを与えなければ敵は倒せないわけで、常闇や聖守護者のような制限時間のある戦いだと尚更火力面が大事かなと。 無茶苦茶上手い人なら、多少ポンコツな装備でも勝てるんでしょうが、わたしは上手くないのでね。 準備が出来る部分はキチンと準備しておきたい。 魔法戦士の装備を揃えてみた! 重要なのがこうげき力の部分で、最強に挑むにはバイキルト状態で 942が必要。 バイキルトは錬金部分には効果が適用されないのですが、料理も含めて 素のこうげき力 720程度が一つの目安のようです。 画像の段階では708ですが、この状態でスパイスカレーを食べれば723になるので問題ないはず! あと、防具は大怪傑よりも機工博士の方がいいとか….

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75倍 、 氷0. 75倍、 風0. 5倍、 雷0. 5倍、 土0. 5倍、光1. 0倍、闇1. 7倍 、 氷0. 7倍、 風0. 25倍、 雷0. 25倍、 土0. 25倍、光0. 9倍、闇0. 65倍 、 氷0. 65倍、 風0. 1倍、 雷0. 1倍、 土0. 1倍、光0. 8倍、闇0. 残りの武器は後日追加されるものと思われます。

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