さて、別の記事でも書いていました通り「意図しないネタバレの発生」を防ぐためまともに更新していなかった当サイトですが、間もなく発売から一ヶ月ということで更新を再開していきたいと思います。 アイスボーンの内容に深く切り込んだ一発目の記事という事ですが、 今回は「モンスターハンターワールド:アイスボーン」のストーリーについて感想というか愚痴的なものを書いちゃおうかなと 笑。 ストーリーへの愚痴 今回よりさらに深掘りしていずれちゃんとした記事を書こうと思っているので、ここでは不満を垂れ流すだけです。 ご了承ください。 設定の甘さ、展開の雑さ、言葉選びの下手さなど、中々ヒドイですね。 そこまで有名でもないソシャゲのシナリオライターさんとかのほうがいいもの作ると思います。 じゅうぶん軌道修正ができたはずのアイスボーンでこれは完全に「やらかし」だと思いますし、正直今後はストーリーは期待するだけ無駄かなって思ってます。 少なくともシナリオライター変えないとMHW2でも同じクオリティのものが出てくるってことですよね。 こんなんならストーリー無い方マシってもんです。 一応補足しておきますが、 ワールドに登場するキャラクター達はやり方次第でいくらでも魅力的になるのはわかっています。 デザインもいいし声優さんたちも素敵です。 ただ、 設定も描写もスッカスカなのにイチイチ雰囲気だけそれっぽい言葉ばかり吐いてるけど中身なんにも無いし、 大団長だのフィールドマスターだのとピンとこないけどそれっぽい肩書きつけてる割に戦闘になると一切頭下げるわけでもなく冷やかしながら居なくなるし、 終盤も一緒についていく・ついていかないだの身内ノリで盛り上がってるけど、「そもそもあんたら結局誰で・具体的に何してる人で・どういう過去があって・どんな実力と努力と苦労があって新大陸にきて・今どういう葛藤があって迷ってる」とかプレイヤーはキャラに感情移入できるほど知らないし、 ストーリー展開がプレイヤーキャラ中心じゃなくていいけど、 せめて感情やノリくらいプレイヤーに共有させてくれないと。 勝手に盛り上がったり勝手に納得したり、プレイヤーの感覚とずれた部分で話進めすぎて「何見せられてんの?」って感じです。 中身や裏打ちのないセリフを雰囲気だけで押し通せると思ってるシナリオライターの姿勢も正直嫌です。 さすがにFF13の「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士こと地方警備員のエクレアがパルスのファルシのルシがコクーンでパージで果てしない一本道の末に結婚おめでとう」よりはまだだいぶマシですが、 シナリオライターの頭の中だけで盛り上がってるけど全然伝わってないという意味では近年のFFと一緒に思えます。 早いうちに担当を変えるか開発内部でガッツリ言ってくれないと、シリーズが進んだ時にエスカレートして似たようなことになる気がして不安です。 ちなみに批判してるけど筆者はFF13は当時やり込みボスまで全て撃破済み。 そのクエスト内のちょっとした会話イベントで、 どちらかというとそれまで独特のイントネーションやちょっと煽りっぽい喋りで嫌われ傾向にあった植生の所長などの過去が掘り下げられ、一気にキャラクターとしての魅力を増したことがありプレイヤーからも評価も高いクエストでした。 操作キャラが喋るかどうかの違いなどもあるのであそこまで上手くやれとは言いませんが、 もうちょっとコラボ会社からしっかり学び取って欲しかったと思います。 1クエスト内の会話でも上手く作ればああなるのに、ムービーも豊富で何倍も出番のある1期団の人たちの魅力はいまいち伝わりません。 次回作ではシナリオライターは変更希望です 前作ワールドの時点で変なセリフを言わせまくったり、展開が雑だったり、受付嬢が嫌われたりとヒドイ出来でしたが、まだ「まともなストーリーは初挑戦」ということだったのでしょうがないかなぁという思いもありました。 しかし 今回は前回の反省も踏まえたうえで出してきた2作目ですのでもう話が違います。 画質も荒くテキストとモンハン語で進んだ過去作のストーリーとは注目度も重要性もプレイヤーの意識も全く違うので、シナリオライターの方に求められる能力も今までとは別物だと思います どっちが上とかではなく。 ストーリーは明らかにゲーム全体の評価の足を引っ張っている部分の1つなので、本当に力を入れて作っていくのなら次回からはお願いだからシナリオライターを変えて欲しいと思ってしまった、そんなストーリーでした。 むしろいい人達なのもわかります。 受付嬢も今回は嫌われないように気を付けて扱っているのがわかりますね 笑。 だからこそ 「この素材があればもっともっといい話が作れたはず」と残念な気持ちにもなります。 今回は触れませんがセリエナ防衛線もひどいですしねw 冒頭でも書きましたがあくまで個人の感想ですし、捉え方は人それぞれです。 期待しすぎた自分も悪いのかもしれませんが、まだモンハンで素晴らしいストーリーを見ることを諦めきれないのも事実です。 次回作ではやっぱりいいものを作って自分を含め世界中のプレイヤーを驚かせて欲しいとも思っています。 手のひらを反す準備はできていますので、次回作のストーリーでは頑張ってください。 半分くらい期待してます。 Potonoi.
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コメント一覧 33• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 14:14• ランス勧めるとか舐めすぎだろ ランス担ぐのは苦渋の選択やぞ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 14:21• やっぱランスって強いんだなぁ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 14:24• まーた自分の好きな武器押し付けガィジが湧いたか• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 14:25• 実際ワールドのティガって過去作以上に走り回って隙がないよな ストーリーではどうやって倒したんだっけ... モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 15:23• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 14:27• 追いかけっこして傷つけして... ってのが面倒くさいから獣神使ってるわ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 14:35• ランスでティガは今でもやる。 相性バッチリ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 14:56• 無理にぶっ飛ばしに固執すると怒り状態がずっと続いて危険だし罠なり疲労なり狙ったほうが安全じゃない• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 15:11• 慣れないうちは回避中心で疲労を誘うのが良いかな ただすぐ飯食いに行こうとするからそこをいかに妨害するか• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 15:17• 閃光使えば突進は封じることが出来るぞ! なお飛びかかり• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 15:19• 上位終盤かMR序盤の装備のまま突っ走ってると詰まる最初の壁なので武器防具更新しよう、防具は強化しよう 同じくベリオも壁なので詰まったら更新• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 15:22• 確かにストーリーで最初に躓いたのはティガレックスだったな 慣れてないと突進の破壊力で一気に体力持ってかれる こいつがどうしても倒せなかったからマスターランクの防具にしたな• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 15:54• ランスが相性いいのはわかる• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 16:02• ストーリーの時はぶっ飛ばしも傷つけもしてなかったわ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 16:24• スタミナ削るなら石ころやツブテの実の強化撃ちもいいぞ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 16:35• 昔っからやってて慣れてるはずが結構苦戦したな。 怒り時の2回飛びかかり威嚇確定とかやたら壁に噛みつくとかの隙が減った。 突進の追尾も強化されてる感じだしやっぱ簡悔ってクソだわ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 16:52• ティガで苦戦するってことは新規だろ 新規がランスなんて使う訳ないだろあんなダサいの あ、僕はランス今では大好きです• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 17:15• ガード性能3で全部防げるから火力盛りやすいのよな。 過去のティガと比べたらガード面では優しくなった。 ただ突進中の振り向きはよくめくられる• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 18:39• 前足攻撃してたら結構転んでくれるイメージ 突進苦手なら閃光やら罠使っていくほうが良いのかもなあ 特に怒り中とか痛いしね• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 18:52• ティガの落とすスリンガー弾かはじけを撃ち込めば突進を止められる 後は腕をひたすらボコって転かす• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 19:22• たまにティガクエやると走り回りすぎてびっくりする。 2ndの時あれだけ苦戦したからダメージ少ない今作ではこんくらい動くのが当然なのかもしれんけど、かなりいらつく。 取り付く島がない、ある意味ラージャンより厄介。 罠攻めにするしかない。 モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 20:39• なんも面白くない。 でもIB亜種とかXX荒鉤爪なんかは楽しい良モンスだけどね。 モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 20:03• 救難あげればいいのに• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 20:18• 運営「永遠に走れて射撃・固定ダメージ無効の歴戦王ティガ実装したら楽しいやろうなぁ。 ついでにDPSチェックもつけて未達やと回避不能即死咆哮するようににしとくか。 モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 20:28• そこらへんのストーリー復活モンスターあたりから MRの壁超える為に適当に作ったガマルスクリューの餌食にしてやったわ 時間はかかったがまず死なない IB初期の頃だけどカスタム回復の素材も楽だったし ガマルスクリュー一本でMR100まで駆け抜けたわ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 20:35• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 22:03• 結局数こなすしかないよモンハンはそーいうゲームだからな 諦めずに何度も何度も挑戦して勝っていくゲームだからここで辞めるか続けるかが分かれ目やな• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 22:16• 使用武器に拘りが無いならやっぱりティガはランスが楽かな 突進で向かって来たらカウンタークラッチで構えとくだけで装衣無しでも安全に張り付けるから、そのまま即攻撃離脱してもいいし、怒り状態じゃなければ突進中に無理矢理向き変えてぶっ飛ばしする事も出来る• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 23:44• 今作のティガの判定キツくなってない? 避けたと思ったのに何故かあたる• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月27日 23:56• ランス担ぐとティガが気の毒な位にフルボッコにできるね 突進?だから何?って感じで相性良すぎて楽しいぞ• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月28日 07:16• 初心者は疲れるまで待たなければ危ない、っていう知識がないとどう対処していいか全くわからないモンスターだしな• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月28日 18:09• 突進中はじけクルミで転倒知らないやつ多そう• モンハン2chまとめ速報• 2020年07月30日 06:57• 初心者は無理だと思ったら武器変えてみるといい。 ひとつの武器にこだわってキツイキツイ言ってるのはただの変人だから.
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ムフェトジーヴァ再配信! 現在「ムフェトジーヴァ」が配信中です。 強力な覚醒武器が入手できます。 まだ入手していない方、強化していない方は集めておきましょう。 ムフェトジーヴァの記事 鳴神上狼と燻火堆然の報酬が上方修正 封じられた珠の排出が1個から2個に変更 重鎧玉の排出率がUP 2020年5月22日より「延期しているアルバトリオンへの準備」という名目で、イベントクエスト「」と「」の報酬が調整されました。 0 ・「」追加 ・「」追加 4月 タイトルアップデートVer. 0 ・「」追加 アイスボーンの最速攻略ガイド 序盤〜終盤までの攻略チャート 序盤の進め方 STEP1:マスターランクを解放する マスターランクのクエストを受けるには、MHWのラスボス「ゼノジーヴァ」を倒す必要があります。 MHWの任務クエストを進めていきましょう。 クリアを目指してストーリーを進行しましょう。 マスターランクの防具は序盤でも高耐久装備となっているので、つまづいたら装備を整えましょう。 快適に狩猟・採取が行えます。 上限解放することで、導きの地にいる未知のモンスターと戦うことが可能です。 地帯レベルを上げて未知のモンスターやカスタム強化に必要な素材を入手しましょう。 カンタンに食材は追加できるので、全食材の解放を目指しましょう。
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