モンスト ノクターン 適正 予想。 【モンスト】超獣神祭の当たりランキング一覧

【モンスト】ノクターンは神化ツタンカーメンが適正か!? 【新轟絶】ノクターンのみんなの反応&予想まとめ

モンスト ノクターン 適正 予想

本記事ではモンスト攻略班 自称エンジョイ勢 のが、普段どのようにわくわくの実を厳選してるのかをご紹介します。 どこで周回してる? 私が周回するのは、ほぼ 【光明の神殿】の 【時の間・弐】です。 なぜ光時2なのか 一番大きな理由は 周回速度が速いから! 私、とにかく 同じこと繰り返す行為が本当に苦手なんです!!! なので周回もできるだけさっと終わりたいと言うのが本音。 最速2手でクリアできるので光時2で周回しています。 周回パーティは? 普段わくわくの実を取りに行くときはソロで周回することが多いので厳選したいキャラを1体、周回をスムーズにするための他3体という構成になっています。 具体的にはこちら。 順番 キャラクター 選抜理由 1 厳選したいキャラ - 2 ボスをワンパンするため 3 1ステージ目で友情コンボで雑魚を処理するため 4 フレンド 1ステージ目で友情コンボで雑魚を処理するため 周回方法 エンジョイ勢の僕よりみなさんの方が詳しいかと思われますが、 ネット上でよく見られる最速2手クリアの周回です。 詳しい解説はできていない可能性がありますので、ご容赦ください。 そのまま「アリス」「エクスカリバー」に触れて 友情コンボで雑魚敵を全て倒します。 天叢雲を真ん中に動かせました。 雑魚を全て倒すことができてますね。 ボス1ステージ目になると天叢雲が ボス「テュポーン」の足元に配置できてます。 引っ張る角度は45度よりはちょっと縦気味で〜 うまくハマると〜…… ワンパンが可能です! これでわくわくの実をゲットできるので超簡単ですよね。 そして何よりも ワンパンできると気持ちいい!! 動画でもご確認ください! おもちです!僕がわくわくの実を厳選する時は大体、光時2です!他属性はワンパン用キャラを持ってなくて笑 2手でワンパン出来ると超気持ちいい!! 他の英雄の神殿は? ソロで周回するときは基本的に挑戦しません。 ワンパンするためのキャラを持っていないので… ワンパン周回ができるクエストは闇時2なのですが、どうも苦手で失敗することが多いです。 光時2でももちろん失敗はするのですが ワンパン成功率が闇時2より高いのです。 失敗する時もあります… 先ほど記述した通りもちろん失敗することもたくさんあります。 1手目で「アリス」「エクスカリバー」に触れれなかったり、「天叢雲」を下に配置できなかったり。 そうなったときは、全キャラがアンチブロック持ちではないので意外と時間がかかることが多いです(笑) でも ワンパンの気持ち良さがやめられないんですよね。 マルチでの周回は楽しい! 基本的にソロで周回することが多いのですが、たまに攻略班の「 ブラボー成田」さんが誘ってくれます。 いつもの流れはエア降臨が来たので私からマルチを誘う。 エアが終わったらブラボーさんが「 絆ゲージたまるまでわくわく周回しましょ〜」って誘ってくれるんです。 そのときはいつも闇時2を、各々厳選したいキャラで自由に入って高速周回せずダラダラと周回しています。 自粛期間で他人と絡むことがない僕はそれだけですごく 楽しいんですよ。 マルチプレイって偉大ですね。 厳選キャラのチョイスは? 私おもちが厳選するキャラは以下の2つ。 1: わくわくの実がついていないガチャキャラ 2: お気に入りのキャラ とりあえず特級以上のわくわくの実がついていないとなんだか 見栄えが悪いなと思ってすぐつけに行きます。 1のキャラが大体終わったら「グレイ」や最近ゲットした「鬼丸国綱」などにちょっと良い実をつけたいとたまーに周回します。 でも、あまり「 この実じゃないと嫌だ!」というこだわりもないので、特M以上の実をつけて終わることがほとんどです。 わくわくの実のチョイス 厳選する際に優先するのは「 ブラボー成田さん」がこの間記事で教えてくれたものを参考にしています。。 詳しくは記事内で説明しているので、参考にしてみてください。

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三日月宗近の評価・適正、モンスト攻略班の独自評価は?わくわくの実も解説!

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本記事ではモンスト攻略班 自称エンジョイ勢 のが、普段どのようにわくわくの実を厳選してるのかをご紹介します。 どこで周回してる? 私が周回するのは、ほぼ 【光明の神殿】の 【時の間・弐】です。 なぜ光時2なのか 一番大きな理由は 周回速度が速いから! 私、とにかく 同じこと繰り返す行為が本当に苦手なんです!!! なので周回もできるだけさっと終わりたいと言うのが本音。 最速2手でクリアできるので光時2で周回しています。 周回パーティは? 普段わくわくの実を取りに行くときはソロで周回することが多いので厳選したいキャラを1体、周回をスムーズにするための他3体という構成になっています。 具体的にはこちら。 順番 キャラクター 選抜理由 1 厳選したいキャラ - 2 ボスをワンパンするため 3 1ステージ目で友情コンボで雑魚を処理するため 4 フレンド 1ステージ目で友情コンボで雑魚を処理するため 周回方法 エンジョイ勢の僕よりみなさんの方が詳しいかと思われますが、 ネット上でよく見られる最速2手クリアの周回です。 詳しい解説はできていない可能性がありますので、ご容赦ください。 そのまま「アリス」「エクスカリバー」に触れて 友情コンボで雑魚敵を全て倒します。 天叢雲を真ん中に動かせました。 雑魚を全て倒すことができてますね。 ボス1ステージ目になると天叢雲が ボス「テュポーン」の足元に配置できてます。 引っ張る角度は45度よりはちょっと縦気味で〜 うまくハマると〜…… ワンパンが可能です! これでわくわくの実をゲットできるので超簡単ですよね。 そして何よりも ワンパンできると気持ちいい!! 動画でもご確認ください! おもちです!僕がわくわくの実を厳選する時は大体、光時2です!他属性はワンパン用キャラを持ってなくて笑 2手でワンパン出来ると超気持ちいい!! 他の英雄の神殿は? ソロで周回するときは基本的に挑戦しません。 ワンパンするためのキャラを持っていないので… ワンパン周回ができるクエストは闇時2なのですが、どうも苦手で失敗することが多いです。 光時2でももちろん失敗はするのですが ワンパン成功率が闇時2より高いのです。 失敗する時もあります… 先ほど記述した通りもちろん失敗することもたくさんあります。 1手目で「アリス」「エクスカリバー」に触れれなかったり、「天叢雲」を下に配置できなかったり。 そうなったときは、全キャラがアンチブロック持ちではないので意外と時間がかかることが多いです(笑) でも ワンパンの気持ち良さがやめられないんですよね。 マルチでの周回は楽しい! 基本的にソロで周回することが多いのですが、たまに攻略班の「 ブラボー成田」さんが誘ってくれます。 いつもの流れはエア降臨が来たので私からマルチを誘う。 エアが終わったらブラボーさんが「 絆ゲージたまるまでわくわく周回しましょ〜」って誘ってくれるんです。 そのときはいつも闇時2を、各々厳選したいキャラで自由に入って高速周回せずダラダラと周回しています。 自粛期間で他人と絡むことがない僕はそれだけですごく 楽しいんですよ。 マルチプレイって偉大ですね。 厳選キャラのチョイスは? 私おもちが厳選するキャラは以下の2つ。 1: わくわくの実がついていないガチャキャラ 2: お気に入りのキャラ とりあえず特級以上のわくわくの実がついていないとなんだか 見栄えが悪いなと思ってすぐつけに行きます。 1のキャラが大体終わったら「グレイ」や最近ゲットした「鬼丸国綱」などにちょっと良い実をつけたいとたまーに周回します。 でも、あまり「 この実じゃないと嫌だ!」というこだわりもないので、特M以上の実をつけて終わることがほとんどです。 わくわくの実のチョイス 厳選する際に優先するのは「 ブラボー成田さん」がこの間記事で教えてくれたものを参考にしています。。 詳しくは記事内で説明しているので、参考にしてみてください。

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【モンスト】水轟絶ノクターン!この性能は欲しい!~評価&考察~

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水轟絶!この性能は欲しい! 引用元:モンスト公式チャンネル とりあえず見てみたのですが、パッと見で欲しくなるようなトがあります。 正直デザイン面では、火轟絶のレクイエムの方が好みでしたがこの ステータスの思い切りがいいです! 完全に個人的な主観ですが、いい感じです! ですが詳しく見ていると実はあんまりなんじゃないか…?とも思えてきます。 笑 それでは1つずつピックアップして評価・考察していきましょう! 新友情コンボ『マーキングボム』 ある意味キャターよりこちらに期待を寄せている人もいると思います。 轟絶と言えば副友情に必ず 新友情が付与されます。 今回は 【マーキングボム】が新たに実装されます。 爆発回数の詳細は使ってみた動画だけではわかりませんでした。 ですが威力は相当なものでした。 弱点ヒット時に1度の爆発で100万近いダメージが出ていたので、ストライクショットクラスのダメージを稼げます。 爆発範囲もそこそこでフレアや状態異常回復ブラストくらいの範囲はあると思います。 使用感的な話では、に触れたあとに爆弾が展開され、その爆弾に触れると爆発なので少しクセがあるように感じます。 基本的に に一番近い敵の一番近い部分に爆弾がセットされるようです。 真縦や真横配置ができていれば、複数回の爆発も可能なので相当な火力が見込めます! マップが敵で込み合っていたり、に対し近い敵が数体いると爆弾の飛ぶ場所が不正確になってしまう場面があり発動できない可能性も想定されます。 ステータスとアビリティ ステータス 個人的には気持ちのいいパワー型のステータス! ・HP3万越え 3万越えは、6種7体のみ ・攻撃力4万越え ・割り切った低スピード 新友情コンボのマーキングボムを最大限に活かすには、スピードが高いことが理想だと思います。 ですのでスピードが遅いのは致命的な様な気もしますが、単体での使用なら問題なし! むしろ このパワーとHPタンクがそれぞれ活躍してくれると思います。 アビリティ 汎用性は感じられないアビリティ 状態異常回復は最近徐々に活躍の幅を広げていますが、他のアンチアビリティは微妙。 ーはいいとして、超アンチウィンドとアンチ減速壁は登場クトが少なすぎます。 12ターンでも充分に速度の違いが判るレベルに動いていたので、実用性はかなり高いと感じます。 運枠にした場合も、速必殺をつけてつければ余裕で使えそうなターン数なのもありがたいです。 今か今かとくすぶっている や新キャラのスルガトがいるので、このあたりは流石に使えるのではないでしょうか。 ミュスカや、アストと入手方法が少し変わったキャラがいるのも面白いです! 現状入手が不可能なのは、コラボのだけなので門前払いは避けられそうです! また直近のモンストニュースで トートの獣神化が発表されました。 アビリティが際どいですね! 飛行の部分がどう左右するのかにもよりますが、を意識はしてそうな雰囲気。 ただ個人的には予想ではあるので、敵がレーザーバリアをまとっている可能性が高いと思います。 そうなるとトートの友情は辛い所です。 もしくは属性レーザーバリアで木属性のレーザーであれば通るというパターンも想定できますね。 【『ボールユニット』は通り抜けできません】 という注釈があります。 敵に貫通はできるので、敵に対しての注意ではなさそうです。 弾いた味方キャラに当たるとボールとキャラがそれぞれ弾かれるというようなことでしょうか? 轟絶降臨の事前不具合報告があります。 詳細はURLをご確認ください。 ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 後日皆様全員にお詫びをお送り致します。 6月のアップデートで修正されるとのことなので初回と2回目くらいまでは、不具合が残ったままになるようです。 普段対応なども早いモンスト運営の事ですから、すぐに修正できない理由があるのだと思います。 プレイする側としては、修正が間に合わないにしてもどのような条件でこの不具合が起きるかは知っておきたいと思うところですが 現状発表してしまうとステージのギミックなども割れてしまうという点や、不具合に対しての変則的なプレイの予防という観点から、詳細は公表していないと考えられます。 この不具合が発生する頻度にもよりますが、文面的には反射が有利になるような印象を受けますね。 まとめ:水轟絶 この記事のまとめ.

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