火力魔…火力装備• 火力魔…ドロ装備、ブレイブあり 意外とグレープ強いです。 今回使用したマグがコステロで闇に強かったのもあって1確できました。 ラック魔でもハイサイクルを使ってなるべく隙をなくすとスムーズでした。 プラントマキナ 木材 1確できませんでした。 怯みがあり、ソロだと死んでしまうこともありました。 恐らく、カンスト、火マグsw、有利体装備w、追加w、哲学wくらいでないと厳しいかもしれません…。 でも木材集めにそこまでお金をかけることもないかと思いますので、パーティで協力して集めることをオススメします! フロストン 魔素 1確できませんでした。 ですが、怯みがなくあまりストレスを感じませんでした。 1確するなら、カンスト、風マグsw、有利体装備w、追加w、哲学w、バフあり、くらいやらないと厳しそうです。 強いのでパーティ推奨です! ハードリトルボア エナジーボトル 1確• 火力魔…火力装備• 火力魔…ドロ装備• ラック魔…火力装備• 低レベル火力魔…低価格装備 ボアはレベルは高いですが、1確しやすいと思います! 1確でも詠唱中に攻撃されるので、ブレイブなどはあまり効果がありませんでした…。 怯みがあるので、ガードなどで削り残しがある場合は要注意です。 アンダーネミコ ミスリル鉱石 1確• 火力魔…火力装備• 火力魔…ドロアップ装備• ラック魔…火力装備、ブレイブあり 怯みがあるので注意です!ラック魔はハイサイクルを使って遠くの敵をターゲットすれば比較的安全に1確できると思います。 ツムリス 夏限定サマーシェル 1確• 火力魔…火力装備、ブレイブあり 中々強いです!ただ攻撃が赤床ばかりだったのでハイサイクルがなくてもブレイブが切れることはありませんでした。 ベノムッシュ 夏限定サマーシェル 1確はできませんでした。
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ジェムパという言葉はソフィアに立っていると流れて来るかと思います。 今回はジェムパについての内容です。 ボスが強くなる代わりに全てのアイテムのドロップ率が上昇します。 複数のジェムを同時に使うこともできます。 普段だと3000受ける攻撃が6000のダメージになります。 普段だと30万のダメージを与えられる攻撃が15万しか出なくなります。 併せて使われるヴィクトリージェムを使って漸くグローリージェムの与ダメ低下が相殺される程度でしょうか。 DEFやMDEFが上がったところで被ダメはほとんど抑えられないのでかなり痛いです。 グローリーよりも難易度が上がるレジェやアルテでは更に厳しい戦いになるでしょう。 ただし、募集主の意向により変動はあります。 ・主がヴィクトリージェムを持っていない時、ヴィクトリージェムを使える人は割引きになることもあります。 ・壁は貴重なためか割引きされる場面が見受けられます。 ジェム主が詐欺師の場合、ジェムパ前に スピナを受け取り、ジェムパをせずに解散… 参加者が詐欺師の場合、ジェムパ後に支払いすると言いながら、ジェムパの戦いが終わった後、支払わずに脱退… どちらのパターンもあります。 ジェム主としては戦闘前にスピナを回収しておきたい、一方で参加者としては戦闘後に支払いたい。 お互いに切実な意見です… 戦闘前と後に半額ずつ支払うなど上手い方法を話し合いましょう。 詐欺師がいなければ良いのですがそうもいかない現状なので難しい問題です。 詐欺に遭った場合は運営に通報しましょう。 ジェムを使用して落下すると報酬は受け取れません。 落ちないように気をつけましょう。 不安な方はバトルスキル下段のスーパーグリップをとっておきましょう。 死亡時のノックバック距離が軽減されて落下しにくくなります。 武器の種類は入場時に装備している武器が反映されます。 色武器を集める場合は、パーティメンバーと相談し入場時の武器が被らないようにするとよいてしょう。 入場あとはボスに触れる前に戦うための武器に持ち替えましょう。 入場時に両手剣で弓で戦った場合、両手剣が色武器として反映されます。 詐欺が怖い… という方は信頼できるフレンドでパーティを組んでジェムパをしましょう。 それが1番の対策です。 数年間行き止まりだったあそこが!ようやく開通しましたね! ストーリーも何もしていないパラでもアイナニス礫原には入ることができました。 エンチャントソードで火属性が出たので属性は地です。 部位破壊は2箇所で尻尾が弓と素材、左羽根が両手剣かと思われます。 部位破壊しづらいのでパーティで協力しましょう。 DEXに振る火力パラ御用達になりそうなクリスタです。 そこで今回はパワウェ搭載で離れた位置からの通常攻撃ができるようにしました。 以前からパワウェ壁を作ろうかと思っていたことはありましたが、なくても何とかなっていたことと、スマッシュを撃つときに直ぐに近づくことができないからという理由で作っていませんでした。 現環境では新スキルのスライディングにより、瞬時にスマッシュ圏内に移動することができるようになったため、スマッシュ問題は解決しましたね! 最近では動き回るボスも多いためパワウェ壁使う機会も多くなると思われます。 レベル225です。 クライドルーゼンに近いものを感じます。 誰でも金髪になれる帽子です。 白い部分や木の実、葉っぱ、ツノの先のリボンの色は変化しません。 攻撃MP回復をゴリゴリ盛りたい人は必須クリスタと言えるでしょう。 常設の曲よりも難易度は高いです。 ジュークボックスでパティシアの曲、スイーツアニマルを入手するとマイルームのBGMをスイーツアニマルにすることができます。 かなり育成は面倒で手間のかかるものになりますが、育て上げるかいはあります。 また、杖はマタクも上がりやすいので魔法火力に適していると言えるでしょう。 タイプについては魔法攻撃にしておりますか、耐久性も重視したい人は天才でもアリかとおもいます。 火力はモケローの方が上ですね。 育成していたらどうしてもケービスが可愛くてケービスになりました。 マジックショットからスキルガチャをして引きましょう。 ・MPアップ10 右下のスキルです。 ブラストフレアからスキルガチャをしましょう。 見た目ペット 1匹 色ペット 必要に応じて ソルシエルランス持ち 1匹 MPアップ持ち 1匹 組み合わせ調整、レベル上限調整ペット 必要に応じて ペットを用意します。 を稼ぎたい人はを稼ぎながらソルシエルランスを狙うと良いでしょう。 ただし、を稼げば稼ぐほど育成にかかる費用はかさみます。 合成でレベル上限200まであげようものなら億飛ぶはずです。 なるべくレベルの高い2一致ペットでスキルを引けるとベターですね。 レベリングと合成を繰り返し、、最終合成の2匹が 3一致ソルシエorMPと2一致 魔法攻撃or天才 ソルシエorMPになればいいです。 教育はスキル以外全てintに振ります。 レベルアップステータスはまでint、耐久のために残りはvitに振りました。 私はマインドアップから引きました。 運を天に任せるしかありません。 運は絡みますがHP吸収引をいてしまったらソルシエ打つ度にHP全回復するようなペットが出来ることもありますよ… ペットにかかる時間は非常に多いです。 普段妖精の裁縫道具しか回収してませんw ハード50回でチケットピース、ルナティック25回でワープチケット、アルティメット10回で妖精の裁縫道具か復活の雫が貰えます。 常設ボスは難易度ノーマルのレベルが基準となります。 毎週コロン親分に挨拶へ行きます。 通常で終わります。 ・ 滅びの寺院 ミノ皮を集めながら勲章までとれる便利なボスです。 ノーチャージコンボを作ってサクサクですね。 傭兵で慣れをいれてこのくらいでした。 ・ゴブリンアニキ リノーム平原 ルージオ跡地のモラロから「ゴブリンの陰謀」というクトを受けると戦うことができます。 ルージオ跡地から近いので昔は倒しに行ってました。 稀にドロップするウェアは愛好家が買います。 ・メメコレオウス 闇の城 エリア2からエリア3へ行く直前で落下するとメメコに会えます。 圧倒的な経験値量を誇るボス。 落下には注意です! フィールドの両端にいれば落ちません。 転倒禁止!! ここら辺になってくると時間かかりますね。 慣れ変動がないのと、後半になるにつれて固くなります。 ・ヨーク 巨大クリスタ工場 ヨークのメモ用紙を集めたりワンチャンヨークペンダントw狙いながら、にもなります。 結構死にました。 ・ラルバーダ 怪物の森 ホラから近いし倒しやすいという理由でねこが毎週ソロに行くボスです。 固めなので貫通装備がオススメです。 ハマれば案外早いです。 槍と凍結は必須級ですが分かっている人がやると1桁秒で片付きます。 凍結、背中破壊、破壊まで入れると気持ちがいいほどダメでますw とりあえずやりましたが1人でやるボスではないですねw ・ゼーレザウガ 種の女神の神殿 ゼーレ服素材集めやオリハル鉱石集めしながら周回できます。 ワンチャン天羽根の髪飾りwを狙って… そう簡単に出ない スミス服でいえばクーストの方が性能上ですがまだまだ使えるでしょう。 ・闇竜フィンスダン 闇竜の神殿 古い怪しげな箱でしながらレベリングも兼ねて周回できます。 ミッターに注意ですね… ウォールなどでノックバックさせると行動リセットでトゲを出すまでの時間が伸びます。 常設ボス以外にイベントボスも勲章にカウントされます。 検索方法を知って、より効率的に欲しい物を探しましょう。 マーケットの基本的な使い方については以前の記事を参照下さい。 装備作成に必要な素材にボス素材が使われているものがボス装備です。 ボス装備のなかでレベルの高いものが目的の装備です。 最新のボススミスよりも基礎ATKや潜在力が高めに設定されていることが特徴で、周年イベントで装備更新する人も多い非常に重要な武器です。 ・種類名 片手剣 : 剣 両手剣 : 大剣 弓 : 弓 自動弓 : 弓銃 杖 : 杖 魔道具 : 翼 手 甲 : 手甲 旋風槍 : 槍 抜刀剣 : 刀 同じ年の装備は最後の数字が大きいほど強いです。 最後の数字1文字だけで検索するのが楽です。 おそらく、5周年はXIかXIIが最大になるかと思われます。 調べた名前の装備でスロット数を指定して検索をするとかなり絞り込むことができます。 wなどは潜在力が低いので付けられるプロパは多少弱くなりますが、最新装備と比べてコストパフォーマンスが良いことが魅力です。 そんな時には見た目優先にし、名前検索をしてみるとよいです。 カテゴリー内で多くのものに共通するキーワードを入れてみると結構色々ヒットするので探すと面白いです。
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対象に確率で状態異常を付与します。 発動する属性によって状態異常は変化する。 マジックスキルLv1。 対象を確率で火属性は「発火」、水属性は「凍結」、風属性は「暗闇」、地属性は「鈍足」、光属性は「眩暈」、闇属性は「恐怖」、無属性は「怯み」状態にする。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 詠唱時間が無い。 射程は8m。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、状態異常発生率が増加する。 スキルレベル10の場合、状態異常は魔導具のみほぼ確実に発生する スキルレベル10からほぼ確実になる。 杖は確実にはならない。 レベルが上がると発射数が増加します。 対象を確率で「停止」状態にします。 攻撃回数UP。 マジックスキルLv2。 初撃と同じダメージを連続で数回与える。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 詠唱時間は約2秒程度 CSPDが1,509の場合だと詠唱時間は約1秒程度。 射程は14m。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、ダメージを与える回数、「停止」発生率が増加する。 スキルレベル10の場合、ダメージを与える回数は魔導具が4回、魔導具以外が3回 スキルレベル6から最大になる 、「停止」は杖と魔導具で1発当たり約9割程度発生する。 次に使用するスキルの消費MPが半減します。 このスキルを連続使用すると性能が低下します。 マジックスキルLv3。 武器の属性に関係無く無属性になる。 自分を中心に円形状に衝撃波が出て周囲の敵を巻き込む範囲攻撃。 対象を確率で「転倒」状態にする。 必要MPが100、300、500のスキルを半減させた場合、必要MPはそれぞれ100、200、300となる。 何かスキルを使用すると効果は終了する。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 射程は24m 非戦当時に敵をターゲット出来る限界距離。 戦闘中なら60m以上でも使用可能。 攻撃範囲は約3m程度。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、「転倒」発生率が増加し、詠唱時間が減少する。 攻撃範囲の中心に近いほど高い威力を発揮する。 詠唱時間が長く、CSPDによる軽減も出来ない。 詠唱中、常にヘイトを発する。 攻撃範囲 半径 2倍。 マジックスキルLv4。 武器の属性に関係無く無属性になる。 攻撃対象周辺の敵を巻き込む範囲攻撃。 ダメージを連続で3回与える 攻撃時に敵が攻撃範囲の中心にいた場合のみ。 中心から外に行くに連れてダメージを与える回数は減少する。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 射程は12m。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力が増加し、詠唱時間が減少する。 スキルレベル10の場合、詠唱時間は約3秒程度になる スキルレベル10から最速になる。 レベルが上がると発射数が増加します。 攻撃回数UP。 マジックスキルLv1。 初撃と同じダメージを連続で数回与える。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 詠唱時間は約2秒程度 CSPDが1,510の場合だと詠唱時間は約1秒程度。 射程は12m。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、ダメージを与える回数が増加する。 スキルレベル10の場合、ダメージを与える回数は魔導具が8回、魔導具以外が6回 スキルレベル9から最大になる。 ダメージを与えつつ対象をノックバックします。 マジックスキルLv1。 攻撃時の自分の足元に円形の魔法陣を作り、魔法陣の中の敵を巻き込む範囲攻撃。 効果時間中に魔法陣の中に敵がいる場合は何度でもダメージを与える事が出来る 効果時間最大の場合は10回まで。 あまり遠くまでノックバックしない敵や全くノックバックしない敵もいる。 素早い敵は再ノックバック判定の前にすり抜けて来ることがある。 意図的に敵がノックバック出来ない状態 壁際に追い詰める等 にすると連続でダメージを与える事が出来る。 他のプレイヤーに敵のヘイトが向いている場合、ノックバックは発生しない。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 詠唱時間は約1秒程度 CSPDが1,515の場合だと詠唱時間は約0. 5秒程度。 射程は24m 非戦当時に敵をターゲット出来る限界距離。 戦闘中なら60m以上でも使用可能。 攻撃範囲は魔導具が約3m程度、魔導具以外が約2m程度。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、効果時間が増加する。 スキルレベル10の場合、効果時間は約12秒程度 スキルレベル10から最大になる。 対象に確率で状態異常を付与します。 発動する属性によって状態異常は変化する。 マジックスキルLv2。 攻撃対象周辺の敵を巻き込む範囲攻撃。 対象を確率で火属性は「発火」、水属性は「凍結」、風属性は「暗闇」、地属性は「鈍足」、光属性は「眩暈」、闇属性は「恐怖」、無属性は「怯み」状態にする。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 詠唱時間は約4秒程度 CSPDが1,510の場合だと詠唱時間は約2秒程度。 射程は8m。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、状態異常発生率が増加する。 スキルレベル10の場合、状態異常は魔導具のみほぼ確実に発生する スキルレベル10からほぼ確実になる。 杖は確実にはならない。 ダメージを与えつつ中心に吸い込みます。 強敵の場合、吸い込めない場合があります。 マジックスキルLv3。 竜巻発生地点周辺の敵を引き寄せて巻き込む範囲攻撃。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 詠唱時間は約1秒程度 CSPDが1,531の場合だと詠唱時間は約0. 5秒程度。 射程は8m。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、攻撃範囲、竜巻発生時間が増加する。 スキルレベル10の場合、竜巻発生中に敵がずっと竜巻の中にいた場合に竜巻で与えるダメージは最大6回 スキルレベル10から最大になる。 自分を狙っている対象を確率でノックバックする。 詠唱時間が非常に長いが、 マジックスキルを使用するほど詠唱時間が軽減される。 威力がスキルレベルに応じて更に増加。 攻撃範囲 最大射程 がスキルレベルに応じて増加。 マジックスキルLv4。 現在地点から攻撃対象の方角の直線上の敵を巻き込む範囲攻撃。 敵をターゲットしている場合のみ使用出来る。 詠唱時間は約8秒程度 CSPDが1,561の場合だと詠唱時間は約4秒程度。 射程は8m。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がるとスキルの威力、攻撃範囲の直線距離、「ノックバック」発生率が増加する。 スキルレベル10の場合、攻撃範囲の直線距離は魔導具が約16m程度、魔導具以外が約13m程度 スキルレベル10から最大になる 、「ノックバック」はほぼ確実に発生する スキルレベル10からほぼ確実になる。 マジックマスタリ パッシブスキル 習得したら常に効果を発揮 杖・魔導具専用 魔具の扱いが上手くなります。 杖・魔導具を装備したときの 攻撃力が増加します。 マジックスキルLv1。 ATKとMATKが増加する。 増加量は武器のATKとキャラクターのATK、MATKで変化する。 スキルレベルが上がるとATK増加量、MATK増加量が増加する。 チャージング 必要MP0 全ての武器で使用可能 魔力を溜めてMPを回復させます。 レベルが上がると溜める時間が短くなります。 溜め時間が短くなる。 溜め時間が少し短くなる。 マジックスキルLv1。 敵をターゲットしていなくても使用出来る。 コンボに設定出来るが起点には設定出来無い。 スキルレベルが上がるとMP回復量が増加し、溜め時間が減少する。 スキルレベル10の場合、MP回復量は魔導具が350回復、魔導具以外が300回復 スキルレベル10から最大になる 、溜め時間は杖が約3秒程度、魔導具が約4秒程度、杖と魔導具以外が約6秒程度 スキルレベル10から最速になる。 チェインキャスト パッシブスキル 習得したら常に効果を発揮 全ての武器で使用可能 詠唱を効率よく使いまわす技術。 マジックスキルLv2。 この状態の間、攻撃系のマジックスキルを使用すると詠唱時間が減少する。 チャージングとマキシマイザー以外のマジックスキルを使用すると効果は終了する。 スキルレベルが上がると詠唱時間減少効果が増加する。 スキルレベル10の場合、使用するマジックスキルの詠唱時間が約半分程度になる。 パワーウェーブ パッシブスキル 習得したら常に効果を発揮 全ての武器で使用可能 通常攻撃が届かない時、魔法弾を飛ばして攻撃する。 5m以下の攻撃で利用でき、スキルレベルの上昇により 最大10mまで射程を拡大します。 通常攻撃なので攻撃MP回復が発生する。 マジックスキルLv3。 武器の射程より遠くから通常攻撃する際に衝撃波を飛ばして攻撃する。 杖と魔導具以外の武器は大きく威力が低下する。 射程が10m以上の武器 主に弓 はスキルレベルが最大でも発動しない。 スキルレベルが上がると射程が増加し、威力低下量が減少する。 スキルレベル10の場合、射程は杖が12m、杖以外が10m スキルレベル10から最大になる 、威力低下量は杖が約1割程度、杖と魔導具以外が約5割程度、魔導具は逆に威力が約2割程度増加する。 マキシマイザー 必要MP300 全ての武器で使用可能 魔力を瞬間的に増幅させてMPを大回復させます。 レベルが上がると詠唱時間が短くなります。 杖または魔導具の場合、スキル「チャージング」から 続けて使用すると、マキシマイザーの詠唱時間が チャージングのスキルレベルに応じて減少します。 マジックスキルLv4。 MP回復量は杖が1,500回復、魔導具が1,700回復、杖と魔導具以外が1,000回復。 敵をターゲットしていなくても使用出来る。 コンボに設定出来る。 スキルレベルが上がると詠唱時間が減少する。 スキルレベル10の場合、詠唱時間は約10秒程度 スキルレベル10から最速になる。 【】 【】.
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