アリバト ランクマッチ。 「HUNTER×HUNTER アリーナバトル」キメラアントのカードが50枚以上追加!「アリバトフェス」が実施

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是非、このデータを参考に勝てるデッキについて考察してみてください。 又、カードライブラリでは、たくさんのデッキパターンが投稿されています! こちらも活用して、強力なデッキ作成のヒントにしてください。 グループごとの使用率 全ランク帯 第1位:幻影旅団 43. プレイヤー 15. プレイヤー 24. これはただ幻影旅団がゲーム上強い、ということではないことが後述の勝率からも明らかで、やはり幻影旅団メンバーそれぞれの【かっこよさ】が人気を押し上げている要因ではないでしょうか。 又、今回新規で追加されたG. プレイヤーの三ツ星での採用率は新規で登場したにも関わらず約25%と比較的高い確率で使われています。 全ランク帯ではまだ使用率が低い状況ですが、とても強いカードが揃っています。 プレイヤーカードはショップで販売している「G. プレイヤーパック」を購入すると比較的早くデッキを揃えることができます。 このパックは、運営としてもG. プレイヤーで戦うために有用なカードを選抜していれてますので、揃えるだけで勝率に影響するのではないかと思います。 グループごとの勝率 全ランク帯 第1位:287期受験生 51. プレイヤー 48. プレイヤー 54. 全ランク帯ではマフィアンコミュニティーを抜いて、287期受験生がほんの少しですが勝率が上がっていますね。 とはいえ、フリーを除いた勝率は48-51%となっており、極端に勝率が高いor低いような状態ではないので、来月また順位が変動することは十分にありそうです。 三ツ星ハンターでは、新たに登場したG. プレイヤーの勝率が高いようです。 全体勝率を見てもわかる通り、G. プレイヤーの勝率が極端に高いわけではないのですが、新環境を使いこなし勝利を掴み取る凄腕が三ツ星ハンターには多いということがわかる結果かと思います。 こちらについては、今月G. プレイヤーが環境として流行ったという点もあると思いますので、来月の動きにも注目していきたいところです。 グループごとのSSカード使用率ランキング 287期受験生 第1位:完璧な狩りの瞬間 ゴン 第2位:旅団騙りへの憤怒 クラピカ 第3位:逃げるなんて性に合わねぇ レオリオ マフィアンコミュニティー 第1位:復讐劇の幕開け クラピカ 第2位:百発百中の占い師 ネオン 第3位:流離の大俳人 バショウ 幻影旅団 第1位:蜘蛛の頭 クロロ 第2位:超速技巧の縫合 マチ 第3位:盗賊の極意 G. プレイヤー 第1位:実験その2 キルア 第2位:手負いの必殺 ゴン 第3位:便利な能力? ビスケ カードの使用率は、それぞれのグループの特色を活かした効果を持つカードが多くランクインしています。 287期受験生のゴンは、[試験]を合格してだせる追加ダメージを含めると強力なフィニッシャーですし、幻影旅団のクロロは、GPを増やして戦う幻影旅団グループにはなくてはならない存在、まさに蜘蛛の頭。 などデッキへのキーとなるカードがやはり上位にランクインしている状態です。 これらは運営チームとしても強いと言えるカードがランクインしていると思っています。 是非このデータを参考にデッキ構築のヒントにしてみては如何でしょうか。 いかがでしたでしょうか? G. プレイヤーデッキも加わり、よりデッキ構築に悩まれると思いますが、皆さんのデッキづくりの参考にしていただければ幸いです。 アリーナバトルの酒場利用規約 第1条 アリーナバトルの酒場利用資格 利用者とは、本規約を承認の上、インターネットを使って株式会社ディー・エヌ・エー(以下、「当社」といいます。 )が運営するウェブサイト「アリーナバトルの酒場」(以下、「本サービス」といいます。 )を利用する者のことをいいます。 利用者は、本規約に基づき本サービスを利用するものとします。 本サービス内の各サービスにおいて別途規約(以下、「個別規約」といいます。 )が定められている場合は、利用者は本規約及び個別規約に基づき本サービスを利用するものとします。 なお、本規約と個別規約に定める内容が異なる場合には個別規約に定める内容が優先して適用されるものとします。 第2条 利用規約の変更 当社は、利用者に変更内容及び変更時期を周知することにより、本規約及び個別規約を変更することができるものとします。 本規約及び個別規約を変更した場合、料金その他の本サービスに関する一切の事項は変更後の規約によるものとします。 第3条 通信端末及びID、パスワード 利用者は、当社が付与する認証用データを記録したパーソナルコンピュータ及び携帯電話端末等の通信端末(以下、「通信端末」といい、当該通信端末が通信を行うためにSIMカード等のICカード等が必要な場合、当該ICカード等も含みます。 )並びにID、パスワードの管理責任を負うものとします。 利用者は、利用資格を有する間、通信端末、ID及びパスワードを第三者に利用させ、または、貸与、譲渡、売買、質入等をすることはできないものとします。 通信端末、ID及びパスワードの管理不十分、使用上の過誤、第三者の使用等による損害の責任は利用者が負うものとし、当社の責めに帰すべき事由による場合を除き、当社は一切責任を負いません。 利用者は、ID及びパスワードを第三者に知られた場合、通信端末を第三者に使用されるおそれのある場合には、直ちに当社にその旨連絡するとともに、当社の指示がある場合にはこれに従うものとします。 第4条 利用者記述情報について 利用者記述情報とは、本サービス内にて利用者が記述したすべての情報をいいます。 利用者記述情報に対しては、これを記述した者が全責任を負うものとします。 利用者は以下の情報を記述することはできません。 真実でないもの 他人の名誉または信用を傷つけるもの わいせつな表現またはヌード画像を含むもの 詐欺的、虚偽的、欺瞞的である、もしくは誤解を招くもの 個人または団体に対して差別、偏見、人種差別、憎悪、嫌がらせまたは侵害を助長するもの 暴力的もしくは脅迫的である、または他者に対して暴力的もしくは脅迫的な行為を助長するもの 特許権、実用新案権、意匠権、商標権、著作権、肖像権その他の他人の権利を侵害するもの コンピューターウィルスを含むもの 異性交際を求めるもの 異性交際の求めに応じるもの 異性交際に関する情報を媒介するもの 公序良俗に反するもの 法令に違反するものまたは違反する行為を助長するもの その他当社が不適当と判断したもの 当社は、利用者記述情報が本規約に違反する場合、その他の当社が不適当と判断した場合には、利用者記述情報を削除することができるものとします。 当社は、利用者記述情報を本サービスの提供及び利用促進に必要な範囲において、無償で複製その他の方法により利用することができるものとします。 第5条 個人情報について 利用者になろうとする方は、当社所定の情報を当社に登録する必要があります。 利用者が本サービス上で行ったコメント等は、利用者が当社に届け出たニックネームとともに本サービス上で当社が定める期間、公開されます。 当社は、利用者の個人情報を以下の目的で利用することができるものとします。 ゲーム、オークション、ショッピングモール、コンテンツその他の情報提供サービス、システム利用サービスの提供のため 当社及び第三者の商品等(旅行、保険その他の金融商品を含む。 以下同じ。 )の販売、販売の勧誘、発送、サービス提供のため 当社及び第三者の商品等の広告または宣伝(ダイレクトメールの送付、電子メールの送信を含む。 )のため 料金請求、課金計算のため 本人確認、認証サービスのため アフターサービス、問い合わせ、苦情対応のため アンケートの実施のため 懸賞、キャンペーンの実施のため アフィリエイト、ポイントサービスの提供のため マーケティングデータの調査、統計、分析のため 決済サービス、物流サービスの提供のため 新サービス、新機能の開発のため システムの維持、不具合対応のため 利用者記述情報の掲載のため 当社は、以下に定める場合には、利用者の個人情報を第三者に提供することができるものとします。 利用者の同意がある場合 裁判所、検察庁、警察、税務署、弁護士会またはこれらに準じた権限を有する機関から開示を求められた場合 利用者が当社に対し支払うべき料金その他の金員の決済を行うために、金融機関、クレジットカード会社、回収代行業者その他の決済またはその代行を行う事業者に開示する場合 当社が行う業務の全部または一部を第三者に委託する場合 当社に対して秘密保持義務を負う者に対して開示する場合 当社の権利行使に必要な場合 合併、営業譲渡その他の事由による事業の承継の際に、事業を承継する者に対して開示する場合 個人情報保護法その他の法令により認められた場合 当社は、利用者に対し、第三者の広告又は宣伝等のために電子メールその他の広告宣伝物を送信できるものとし、利用者はこれを予め承諾するものとします。 利用者は個人情報保護法に違反する行為を行ってはならないものとします。 第6条 利用者規約の違反等について 利用者が以下の各号に該当した場合、当社は、当社の定める期間、本サービスの利用を認めないこと、又は、利用者の利用資格を取り消すことができるものとします。 ただし、この場合も当社が受領した料金を返還しないものとします。 本サービスを利用せずに1年以上が経過した場合 他の利用者に不当に迷惑をかけたと当社が判断した場合 反社会的勢力と不適切な関係にあると当社が判断した場合 本規約及び個別規約に違反した場合 その他、利用者として不適切であると当社が判断した場合 当社が利用資格を取り消した利用者は本サービスを利用することはできません。 当社の措置により利用者に損害が生じても、当社は、一切損害を賠償しません。 第7条 サービスの提供条件 当社は、メンテナンス等のために、利用者に通知することなく、本サービスを停止し、または変更することがあります。 本サービスを利用するために必要な機器、通信手段などは、利用者の費用と責任で備えるものとします。 当社は、本サービスに中断、中止その他の障害が生じないことを保証しません。 当社は、当社が提供する本サービスを現状有姿で提供するものであり、本サービスが正常に動作すること及び本サービスに瑕疵のないことを保証しません。 第8条 禁止事項 利用者は、以下の行為を行ってはならないものとします。 当社が提供する本サービス、当社が保有するサーバー及びこれらが生成する情報、通信内容等の解読、解析、逆コンパイル、逆アセンブルまたはリバースエンジニアリング 他の利用者の個人情報、または利用者記述情報を違法、不適切に収集、開示その他利用すること 他の個人または団体になりすまし、または他の個人または団体と関係があるように不当に見せかけること 他の利用者のID、パスワードを入手しようとすること 迷惑メール、チェーンメール、ウィルス等の不適切なデータを送信すること ボットなどの自動化された手段を用いて本サービスを利用すること 本サービスを変更または妨げることを目的に利用すること 本サービスのバグ、誤動作を利用すること 詐欺的行為をすること その他当社が不適当と判断するもの 第9条 コンテンツ使用許諾の条件 利用者は、本サービスのコンテンツを、電気通信回線を通じて当社の指定する設備に接続することによって当社の定める範囲内でのみ使用することができるものとします。 本サービス内で当社が提供する全てのコンテンツに関する権利は当社または当社にコンテンツの配信を許諾もしくはコンテンツの配信を委託した権利者に帰属するものとし、利用者に対し、当社が有する特許権、実用新案権、意匠権、商標権、著作権、ノウハウその他の知的財産権の実施または使用許諾をするものではありません。 利用者は、本サービスにおいて配信されるコンテンツをいかなる方法によっても複製、送信、譲渡、貸与、翻訳、翻案その他の利用をすることはできないものとします。 利用者は、本サービスのコンテンツにつき再使用許諾をすることはできないものとします。 本サービスのコンテンツの使用許諾は、非独占的なものとします。 当社は、各コンテンツの使用権の有効期間を変更することができるものとします。 利用者が利用資格を喪失した場合は、利用者のコンテンツの使用権も消滅するものとします。 第10条 当社の責任 当社は、本サービスの内容、ならびに利用者が本サービスを通じて入手したコンテンツ及び情報等について、その完全性、正確性、確実性、有用性等につき、いかなる責任も負わないものとします。 利用者は自らの責任に基づいて本サービスを利用するものとし、当社は本サービスにおける利用者の一切の事項について何らの責任を負いません。 利用者は法律の範囲内で本サービスをご利用ください。 本サービスの利用に関連して利用者が日本及び外国の法律に触れた場合でも、当社は一切責任を負いません。 本規約において当社の責任について規定していない場合で、当社の責めに帰すべき事由により利用者に損害が生じた場合、当社は、1万円を上限として賠償するものとします。 当社は、当社の故意または重大な過失により利用者に損害を与えた場合には、その損害を賠償します。 当社は、本サービスに関して、利用者同士もしくはその他の第三者との間で発生した一切のトラブルについて、関知しません。 したがって、これらのトラブルについては、当事者間で話し合い、訴訟などにより解決するものとします。 当社は、利用者記述情報その他のデータが消失しないことを保証しません。 利用者は、自己の責任において、自らが記述した利用者記述情報その他のデータのバックアップを保存するものとします。 第11条 当社からの通知 当社からの通知は、当社が別途指定する通知方法をもって行い、当該通知が通常到達すべきときに到達したものとします。 第12条 サービス廃止 当社は当社の都合によりいつでも本サービスを廃止できるものとします。 第13条 準拠法 本サービスその他の本規約に関する準拠法は日本法とします。 第14条 管轄裁判所 本サービスに関し、利用者と当社との間で訴訟が生じた場合、東京地方裁判所を第1審の専属的合意管轄裁判所とします。

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【アリバト】攻略!各デッキの特徴やカード生成・強化方法【ハンターハンターアリーナバトル】

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はDeNAが贈るなどと同じく「ハンターハンター」を題材としただ。 頭脳戦と心理戦を最大限に味わうことのできるとなっており、プレイヤーは事前に30枚のカードを組み合わせてデッキを作成して他のプレイヤーと戦っていく。 カードは描かれたキャラに応じた能力が設定されている「キャラクターカード」と、1ターンに1度様々な効果を行える「アクションカード」の2種類に分類され、それぞれを上手く扱いながら先に相手のHPを0にした方が勝利となる。 キャラクターカードには属性のように「287期受験生」「幻影旅団」「マフィアンコミュニティー」といった原作ストーリーや設定に基づいたグループに分かれ、同グループでのデッキ構成を行うことでバトルを有利に進めることができるなど原作ファンには嬉しいポイントも用意されている。 バトルのモードは詰将棋のようなソロモード「道場」、全国のプレイヤーと競いランクを上げていく「ランクマッチ」、お手軽に対戦を楽しむ「フリーマッチ」、友達同士でワイワイ楽しむ「ルームマッチ」に分かれており、遊び方に合わせて楽しむことができるとなっている。 のような好きな人もチェックしてみてほしい。 ハンターハンター アリーナバトル アリバト のアカウントデータの相場 ハンターハンター アリーナバトル アリバト のアカウントデータの販売価格の相場です。 この相場は、ゲームトレードやヤフオク、メルカリなどで売買されたアカウントデータの価格から作成しています。 リセマラアカウントから最強アカウントまで一括で相場が確認できるので、ハンターハンター アリーナバトル アリバト のアカウントデータの価格を決める際にぜひご活用ください。 ハンターハンター アリーナバトル アリバト について ハンターハンター アリーナバトル アリバト のおすすめポイント はハンターハンターの世界観を再現しつつ、リバーシのゲーム性を活かした盤上念バトルが楽しいだ。 「287期受験生」、「幻影旅団」、「マフィアンコミュニティー」など原作に沿ったキャラクター同士の関係性でデッキを組むことで、GPを上手く消費していきカード本来が持つ能力を発揮できバトルを有利に進めることができたり、召喚時や挟みこみなどで発動する様々な念能力を駆使した戦術など、原作が好きな人もが好きな人も楽しめるのでチェックしてみてほしい。 特にオンラインでの対人戦闘ではオセロのようにどの場所にカードをおいて配置的有利を手に入れるのか、カードを使うタイミング、GPを上手くため込んでキャラクターカードの能力を上手く引き出していくなど、相手の行動を予測する読み合いなども楽しめ、カードのレアリティだけじゃないデッキによる戦略性を競い合う熱い対戦が楽しめるのでやなどのゲームが好きな人にはおすすめのとなっているので気になったら遊んでみてほしい。

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【05月11日のおすすめ動画】 【アリバト】耐久旅団デッキでランクマッチ!【ハンターハンターアリーナバトル】

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タップできる 【目次】• 今回は、そのときのデッキ 幻影旅団デッキ を紹介していきたいと思います。 アリバトデッキ 幻影旅団デッキ 紹介 上記のデッキが、ランクマッチで13連勝したときのデッキになります。 余談ですが、筆者は無課金でアリバトをやっています アクションカードやSSRのパクノダは運が良かったです 笑。 戦い バトル の指針 ハンターハンターアリーナバトルをやっている方なら分かると思いますが、幻影旅団のデッキの特徴は、クロロやアクションカードで序盤のGPを貯めれるかが後半の勝負の分かれ目で効いてきます。 筆者のデッキは、アクションカードではなくクロロ5枚 このうちSRクロロだけは墓地にウボォーギンがいる必要があるので実質4枚 の効果で、GPを貯めていきます。 クロロ アクションカードではなく 4枚でGPを貯める 各デッキ毎の特徴を活かした戦い バトル 指針が必要でしょう。 定石の重要性 また、基本的なアリバトの定石は身に付けたいところです。 フィニッシャー 基本的にHP120で戦うことを想定しています。 回復系「鎖野郎を追う者」は必須カードの1つでしょう SSRのマチがいない場合は特にですかね 笑。 その他は、フィニッシャーで紹介したカードになります。 コルトピの[神の右手悪魔の左手 ギャラリーフェイク ]で増やす手も以前は使っていましたが、HP120だと、ややぬるい 甘い 一手になる機会が増えてきて外しました。 「カードをデッキに戻す」効果を持つカードを適宜入れる また、幻影旅団デッキと相性の悪いマフィアンコミュニティーのデッキと当たったときのため 念のため 入れておいてけっこうキーマンになるのが、フリーのA流星街の住民です 笑 このデッキの唯一のフリーカードになります。 「覚悟の書」の集め方 上記で紹介したデッキのカードはすべて「覚悟の書」でレベルMAXまで強化しています。 しかし、無課金や微課金の人にとって、「覚悟の書」はたくさん 余るほど 手に入るものではありません そのため、使うデッキの種類は限定してプレイしたほうがいいという前提があります。 効率よく「覚悟の書」を集めるには 筆者は、「休みがちの死神」の異名を持つヒソカではありませんが、「サボりがち」です。 なので、1日1マッチとかもざらにありますが、ディリーミッションは全てこなした方がいいでしょう。 そのうえで、セレクトマッチとイベント いまだったらハンター試験の二次試験 をこなして「覚悟の書」でカードをコツコツ鍛えるのが、強くなる近道です。 まとめ これまでみてきたことを以下に簡単にまとめます。

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