グレイブ ヤード キーパー ゾンビ。 Graveyard Keeper

グレイブヤードキーパー|クエスト攻略!NPC別まとめ|おちょぼらいふ

グレイブ ヤード キーパー ゾンビ

蔓延する死に怯え、人々が魔女狩りと宗教に救いを求める暗黒期の中世。 『Graveyard Keeper』です。 PCでは2018年の夏に公開されており、海外では専用ゲーム機にも移植されています。 制作したのは格闘家育成SLG の開発陣で、その点でも注目だった作品。 と同じく、牧場の開発と運営を行う 『牧場物語』に影響されたゲームですが、そのコンセプトを忠実に踏襲したスターデューバレーとは違い、こちらは墓地と死体とあやしい宗教にまみれた冒涜生活がテーマ。 と言っても、 主人公は悪逆非道なわけではありません。 事故で異世界に転生されてきた一般人であり、平気で死体を切り刻めたりしますが、殺人鬼なわけではなく、チート能力もありません。 モテモテでもありません。 墓守になったのは成り行きで、生活はほぼ自給自足。 木を伐り、岩を砕いて土地を開拓し、道具を自作しながら、荒廃した教会と墓地を建て直していきます。 その地道で真っ当な展開に、グロヤバオカルトゲーを期待していた一部のユーザーや、牧場物語のフォロワーだと知らなかったプレイヤーから「地味すぎるわ!」、「作業ゲーだ!」と言われたりしていたようですが、そもそも牧場物語系は、その地道な開拓作業を楽しむもの。 開発ゲームとして見た場合、 しっかり丁寧に作られていてボリュームもあり、農業・釣り・醸造など出来ることが多く、単なる不気味なゲームでは終わっていません。 ストーリー展開も楽しめます。 スターデューバレーと並び立つ、時間を忘れてやり込める本格的な土地開拓ゲームと言えます。 価格は iOS版1200円、Android版1080円。 Steam版は1999円。 ただし、Steam版では無料アップデートだった、ゾンビを使役できるようになる「Breaking Dead」はiOS版360円、Android版320円の有料コンテンツになっています。 これについての詳細は後述します。 PCで公開された当初はバグが多かったようですが、私がプレイした限り、目立ったバグには遭遇しませんでした。 現在はほとんどのバグも修正されているようです。 以下、iOS版(Ver 1. 129)のレビューになりますのでご了承下さい。 PC版とは一部の仕様が異なる可能性があります。 愛する人の待つ家へと帰る途中、不慮の事故に遭い、異世界に連れてこられた主人公。 赤い目の男と、お喋りなしゃれこうべ「ジェリー」の案内により、 死体を埋める墓守としての生活を行うことになります。 このゲームに空腹はないので、サボっても餓死するようなことはありませんが、町からやってくる神父や近くの村に住む人々から、 教会の復興を頼まれます。 ずっと放置されていた教会と墓地は荒れ放題。 ボロボロの墓を修理して、新たな墓には飾り付けをし、立派な墓地へと変えていかなければなりません。 そのためには、 木を伐って木材を、岩を採掘して石材を集め、それらを加工する技能を修得し、制作に必要な道具や設備を整えなければなりません。 こうして、教会と墓場を運営するための開拓が始まります。 ただ、このゲームは序盤にチュートリアル的に言われる目標が、全然達成できません……。 開始直後、しゃれこうべのジェリーから「死体から肉を切り取って、酒場で売って金にしろ」と言われるのですが、酒場に持って行っても「王国印が押されていない肉は買い取れない」と言われます。 王国印を手に入れるには数々のクエストの達成が必要で、売れるようになるのはずっと先。 他にも「墓を修理しろ」と言われますが、墓の修理には「修理キット」が必要。 序盤に貰える修理キットはすぐ尽きてしまいますが、自作するには相応の技能が必要なうえに、材料も「木板」や「クギ」といった、様々な素材と設備が必要なものばかり。 結果、「じゃあどうすりゃいいのコレ……」と途方に暮れてしまいがちです。 死体解剖シーン。 墓に埋葬する前に死体からパーツを取り出します。 最初に「肉を取って売れ」と言われますが、本文で述べたように肉は当分売れないので、食用にしかなりません。 しかも肉を取ると死体の評価を示す白ドクロが減ってしまいます。 血液と脂肪は取り除くことでマイナス評価の赤ドクロが減り、プラス評価の白ドクロが増えるので、当面はそのふたつを取って埋葬しましょう。 頭蓋骨と皮膚は取ると赤ドクロが増えてしまいますが、頭蓋骨はイベントで大量に必要になり(計25個)、皮も作成材料になるので、できれば取っておきたいところ……。 墓地の設計画面。 埋葬前に、設計台で墓の設置場所を決めておく必要があります。 花壇は作れる場所が決まっているので、そこを避けて配置しましょう。 なお、死体は野外に放置していると腐敗が進んでいくので、ほったらかしにしないように。 野外より地下、地下よりパレットや解剖テーブルに置いた方が、腐敗は進みにくくなります。 墓の評価画面。 死体の赤ドクロの数だけマイナスになり、装飾によってプラスにできますが、評価の上限は白ドクロの数まで。 つまり、赤が少なく、白が多い死体を埋めれば、装飾によって高い評価を得ることができます。 石の装飾はしばらく扱えないので、まずは木製の十字架や墓柵を作って飾りましょう。 赤ドクロが多い死体は埋めるより、川に捨てるか、火葬した方が良いです。 火葬には大量の木材(よこ切り丸太材)が必要ですが、墓場の敷地を占有することなく埋葬証明書を受け取れます。 まずは深く考えず、 自分の判断で自由気ままに開拓していきましょう。 その方がむしろスムーズに進むはず。 近くの岩を削って木を切り、丸太は「薪置き場」に放り込み、疲れたら自宅のベッドで休みます。 必ず指をスライドする必要がある)、それほど悪い操作性ではありません。 (良好とも言いがたいですが) また、ボタンの長押しで連続で作業を行ってくれます。 採集していると赤や緑の玉が出てきて、ポコポコという音と共に吸収されていきます。 技能は6系統もあり、数多くのスキルが用意されています。 まずは設備を用意しなければならないため、「建築」と「鍛冶」のカテゴリから修得していきましょう。 設備と作れるものが増えたら、墓の装飾や修理キットも制作することができるでしょう。 準備ができたら 墓地を改修し、マイナスの墓地評価をプラス目指して上げていきます。 当面は気にしなくても良く、青の経験がないと修得できるスキルがないという状況になったら、墓地の修繕を急ぎましょう。 ツリー形式のスキル習得画面。 バッグのボタンを押して、本のタブを選べば表示されます。 上部のアイコンでカテゴリの切り替えが可能。 とりあえず木工や石工の技能から修得していきましょう。 墓の装飾の作成は神学のカテゴリで修得します。 伐った木は(復活する場所にあるものなら)自然に再生しますが、切り株が残っていると再生しないので全部取るように。 クギや鉄の部品は村の鍛冶屋で買えますが、「炉」と「木の打ち付け台」を作り、早く鉄の加工ができるようにしたいところ。 鉄鉱石は自宅近くの沼地で採掘できますが、なくなったら西の橋を修理し、その先に向かわなければなりません。 木を伐ったときに出てくる丸太は、かついで自宅前の「薪置き場」に入れないと材料として使えません。 翻訳が微妙で、「丸太置き場」なのに表記が「薪置き場」になっているので注意。 (薪は普通にバッグに入れられる) 鉄の精製は、炉に棒や薪を入れて、まず「火」の数値を上げ、それから鉄鉱石を放り込みます。 あとは放置。 巷には「砥石が摩耗して道具を修理できなくなってハマる」という意見が見られますが、それは初期のPC版の話。 少なくともiOS版は、そんなに早く砥石が摩耗することはありません。 なお、「墓場のスペースを拡張」を実行すると、墓場じゃなくて自宅前の作業スペースが拡張されます。 教会がオープンしたら、その地下にある研究テーブルで青の経験値を入手できるようになります。 研究するには、まず「メモ」を「腐敗化」させて研究ポイントを得なければなりません。 信仰ポイントも必要。 どのアイテムで何色の経験値を得られるかは、バッグでアイテムを選べば確認できます。 まずは死体のパーツや墓の装飾を研究してみましょう。 農作物なども研究すると錬金器具で加工ができるようになります。 研究ポイントがなくなったらメモを手に入れなければなりません。 月の日に灯台に現れる占星術師の元を訪れてみましょう。 教会がオープンしてからが、本当のスタートです。 主人公は週に一度、集まってきた人々に説教をする 聖職者としての活動を行うことになります。 え? そんなに簡単に聖職者になれるのかって? 大丈夫。 格好を整えて、テキトーにそれっぽいことを言っておけば、信心深い人々は勝手に感動してくれます。 しかし格好は重要。 燭台、イス、懺悔室など、 教会の設備を整える必要があります。 信頼されれば、村人から様々な依頼を受けるようになるでしょう。 このゲームには 「元の世界に帰る」という目標とストーリーがあるのですが、そのためには人々の頼みを聞いて、自分に対する「評価」を上げなくてはなりません。 そのうち、高度な制作や料理、高額な権利書の購入、農場の拡張やワイン造り、さらにダンジョンでの戦いが必要な依頼を受けることになります。 教会と墓地の評価もさらに高めなければなりません。 こうして、墓場で死体の処理をしながら、 村人の信頼を得るために活動を続けることになります。 バッグのボタンを押して虫眼鏡のタブを選ぶと、登場人物の一覧と、彼らから受けたクエストを確認することができます。 何をやれば良いかわからなくなった時は、ここを確認して次に達成すべき依頼を選びましょう。 なお、死体運びのロバがストライキを起こした時に必要な「油」は、町の東の外れ、大壺の側に住んでいる老人から買うことができます。 使うと種油が手に入りますが、ビンのまま渡すこと。 時間と曜日の表示。 特定の日にしか出てこないNPCが多いため、攻略するうえで重要ですが、最初は意味がわかりづらい。 一番下が今日の曜日です。 牧場物語のフォロワーなので、農業もあるのがお約束。 まず農場の設計台を調べ、それから酒場のマスターに農場について聞いてみましょう。 種は麦畑の南にある農家で買うことができ、植えるだけで育ちます。 このゲームで水やりは不要。 ただ、植える前に「肥料コンポスト」で作れる「ピート」という肥料を使っておきましょう。 作物は売ってもほとんど儲けにはなりませんが、料理の材料になります。 ゲームが進むと醸造用のブドウやホップも作れますが、それらは「魔女の丘」の横、専用の畑で栽培します。 ブドウの種は商人から、ホップの種は麦畑の北の農民から購入可能。 なお、金のワインは商人しか買取ってくれません。 ビールも酒場では銀ランク以下しか買取られません。 この手のゲームには「釣り」が付きもの。 蝶やウジといった虫は釣りのエサに使います。 釣りはコツがわかりづらく、浮きが沈んでからボタンを押すのですが、かなり素早く押さないと間に合いません。 浮きが沈む直前に浮きの周囲の波紋が消えるので、それを見たら即ボタンを押しましょう。 その後は黄色の範囲をボタンで動かし、動く魚をその中に入れ続けます。 なお、クエストに必要な魚の切り身は灯台にいる釣り師からも買えるので、ゲーム進行に必須なものではありません。 このゲーム、やってみるとわかりますが、 結構忙しいです。 埋葬、採集、生産、農業、売買など、色々とやることがあり、しかも特定の曜日にしかいない人が多く、それに間に合わせようとして時間に追われがち。 そんなときに死体が運ばれてきて「あぁ、もう! 忙しいのに!」となったりします。 牧場物語やスターデューバレーはスローライフがテーマでしたが、こちらはあまりスローではない。 ただ、退屈な時間が少ないとも言え、それは開発ゲームでは長所であり楽しさでもあるでしょう。 しかし「忙しすぎる!」と思った人は…… 課金コンテンツ 「Breaking Dead」を買うのも手です。 これは 死体をゾンビにして簡単な労働をやらせるという、背徳極まりない行為をアンロックするもの。 導入するとゾンビ農場やゾンビ採石場を建設できるようになり、ゾンビジュースで作ったアンデッドの新入社員に採集や運搬を行わせることができます。 給料不要、年中無休、福利厚生なしで文句も言わずに木材や石材、麦やニンジンなどを生産してくれるため、主人公は加工に専念できます。 ただし、ゾンビ化に必要な設備の材料は、ゲームが相応に進んでいないと得られません。 ゾンビ化の技術を得るイベントも、教会の地下にある鍵のかかった門の先で発生するので、そこまでクエストを進めておく必要があります。 課金コンテンツではありますが、 課金すればすぐ利用できるものではないので注意して下さい。 ゾンビが働く伐採所。 これさえ用意できれば丸太は自動で蓄えられていきます。 ゾンビの労働効率は白いドクロが多いほど高くなり、赤いドクロは無関係。 ゾンビの労働施設の建設地は自宅の北西、崖崩れを撤去した先にあります。 教会が復興した後は、毎週太陽の日に信者の皆さんにありがたい説教を行います。 すごくテキトーな説法ですが、鰯の頭も信心から。 信仰ポイントはこれで入手。 その際に「祈りの言葉」を選びますが、できるだけ早く「繁栄の祈り」を使えるようにしましょう。 これを実行すると、売ることでお店のステージポイントを大きく増やせる「商業の祝福」というアイテムを得られます。 店のステージランクを上げないと売買できないものが多いので、攻略上必須です。 ダンジョンでスライムと格闘中! 教会の地下、閉じられた門の先には敵だらけのダンジョンがあります。 初期の装備では話にならないので、さびてない剣と鉄の鎧を制作してから挑みましょう。 このゲームは攻撃でスタミナが減るので、スタミナ回復用の料理やお酒も忘れずに。 ダンジョンは敵を全滅させることで次の階に進め、次回は到達した階から再開できます。 やる前は「どれだけダークで不謹慎なゲームなんだろう」と思っていたのですが、 意外としっかり開拓がメインのゲーム。 一方で、明確な目標と、そのための数々のクエストがあり、その達成に向けて進んでいく内容は、生活自体が目的と言える『牧場物語』やとは異なっている印象です。 取っ付きづらいのは否めませんが、 やり応えがあって魅力のある作品。 アンダーグラウンドな雰囲気とストーリーが重視されている点からは、のスタッフらしさも伝わって来ます。 「闇の牧場物語」というワードに惹かれる方なら、間違いなく没頭して楽しめるゲームでしょう。 Graveyard Keeper 墓守となった男が毎晩死体を埋めていく墓地運営SLG (画像はGraveyard Keeper — AppStoreより) ・開拓ゲーム(牧場物語系) ・開発:Lazy Bear Games(ロシア) ・販売:tinyBuild(アメリカ) ・iOS版1200円、Android版1080円、Steam版1999円.

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「暗黒牧場物語」「闇堕ちしたスターデューバレー」と呼ばれる墓地運営シミュレーションがiOS/Androidに禍々しく降臨【レビュー:Graveyard Keeper】

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ディアブロ3。 デーモンハンターの略奪者セット、揃ってました。 勘違いしてた。 というか、いつ揃えたのか全然覚えてない(痴呆症か) なのでウィッチドクターのセットを頑張って揃えようと思いました。 即座にアラキルの精神セットが三つまで揃いました。 多分きっとここからが長いんだろう……(遠い目) でもこれ、四セット目で巨大カエルが出てきちゃう。 ……友人とのプレイでは使えないな……(カエル大嫌いな友人) テラリア。 ディアブロ3に浮気したため一時停止。 いいの、いつでもプレイできるから。 曰く、暗黒牧場物語、曰く、汚いスターデューバレー。 そんな風に称される、墓守ゾンビ牧場物語なグレイブヤードキーパーが、switchで配信されました。 全然知らなくて、switchに配信されるニュースをなんとなく見てて、セール中の製品をなんとなく覗いたら……あるやん……2月6日から配信されてるやん……ちょ、マジか! DLC混みで3000円で買えちゃう! …………(次の日即座にプリカを買いに行くオタク) 買いました(おい)SDカード買わないとなぁ、と、思っています(オタク黙れ) プレイしてみて実感していること。 ……日本のゲームって、とても親切設計だね……チュートリアルが丁寧でわかりやすく、ゲーム進行に詰まるってことがあんまりないもんね……( 激烈に進まない私のグレイブヤードキーパー) ゲーム中に説明があんまりないので、日本の親切設計に慣れている、ぬっるいゲームプレイヤーである私には、「……これどうやって作るのだろう(テクノロジーの項目に書いてある)」「え、この人今日は居ないの? いつ出てくるのだ!?(曜日で出現する人だった)」等々、進行がぐっだぐだになる要素てんこ盛りでした。 慣れてないだけ、慣れてないだけ……おおお、ロバくんが要求する油ってどうやって手に入れるのだー!?(リアルに二日かかりました) うん、スターデューバレーのほうがプレイは快適です。 普通に牧場生活がしたいのなら、そっちをお勧めします(笑)あっちのほうが明るくて可愛いし。 お勧めですよー。 だが、私は墓守生活がやりたかったのだ! というわけで、墓を直し、教会を直してなんかの教祖になったり、畑を作って作物を料理したり、山へ行って鉱石を掘って掘って掘り返して装備品作ったり、ダンジョンに潜ってチリになったりしております。 お墓に埋葬したくなくて、四体ほど川に流したりもしました。 だって骨とか抜いたらなんか赤い髑髏ばっかりになったし……遺体をすんなり解剖できちゃう主人公は一体何者なのでしょうか。 いきなり異世界転移? 転生して、墓守になって、死体から血抜きとか骨抜きとか脳みそ抜きとか、自分なら絶対できる気がしない。 この主人公すごいなー( 心臓抜きながら) 今現在はゾンビが作成できるようになっております。 信仰足りなくて一人しか作れなかったですが。 ポイント足りないー、お金も足りないー、という、序盤から中盤にかけてのわたわた感を楽しんでおります。 ダークな世界観だけども、このゲームにほのぼのは求めておりませんので良いのです。 さて、インクを作りたいのだがどうやって作れば良いのかなっ!(また詰まっている・笑) ゾンビはどうやって働かせたら良いんだこれは?(かろうじて鉱山には突っ込んだ) ゾンビの労働ラインを作りたいぞ! ラクして稼ぎたい!(おい) 世界観は暗いですが、面白いです。 が、 人を選ぶゲームだとも思います。 前述したとおり親切な説明はあんまりないので、詰まる人は詰まるでしょう。 wiki調べてもよく分からんし、自力で頑張れー、ってなゲームです。 頑張りましょう。 私は頑張ってます。 釣りのタイミングが分からない……(スターデューバレーと同じこと言っている) ちんたらちんたら進んでおり、詰まって止まることも多い私の墓守さんは、いつおうちに帰れるのでしょう……(遠い目) ちまちま作業が好きな方にはお勧めですよ。 全体的に雰囲気が暗いですが。 それが楽しいのだ……うふふ。 コメント数:• カテゴリ:• by mikaduki22jp フィットボクシングによる筋肉痛で「いでででで」と呟きながらお仕事しています。 いでででで。 上級のワールドを「ふつう」の大きさで作ってみました。 普通でも結構でっかい。 いつも「ちいさい」で作っていたので、これ「おおきい」じゃないの? 広くね? と思いながら探索しております。 へたれなので、キャラクターはいつも使っているキャラ、装備も強いまま。 なので苦労はしておりません。 武器防具強いからね。 スターダストドラゴンがとても強いのですが、中立NPCも殺してしまうのでちょっと困ります。 具体的には、ウサギとかとりとか。 金のうさぎ潰されちゃって泣いたです。 れ、レア、それレアぁあ! ワールドはふじょう。 また二カ所汚染されている……二カ所汚染がデフォなのでしょうか。 右側だけオーブ壊して、左側はハードモードに入ってから壊すことにしました。 探索だけして、マップは明るくしておこう。 ムーンロード様ドロップの星降る剣をぶんぶんしながらマップ埋めております。 一度ジャングルじゃないところでクイーンビー湧いたのですが、なんでだろう。 ハチの巣なんてあるわけない洞窟で、ジャングルは逆方向だったはずなのだが。 バグったかな?? 無造作に星を降らせているため、ジャングルではクイーンビーが大発生しました。 プレイヤーからは見えないところにハチの巣がありまくったようです。 スターダストドラゴンがすぐに片付けてました。 土の中にアイテム落とすので、ちょっと困った。 NPCの住むところ作って、絵と石像展示できるところ作って、ジャングルとキノコ作って……毎回同じことしているのに、毎度違うおうちになります。 豆腐建築が基本だというのに面白いね。 肉の柱はまだ倒しません。 トカゲテンプルまだ見つけてないのだ。 ジャングルが広いので。 空島あんまりなかったのに、ハチの巣多そうだなぁ。 トロッコレールを中央から画面右の海まで敷いてみました。 地下から拾い集めてきたレールしか使ってませんが、なにこれ便利。 すんごい便利。 アンチャもシムズも前から気になってて、こりゃ嬉しい! とダウンロード、アンチャは確か、1作目から3作目までの三本セット。 ボリューム、半端ない。 すげえ。 ハリウッド映画のようなアクションが楽しめるとのことなので、とても楽しみです。 映画の世界をそのまま体験できるそうな。 すごい。 テラリアが落ち着いたら、プレイしてみようしらん。 ザ・シムズはちょっと触ってみました。 30分ほどしか触ってないので、まだよく分かりません(笑) でも今、またディアブロ3がやりたくなってきている……デーモンハンターのセットがまだ揃っていないのだ……揃えたい……(コレクター黙れ) 遠距離攻撃が大好きなので、デーモンハンターが揃ったら次は……ウィッチドクター……? あの原住民感ばりばりな方達……? う、うーん……ネクロマンサーとウィザードは揃ったし……ぬ、ぬう……どないしよう(デーモンハンターのセット揃ってから考えろ) 繰り返し繰り返しプレイしているソフトばっかりですが、面白いので仕方ないのです。 ディアブロもいまだにアップデートされておりますし。 プレイステーションプラスで無料でゲームができるため、実ソフトはあんまり持ってないのに、やれるゲームがいっぱいあるという幸福。 しあわせ……うふふ。 スターデューバレーもこんどはJOJAルートかなぁ……ふふふ。 switchも欲しいソフトはそんなにないのですが、インディーズゲームが充実しているようなので、そっちを考えちゃうときりがないって言うか、SDカード買わないと容量が怖いです。 ドラクエ11もまたプレイしたい。 しあわせ……。 コメント数:• カテゴリ:• by mikaduki22jp.

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「Graveyard Keeper」はPS4・ニンテンドースイッチで出てるの?発売日や買い方は?

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作業場 主人公がスタミナを消費して作業する施設に、 ゾンビを置いて作るアイテムを指定すると主人公の代わりに作業をさせることができる。 完成したアイテムは空きのある物入れ箱に自動的に置かれる。 ゾンビがアイテムを作成することによる赤・青・緑のポイントは発生しない。 木箱工場 施設を作成してゾンビを配置することで、畑の梱包テーブルと同じように木箱を製作させる(主人公も作業可能) 作業場の木箱工場で作成された木箱は、自動で納屋の地下のパレットに運ばれる。 梱包テーブルのラインナップのほかに、釘や食器の木箱も作成できる。 納屋の地下のパレットに空きがない場合、納屋の地下の箱の出入り口の前に置かれる。 以前のバージョンの梱包テーブルはこの施設に統合されたため、現在では作成不能。 採石所• ゾンビ鉱山 施設を作成してゾンビを配置することで、ゾンビに鉄鉱石と石炭を作成させる。 (最大2か所) 鉄鉱石と石炭の作成は交互に行われる。 作成された鉄鉱石は採石所の鉄鉱石置き場にストックされ、 採石所の鉄鉱石置き場に空きがない場合は作業が止まる。 石炭は物入れ箱にストックされる。 ゾンビ採石場 施設を作成してゾンビを配置することで、ゾンビに石を作成させる。 (最大2か所) 作成された石は採石所の石の置き場所にストックされ、 採石所石の置き場所に空きがない場合は作業が止まる。 ゾンビ大理石採石場 施設を作成してゾンビを配置することで、ゾンビに大理石を作成させる。 (最大2か所) 作成された石は採石所の石の置き場所にストックされ、 採石所の石の置き場所に空きがない場合は作業が止まる。 送準備台 施設を作成してゾンビを配置することで、 鉄鉱石置き場、石の置き場所、物入れ箱にある一部のアイテムを、作業場の対応する置き場所まで運搬させる(最大3か所)。 作業場の対応する施設の空きがない場合は運搬は行われないが、ゾンビは行き来する。 運ぶアイテムは個別に指定できる。

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